Hut ab. Fein gerechnet.
Oder anhand von Variablen neu vergeben:
download SetBlinker
(default) Var[3350+0] = y-Pos; Var[3350+1] = x-PosZitat von DynRPG.ini
Ich habe da eine Vermutung, aber:
![]()
Hut ab. Fein gerechnet.
Oder anhand von Variablen neu vergeben:
download SetBlinker
(default) Var[3350+0] = y-Pos; Var[3350+1] = x-PosZitat von DynRPG.ini
Ich habe da eine Vermutung, aber:
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