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Thema: Wii-Thread #14 - [Now with Freeloader - but how long?]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Marth Beitrag anzeigen
    Verständlich. Ich erinnere mich noch an Majoras Mask wo man, wenn man nur bei der Eulen Statua gespeichert hatte, nicht reset drücken dürfte. Ich weiß die Eule hats einem gesagt, aber da denk ich einfach nicht immer dran. Boar war das zum Kotzen als ich diesen scheiß Fisch Endgegner nochmal machen musste.
    Du hast Glück,das deine WII(n64) danach überhaupt noch funktioniert hat,man darf bei keinem Gerät den Speichervorgang unterbrechen,vor ungefäh 8 Jahren,konnte ich zuletzt ps1 Spielen,weil beim Speichervorgang bei Suikoden 2,ist meine Mutter beim betreten meines Zimmer über mein Controller-Kabel gefallen ist,die ps1 war seitdem dahin,Sprich es konnte nicht mehr gesavet werden(mem card und port waren kapput)und plötzlich blieben alle Spiele mitten im Spiel stehen

  2. #2
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Du hast Glück,das deine WII(n64) danach überhaupt noch funktioniert hat,man darf bei keinem Gerät den Speichervorgang unterbrechen,vor ungefäh 8 Jahren,konnte ich zuletzt ps1 Spielen,weil beim Speichervorgang bei Suikoden 2,ist meine Mutter beim betreten meines Zimmer über mein Controller-Kabel gefallen ist,die ps1 war seitdem dahin,Sprich es konnte nicht mehr gesavet werden(mem card und port waren kapput)und plötzlich blieben alle Spiele mitten im Spiel stehen
    Ich weiß. Aber bei Majoras Mask passiert das nicht wenn man während man speichert reset drückt, sondern danach.
    Egal obs 10 Minuten oder 3 Stunden her ist.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Mega Man 9 to cost 1000 Wii Points

    Mega Man 9 will be sold for 1000 Wii Points in Japan, according to Famitsu (via Kotaku), which is about GBP 7 or EUR 10 in the real world.

    Capcom wasn't immediately available to clarify European pricing for the game, which is due out in Japan in September.

    Mega Man 9 is a 2D platform game not just in the same guise as the old-days NES versions, but designed to look a bit like one too.

    As you can see from the screenshots, it's about as old-school as possible, and will adhere to the series' traditions of eight bosses to fight at the end of long platform levels.

    Control will be by holding the Wii remote sideways like a NES pad. We're hoping to get a go on it at E3 next week - Capcom confirmed last night that it would be there along with many of its friends.
    Quelle

    Zitat Zitat
    Der PAL-Termin und erste Bilder zu Castlevania Judgement

    Mit Castlevania Judgement: Der Tag der Abrechnung, das exklusiv für Wii erscheinen wird, gehen die Mannen rund um Serienschöpfer Koji „Iga“ Igarashi vollkommen neue Wege und spendieren den Fans ein waschechtes Beat'em Up, das in der Welt von "Castlevania" angesiedelt sein wird. Mittels der Wii-Remote und des Nunchuk rückt ihr den Gegnern in den dreidimensionalen Arealen auf den Pelz und nutzt dabei verschiedene Gegenstände und Fallen.

    Wie Konami heute verkündete, wird das Spiel bereits Anfang des kommenden Jahres auch in Europa erscheinen. Im Zuge der offiziellen Bestätigung veröffentlichte man die ersten Bilder, die wir umgehend in unserer Galerie verstaut haben.
    Quelle

    Geändert von Lucian der Graue (09.07.2008 um 16:29 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat
    Der PAL-Termin und erste Bilder zu Castlevania Judgement

    Mit Castlevania Judgement: Der Tag der Abrechnung, das exklusiv für Wii erscheinen wird, gehen die Mannen rund um Serienschöpfer Koji „Iga“ Igarashi vollkommen neue Wege und spendieren den Fans ein waschechtes Beat'em Up, das in der Welt von "Castlevania" angesiedelt sein wird. Mittels der Wii-Remote und des Nunchuk rückt ihr den Gegnern in den dreidimensionalen Arealen auf den Pelz und nutzt dabei verschiedene Gegenstände und Fallen.

    Wie Konami heute verkündete, wird das Spiel bereits Anfang des kommenden Jahres auch in Europa erscheinen. Im Zuge der offiziellen Bestätigung veröffentlichte man die ersten Bilder, die wir umgehend in unserer Galerie verstaut haben.
    Quelle
    ...

