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Thema: Was macht ein Spiel für euch "attrakriv"?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habe keine Ahnung.
    Vorstellungen lasse ich mittlerweile weitestgehend aus. Viel lesen mag nicht nicht und ehe ich auf viel Wert auf die Screenshots lege, versuche ich nachzuvollziehen, ob der Autor voll und ganz hinter seinem Projekt steht und ob ein Gesamtkonzept zu erkennen ist. Besonders dieses streng gegliederte Schema - Vorwort, Story, Charaktere, Features, Screenshots, Nachwort und was es noch so gibt - finde ich nicht sehr vertrauenserweckend. Vielleicht mühevoll, aber lielos und viel zu zerstückelt.
    Schwer zu sagen, in der Regel muss mich das vorgestellte Spiel nicht begeistern, sondern der Autor. Ich spiele auch Spile, die ich vielleicht nicht interessant finden würde, wenn sie mit einer gewissen...Leidenschaft (?) präsentiert werden.
    Ah, Wortfindungsstörungen X_x.

  2. #2
    Zitat Zitat von Owly Beitrag anzeigen
    dieses streng gegliederte Schema - Vorwort, Story, Charaktere, Features, Screenshots, Nachwort und was es noch so gibt - finde ich nicht sehr vertrauenserweckend.
    Lustig das genau dieses immer gepredigt wird, nech? :'D
    Alles muss perfekt sein und schlussendlich ists mehr schlecht als recht.


    EDIT: Achja....
    Zitat Zitat von Davias
    - Überschriftenbilder, wie fancy sehen die aus?
    Das ist so ziemlich das letzte worauf ICH achte. mMn, wer zuviel Wert auf Schnickschnack legt, der verliert die wichtigen Dinge aus den Augen. Aber das ist halt, wie so vieles, wieder Geschmackssache.

    Geändert von Supermike (01.07.2010 um 00:22 Uhr)

  3. #3
    Ist für mich ein Indikator inwieweit der Autor den Umgang mit Grafikprogrammen beherrscht. Da mit den Dingern auch geschnitten, editiert und koloriert wird, kann man sich hier auch nen vagen Eindruck über das Game selber herausfischen.

    Fast alle Leute mit fancy Überschrift-Pics die ich bisher in Vorstellungen las, haben auch den Bogen mit Photoshop & Co. raus. Das kommt sogesehen auch alles dem Spiel zugute.

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