Ich wollte mir auch mal ein schönes Kampfscript für Bosskämpfe basteln. In einem Bosskampf sollten alle restlichen Feinde genau dann sterben, wenn der Oberboss erledigt wurde. Hat leider nicht geklappt. Insofern kann man sagen, dass das Standard-KS schon ziemlich beschränkt ist.
Ein anderes Spiel mit Analyse-Fähigkeit ist "Legancy of Dondoran", oder wie das gleich noch hieß. Da war das eigendlich ziemlich gut gemacht.
AM besten wäre es, wenn du dir ein paar Spiele besorgst und das dortige KS mal untersuchst.