Moment, die RPG_RT muss die Event-Befehle doch wieder entschlüsseln können, um sie dann auszuführen. Also muss die RPG_RT doch gepatcht werden, was auch zu Inkompatibilität mit anderen Sachen führt.
Ich finde die Verschlüsselung sinnlos. Das ist nur ein pseudo-Schutz, der schnell geknackt wird. Sogar die viel-versprechende Molebox-Verschlüsselung ist in wenigen Momenten knackbar. Wer Event-Code von anderen klaut und das auch noch bemerkt wird, wird hier eben geächtet. Die gleiche Diskussion gab es über den "Schutz" von Bildern auch. Wer cheaten will, kann das ganz leicht machen, einfach das Spiel im Test-Modus starten oder im Maker ein neues Event zum Spiel zufügen. Deswegen ist die Verschlüsselung der Events sinnlos.
PS: Vielleicht wäre es sinnvoller die Verschlüsselung als Plugin zu machen. ^^