Der Dateiname ist an der Stelle unfug, da die Bilderdaten längst in onInit geladen wurden. Praktischer wäre es die Bildaten in ein Array zu packen und dann jeweils das Bild an Index i anzuzeigen.
Praktikablerweise würde ich so etwas nicht einmal als Schleife machen sondern copy&paste, sind eh maximal 4. Der Kompiler wird kleine Schleifen in der Optimierung sowieso "unrollen" wenn es sich anbietet.
Die beste Lösung bietet aber hier unser Cherrrrry~
Cherry, könnte man auf die Art alle bekannten "Hacks" on the fly einspielen? Krieg ich die Offsets für Dyn-reinterpret-casts durch simple Differenz der hier gegebenen Adresswerte raus?








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Setzt man gar kein Wait in einem PP, so wird es - im günstigsten Fall - 60 mal in der Sekunde ausgeführt (60 fps). Es wartet also von vornherein schon einen Frame - also Wait 0 - bis es das nächste Mal durchläuft. Mit einem Wait 0 würde es also 30 mal durchlaufen pro Sekunde.
