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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    EDIT: 'n bisschen feucht wurde ich beim Anblick der Totori-Collector's ja doch ;_;
    Uh, ich vernachlässige mein Hobby viel zu sehr, die Collector's habe ich bisher nämlich auch noch gar nicht gesehen. Sieht sehr schön aus.

    Ich würde ehrlich gesagt eher Totori den Vorzug geben. Dass im Titel Alchemist gegen Adventurer ausgetauscht wurde, könnte vielleicht sogar wieder etwas Schwung in das Old-School-Alchemy-Gameplay bringen, was viele ja etwas an Rurona kritisiert haben.

    Naja, aber ich hab ja die Qual der Wahl nicht. Wozu gibt's denn Kreditkarte und Bafög?

  2. #2
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Wozu gibt's denn Kreditkarte und Bafög?
    Und von den Steuern absetzen kannst das auch noch, wenn du das richtige studierst. Ich mein ist doch ganz sicher fürs Studium, eh?

    Btw, ein Mädchen spielen? Werden dann wohl auch (mal wieder) die "lesbischen" Sachen rausschneiden. Sowas ist wirklich immer mies. Wir leben echt nicht mehr in einem Zeitalter wo eine "Best Friends" Zeremonie weggeschnitten werden muss. Es ist ja nicht einmal explizit... ach was auch immer.

  3. #3
    Das Problem hat sich von alleine gelöst: Heute kann ruhigen Gewissens Atelier Totori bestellt werden, Rune Factory wurden auf den 10. Oktober verschoben
    Habt also noch zwei Wochen um wieder etwas Geld anzusparen

  4. #4
    So, meine Version ist heute angekommen. Werde wohl heute nicht mehr zum Zocken kommen.

    Ist mein erstes vollwertiges PS3-Spiel, was Move unterstützt. Bin ich ja mal sehr gespannt. Ich halte Move durchaus für eine eindrucksvolle Technik, kann wesentlich mehr und besser als es die Wii kann. Allerdings hab ich bisher noch kein PS3-Spiel gespielt, bei welchem eine optionale Move-Steuerung wirklich einen Mehrwert, wenn überhaupt eine gescheite Alternative zur normalen Steuerung, gebracht hat.

    Was ich bisher über Trophies gelesen habe, klang sehr gut. Keine missable Trophies und alle schön über Game und Postgame verteilt. Sowas steigert meine Motivation für Endlosspiele doch sehr
    Hoffentlich wird man für Fehler nicht all zu hart bestraft, denn dann macht so ein Game auch ohne Guide viel Spaß ^^

  5. #5
    Ich beneide dich - ich muss evtl. noch sehr lange warten, bis ich RF spielen kann. Du wohnst nicht zufällig im Raum Niedersachsen, so das ich mal eben auf ein Sprung vorbeikommen kann?

    Zitat Zitat
    So, meine Version ist heute angekommen. Werde wohl heute nicht mehr zum Zocken kommen.
    Dann erfinde auf die Schnelle eine portable Teleportkapsel - schmeiss' das Spiel rein und beame es zu mir rüber, damit die mögliche Spielzeit nicht verschwendet wird.

    Und ja, bei RF gibt es eigentlich nix wirklich Verpassbares, von Trophäen mal abgesehen. Die sind höchstens zeitaufwendig, aber das kann man sich dann einteilen wie man will da das Spiel von der Mainstory abgesehen sich eh endlos spielen lässt.
    Geändert von Seldio (01.11.2011 um 12:50 Uhr)
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  6. #6
    Das Spiel ist schon draußen? Irgendwie komplett an mir vorbeigegangen, aber werde es mir ohnehin erst später holen. Dennoch bin ich auf Eindrücke gespannt.

  7. #7
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    Ich beneide dich - ich muss evtl. noch sehr lange warten, bis ich RF spielen kann. Du wohnst nicht zufällig im Raum Niedersachsen, so das ich mal eben auf ein Sprung vorbeikommen kann?
    Niedersachen ist doch groß, dir muss ja wirklich viel an dem Spiel liegen, wenn du so viel auf dich nehmen würdest. ^^''
    Aber leider nein, ich wohne eher zentrales Sachsen-Anhalt.
    Woran liegt die Verzögerung? Hattest es doch schon bestellt?

    Zitat Zitat von Swordy Beitrag anzeigen
    Das Spiel ist schon draußen? Irgendwie komplett an mir vorbeigegangen, aber werde es mir ohnehin erst später holen. Dennoch bin ich auf Eindrücke gespannt.
    US-Version seit dem 7. Oktober (wurde um einen halben Monat verschoben), für die EU-Version ist noch kein Termin bekannt.

