Das scheint der neue Trend zu sein. Gabs nämlich nicht nur für Vesperia, sondern auch bei Graces für die Wii! Wird daher mit Sicherheit auch in zukünftige Teile der Serie eingebaut werden, unabhängig von der Plattform. Aber najo, ich hab nichts gegen schicke Bademode.
Ja.Zitat
http://www.siliconera.com/2010/01/24...dai-a-fortune/
Das bei nur 1 Kostüm
Ja²
Ich weiß nicht was ich davon halten soll.
Bin auch der Meinung, dass Namco die Tales of Teile nicht eins nach den anderen den Spielern hinterherwerfen sollte, sondern man sich auch mal ruhig Zeit für ein neues Tales of lassen könnte.
Aber mal schauen obs stimmt. Irgendwie wäre ich gespannt auf ein PS3 Tales of. Aber hat Namco nicht mal in einen Interview erwähnt, dass die Wii die Hauptplattform für die Tales of Mothership Titles sein wird?
Hehe ist auch was dran.
Naja finds eh besser wenn sie die Hauptreihe auf eine Konsole rausbringen, die ich ebenfalls habe.
Ich sehe nicht ein teils an die 60 bis 70€ für ein PS3-Spiel mit PS2-Optik zu bezahlen. Weswegen ich auch Vesperia nicht gekauft habe.
Tales of the Abyss war toll, aber ich brauche kein Spiel für ne NextGen-Konsole mit der selben Graphik. Und wenn, dann bitte billiger.
Wer heute noch 60-70€ für ein (neues) Spiel zahlt, ist auch selber schuld.
Hoffentlich verändern sie mal bisschen was am Gameplay.
Die Optik ist mir egal, solange das Spiel gut ist. PS2-Grafik ist ja auch nicht schlecht. Vesperia habe ich meiner Schwester zu Weihnachten gekauft und sie war ganz begeistert. Ich hing seitdem an Lost Odyssey und Final Fantasy 13, daher habe ich es noch nicht gespielt, wird wohl aber noch irgendwann kommen
Wenn für die PS3 ein Tales of kommt, werde ich es mir (oder meiner Schwester - sie ist da der größere Tales of-Fan, bei mir ist's mehr Final Fantasy) kaufen. Bisher hatte ich nur ein etwas enttäuschendes Tales of gespielt und das war Tales of the World, was ja mehr so ein Nebenteil, kein Hauptteil mit "richtigen" Charakteren und "ordentlicher" Story war.
Aber in der Tat - es kann sein, dass ich etwas auf einen fallenden Preis warte, wobei es bei Tales of ja des öfteren das Phänomen der steigenden Preise gibt, wenn man zu lange wartet...
http://www.amazon.de/Nintendo-Tales-...4437391&sr=8-4 *amKopfkratz*
Ich glaube, da hätten Fans eben dieses Gameplays was dagegen.![]()
Geändert von Jiko (21.05.2010 um 12:24 Uhr)
Der Standard ist normal. Die Standart ist die Art zu stehen.
Das, was ich aus Trailern und Screens kenne sind Sachen die für mich aussehen wie ein bisschen aufpolierte TotA-Optik. Sry, aber wenn die sich mal etwas mehr Zeit lassen würden ließe sich da um Welten mehr rausholen. Nach dem was ich in den Trailern bisher gesehen habe hätte man das Spiel auch fast für die PS2 rausbringen können.
Eben drum. TotA hab ich wirklich gerne gespielt - aber bei einem PS3-Spiele erwarte ich, dass es rein technisch seine PS2-Vorgänger deutlich übertrifft. Ein Tales of das aussieht, als hätte man hier und da ein paar Schräubchen an der alten PS2-Engine gedreht und das dann für die PS3 rauskommt muss ich nicht haben.
Pardon, aber ich bin bekennender Graphik-Fetischist. Und PS3-Spiele SIND teuer, sofern man nicht anfängt jedesmal die Online-Händler abzuklappern.
Klar, das Gameplay muss stimmen, keine Frage, aber die Tales-of-Titel sehen graphisch für mich inzwischen fast alle gleich aus. Mag sein, dass ich mit der Meinung recht alleine dastehe, aber an ein Spiel für ne Next-Gen-Konsole hab ich für mich graphische Mindestanforderungen, die ToV bspw. bei mir bei weitem nicht erfüllt hat.
Was mich eben am meisten stört sind die Preise bei PS3-Titeln, und gerade bei Neuerscheinungen sind die oft aberwitzig, sofern man nicht anfängt ebay und sonstwas abzugrasen. Ich für meinen Teil bleibe aber lieber bei meinem Spieleladen in der Stadt oder allenfalls bei Amazon, und in den ersten ein oder zwei Monaten lässt sich da nicht gerade viel sparen, auch nicht über den Marketplace.
Klar kann man mir da sagen "selber Schuld" wenn ich nicht sonstwo einkaufe oder n Jahr warte, meine Meinung ändert sich dadurch trotzdem nicht: PS3-Titel sind überteuert und für den Preis erwarte ich dann aber auch was.
Die Produktion einer BD ist teuer, vergleichbar mit der Herstellung einer SNES-Cartidge. Und ja, zu PS1/2 Zeiten hat sich das ein wenig gebessert, weil die Kosten gesunken sind, das hat man teilweiße auch an den Endverbraucher weitergegeben.
Vom Anfang dieser Gen bis jetzt, wurden die Kosten in der Entwicklung der Spiele auch schon stark reduziert, was bei den Konsolen dank der unterschiedlichen Programmierungsstruktur aber überall anders ausfällt (außer bei MULTI-Engines, da ist der Einstieg nicht so~ schwer).
