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Thema: [EE2.7] World of Maisteff Online 1.0

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Klingt toll, gibt's Screens? ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Jenai Beitrag anzeigen
    Klingt toll, gibt's Screens? ^^
    Im Gameordner befinden sich 3 Stück xD

  3. #3
    Zitat Zitat von Jenai Beitrag anzeigen
    Klingt toll, gibt's Screens? ^^
    Ja, die gibts:


    Das 2. Dungeon:
    Maldavar: Arkanium


    Der Ewige Hain inklusive Menü rechts

    So... ich glaube 2 Bilder reichen für einen groben Eindruck.

  4. #4
    (Da ich nu Ferien habe und mir GESTERN 1 monat wow zugelegt habe, ich aber eine Version von 2006 da habe und erst 5GB (!) Patches herunterladen muss, habe ich viiiiiiiiel Zeit, werde mich darum mal so zuum fun anmelden, ich hoffe für dich das alles funktioniert *smile*)

    Jau, bin gerade am laden... gerade jemand online?

    Edit: Arrrrrrght! Der Server ist offline!, kannst du keinen externen besorgen? Büdde? ....

    Geändert von MA-Simon (22.02.2009 um 01:57 Uhr)

  5. #5
    Riesen-Lob, dass ihr bereits so weit in der Entwicklung eines Onlinespiels seit, da habt ihr schon einen großen Schritt getan. Allerdings ist für mich das Mapping viel zu schlecht um das Spiel auszuprobieren.
    Also was ihr in 2 Monaten geschafft habt, sieht schon ganz gut aus, aber mir wäre es lieber wenn ihr das Spiel erst fertig macht und uns nicht als Pre-Alpha-Spieletester missbraucht :3

    Ansonsten habt ihr da ein sehr schickes Projekt, würde mich freuen wenn ihr das weiter entwickelt.

  6. #6
    Erst einmal danke für die Kommentare:
    @Simon: sry für die downtime gestern, haben dich schon im Hamachi Netzwerk gesehn und uns gedacht: Verdammt, jetzt hat ers sich genau dan geladen als der Server down war.

    @Daos: Öhhm joa, wie soll man ein Spiel perfektionieren wenn keine Spieler da sind xD.
    Von da aus sind das hier keine Pre-Alpha Tests sondern Beta Tests^^

    mfg euer Herakle

  7. #7
    Zitat Zitat von Dark_Celebi Beitrag anzeigen
    @Daos: Öhhm joa, wie soll man ein Spiel perfektionieren wenn keine Spieler da sind xD.
    Also das optische ist einfach das wichtigste um Spieler zu gewinnen, wieso braucht ihr Spieler um die Interfaces und die ganzen Maps zu erstellen?
    Spieler sollten doch nur nötig sein um die "fertige" Arbeit zu testen, um Fehler zu finden und alles zu koordinieren.

    So wie ich das verstanden habe arbeitet ihr erst 2 Monate an dem Projekt. Ich kann mir nicht vorstellen, dass schon all die geplanten Features stehen^^

    Edit: Wenn ihr mit diesem Design der Maps zufrieden seid, dann ist das Spiel nichts für mich. Die Stadt wirkt hässlich und ich gehe davon aus, dass die Dungeons auch so aussehen. Gerade die Spielwelt muss schick aussehen, damit der Spieler sie erkunden will.

    Geändert von Daos-Mandrak (23.02.2009 um 15:26 Uhr)

  8. #8
    Die geplanten Features stehen.

    Das Design wurde verändert, wofür wir unserem Spieler "Aron" herzlich danken, ohne den das wohl nicht möglich wäre.

    Das neue Main Menü.



    Ein neuer Ingame Screen aus der Hauptstadt.

    Das Design wird mit dem neuen Patch 1.1 veröffentlicht, da noch einige Feinheiten fehlen.

    In diesem Sine, euer Herakle.

    @Zocker: Wir haben mal alle inaktiven Spieler gekickt, du müsstest also drin sein.

    @Parry, ganz oben: Ich bin leider nicht volljährig und meine Eltern werden sowas nicht machen.

  9. #9
    Ich will auch auf die Maps ;O; die sehen so toll aus.
    Finde ich tollig hab bereits 2-3 H's gezockt und fand es toll.

  10. #10
    sucht euch bitte en externen server.
    komme net ins hamachi netzwerk rein weil zu viele leute drin sin...
    würde es wirklich gerne ma spielen aber wie gesagt: geht net

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