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Thema: Screenthread #43 - Licht, das auf die Schönheit von Bildnissen fällt

Hybrid-Darstellung

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  1. #1







    @DerZocker
    Grafisch einfach wunderbar geworden. Wenn jetzt noch das Techniche flüssig ist, bin ich begeistert.

    @mhm
    Für den Anfang ist das grafische dir sehr gut gelungen. Mal sehen, wie es am Ende aussieht.

    @Er Te Pe
    Kein Kommentar, ausser sieht nicht schlecht aus!

    @treeghost
    Die Halle finde ich ein wenig leer und auch der Kürbiskopf passt nicht grafisch zu diesem Spiel, aber der Lichteffekt ist dir gelungen.

    @Yukari
    Lichteffekte passen nicht ... cilence hat es dir bereits erklärt, aber sonst sehr schick geworden!

    @diäitsch
    Dein Stil gefällt mir für den RPGXP.

    @~Akaorcram~
    Glaube ... ich lobe dich mal, den es sieht schick aus!

    @csg
    Wieso das? Es passt doch alles sehr gut zusammen, nur bin ich mit Resident Evil Exodus etwas traurig!

    @~Akaorcram~_2
    Das Aussenbild sieht nicht schlecht aus!

    @~Akaorcram~_3
    Da kommt mir das Verlangen, es zu spielen, den dieses Bild ist das beste, was du je gemacht hast!

    Das wars erstmal wieder von mir ... InGame Bilder von Nightmare oder Daylight:Mission Dark wird es erstmal nicht geben!

  2. #2
    @alpa und beta:
    Ein Horrorspiel, ja? Finde das Titelbild sehr skurril, und das nicht im negativen Sinne. Mir gefällt das sogar ziemlich gut, erinnert mich ein bisschen an Silent Hill.

    ---------------

    Joa, Designstudie (== das HUD funzt noch nicht, es ist wirklich nur ein Pic, um zu sehen, wie's so wirkt). Ich hoffe mal, das HUD ist übersichtlich genug, oder? Hintergrundpano muss ich noch pixeln, wird schon irgendwann.



    Ach ja, neues Hauptprojekt und so.

  3. #3
    @t cilence
    Total schicker Grafikstil! Gefällt mir super das Ganze, da es mich an alte SNES Kampspiele errinert. Lediglich das die Straße so "leer" erscheint ist mein einziger Kritikpunkt am Screen, aber ansonsten kann ich absolut nicht meckern.

  4. #4
    @alpha und beta
    Sehr schöner Titelscreen, spricht mich sofort an.
    @DerZocker
    Der Background ist toll, aber die sprites stechen meiner meinung nach viel zu sehr heraus und fügen sich nicht wirklich ein.
    würd ich evtl versuchen etwas auszubessern, aber ansonsten top.
    @mhm
    Sieht toll aus, außerdem lieb ich den char o.o(selbst gepixelt?)
    die HUD passt super zum rtp, hab also auch hier nicht wirklich etwas zu bemängeln^^
    -----------------------------------------------------------------------
    Soo ich hab mich nach ewigkeiten auch wieder an den Maker gesetzt und das ist dabei raus gekommen.

    und jap dieser starke LE ist so gewollt, er soll nämlich eine mischung von einer art magischem nebel und eingeschlossenem lichteffekt darstellen.

  5. #5
    So von mir hier auch mal was.
    Auch ich habe mich seit Jahren mal wieder an den Maker gesetzt und bin gerade dabei ein Test-Projekt zu basteln, um wieder reinzukommen.
    Da ist unter anderem diese Situation entstanden:





    @mhm: Find ich toll. Der Stil passt wunderbar ins RTP!

    @cilence: Es ist übersichtlich. Ebenso sehr schlicht. Vllt. würde es noch ein paar Gestaltungselemente vertragen.

    @Drue158: Eine schöne Stimmung. Irgendwie eben magisch, aber dennoch irgendwie gemütlich x) Gut gemacht!

  6. #6
    Die wohl reichste Stadt in meinem Nebenprojekt. Die Stromkosten des Bürgermeisters will ich nicht haben. Ach, weis einer von euch woran es liegen könnte dass das grüne Licht so viel dominanter ist als das rote? Dies ist alles 1 Pic und es ist nicht so dass das rote jetzt irgendwie heller ist oder so...


    Bewertungen kommen später, nach'm duschen...


    Edit:

    @Senfig: Hm... ziemlich leer, aber das Problem habe ich (momentan) in meinem Screen auch. Der Monolog ist aber sehr toll geschrieben.^^ (Und das meine ich ernst!) Jedoch, Faceset und Mapping an sich gefällt mir nicht.

    @Drue158: Und viel mehr als diesen kann ich leider nicht erkennen... dämlicher Röhrenbildschirm.

    @cilence: Sieht sehr interessant aus. Vielleicht noch füllen (Müll, Mülltonnen, Gullideckel etc.). Schätze mal es ist'n Beat'm up Game? Wenn's sich dann auch noch gut spielt erwartet uns ein tolles Game. Warte auf 'ne Vorstellung.
    So, genug geschleimt. xD

    Geändert von diäitsch (12.10.2009 um 21:56 Uhr)

  7. #7
    @Xargoth: Was ist da wieder deinem Hirn entsprungen? ô__O
    Es sieht jedenfalls wieder mal ebenso skurril wie geil aus.

    @Mars: O_________O (stell dir den Strich unten noch ungefähr 20 mal so lang vor, das hätte doof ausgesehen hätte ichs ausgeschrieben.)

    @Kestal: Nettes Edit, vor allem die Türschwelle sieht so ... türschwellig aus. Nur irritiert mich dass das Dach mit dem gleichen muster grau gepunktet ist wie der Schnee, damit wirkt es irgendwie flach. vielleicht solltest du das stauchen, verzerren, whatever.

    @Senfig: Es sieht in der Tat ein wenig leer aus, aber ich mag die Stimmung. Der Kapitän sieht genauso schrullig aus wie der Text vermuten lässt.

    @Cilence: Ansich ist alles schön übersichtlich, aber ich finde das alle Balken zu blass sind. Man sieht nicht sofort wo sie enden wenn man nur flüchtig draufguckt, und grade das ist ja deren Sinn. Vielleicht klebst du ans Ende eine Art Eyecatcher, einen Schwarzen Streifen oder so.

    @Drue: Es ist zwar recht wenig auf dem Screen drauf, aber der Raum hat schon eine tolle mystische Atmosphäre. Es wirkt heimelig und gruselig zugleich.


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