    Mal abgesehen davon, dass ich die Entscheidung das Ganze in ein Beat 'em Up zu verpacken und auf die Wii zu bringen etwas fehlgeleitet finde, ist das Charakterdesign einfach nur unpassend. Ich meine was ist das? Death Notevania: Judgement?*O_o








    Zum Vergleich die Variante von Ayami Kojima:


  5. #5
    Jo Master, ich finde es auch ziemlich erbärmlich, was Konami mit der Castlevania-Franchise auf der Wii anstellt.
    Erstens wird es ein Beat'em up (ich glaube sowas hat sich nun wirklich keiner gewünscht) und zweitens werden die einst so großartig designten Charaktere in diverse Anime-Schubladen eingeordnet. Von der Eleganz und Ausstrahlung der Charaktere ist hier nicht mehr viel übrig geblieben, theoretisch könnte man die Charaktere auch direkt umbenennen und keiner würde sie direkt mit Castlevania in Verbindung bringen...

    Schade, dass Third-Party-Entwickler auf der Wii fast nur halbherzige Spiele bekannter Marken entwickeln. Aber ein Casualvania muss es scheinbar auch geben...

    Ich bin ja wirklich mal gespannt, ob man mit diesem Stil Erfolg haben wird.
    Bei den ersten beiden DS-Episoden weiß ich ja bis heute nicht, ob die nun erfolgreicher waren als die Vorgänger (was ja Igas erklärtes Ziel mit dem Stilwandel war). Wenn ich mir Order of Ecclesia so anschaue...glaube ich es eher nicht.

    Geändert von The Judge (10.07.2008 um 11:07 Uhr)

  6. #6
    Finde es jetzt unnötig vom Chardesign direkt auf die Qualität dieses Spiels zu schließen.

    Ich jedenfalls finde das Chardesign nicht schlecht und mich interessieren schon erste Gameplayvideos. Ein Prügelgame mit Castlevania Charakteren würde mich schon interessieren.

  7. #7
    Es ist eher weniger der Fall, dass ich mir um die Qualität Sorgen mache, sondern die Enttäuschung, dass es auf der Wii, anstatt einem vollwertigen Castlevania-Spiel, nur ein Beat'em up geben wird, mit Charakteren, welche die komplette Ästhetik ihrer Originalfassungen vermissen lassen. Sie wirken ersetzbar, sie erinnern mich - dafür, dass es bekannte Charaktere sind - einfach nicht wirklich an "Castlevania".

    Bei den DS-Episoden hatte man ja wenigstens noch das gewohnt geniale Gameplay, aber wie gesagt ich persönlich kann mich leider für sowas als Fan der Castlevania-Serie nicht so wirklich erwärmen.

    Geändert von The Judge (10.07.2008 um 15:52 Uhr)

  8. #8
    Hmm... Idee klingt gut so ein Castlevania mit einem von 3D Beat 'em Up inspirierten Kampfsystem wo dann auch Wiimote und Nunchuck zum Einsatz kommen. Warum denkt man solche Ideen nicht zu Ende ._. ?

    Naja, 3D Konsolen Castlevanias ist eh so ein Thema für sich...

  9. #9
    "Warum denkt man solche Ideen nicht zu Ende "

    kostet geld.

    ^ ^

    ich weis nich ob das überhaupt noch spielbar wär wenn man wirklich schnell spielen will und dann mit den armen rumfuchteln muss.

  10. #10
    tja

    "Nintendo hat das Zubehör Wii MotionPlus für die Wii-Fernbedienung vorgestellt. Mit Wii MotionPlus sollen die Bewegungen im Raum noch schneller und präziser erfasst werden.

    Das Zubehör wird auf das Ende der Ferndienung gesteckt, und die Bewegungen des Spielers sollen sich noch genauer verfolgen lassen. Jede kleine Bewegung des Handgelenks oder Arms soll identisch in Echtzeit 1:1 in die Spielmechanik eingebunden werden"



    und da gibts doch tatsächlich leute die die wiimote für scheisse hielten-zum glück sind diese zeiten jetzt vorbei.oder so

  11. #11
    Na gut für Erstkäufer ist das toll (Konsole aufrüsten, yay nton: ), aber warum machen die nicht gleich ne neue Wiimote mit dem präziseren Sensor und Akku etc. nton: ?

    Zitat Zitat von noRkia
    kostet geld.

    ^ ^
    Gut, aber kostet es kein Geld wenn man die Serie auf stationären Konsolen gegen die Wand fährt oder gleichen dass die DS Castlevanias wieder aus ? IMHO _kann_ man ruhig ein Bemup machen, aber was - ausser Geld - spricht denn dagegen ein normales Action Adventure Castlevania zu machen, mit einem einfachen Bemup Kampfsystem ._. ? Ich würde mir _das_ jedenfalls kaufen ^^

  12. #12
    Nach der genialen Pressekonferenz von Microsoft stimme ich mich schonmal auf die Nintendo-Konferenz ein
    Ich hoffe das Nintendo mehrere "große" Titel ankündigt, am liebsten einen neuen Zelda Titel oder um der Gerüchteküche auch ne Chance zu geben ein neues Kid Icarus. (Doch am Ende ist alles besser, als die Konferenz letztes Jahr)

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