  8. #8
    Juhu, habe heute eine Bestätigungsmail bekommen und das Spiel kommt nun doch endlich mal - wenn ich Glück habe, ist es vielleicht bis Samstag noch da. Dann kann die Farmerei und Dungeon Erkundung auf PS3 endlich beginnen. ^^
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  9. #9
    Das freut mich ja. Ich hab mich gar nicht getraut, meine ersten Eindrücke zu posten, weil ich dir nicht noch mehr Salz in die Wunde streuen wollte, aber jetzt kann ich es ja sagen: ich find Tides of Destiny großartig ^^


    Leider kann ich bei meinen Eindrücken keine guten Vergleiche zu anderen Rune Factory teilen ziehen, weil ich nur den ersten und zweiten gespielt habe und Frontier sowie den dritten für den DS nicht. Auch habe ich allgemein keinen guten Überblick über die Harvest Moon-Serie; der einzige Teil, den ich ausgiebig gespielt habe war der erste für das SNES, andere Teile habe ich nur über die Jahre mal angespielt, bin aber nie wirklich warm mit ihnen geworden. Deshalb konnte ich auch ohne große Erwartungen an dieses neue Spiel heran gehen, vielleicht ist das von Vorteil gewesen.

    Jedenfalls hat mich das neue Rune Factory mit seiner Atmosphäre und seinem Charme vollkommen überzeugt. Das fängt schon beim Opening an, welches überraschenderweise nicht motivierend fröhlich daherkommt sondern langsam und melancholisch.
    Aber auch sonst gibt man sich viel Mühe mit der Atmosphäre. Beispielsweise kommt der Soundtrack sehr dezent daher, dafür sind die Umgebungsgeräusche wie Vögelgezwitscher oder das Rauschen des Ozeans vordergründiger. Entfaltet seine Wirkung sehr schön im 5.1-Surround (das Spiel unterstützt Dolby Digital bzw. 5.1-PCM (was ich benutze), was bei japanischen Nischentiteln ja nicht wirklich vorausgesetzt werden kann), bin mit dem Raumklang sehr zufrieden.
    Die Musik ist wie gesagt zurückhaltend und nicht überladen, ruhig und gefühlvoll eingespielt und verändert sich auch schön über den Tag verteilt. Da habe ich nichts zu kritisieren.

    Schön ist auch, dass das Spiel keinerlei Zeitdruck ausübt. Es gibt keine Fristen, keine Deadlines, man kann das Spiel so langsam und ruhig angehen wie man möchte. Man kann Quests ablehnen und später wiederkommen und sie sind immer noch da. Man kann die Hauptstory vernachlässigen und sich nur mit irgendwelchen Nebenmissionen beschäftigen und dem Spieler wird kein Malus auferlegt.
    Dieses Spiel ist so wunderbar langsam. Etwas, was ich bei Simulationen schon immer vermisst habe. Man wird für Fehler nicht bestraft, der Spieler wird darin unterstützt auszuprobieren und zu lernen und langsam besser zu werden.

    Einer der Gründe, warum mich ein Harvest Moon nie lange fesseln konnte, war der, dass mir die Charaktere fast immer egal waren. Ich weiß nicht genau, was Tides of Destiny da jetzt besser macht, denn im Grunde haben wir hier wieder die gleichen guten Stereotypen von Charakteren, wie in all den Vorgängern. Vielleicht sind es die niedlichen 3D-Anime-Modelle, vielleicht ist es das hübsche Chara-Design oder die netten Small-Talks ... aber irgendwie freut es mich, wenn mir eines der Mädchen im Vorbeigehen ein "Good Morning" zuruft, während ich gerade im Heimatdorf unterwegs bin. Weil es Spaß macht sich mit den Leuten zu unterhalten, Quests für sie zu machen oder herauszufinden, was sie sich zum Geburtstag wünschen, um die Freundschaft zu verbessern. Eine wirklich schöne Spielwelt.

    Vielleicht noch was zum Gameplay: Das Farmen ist sehr, sehr rudimentär ausgefallen. Da sollte man sich keine großen Erwartungen stellen. Man stellt Monster ein, die alles für einen übernehmen und wenn man diese nicht mit Keksen bezahlt und sie aufhören sich um die Pflanzen zu kümmern ... dann passiert halt nichts. Bis man wieder Kekse springen lässt und dann geht es weiter mit dem Farmen im Hintergrund. Man muss sich keine Sorgen machen, dass die Pflanzen vielleicht eingehen, weil man sich nicht genug kümmert, oder was man säht, da dies auch in gewisser Weise zufällig geschieht.

    Dafür macht das Kampfsystem einiges her. Dieses ist schnell und flüssig und spielt sich schon fast wie in einem einfacheren Action-RPG. Sehr spaßig, hätte ich nicht erwartet.


