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Thema: Metal Gear Rising: Revengeance - Cut watermelons and everything else!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Habe es nun nach einer laaaaangen Pause endlich durchgespielt.

    Der letzte Boss war merklich härter, aber nicht unfair. IMO ist es echt selbst schuld, wenn man da verkackt. Komischerweise hat das Spiel bei mir ausgerechnet bei diesem Kampf klick gemacht.

    Momentan hab ich den Prolog und Act 1 auf Hard mit A Rang beendet. Ich habe echt viel Spaß (warum nur so plötzlich?!?!) und muss sagen, dass das Spiel auf Hard bedeutend mehr Spaß macht. Dass mich mein 1. Durchgang eher gelangweilt hat liegt wohl wirklich an dem Schwierigkeitsgrad ,,Normal'', auf dem sich das Spiel echt selbst spielt. Ich hab teilweise so schlecht gespielt, auch bei Bossen, habe aber nie wirkliche Konsequenzen dafür gespürt. Dafür ist es jetzt ne Freude, wenn man sich durch die Gegner schnetzelt und sich wie 'ne geile Sau dabei fühlt

    An der Kamera stört mich noch immer die Auto-Korrektur und dass sie zu sehr an Raiden klebt, aber oh well...ist jetzt halt so. Habe meinen Frieden damit gefunden.
    Hah! Und auf einmal wechseln die Kritiker die Seite.
    Ich muss aber sagen ich habe schon öfter gehört, dass viele ein Spiel beschissen fanden weil ihnen unterbewusst Herausforderungen und Konsequenzen gefehlt haben. Die meisten Spiele sind heutzutage auf Normal einfach nicht mehr fordernd. Zumindest für einen erwachsenen Spieler. Von daher sollte man wirklich als aller Erstes immer den Schwierigkeitsgrad über Normal nehmen, in den meisten Fällen liegt man damit richtig und notfalls kann man ja das Spiel immer noch von neu anfangen, meist fällt einen ja auf Anhieb auf ob Schwer unschaffbar scheint. Und wenn das Spiel gut war spielt man auch gern ein 2. Mal bis zu der Stelle wo man auf hart nicht weiter kam. (Das einzige Mal wo ich den Schwierigkeitsgrad runter schalten musste war wohl bei Bionic Commando, aber sonst mache ich vor sowas halt.)

    Ich kann diese ganzen Kommentare ja absolut nicht leiden wo Leute das Spiel diffamieren und es teilweise auf leicht spielen. (Da verweise ich gerne mal auf die 4players Foren.)
    Bzw habe ich in einen vorangegangen Post ja auch schon geschrieben dass ich es jeden empfehlen kann, direkt auf Schwer zu spielen.

    Naja und den letzten Boss mag ich nicht, weil mich die Sequenz wo er die Metal Gear Teile schmeißt JEDES MAL abfuckt. Dabei verliere ich ja nicht weil ich im eigentlichen Gameplay abstinke.
    Naja habe ihn inzwischen aber schaffen können, musste dann halt auf die extra Rationen verzichten, jeder der jetzt noch behauptet der wäre leicht, den kann ich den Stinkefinger zeigen. Ich habe auf sämtliche Heilung verzichtet. Ha!

    Geändert von Klunky (26.03.2013 um 00:48 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Hah! Und auf einmal wechseln die Kritiker die Seite.
    Ich muss aber sagen ich habe schon öfter gehört, dass viele ein Spiel beschissen fanden weil ihnen unterbewusst Herausforderungen und Konsequenzen gefehlt haben.
    Ich finde, dass es dennoch noch ein Paar Sachen am Spiel zu kritisieren gibt. Aber ich gehöre immer zur Sorte der Leute: Sobald mich ein Spiel packt, sind mir die Wehwehchen absolut egal.

    Davon abgesehen: Ich bin kein Profi in diesem Genre und Profis würde bei meiner Spielweise bestimmt Brechreiz überkommen. Gerade deswegen finde ich es bedenklich, dass ich mit 0 Problemen durch Normal gekommen bin. Der Schwierigkeitsgrad wurde einfach schlecht ausbalanciert.

    Ich finde es bisher auf Hard auch noch zu leicht. Dass soll jetzt kein Circle-Jerk auf meine Atom-Videospielkünste werden, aber dank Upgrades wird das Spiel auch wieder vereinfacht. Na ja, Very Hard, ich komme (und dass ich das mal gesagt hätte...lol)

  3. #3
    Hey sagt mal, bei dem Gesamtranking sieht man ja die Einzelrankings und da sehe ich Encounter, die mir fehlen und die meinen Gesamtscore enorm runterziehen. Ich finde die aber ums Verrecken nicht, findet man die nur mit Guide?

