Ja, ich vermisse wirklich die Zeiten der Röhre. Diese hohen Auflösungen sind total blöd![]()
Also bitte, nichts ist cooler als eine Elektronenkanone die ein Bild Zeilenweise auf eine kleine Scheibe feuert.
Ne, ich sag nichts gegen moderne LCD Bildschirme. Ich denk nur nicht, dass so hohe Auflösungen innerhalb der nächsten 10 Jahre praktikabel werden. Vorallem auch wegen der Pixeldichte. Sobald du weiter als 2 Meter von einem 40,50 Zöller entfernt bist (die normale Distanz bei mir zum Beispiel) macht es nur einen sehr geringen Unterschied ob du 1080p oder 4K hast, es ist schon erkennbar, aber kein gigantischer Unterschied. Sicher nicht vergleichbar mit den Unterschied von altem CRT zu modernen LCD/Plasma.
Geändert von Mivey (16.06.2013 um 13:43 Uhr)
Ich würde hier jetzt auch nicht die Fernsehdisku aufmachen wollen und irgendwelche Technik-Freaks können, mit irgendwelche utopischen Zahlen, mir sicher erklären wieso LCD-LED 4K dann besser sein wird, aber ich finde die großen Sprünge(Ton, Farbe, evtl noch HD) sind gemacht worden und jetzt geht es eigentlich nur noch an die Feinarbeit am Ende alles genau so zu haben wie im Kino/echten Leben (Auflösung etc.), was aus meiner Sicht finde ich etwas unnötig ist, aber bitte...manche haben eine teurere "Kino"-Anlage im Haus als der Wert des Hauses selbst. (Am Ende meist nur um den Luftdruck bei jeder Explosion zu messen und dann die Werte ins Internet zu stellen.)
Reicht doch, wenn wir erst an der Auflösung bis 1080p schrauben, die 60fps ansteuern, und am Ende die 8xAA und 16xAF-Technik mit einbringen und am Ende gibt keine so großen Unterschiede zu PC und alles darüber sind dann so Doppel-Dreifach-Monitor-Nerds die mit 5k die 60fsp versuchen zu erreichen. Der Wahn immer die größere Zahl zu haben als der andere.![]()
Wenn du großen Wert auf einen möglichst niedrigen Input Lag und flüssiges Gameplay legst, dann verzichtest du besser auf einen TV sondern greifst besser zu Monitoren:
Vor über einem halben Jahr war das einer der Monitore mit dem niedrigsten Input Lag. Vieleicht gibt es da mittlweile sogar noch besseres.
Der GameCube war ein Kraftpaket im Miniformat und seinerzeit eines der leistungstärksten Konsolen. Resident Evil 4 hat damals jedes PS2 Game verdammt alt aussehen lassen. Erst mit der Wii hat Nintendo das Handtuch geworfen und auf bessere Technik verzichtet. Schade eigentlich...
Zero Input Lag und die beste Kompitbilität mit Retrokonsolen sollten Grund genug sein noch so eine Kiste im Haus zu haben.![]()
Ich weiss, das geht n bisschen stark off topic (ausgliederung anyone?), aber 4ms scheint mir etwas unrealisitsch, womöglich ist da nur die reaktionszeit gemeint? (Was nicht dem input lag entspricht. An meinem 27" LED SyncMasterP2770 steht btw 1ms reaktionzeit dran). Ich würde es jedenfalls doch gern erwähnen, dass die Fighting game community seit einiger zeit eine Anstrengung unternommen hat, um Licht in eben dieses Thema zu bringen. Auf http://www.displaylag.com wird eine Datenbank geführt mit einer einheitlichen und durchsichtigen Testmethode.
Wobei es natürlich zu beachten bleibt: ~17ms lag entsprechen einem frame verzögerung, manche games haben aber auch nochmal zusätzlichen input lag fest einprogrammiert. Und die Zahlen dort gelten nicht für Retro Konsolen, da die zusätzlich noch durch den Display eigenen Upscaler durch müssen, welcher nochmal bis zu 20(!) frames draufhauen kann, jenachdem wie gut er ist.
Bin jetzt vll. spät dran damit, aber ich bin jetzt soweit, dass ich sagen kann "Ich will eine WiiU!" ^^ Jetzt schreckt mich der hohe Preis der schwarzen WiiU aber doch etwas ab (bei Müller bei mir in Graz 299€). Wofür brauche ich die 32 GB der Premium-Edition den wirklich? Die beiden Wii-Remotes, Nunchuks sowie Sensorleiste habe ich von meiner Wii. Nintendo-Land brauche ich auch nicht. Rechtfertigen die 32 GB wirklich 100€ mehr hinzulegen?
LG Mike
Ja.
Wie ist denn derzeit die Downloadsituation für die WiiU?
Also, kann man sich jedes Spiel auch downloaden und wie groß wären die dann? Bzw. wie groß sind die reinen Downloadgames, die man nicht auf Disc kriegen kann?
Denke, das sind zwei wichtige Faktoren, die durchaus entscheiden können, ob man nicht irgendwann sowieso den Speicher "aufrüsten" muss.
Ich würde nur gerne wissen, WARUM und WOFÜR ich den Speicher überhaupt brauche. Ich habe nicht vor, mir irgendwelche Spiele herunterzuladen (weil ich eh alle anderen Konsolen von Nintendo auch habe und mir die physischen Datenträger lieber sind ^^).
LG Mike
Na ja, für die ganzen Updates, die in Zukunft noch folgen, sowie DLCs und Spiele außerhalb der Downloadversionen und Virtual Console. Der damalige Preisunterschied von 50€ hat mich damals nicht lange überlegen lassen, keine Ahnung, wie's jetzt aussieht. Aber mit der Premium-Version hat man einfach mehr davon und langfristig gesehen ist man mit ihr einfach besser dran, 50-100€ hin oder her.
--٩( ᐛ )و
Da nicht mal die NDF hier reinschreibt, nutze halt ich die Gelegenheit, den Staub hier zu wischen.
Ich habe mir heute die Mühe gemacht und endlich den Wii U Controller Pro ausprobiert (nachdem er seit dem Release in seiner Hülle verstaubt ist). Da ich keine Games habe, die das Ding unterstützt (wie auch, gibt ja nichts auf der Wii U- und die Umsetzungen habe ich schon auf anderen Konsolen), mussten die Virtual Console Titel dafür herhalten. Das Ding liegt sehr gut in der Hand, was mich bei dieser "Kopie" des Xbox360 Controllers kaum wundert. Einzig dass die Tasten auf der rechten Seite unter dem Analog Stick plaziert wurden, finde ich etwas unhandlich (aber dann wäre es eine Kopie des Xbox360 Controllers, wenn man die Tasten oberhalb plaziert hätte). SNES und NES Games lassen sich jedenfalls wunderbar damit zocken (und da man das riesige Gamepad bzw. dessen Bildschirm deaktivieren kann, stört das während dem Zocken auch nicht).