    Ich könnte noch etwas mehr erzählen, aber ich höre hier auf, da ich auch selber das Spiel bisher eher nur angespielt habe. Es hat einen sehr langsamen Start und die vielen Funktionen werden erst nach und nach zugänglich gemacht, hab noch gar nicht alle Möglichkeiten freigeschaltet. Ich werde mich über das Wochenende wohl dann intensiver mit dem Spiel beschäftigen, freue mich sehr darauf. ^^

  10. #10
    Das war sowas von klar, das der Postbote genau an dem Tag das Päckchen mit dem Spiel bringen muss, wo ich nicht da bin. Da hofft man nach dem mehrstündigen Besuch bei Schwiegermutter zuhause ein Umschlag im Briefkasten vorzufinden, um nach einem anstrengenden Tag mit nervenden Kindern noch etwas zocken zu können und was ist - der gelbe Saftsack schmeisst nur 'ne doofe Karte rein, das ich es am Montag in der Filiale abholen kommen kann. Scheiss Nachbarn, das die nie mal was annehmen können - aber ich mach immer hier für's halbe Haus die private DHL Packstation *grummel*

    Na ja, bis Montag noch ausharren dann und dann geht's los.
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  11. #11
    Wow, das ist ärgerlich. Ich halte es für selbstverständlich, Pakete für Nachbarn anzunehmen. Aber ich bin auch immer nett zu meinen Nachbarn, sodass sie auch nett zu mir sind, wenn ich wieder bis spät nach Mitternacht lautstark am Zocken bin


    Einer der Gründe, warum ich so gerne Nischentitel spiele, ist der, dass das Gameplay oftmals so gehalten ist, dass es, im Gegensatz zu zum Beispiel Final Fantasy oder Star Ocean, selbst ohne Guides möglich ist, mit genug Aufmerksamkeit und etwas strategischem Denken, die Spielmechaniken zu durchschauen und große Vorteile hervorzuarbeiten.

    Bin jetzt zweite Ingame-Woche und hab schon mein Haus komplett ausgebaut und bin reich xD
    Es tut mir etwas leid, dass ich meine soon-to-be-Waifu so abgezockt hab, aber das ist halt die freie Marktwirtschaft
    Habs ja auch alles ins gemeinsame Haus und in Möbel für die Kinder investiert ^^''

  12. #12
    Ich spiele es jetzt auch seit ein paar Tagen zwischendurch immer mal wieder. Am Anfang habe ich erstmal einige Stunden gebraucht, um mich an den Inselaufbau und den täglichen Alltagsritualen der Dorfbewohner zu gewöhnen und sie kennenzulernen. Ein paar Aufträge habe ich bereits abgeschlossen und erste Crafts ein wenig gelevelt und mit Fischen habe ich ebenfalls bereits begonnen sowie ein paar Inseln mit Ymir hochgehoben.

    Derzeit hocke ich im Erddungeon rum und bin auf der obersten Etage mit dem Boss, aber geschafft habe ich ihn noch nicht.
    Das Spiel macht mir Spass - das sie den Zeit- und Arbeitsaufwand für die Farmerei runtergeschraubt haben und ein neues Konzept mit dem Spiel ausprobieren ist anfangs eine Umgewöhnung vom Traditionellen, aber es stört mich nicht wirklich. Ich lasse mich gerne mal auf neue Ideen ein und habe schon ein wenig ausprobiert zu pflanzen und mich von ein paar gezähmten Monstern unterstützen zu lassen.

    Der Priester und Beatrix machen mir Angst - die zwei Personen passen irgendwie überhaupt nicht zum Rest und stechen mehr als nur deutlich hervor. Bevorzugte Dame habe ich bislang keine wirklich - ich schätze ich werde jedem gleichviel Anteil an Aufmerksamkeit schenken und dann spontan entscheiden - je nachdem, welches Mädel letzen Endes am interessantesten war.

    Ich finde gut, das sie Lily am Abend im Three Sisters Inn Lieder aus Rune Factory Frontier gegeben haben, die sie dann auf ihrer Laute spielt - da kommt richtig Nostalgie auf. ^^ Ein anderer Bewohner hat auch Referenz zu Frontier gegeben, indem er Whale Island ins Gespräch brachte.

    Also, obwohl ich nicht viel zum Spielen komme denke ich, das ich nur wenig am Spiel zu bemängeln habe.
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    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  13. #13
    Ich spiele es nun auch seit kurzem und ich kann eigentlich eure Meinungen teilen, es gefällt mir ausgesprochen gut und ist dank der liebevollen Atmosphäre ein perfektes Spiel für zwischendurch oder nach einem harten Tag. Vergleiche kann ich keine ziehen, da es mein erstes Rune Factory ist, aber es macht auf jeden Fall Spaß und man hat einiges an Möglichkeiten, die Tage im Spiel auf irgendeine Weise zu verbringen.

    Bei den weiblichen Charakteren bin ich auch noch nicht schlüssig, welche mir am besten gefällt. Gestern habe ich noch Pandora gefunden, die ist verglichen mit den anderen irgendwie etwas verrückter und wird eventuell noch interessanter werden, mal schauen.

  14. #14
    Ich müsste mein Spielstand auch mal wieder fortsetzen für ein paar optionale Trophäen, aber irgendwie hat mich die Lust noch nicht ereilt u.a. die übrigen 800-900 Fische zu fangen und weiss der Geier was noch. ^^
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