@Professor Layton Der Rand ist ziemlich dunkel und die Mitte ist etwas leer
@PainlessSorrow Der rechte braune Felsen steht auf der Klippe und sticht zu sehr raus
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Mein Weltenbauprojekt ist noch nicht tot XD
@Professor Layton Der Rand ist ziemlich dunkel und die Mitte ist etwas leer
@PainlessSorrow Der rechte braune Felsen steht auf der Klippe und sticht zu sehr raus
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Mein Weltenbauprojekt ist noch nicht tot XD
@Yukari: An sich ein solider Screen, jedoch stört mich persönlich dieses Gebilde,
auf dem die Charaktere stehen, perspektivisch passt das nicht:
Das Face gefällt mir übrigens sehr gut, selbst gepixelt/gezeichnet?
Sicherlich, jedoch muss angemerkt werden das Zelda komplett (!!) auf diese perspektive zurückgegriffen hat, und nicht nur bei
einzelnen Elementen
Das einzig perspektivisch herausstechende bei Zelda waren Gebäude im allgemeinen, aber die Landschaft wurde immer gleich dargestellt ...
Generell ist es aber ein hübscher Screen, ich würde dennoch dazu raten den perspektivischen Verbesserungsvorschlag der
gemacht wurde wahrzunehmen und das ganze zu korrigieren![]()
GS2 Felswände, hellerer Schnee, neue Bäume, überarbeitete Paletten, etc.
Habs mir leicht gemacht und nur die Steckplätze in den Chipsets ersetzt, so brauche ich nicht das geringste neumappen
Edit: Hier nochmal die alte Version:
![]()
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Geändert von Davy Jones (19.05.2012 um 18:54 Uhr)
@Davy:
Sieht doch ganz nett aus
Edit:
Jetzt mit der Alten Version....
Die Felsen gefallen nciht wirklich im Vergleich zum alten :/
Der Rest ist aber gar nicht mal schlecht geworden![]()
--
Geändert von MrSerji (19.05.2012 um 19:01 Uhr)
@Davy
Ich finde die alte Version besser, bei dem grünen Zeug musste ich erstmal mein Hirn auf den Kopf stellen um zu erkennen, dass das Felswände darstellen sollen.
Findest du?
Naja, in Bewegung sieht das schon ganz anders aus. Oder ich färb die Felsen auch schwarz xD
Aber mal schauen was nachher die Tester dazu sagen, der obige Screen hat zumindest eine wesentlich bessere Erkennbarkeitsrate als der untere, weil zwei halbtransparente Pictures entfernt wurden.
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Ich werd dann demnächst mal rumexperimentieren, hier nochmal zwei Screens wo die Felswände besser zu sehen sind (einmal mit und einmal ohne Nebel):
![]()
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Also die neuen Bäume sehen besser aus auf jeden Fall, bei den Klippen muss ich allerdings auch sagen das ich die dunklere
Variante aus der alten Version favorisiere ... ansonsten super stimmiges Set, keine Frage.
Finde auch das der leichte Nebel zusätzlich zum Schneeeffekt das Flair unterstreicht, sehr hübsch insgeasmt ...![]()
@Davy Jones
Was so ein Nebel nicht alles ausmacht
Es sieht echt aus wie ein SNES(o.ä.) SpielUnd solche Spiele zu spielen,
macht mir persönlich immer am meisten Spaß, denn alles zu rippen und alles einheitlich zu machen
zeigt echt die Liebe zum Spiel und wenn neben dem Aussehen das Gameplay und die Story stimmen,
einfach gut
Aber ich schweife ab :3
@Topic
Ich weiß der Schatten auf dem Teppich ist grauenhaft, ich werde ihn überarbeiten o-O
@Ze:
Der ist nicht Grauenhaft, der ist falsch xD
Wenn man sich den Thron und die Statuen (Rüstungen) ansicht, sind die doch in der selben Reihe, warum also ist der Schatten von Thron weiter vorne?
Naja, egal, ansich gefällt mir der Screen
Vllt etwas mehr Detail, aber ansich stimmts![]()
--
@Davy Jones: Auch ich bin für die alten Felsenklippen, ansonsten ein wirklich sehr atmosphärischer Screen, ist der für Elektra Kingdom?
@The ZeXion: Sehr... strahlend ^^ Der Lichteffekt gefällt mir sehr gut, aber irgendwie habe ich das unbestimmte Gefühl, dass etwas mit dieser "Thron-Erhöhung" nicht stimmt. Perspektivisch gesehen...
--"Gib einem Mann Feuer, und er hat es einen Tag lang warm. Steck ihn in Brand, und er hat es warm für den Rest seines Lebens"
--
@Yukari:
Jep, die Perspektive stimmt nicht, aber an sonsten gefällts mir recht gut
@Sorrow:
Eingentlich ganz gut, doch mir persönliche gefällt die positionierung der Trepp nciht :/
Keine Ahnung warum, aber mir gefällts nicht xD
--