Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
die entsprechenden Stellen wären MsgCursorX=4C8685,XX | MsgCursorY=4C8695,XX
Hut ab. Fein gerechnet.


Oder anhand von Variablen neu vergeben:
download SetBlinker
Zitat Zitat von DynRPG.ini
[QuickPatches]
SetBlinkerVar=48858C,160D0000
(default) Var[3350+0] = y-Pos; Var[3350+1] = x-Pos


Ich habe da eine Vermutung, aber: