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  1. #1
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    Wie gesagt ansichtssache.

    TLR enttäuscht in Bereichen Story und Kampfsystem einfach zu sehr. Blue Dragon hab ich nie gespielt und Lost Odyssey wird je weiter man im Spiel fortschreitet immer schlechter. Eternal Sonata ist da IMO was Nettes für zwischendurch.
    Natürlich ist das Ansichtssache. Aber das habe ich ja durch "ich finde" oder "ich persönlich" auch mehr als deutlich gekennzeichnet.

    Was mich an der Story von IU am meisten störte war, dass es mal wieder ewig lange Sequenzen gab, die größtenteils relativ sinnlos waren (was meinem Gefühl nach immer häufiger vorkommt - auch bei Lost Odyssey war das nicht anders. Story-Sequenzen gibt es nicht mehr, weil die Story weitererzählt werden muss, sondern weil es schon 5 Minuten keine Story-Sequenz mehr gab). Bei Last Remnant fand ich einfach die Welt viel, viel interessanter und auch die Antagonisten weniger farblos (the princess is at the next chain ...), auch wenn die eigentliche Geschichte ebenso an ein paar Ecken krankt. Und die Kämpfe bei TLR waren für mich mit die spannendsten, die ich in knapp 20 Jahren als RPG-Spieler erlebt habe. Wie gesagt. Alles Ansichtssache.
    I'm a full on rapist. Yeah, you know, um, Africans, dyslexics, children, that sort of thing....

  2. #2
    Zitat Zitat von Dak'kon Beitrag anzeigen
    Was mich an der Story von IU am meisten störte war, dass es mal wieder ewig lange Sequenzen gab, die größtenteils relativ sinnlos waren (was meinem Gefühl nach immer häufiger vorkommt - auch bei Lost Odyssey war das nicht anders. Story-Sequenzen gibt es nicht mehr, weil die Story weitererzählt werden muss, sondern weil es schon 5 Minuten keine Story-Sequenz mehr gab). Bei Last Remnant fand ich einfach die Welt viel, viel interessanter und auch die Antagonisten weniger farblos (the princess is at the next chain ...), auch wenn die eigentliche Geschichte ebenso an ein paar Ecken krankt. Und die Kämpfe bei TLR waren für mich mit die spannendsten, die ich in knapp 20 Jahren als RPG-Spieler erlebt habe. Wie gesagt. Alles Ansichtssache.
    Dem kann ich nur zustimmen
    Mir ist die Story in IU zu schnell vorangegangen. Außerdem wird man ununterbrochen von einem Ort zum nächsten geschickt und wirklich etwas geheimes zu entecken gab es auch nicht.
    Kein geheimer Boss Gegner weit und breit, nur das Seraphic Gate konnte da Abhilfe schaffen, aber selbst das schlecht. Denn hier werden ja einfach nur alle Gebiete nochmal gezeigt, nur in anderen Farbtönen
    und der Teil mit den "Vermaforms" (oder wie auch´immer) ist mir gehörig auf den Sack gegeangen ...

    trotzdem, für ein, zwei Wochenden war es ein unterhaltsames Game
    PS: Hab nämlich nur Zeit an Wochenenden zu spielen xD

  3. #3
    Die ganzen schönen Bücher, Memories of a Knight, a Warrior etc., wem gibt man die am besten? Z.B. Sigmund das Knight-Buch, Capell das Warrior usw.?

    Und die Bögen von Aya gehen mir irgendwie auf den Zeiger. o_o Die Reichweite ist für einen Bogen geradezu tierisch kurz und das Anvisieren ist irgendwie nicht gerade so, dass man sofort trifft. Ich jedenfalls nicht. Bis der rote Kreis aufleuchtet, brauche ich schon mehrere Versuche, weil das Ding von links nach rechts schwankt.

    Edit: Okay, ich heb mir die guten Teile für hohe Level und irgendein Umschreiben oder so auf.

    Aber: ich brauche Gold! Viel Gold! Swordy! Hiiiiiiiiiiiilfe

    Ich kann nichts wirklich Gutes schmieden, weil die Zutaten unglaublich teuer sind teilweise. Und was für Materialien kann man mit den beiden Vouchern (die habe ich mir auch runtergeladen) herstellen? Ist etwas kryptisch, die Beschreibung. o_O (Und was gäbe ich nicht für so einen schönen grünen Teleporter in jedem Gebiet.... *verwöhnt guck* )
    Geändert von Shiravuel (11.02.2009 um 22:07 Uhr)
    Always

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