Wobei man sagen muss, dass es bei Sternenkind-Saga bei weitem nicht nur die Story ist. Hier kommen unzählige Features und die von dir angesprochene sehr große Entscheidungsfreiheit hinzu, welche die "Welt" von SKS ja auch wieder stark beeinflußt.
Jenai: Ich verstehe dich nicht recht.
Fragst du, ob eine Welt sich mit Handlung und Taten der Helden verändern sollte? Ob die Menschen einer Welt sich nach den Taten der Helden verändern sollten?
Oder inwieweit die Welt eines Spiels für dieses Wichtig ist?
In Letzterem Fall kann man nur sagen, dass gerade bei Storyspielen die Welt die Grundlage für alles und ein wichtiger, wenn nicht der wichtigste Faktor ist. Ich kenne kaum ein Spiel, in dem man nicht wirklich etwas über die Umgebung weiß, in der man sich bewegt.