Ringlord: Okay, es hat was. Sieht solide gemappt aus.
BDraw: Chipset sieht net schlecht aus. Wie haste das mit dem Wasserübergang
an diesem Strand-Teil gemacht?
Das Blau bleibt!
Ringlord: Okay, es hat was. Sieht solide gemappt aus.
BDraw: Chipset sieht net schlecht aus. Wie haste das mit dem Wasserübergang
an diesem Strand-Teil gemacht?
Das Blau bleibt!
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
In nem Graphikprogramm kurzerhand den Verlauf von 0% Transparenz (an den Bodentiles auf der eigentlichen Map) nach 100% Transparenz (das Wasser bzw. der Boden auf dem restlichen Panorama) gebaut und aufgepasst, dass das alles auch schön glatt ist und keine merkwürdigen Ecken auftauchen. Funktioniert in Photoshop mit der Ebenenmasken-Funktion sehr gut.
Zu deiner Map:
Nichts späktakuläres, wüsste nicht was ich bewerten soll. Mit den GB-Zelda-Klippen kannst du ganz klar umgehen. Was ich evtl. ändern würde wäre dieser merkwürdige Übergang von dunklem zu hellem Sand oder ne Art Weg einfügen, damit der Spieler ne grobe Orientierungshilfe hat. In Oracle of Seasons geschah das in Form von Treibsand - man konnte sich gar nicht so in dem Areal bewegen, ohne ALLE Seiten aus dem Auge zu verlieren.
Der dunkle Sand ist für mich nur zur Orientierung da. Sobald man vom Weg abkommt, wird die Sicht schlechter. Das ganz helle Gebiet hat die beste Sicht, wenn man am Dunkelsten landet, dann wird man zum Mapanfang teleportiert.
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Heute gibt es mal zwei Screens eines aufgetunten 2k3 KS:
Man kann sogar die Gegner "Scannen" um Schwächen herauszufinden, kann klauen usw.
Achja: Das Faceset ist noch ein Dummy!
Bewertungen:
@Nemica: Mir gefälltst echt gut, aber: vielleicht sollest du die Map aufteilen in kleine und richtigen Treibsand drumrum machen, dann ist es wirklich im Zelda Stil!
@BDraw: Gefällt mir auch recht gut.
@Ringlord: Herrliches KS mit etwas extremen Screenton... mir gefällts natürlich![]()
@lucien3: Gefällt mir eigentlich überhaupt nicht, nicht wegen dem Mapping, das ist voll ok, aber der Stil: Hier vermischt sich Comic mit Textur? So siehts nämlich aus^^
@Darlos: Schönes M&B mapping, aber wie die anderen schon sagten: Der Baum links unten sticht zu sehr raus!
edit:
Oh man, heute ist hier ja sau wenig los.
Geändert von chrisblue (06.07.2008 um 21:59 Uhr) Grund: Neuer Screen :)