Naja, treten in einem Dungeon, was man im Zuge der Haupthandlung durchlaufen muss, Zufallskämpfe auf würde ich das schon zur Spielzeit hinzuzählen (Ressourcenhaushalt und Einarbeiten in die Gegnerstrukturen des Dungeons), da Kämpfe ein wichtiger Bestandteil von vielen RPGs sind. Auch das Sprechen mit NPCs und allen drum und Dran gehören ja auch dazu.

Wenn man das Genre nur noch auf (Pflicht-)Bosskämpfe-Gespräche und Zwischensequenzen reduziert kommt man selten über 5 Stunden hinaus. xD