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Thema: The next Zelda #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Die Nimbusgarde ist nun wirklich nichts im Vergleich zu den Eisenprinzen. Eisenprinzen machen ja ca. den dreifachen Schaden.
    Ja stimmt, aber die Nimbusgardisten sind meistens zu zweit. Man musst nie gegen zwei Eisenprinzen gleichzeitig antreten.

  2. #2
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Ja stimmt, aber die Nimbusgardisten sind meistens zu zweit. Man musst nie gegen zwei Eisenprinzen gleichzeitig antreten.
    Wenn ich mich nicht vollkommen irre, hat man im Master Quest die Ehre gegen zwei dieser eisenprinzen kämpfen zu dürfen. Bin mir sogar ziemlich sicher.
    Nur weiß ich nicht mehr, ob es der junge oder erwachsene Link war.
    Ganz einfach ist der Kampf jedoch nicht, so viel habe ich nicht verdrängt.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Wenn ich mich nicht vollkommen irre, hat man im Master Quest die Ehre gegen zwei dieser eisenprinzen kämpfen zu dürfen. Bin mir sogar ziemlich sicher.
    Nur weiß ich nicht mehr, ob es der junge oder erwachsene Link war.
    Ganz einfach ist der Kampf jedoch nicht, so viel habe ich nicht verdrängt.
    das war sowohl bei OoT als auch bei MQ möglich. die beiden sind nämlich im (lasst mich nachdenken) .... 3. drittletzten vor ganondorf.
    die standen dann neben einander und du konntest dann entscheiden, ob du sie beide auf einmal bekämpfst oder nach einander.

    also bekämpft man sie als erwachsener

  4. #4
    Zitat Zitat von Sakurazukamori Beitrag anzeigen
    das war sowohl bei OoT als auch bei MQ möglich. die beiden sind nämlich im (lasst mich nachdenken) .... 3. drittletzten vor ganondorf.
    die standen dann neben einander und du konntest dann entscheiden, ob du sie beide auf einmal bekämpfst oder nach einander.

    also bekämpft man sie als erwachsener
    Stimmt einer war Silber, der andere schwarz, ich habs sie nacheinander genommen. In MM waren die eisenprinzen viel schwerer.
    wenn ihr einen Eisenprinzen nein paar mal schlagt, fällt ihm die rüstung halb runter nicht war, dann läuft er auf euch zu!!(in OoT)
    wenn ihr weiter von ihm entfernt seit, nutzt die ego-sicht und schaut den eisenprinzen auf die Brust, dort werdet ihr den GRÜNEN EDELSTEIN sehen welchen die GERUDOS auch auf ihrer brust tragen. Also müssen eisenprinzen einfach gerudos sein, falls ihr denkt ich verarsche euch--nein, hab ich selbst rausgefunden, ist nix aus dem internet

  5. #5
    Zitat Zitat von OoT_best game ever Beitrag anzeigen


    Stimmt einer war Silber, der andere schwarz, ich habs sie nacheinander genommen. In MM waren die eisenprinzen viel schwerer.
    wenn ihr einen Eisenprinzen nein paar mal schlagt, fällt ihm die rüstung halb runter nicht war, dann läuft er auf euch zu!!(in OoT)
    wenn ihr weiter von ihm entfernt seit, nutzt die ego-sicht und schaut den eisenprinzen auf die Brust, dort werdet ihr den GRÜNEN EDELSTEIN sehen welchen die GERUDOS auch auf ihrer brust tragen. Also müssen eisenprinzen einfach gerudos sein, falls ihr denkt ich verarsche euch--nein, hab ich selbst rausgefunden, ist nix aus dem internet
    Ich hab da soeine Idee. Und zwar glaube ich, dass die Eisenprinzen eine art Schutzgötter des Geistertempels waren. Gannondorf war beeindruckt von ihrer stärke und hat sich zwei von ihnen in sein Schloss mitgenommen. Als der Held der Zeit dann alle getötet hatte und es keine mehr gab, gründete Gannondorf in TP nach ihrem Vorbild die Nimbusgarde.

    Warum war die Nimbusgarde dann auch in MC, das ja nach neuesten Theorien vor OoT spielt? Ganz einfach, Capcom hat sich mit solchen Details nicht befasst.

  6. #6
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Ich hab da soeine Idee. Und zwar glaube ich, dass die Eisenprinzen eine art Schutzgötter des Geistertempels waren. Gannondorf war beeindruckt von ihrer stärke und hat sich zwei von ihnen in sein Schloss mitgenommen. Als der Held der Zeit dann alle getötet hatte und es keine mehr gab, gründete Gannondorf in TP nach ihrem Vorbild die Nimbusgarde.

    Warum war die Nimbusgarde dann auch in MC, das ja nach neuesten Theorien vor OoT spielt? Ganz einfach, Capcom hat sich mit solchen Details nicht befasst.
    Glaubt ihr wirklich das die Leute bei Nintendo sich über so einen unwichtigen Müll gedanken machen?

  7. #7
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Glaubt ihr wirklich das die Leute bei Nintendo sich über so einen unwichtigen Müll gedanken machen?
    Das ist kein "Unwichtiger Müll". Solche Details machen eine Geschichte erst interessant.

    Mit anderen Worten: Ja.

  8. #8
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Das ist kein "Unwichtiger Müll". Solche Details machen eine Geschichte erst interessant.

    Mit anderen Worten: Ja.
    Für Fans vielleicht...aber für Nintendo ist das unwichtiger Müll.
    Ich glaube kaum das die sich darum scheren.

  9. #9
    Zitat Zitat
    Hm, die habe ich vollkommen vergessen.
    Aber ich meine, dass man im Geistertempel, MQ, auch gegen zwei Eisenprinzen antreten darf.
    hmm... ich glaube dem war nich so...

    Zitat Zitat
    Alternativ kann man's auch anders sehen, die Nimbusgarde gab es schon vorher (irgendjemand MUSS sie ja gegründet haben) und die Killa Ohmaz haben nach diesem Vorbild die Eisenprinzen erschaffen, in dem sie Gerudos einer Hirnwäsche unterzogen (siehe Naboru) und dann in die Eisenrüstung sperrten.
    an dieser theorie stört mich was. wenn die eisenprinzen verhexte gerudos wärn würden diese sich ja nich auflösen, nachdem man sie in die pfanne gehauen hat oder? klar, naboru konnte man nicht sich auflösen lassen wie die anderen. aber da sie nicht tat, sondern erst verschwand/starb als die hexen sie angriffen (was auch immer der zauber der hexen bewirkt hat ich bin mir da nie sicher gewesen), dann dürften ja eigentlich die verzauberten gerudos ja auch nich so einfach verschwinden sondern vll wie die goronen im feuertempel abhauen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Für Fans vielleicht...aber für Nintendo ist das unwichtiger Müll.
    Ich glaube kaum das die sich darum scheren.
    *misstrauischguck* wer bist du und was hast du mit Marth gemacht? Ich vermisse unseren kleinen Fanboy ;_;

    Es ist völlig egal was der Künstler aussagen will, was wichtig ist, was er in der tat aussagt.
    Mit anderen Worten, wahrscheinlich war das nicht von Nintendo gewollt, aber es ergibt einen Sinn. Und das ist alles was zählt.

  11. #11
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    *misstrauischguck* wer bist du und was hast du mit Marth gemacht? Ich vermisse unseren kleinen Fanboy ;_;
    Hey, wieso klein?

    ...also gut:

    Die Nimbusgarde sind ehemalige Generale der Armee von Hyrule und Ganondorf hat sie für sich gewonnen. Entweder durch Gehirnwäsche oder sie hatten die selben Idealle wie er. Das selbe hat Vati auch in Minishcap gemacht.

  12. #12
    Zitat Zitat von The Sorrel Beitrag anzeigen
    Es ist völlig egal was der Künstler aussagen will, was wichtig ist, was er in der tat aussagt.
    Mit anderen Worten, wahrscheinlich war das nicht von Nintendo gewollt, aber es ergibt einen Sinn. Und das ist alles was zählt.
    Schau dir die Unzähöigen unwichtigen WoW Storys an... das interresiert Blizzard genausowenig ^^

    Egal...

    Vielleicht merkten die Eisenherzprinzen ja auch das Ganondorf nun der neue Herrscher und Bla und schlossen sich ihm an in der Hoffnung auf Sieg?

  13. #13
    Was ein neues Zelda mal ganz klar braucht, ist eine Rückkehr der Subrosianer, von Onox, und noch viel wichtiger - wahrscheinlich sogar am wichtigsten: Einen erhöhten neuen Einsatz der Skelettpiraten aus OoS. Einen erneuten Einsatz der Wolkenwelt aus TMC würde ich auch unterstützen.

