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Thema: [2. Demo] Existenz

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich denke, wenn er seinen Stilbruch mag, dann lasst ihn damit, denn wenn er es ändert, dann ist er damit unzufrieden und bricht das spiel evtl deswegen ab.

    Wir makern schließlich um des makern willen und nicht um ein neuer marlex zu werden *gg*

    zum gameplay...wenn du da noch ideen hast, die man einfügen kann...immer rein damit^^

  2. #2
    Zitat Zitat von MajinSonic Beitrag anzeigen
    Ich denke, wenn er seinen Stilbruch mag, dann lasst ihn damit, denn wenn er es ändert, dann ist er damit unzufrieden und bricht das spiel evtl deswegen ab.
    Bringt nur reichlich wenig, wenn es dann keiner spielen will, weil dieser Stilbruch drin ist...
    Und man muss schon wirklich Tomaten auf den Augen haben, um den grafischen Unterschied nicht zu sehen. RTP-Grafik an sich ist ja okay, wenn gut eingesetzt, aber doch nicht rein mit völlig anderen Grafikstil!
    Das ist der Anspruch, der hier viel zu niedrig gesetzt ist!
    Einheitlichkeit ist es, was einem Spiel ein mehr "rundes Gefühl" verleiht. Und mit solchen Stilbrüchen erhält man keine Einheitlichkeit.

    Zitat Zitat
    Wir makern schließlich um des makern willen und nicht um ein neuer marlex zu werden *gg*
    Wie man ja an Unleashing of Chaos gut sieht, was absolut gar keine Ähnlichkeit im grafischen Umfang mit VD2 hat, nicht?
    Und gerade Marlex würde ich nicht als Referenz heranziehen, wenn es um Einheitlichkeit im grafischen Stil geht. Gerade bei VD 1 hat man da doch reichliche Mixereien, die nicht hätten sein müssen (Abraxas Turm war Stilbruch schlechthin...).

    Ihr könnt natürlich makern, was ihr wollt.
    Wenn das aber eine breite Masse an Leuten auch noch spielen soll, wäre ein einheitlicher Stil ratsam. Mit irgendwas muss man die Leute auch bei der Stange halten und nicht darauf hoffen, dass irgendjemanden, solch ein Stilbruch nicht so sehr stört.
    Nanaki, du magst doch auch Hybris. Und das überzeugt - mMn - eben auch durch seine stilistische Einheitlichkeit. Warum dann deine Ansprüche an dein eigenes Werk derart niedrig sind, will mir nicht in den Kopf.

    MfG Sorata

  3. #3
    Zitat Zitat von MajinSonic Beitrag anzeigen
    Wir makern schließlich um des makern willen und nicht um ein neuer marlex zu werden *gg*
    Die Leute sollen dann aber still sein, wenn ihr anspruchsloses Spiel nicht die Aufmerksamkeit erhält die sie sich erhoffen. Punkt.

    Jeder soll tun wozu er lustig ist. Schliesslich ist das der Sinn der Sache. Wer aber möcht, dass sein Spiel in die engere Wahl kommt, der muss zumindest selbstkritisch sein.
    Euch ist ja auch nicht egal wie euer (eigenes) Essen schmeckt.

  4. #4
    Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
    Die Leute sollen dann aber still sein, wenn ihr anspruchsloses Spiel nicht die Aufmerksamkeit erhält die sie sich erhoffen. Punkt.
    Wär doch sehr paradox!
    Ist es denn mittlerweile nicht Gesetz, dass die Spiele mit minderer Qualität mehr Aufmerksamkeit bekommen? Liegt aber wohl daran, dass hier jeder sich bisschen profilieren kann, bis er keinen Bock mehr hat und dann will, dass man langsam damit aufhört.

    Übrigens finde ich, dass man hier langsam aufhören sollte. Lasst Nanaki machen und denken, wie er lustig ist.

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