Zitat von sorata08
Wie ich jetzt sehe, hättest du ein bisschen mehr als 7 Monate schon darin investieren sollen. Oder überhaupt das Ding mal testen lassen.
Mappingfehler en masse, unnötige Tileseteinstellungen und allgemein Dinge, die einen zweifeln lassen, wieso du es am Anfang in Irland spielen lässt. Die Optik erinnert mich kein bisschen daran. :/
Vorallem nicht, wenn ich zu Tilesets und deren Anwendung exakt die gleiche Musik wie in Charon 1 verwendet höre.
Ist es so schwer, mal andere Musik für Wald und Berg u.a. zu verwenden?
Du magst dir Mühe gegeben haben. Aber die "magischen 20 Minuten" verprasst du mit diesem Spiel in Belanglosigkeit.
Ein Spiel muss den Spieler zwangsläufig am Anfang mit irgendwas fesseln. Das tut es bei deinem Spiel bei mir leider nicht.
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