    Folglich brauchen wir: Ein Zelda-Spiel, das hauptsächlich auf dem Wasser spielt, am besten mit riesigen, feindlichen Schiffen, die die Dungeons ersetzen, einen kurzen Abstecher in die Wolkenwelt, und ein Loch im Meer, das in eine Subrosianer-Kolonie führt. Mit Zelda als tragendem Nebencharakter, nicht als Damsel in Distress. Vielleicht in Reminseszenz an Link's Awakening, wo Link ja glaub ich irgendwie aus einem vorherigen Abenteuer nach hause fährt oder so, und dann endlich mal in eine neue Art von Handlung reinrutscht. Wäre nett, aber nicht zwingend wichtig. Hauptsache Skelettpiraten und Subrosianer. Quasi Robert Louis Stevenson meets Jules Verne, nur eben Link mittendrin.

    Ach ja, und 2D.

    edit:
    Link's Awakening mein ich, nicht Wind Waker.

    Geändert von Phoenix (08.08.2008 um 08:39 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat
    Folglich brauchen wir: Ein Zelda-Spiel, das hauptsächlich auf dem Wasser spielt, am besten mit riesigen, feindlichen Schiffen, die die Dungeons ersetzen, einen kurzen Abstecher in die Wolkenwelt, und ein Loch im Meer, das in eine Subrosianer-Kolonie führt. Mit Zelda als tragendem Nebencharakter, nicht als Damsel in Distress. Vielleicht in Reminseszenz an Wind Waker, wo Link ja glaub ich irgendwie aus einem vorherigen Abenteuer nach hause fährt oder so, und dann endlich mal in eine neue Art von Handlung reinrutscht. Wäre nett, aber nicht zwingend wichtig. Hauptsache Skelettpiraten und Subrosianer. Quasi Robert Louis Stevenson meets Jules Verne, nur eben Link mittendrin.

    Ach ja, und 2D.
    wunderbar! also rann an die rpg maker!

  15. #15
    Zum Thema "Eisenprinzen" fällt mir momentan nur das ein:
    http://de.youtube.com/watch?v=t3Dh8yHKC9Q&feature=user

    @Phoenix:Ich glaube jeder hat andere Erwartungen an dem nächsten Zelda.Die Subrosianer fand ich z.B nicht so toll und auch das Wasserprinzip liegt mir weniger als das Landprinzip,auch wenn es mir gefallen hat.Was ich eigentlich nur vom nächsten Zelda erwarte,ist,dass es wieder so gut wie TP wird.Oder am besten,wenn es so innovativ und Entdeckungsfreudig wie MM wird.

  16. #16
    Zitat Zitat von Sakurazukamori Beitrag anzeigen
    das war sowohl bei OoT als auch bei MQ möglich. die beiden sind nämlich im (lasst mich nachdenken) .... 3. drittletzten vor ganondorf.
    Hm, die habe ich vollkommen vergessen.
    Aber ich meine, dass man im Geistertempel, MQ, auch gegen zwei Eisenprinzen antreten darf.

    Zitat Zitat
    wenn ihr einen Eisenprinzen nein paar mal schlagt, fällt ihm die rüstung halb runter nicht war, dann läuft er auf euch zu!!(in OoT)
    Tut er doch auch in MM. Nur ist er ohne den Brustschutz, in beiden Spielen, um ein vielfaches einfacer.
    Wenn man ihn dann anvisiert und mit Pfeilen beschießt, nimmt er auch schaden und segnet sehr rasch das zeitliche.
    Hatte mich in MM vor einem Nervenzusammenbruch bewahrt, hatte das auch nur durch Zufall entdeckt. In OoT funktioniert das auch, aber ich befürchte nicht mit Deku-Nüssen.

    Zitat Zitat von Sorrel
    Ich hab da soeine Idee. Und zwar glaube ich, dass die Eisenprinzen eine art Schutzgötter des Geistertempels waren. Gannondorf war beeindruckt von ihrer stärke und hat sich zwei von ihnen in sein Schloss mitgenommen. Als der Held der Zeit dann alle getötet hatte und es keine mehr gab, gründete Gannondorf in TP nach ihrem Vorbild die Nimbusgarde.

    Warum war die Nimbusgarde dann auch in MC, das ja nach neuesten Theorien vor OoT spielt? Ganz einfach, Capcom hat sich mit solchen Details nicht befasst.
    Ich frage jetzt besser nicht, was mir auf der Zunge liegt

    Alternativ kann man's auch anders sehen, die Nimbusgarde gab es schon vorher (irgendjemand MUSS sie ja gegründet haben) und die Killa Ohmaz haben nach diesem Vorbild die Eisenprinzen erschaffen, in dem sie Gerudos einer Hirnwäsche unterzogen (siehe Naboru) und dann in die Eisenrüstung sperrten.

    Aber wie Marth schon sagte, das sind unwichtige Gedanken.

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