Blöd finde ich nur wie sie vor dem Release eisern beteuert haben das diesmal keine DLCs geplant seien. Dafür haben sie ja doch ganz schön schnell direkt 3 DLCs aus dem Hut gezaubert. Aber nun gut so ist halt das Business.
Blöd finde ich nur wie sie vor dem Release eisern beteuert haben das diesmal keine DLCs geplant seien. Dafür haben sie ja doch ganz schön schnell direkt 3 DLCs aus dem Hut gezaubert. Aber nun gut so ist halt das Business.
Geändert von Kayano (04.06.2014 um 19:59 Uhr)
Beschäftigt mit: Anime Fall Season 25
Beendet: Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
Die "No DLC"-Position wurde vom Director - ebenfalls noch vor Release - allerdings auch wieder abgeschwächt.
http://www.escapistmagazine.com/news...-No-DLC-Policy
Auf den Bildern in Steam habe ich jedenfalls gesehen, dass die dritte Episode wohl in einem Schnee-Gebiet spielen wird. Böse Zungen könnten jetzt um drei Ecken vermuten, dass es ich dabei um cut content handelt, da der erste CGI-Trailer von DaS2 eindeutig schon ein Schneegebiet gezeigt hat.
Aber selbst wenn, ich kauf's mir eh.*Fanboy*
Geändert von The Judge (04.06.2014 um 20:43 Uhr)
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Das Problem haben wohl im Moment so einige, wobei ich sagen muss, dass ich das nicht so ganz nachvollziehen kann. Wer den zusätzlichen Content nicht möchte, kann ihn ja ignorieren, aber er schadet dem Spiel an sich ja auch nicht. Dass man als Entwickler seine Meinung anhand des Feedbacks ändert, ist doch an sich auch nicht verkehrt. Schließlich glaube ich schon, das sehr viele Spieler Bock auf ein paar zusätzliche Gebiete in DaS2 haben. ^^
Blöd wird's nur, falls auffallen sollte, dass für den DLC in letzter Minute noch Content aus der Final Version herausgenommen wurde, der jetzt wieder hineingeschmuggelt wird. Bei manchen Gebieten habe ich nämlich durchaus das Gefühl, dass sie etwas random aneinander gepappt wurden und dort "irgendwas" fehlt.
Hätten sie vor dem Release gesagt wir schauen was die Leute danach wollen, hätte ich gar nichts dagegen gesagt. (So kam das halt sehr spät und ich habs ehrlich gesagt nicht mitbekommen, nach den ganzen Bekundungen das sie nichts machen wollen.) Hätten sie vor dem Release einen DLC direkt angekündigt hätte ich mich wahrscheinlich sogar drüber gefreut, jetzt nach dem Release muss ich sagen das Dark Souls 2 meine Erwartungen doch nicht ganz erfüllt hat und damit sinkt auch mein Interesse am DLC.
Aber du hast Recht wenn das Gebiete sein sollten die für das Hauptspiel geplant waren ist es ziemlich mies, vorallem weil mich Dark Souls 2 in der Hinsicht ohnehin schon nicht wirklich überzuegen konnte. Ich werde einfach abwarten was am Ende dabei rauskommt. Aber der Artorias of the Abyss Trailer hat damals mehr her gemacht als dieser.
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Mmm, der Trailer wirkt etwas unbeholfen. Als würde ein Gaming-Studie mit veralteter Engine die ersten Schritte im neuen Genre wagen. Eine schmackhafte Inszenierung sieht für mich anders aus. Dürfte mich aber nicht davon abhalten wird, die DLC-Trilogie intravenös in die Gaming-Venen zu ballern. Denn – aller DLC-Kritik zum Trotz – die letzten downloadbaren „Kurz“erweiterungen waren alles andere als kurz und verdammt gut. Die DLCs zu z.B. Dragon Age 2, Mass Effect 3, Dead Space 3, Bioshock Infinite und Dark Souls haben jeden Titel enorm bereichert und um sehr unterhaltsame Stundenzahlen verlängert.
Langsam scheinen sich die Entwickler auch auf ein moderates Preis/Leistungsverhältnis einzugrooven, von daher bin ich da auch recht zuversichtlich, dass From Software ein annehmbares Ergebnis raushaut.