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Thema: Screenthread #53 – Deine Treppe ist zu kurz!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich find die Position des Grabes nicht unbedingt schlecht. Man muss ja auch immer überlegen, was der Spieler sieht und nicht nur, was die Figuren sehen würden. Und so wie es jetzt ist, ist das Grab im Fokus des Bildes und wird auch durch die Gesamte Symmetrie in den Blick des Spielers gebracht. So denkt der sich dann, das scheint wichtig zu sein. Ich hätte auf jeden Fall versucht das Grab anzusprechen. Die Statuen, Fenster und so nicht unbedingt.

    Was ich mir nochmal anschauen würde wären die Mauerübergänge oben drauf. Gerade da, wo es von dem Schrägen zum geraden übergeht, ist es teilweise nicht ganz sauber. Beim Übergang links oben, der von senkrecht nach schräg links runter wechselt ist das besonders deutlich.
    Was du vielleicht noch machen könntest: Die Leute, die vorne ganz rechts oder links sitzen sehen einen Teil des Altarbereiches nicht. Die Seitlichen Schrägen Mauern etwas mehr nach oben verschieben wäre da eine Möglichkeit.

  2. #2
    Die Sockel der beiden Statuen stehen in der Wand. Ohne die unteren breiten Platten würde es besser aussehen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Cepanks Beitrag anzeigen
    Die Sockel der beiden Statuen stehen in der Wand. Ohne die unteren breiten Platten würde es besser aussehen.
    Auch der Schatten der rechten Statue passt nicht ganz über der Wand.

    Und die Säulen sind zu kurz. Bei den mittleren fällt das nicht auf, aber bei den oberen könnte man bemängeln, dass die Wände höher sind als die Säulen. Ist aber eher nur ein kleines Detail, wird ja durchaus auch in anderen Spielen so gehandhabt

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