Wenn deine Dateien zufällig durchnummeriert sind, dann könntest du doch einfach den Zähler (also »i«) benutzen, um so den Dateinamen zusammenzubauen. Das ist eine Zeile, dann brauchst du auch kein switch-case. [EDIT: Schwachsinn, siehe Corti weiter unten.]
Zu deinem anderen Problem:
Momentan ist es nur möglich den Namen und die Beschreibung eines Items abzurufen, da die Item-Klasse noch nicht in DynRPG implementiert ist. Kurzum: Ohne rumgehacke ist das leider nicht ohne weiteres möglich.
PeAcE
MorDen








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Setzt man gar kein Wait in einem PP, so wird es - im günstigsten Fall - 60 mal in der Sekunde ausgeführt (60 fps). Es wartet also von vornherein schon einen Frame - also Wait 0 - bis es das nächste Mal durchläuft. Mit einem Wait 0 würde es also 30 mal durchlaufen pro Sekunde.