    Finde das Spiel immer noch geil.

  4. #4
    Man, Ich, Byder und Canas müssen ja grauenhafte Spieler sein das wir auf normal tausende Tode gestorben sind weswegen wir es beim Kampf gegen Sundowner dann auch erstmal abgebrochen haben nachdem wir schon an dem Doppelkampf davor fast verzweifelt wären.
    Kann jedenfalls echt nicht verstehen was an normal leicht sein soll und werde es deswegen bei mir auch nur auf leicht spielen in der Hoffnung es dann auch bis zum Ende zu schaffen.
    Wenn nur die Kamera nicht so furchtbar wäre.

  5. #5
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Man, Ich, Byder und Canas müssen ja grauenhafte Spieler sein das wir auf normal tausende Tode gestorben sind weswegen wir es beim Kampf gegen Sundowner dann auch erstmal abgebrochen haben nachdem wir schon an dem Doppelkampf davor fast verzweifelt wären.
    Kann jedenfalls echt nicht verstehen was an normal leicht sein soll und werde es deswegen bei mir auch nur auf leicht spielen in der Hoffnung es dann auch bis zum Ende zu schaffen.
    Wenn nur die Kamera nicht so furchtbar wäre.
    Ach das mit dem Schwierigkeitsgrad gegen Sundowner gibt sich eigentlich nach ein paar Versuchen.
    Bei mir war das auch so, dass ich erst Probleme hatte überhaupt bis zu dem zu kommen und im "richtigen" Kampf hat der mich dann ordentlich platt gemacht.
    Sobald man es aber vor allem raus hat, die Steine zu zerschneiden, die er auf einen wirft, wird der imo ziemlich einfach, da man ab da an einen schönen Vorrat an Heilung bekommt.

    Der Kampf mag an sich zwar nicht so leicht sein, aber nach ein paar Versuchen dürfte der also kein Problem mehr sein

    Übrigens beziehe ich mich auf Normal, auf Leicht dürfte der erst recht kein Problem mehr sein.

  6. #6
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Man, Ich, Byder und Canas müssen ja grauenhafte Spieler sein das wir auf normal tausende Tode gestorben sind weswegen wir es beim Kampf gegen Sundowner dann auch erstmal abgebrochen haben nachdem wir schon an dem Doppelkampf davor fast verzweifelt wären.
    Kann jedenfalls echt nicht verstehen was an normal leicht sein soll und werde es deswegen bei mir auch nur auf leicht spielen in der Hoffnung es dann auch bis zum Ende zu schaffen.
    Wenn nur die Kamera nicht so furchtbar wäre.
    Sobald man sich einmal mit dem Blocken auseinandersetzt, müssten sich die Probleme eigentlich in Luft auflösen.

    ...


    Inzwischen habe ich es auch ohne größere Probleme auf Sehr Schwer durch.
    Die größte Herausforderung sind meiner Meinung nach die VR Missionen.

  7. #7
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Hey sagt mal, bei dem Gesamtranking sieht man ja die Einzelrankings und da sehe ich Encounter, die mir fehlen und die meinen Gesamtscore enorm runterziehen. Ich finde die aber ums Verrecken nicht, findet man die nur mit Guide?

    Finde das Spiel immer noch geil.
    Ich habe für die fehlenden Kämpfe den offiziellen Guide benutzt, welcher die Nicht-Ranking-Kämpfe und die die Bewertet werden auflistet. Die meisten hatte ich eh schon ohne den Guide gefunden, aber in der Datei 02 und 03 fehlten mir noch jeweils einer. Und in Datei 05 fehlten mir noch 2 oder 3. Der Guide ist wirklich praktisch, einige Sachen im Game sind wirklich ein bisschen zu gut versteckt, wie ich festgestellt habe.

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Inzwischen habe ich es auch ohne größere Probleme auf Sehr Schwer durch.
    Echt? Ich lese immer wieder wie brutal der Schwierigkeitsgrad sein soll und selbst Revengeance stellenweise leichter sei. Beide habe ich noch vor mir...

