Einen Plot, ja bitte, aber eine romanhafte Aneinanderkettung von Introperspektiven auf nichts von Aussagekraft kannst du deinen Spielern genau so gut ersparen. Sie werden es dir danken.
Die Frage ist, wie du diesen Text in ein Spiel umsetzten willst.Zitat
Du hast keine Introperspektive zur Verfügung, und dein gesamter Text besteht aus Introperspektive.
Du hast im Spiel nur begrenzt Tempo zur Verfügung, wie willst du Tempo einbringen?
Du hast einen Werwolf, der angeblich riechen kann, wie willst du das Sinnhaft im Spiel umsetzten?
Was du unter einem Schieß-KS verstehst ist aus eineinhalb Worten auch nicht ersichtlich.








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