Im Endeffekt ändert sich aber nur wenig am Gewinn, da Wii-Spiele meist günstiger in den Handel kommen und bei PS360 Entwicklungen muss man die 360 Version eventuell auf mehreren Datenträgern ausliefern. Bei 1x DvD und 1x BD hat die 360 Version in Sachen Gewinnspanne natürlich einen Vorteil, weil die Produktion einer DvD günstiger ist.
Bei MULTI 5 Spielen kannst du ja auf den UK Preisverfall setzen.
Geändert von Lucian der Graue (29.05.2010 um 13:40 Uhr)
Deine Argumente sind mir leider schleierhaft, denn:
1) Sieht ToV bei weitem besser aus, als die gesamte PS2 RPG Palette.
Dass Du bei einem Tales of kein God of War III erwarten kannst war von vorneherein klar. Generell werden bei RPGs in erster Linie andere Prioritäten gesetzt als in beispielsweise Action Spielen. Wär Tales of Vesperia der neuste Ego Shooter für die PS3 gewesen, wo von vorneherein mit nie dagewesener Detailgenauigkeit bei der Grafik geprahlt worden wäre, dann könnte ich Deine Kritik verstehen.
2) Hat Grafik nichts mit dem Preis zu tun?! Würdest Du lieber 70 Euronen für ein Spiel hinblättern, das technisch up to date dafür aber in vier Stunden durchgespielt ist, oder für ein 50+ stündiges Spiel voll mit gutem Gameplay, das grafisch dafür vlt. "nur" gut ist?
Ich wüsste worauf meine Wahl fallen würde.
Generell bist Du mit dem Satz
im RPG Genre relativ schlecht aufgehoben, denn selbst Titel wie FFXIII beinhalten meist Grafikschwächen wie z.B. diverse Male Texturarmut, wenig unterschiedliche Gegnertypen, unrealistische Laufanimationen, oder woran sich Grafik Hur... ähm Fetischisten sonst noch aufhängen mögenZitat
![]()
Wo gibt's denn bessere Cel Shading Optik noch dazu in einem RPG? Eternal Sonata vielleicht, aber das hat dafür schlechteres Charadesign. Und Valkyria Chronicles ist ein ASRPG.
Abgesehen von der dezenten Unschärfe sieht es doch deutlich besser als als TotA (und das auch in 720p) - dass es bei Texturen und Polygonen nicht der Hammer ist liegt wohl daran dass es Tales Studios' erstes "Next Gen" Projekt war.
Tun sie ja auch. Dass der 1 Jahresrhythmus unterschritten wurde war halt mehr oder weniger Zufall. Dazu waren die ersten 3 DS Tales ofs von externen Teams. Der Zeitabstand von Destiny 2 zu Hearts und Graces oder Abyss zu Vesperia ist doch okay. Die Gameplayänderungen beschränken sich halt immer auf ein zwar mehr oder weniger subtile Optimierungen im Kampfsystem. Beim Setting könnten sie IMHO ruhig etwas mehr experimentieren und die Anzahl an Releases böte sich ja dafür an.Zitat von Caestus
Der ganze Gedankengang ist hoffentlich überholt. Den DS als Hauptplattform zu erkoren, dann aber erst 3 Jahre später mit einem "richtigen" Tales of der Tales Studios zu kommen. So enttäuscht man die Fans natürlich (obwohl Innocence alles andere als schlecht ist) . Bei Wii hat sich das mit Hauptplattform auch nur in Graces geäußert. Die PSP hat fast die 10-fache Menge an Tales ofs (wenn auch keinen neuen Main Teil) . Das grenzt ja fast an Kundenverwirrung in Sachen Marketing (und macht die Sache für die amerikanischen und europäischen namco Niederlassungen auch ungleich schwerer)Zitat von Rush
Das beste wäre jetzt wenn man 3DS/PSP(2)/Wii parallel entwickeln würde und eventuell PS3/PS360. Aber alles auf 10 Plattformen zu verteilen und dann auch noch ständig unterschiedliche Aussagen zur Hauptplattform zu machen ist denke ich kein Modell für die Zukunft. Danach kann man dann immernoch sehen wo es sich am besten verkauft - in der PS2 Ära war das so einfach :3
Tales of Vesperia ist schön. Mir reichts vollkommen, wenn sie für ein neues PS3-Tales in etwa das gleiche Niveau halten und hier und da ein paar Kleinigkeiten und Details verbessern /hinzufügen.
Jo, ich würd mich nicht drauf verlassen. Siehe dazu auch Tales of Symphonia für PS2
Habe nichts dagegen, wenn die PS3-Version von Vesperia zu uns kommt, aber mir ist das relativ egal. Bin glücklich mit meinem Spiel auf der 360![]()
In ein paar Monaten wird man Tales of Vesperia auch ganz offiziell in sein PS3 BD-Laufwerk legen können, allerdings beträgt die Laufzeit nur 110 Minuten.
Der Kerl, der Tales of Unitia prophezeit hat einen weiteren treffer gelandet. Die übliche Release Date Leak Seite die schon länger ToV Multi und den Film gelistet hatte, hat Narikiri Dungeon X (なりきりダンジョンX) für den 5. August 2010 gelistet:
Ich glaube statt E3 sollte man eher hierauf achten:
5. Juni bis 6. Juni 2010. Wenn , dann dort.
Wäre kein schlechter Termin für die PS3 Version. Aber naja...Zitat von Lucian der Graue
Na wieso statt das ist ja noch vor der E3 :3 . Mal sehen, Tales of PS3 und ein - zwei Remakes bzw. Ports wären schon cool
Die E3 hat ja noch Tales of Graces... oder noch besser Hearts aber naja ._.