Ich halte ehrlich gesagt so Wortlaute wie "so stressfrei wie möglich" für ein sehr sehr schlechtes Omen. Das sieht mir hier nach nem typischen Fall von "nix halbes und nix ganzes" aus. Sie wollen irgendwie alles. Viel Erkundung und Weltkarte. Viel Geschichte. Customization und Vielfalt. Aber möglichst kein Stress und ganz einfach.

Sorry, aber ich habe da einfach kein Vertrauen. Die Chance das zu verhauen, ist ehrlich gesagt sehr hoch. Balance ist schon so bei vielen Rpgs ein Problem. (und damit mein ich nicht nur die Statistiken, sondern auch Story vs. Gameplay, Dungeonlänge, wie oft man den Char verbessern kann bzw. upgrades findet usw.) Da ist es ehrlich gesagt besser, wenn man sich auf eine Art festlegt. Je mehr Geschichte, desto weniger komplex darf das Gameplay sein, und vice versa. Einen guten Mittelwert zu finden.. naja. Viel Glück.