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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    @3D Gaming @ Zelretch Blöd dass du dir Crysis 2 in 3D angeschaut hast, das Game hat nämlich kein stereoskopisches 3D wie man es kennt (2 Bilder werden über den Z Buffer paralell aus 2 verschiedenen punkten an den TV weitergeleitet) und dadurch soll wohl der 3D Effekt nicht ganz so intensiv sein wie z.b. bei Spielen die z.b. 3D Vision von Nvidia unterstützen (was durch einen Forcetreiber so gut wie jedes ist *lol*).
    Ich kann jeden nur empfehlen mal die Anaglyphentreiber von iz3D runter zuladen und sich mittels Cyan / Rot Brille (oder auch ne andere) ein Bild davon zu verschaffen.
    Als Spiel könnte man sich den Resi 5 Benchmark reinziehen, der ist im Stereoskopischen Anaglyphen Modus schon der Wahnsinn! Die räumliche Tiefe ist sehr plastisch dargestellt und wirkt! Das aber nur nebenbei
    Ist es nicht immer das selbe Prinzip, nur dass man statt einem Farbfilter wie bei Rot/Blau-Brillen nun einen Polarisationsfilter benutzt damit nur das Licht das in eine bestimmte Richtung Schwingt durchgelassen wird um so auf beiden Augen 2 verschiedene Bilder zu projizieren?

  2. #2
    [QUOTE]Schade, dass ich die 3DS nicht habe. [/QUOTE

    War geistig beim Verfassen des Posts nicht ganz anwesend. Natürlich meinte ich "Schade, dass ich die 3DS nicht haben werde", ist doch klar

    und dass die technisch mit der PS3 gleichzieht bezweifle. Die bilder sind dennoch stark.

  3. #3
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Ist es nicht immer das selbe Prinzip, nur dass man statt einem Farbfilter wie bei Rot/Blau-Brillen nun einen Polarisationsfilter benutzt damit nur das Licht das in eine bestimmte Richtung Schwingt durchgelassen wird um so auf beiden Augen 2 verschiedene Bilder zu projizieren?
    Ne Crytek sagt selbst dass sie nicht die Auflösung und Effekte im 3D drosseln wollten der mittels CryEngine 3 ausgegeben wird und Sie das am Ende nur hinbekommen haben, weil sie eben nicht die Technik benutzenwie normalerweise, sondern etwas getrickst haben. So gaukeln Sie einen 3D vor der aber in Wahrheit keiner ist. Ich will das Ergebnis ehrlich gesagt selber sehen aber wenn du Sagst dass du davon nicht geflasht warst, dann kann das Ergebnis imho nicht wirklich 3D gewesen sein!

    Deswegen ist die zusätzliche Belastung bei deren Methode auch nur eine Steigerung von 1,5% der Resourcen und nicht wie normalerweise beim richtigen stereoskopischen rendering 50%. ^^

    Wen es mal interessiert, ich habe ein paar pics gemacht vom Resi Benchmark und Darksiders
    Glasses up!

    http://img59.imageshack.us/g/re5dx92...121020969.jpg/

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