  8. #8
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Echt? Ich lese immer wieder wie brutal der Schwierigkeitsgrad sein soll und selbst Revengeance stellenweise leichter sei. Beide habe ich noch vor mir...
    Naja also die Gegner Zusammenstellungen sind neu durchgemixt wo manchmal ganz schön fiese Kombinationen rauskommen, im Tutorial Level wird man dann z.B direkt von 3 IF-Prototypen verfolgt, gemixt mit sehr vielen Bazooka Soldaten. Oder noch ein gutes Beispiel ist das Ende von R-02 wo man gegen 2 GRADE kämpfen muss, grade wegen dem Kampffeld total hektisch wo überall Gasbehälter explodieren.
    Ich muss aber zugeben dass ich auch reichlich Gebrauch von meinen Upgrades gemacht habe, hätte ich von Null aus gestartet wäre ich wahrscheinlich nicht so gut durchgekommen. (Wobei ich beim Tutorial ohne Upgrades gut mit S Ranking weggekommen bin. Da habe ich es auch mal endlich geschafft den Schwanz von Ray abzuschneiden.)
    Mit dem Jack-The-Ripper Modus und Extra Brennstoffzellen macht man aber teilweise wirklich abnormen Schaden womit man viele gepanzerte Gegnergruppen in Null-Komma-nix wegfrühstückt.
    Beim Grundschwierigkeitsgrad der Endgegner hat sich kaum was geändert außer Schaden und Angriffsfrequenz, wenn man die oft bekämpft hat sind die noch das leichteste, nur der Endboss haut wirklich übelst rein, ohne Rationen geht da nix.
    Mal gucken den Revengeance Modus habe ich noch nicht probiert, eventuell mache ich den mal tatsächlich von 0 aus, irgendwo brauche ich ja mal einen Training zu VR-Missionen wo man auch keine Upgrades hat. (Nur die freischaltbaren Angriffe hätte ich gern von Anfang an.)

  9. #9
    So, hab es jetzt auf leicht durchspielen können und das war schon sehr viel angenehmer, wenngleich irgendwie viel zu leicht da ich kein einziges Mal gestorben bin.
    Das Spiel war jedenfalls ganz unterhaltsam und herrlich übertrieben, aber die Story schien mir nicht wirklich zu wissen was sie wollte und die Bosse waren wie schon die Beauties aus Teil 4 nicht sonderlich interessant oder einprägsam. Und der Endboss war wie Raiden schon sagte einfach nur bat shit insane, so schwachsinnig war sein Plan.

    Ansonsten fand ich den Blade Wolf total nutzlos, denn er hat ja nichtmal irgendwo mitgekämpft, nichtmal in dem einen Kampf in dem er auch anwesend war. Da hätten sie ihn gleich weglassen können. Und die Codec-Kontakte hätten sie interessanter machen können. Der einzige der einigermaßen einprägsam ist war der Doktor. Sunny kam ja leider viel zu spät dazu.

  10. #10
    Die DLC-Mission mit Sam ist online, zumindest auf dem XBL Marktplatz und dem US PSN. Euro PSN folgt wohl wie üblich einige Stunden später:

    Jetstream | Xbox Live DE - Preis: 800 MSP
    Jetstream | Xbox Live AT - Preis: 800 MSP
    Jetstream | Xbox Live US - Preis: 800 MSP
    Jetstream | PlayStation Network US - Preis: 9.99$




    Sams Kampfstil sieht absolut genial und spaßig aus. Problematisch finde ich nur den Preis von 800 MSP bzw 9.99$ vorallem wenn man bedenkt wie viel Inhalte wiederverwertet werden. Ich denke ich warte wie üblich auf spezielle Angebote oder sowas wie eine Ultimate Edition. Schade, irgendwie...

  11. #11
    Das sieht ja wirklich fett recycled aus, dabei sollte mich das nicht mal wundern, auch das Hauptspiel war trotz seiner Kürze das ein oder andere mal zu oft gestreckt worden.
    Aber das sieht tatsächlich nach nichts besonderen aus, keine neuen Gegner, alte Endgegner und alte Level.
    Da reicht selbst Sam als Charakter alleine nicht aus.

    Naja sei`s drum immerhin unterstütze damit auch gleichzeitig nicht diese dämliche Downloadpolitik, für 800 Gamerscore wirkt das ganze für mich eher nach Abzocke. Ich glaube das einzige Mal das ich einen DLC zu nem Spiel gekauft habe war Asura`s Wrath, aber sonst lohnt sich sowas einfach viel zu selten.

  12. #12
    Zitat Zitat von Klunky;3069811...
    für 800 Gamerscore wirkt das ganze für mich eher nach Abzocke.

    800 Gamerscore? Ein Schnäppchen!!! Davon hab ich - und sicherlich die meisten hier im Forum - mehr als genug!

  13. #13
    Hachja, Microsoft sollte wirklich mal in Erwägung ziehen dass man mit (massig) Gamerscore ebenso Spiele bezahlen kann, da fühlt man sich gleich doppelt motiviert und das ganze hätte sowas wie die Sterncodes von Nintendo. XD
    Ich meine, da bin ich jahrelang Kunde von Microsoft und kriege nie irgendeine Vergünstigung zurück.

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