2. Reihe:
http://spriters-resource.com/snes/se...re/sheet/51917
Aus diversen Gründen muss ich das mit Pictures hinkriegen, die Alternative mit Charset ist nicht drin.
Die Methode hilft leider nicht.Zitat von Penetranz
Zu meinem Event-Aufbau (alles parallele Prozesse):
1) Ich hab die X und Y Koordinaten eines Events in jeweils einer Variablen gespeichert.
2) Mit diesen Koordinaten füttere ich meinen Show Picture-Befehl. Das heißt, das Bild wird dort angezeigt wo der Event liegt.
Das Problem:
Show Picture "Wolke 1"
wait 0.1
Show Picture "Wolke 2"
wait 0.1
Diese beiden Show Picture-Befehle fragen dauernd die X und Y Koordinaten aus den beiden Variablen ab und weil das aus irgendeinem Grund nicht schnell genug ist, scrollen die Bilder mit.







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