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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hieß die Mirche nicht mal Miruce?

    und Eduardo hat echt ein Riesenschwert als Waffe vor allem auf ´diesem Bild sieht das extrem aus.

    Zitat Zitat
    Und das sieht mir irgendwie nach ff12 aus,weil ich kann mich nicht erinnern,das es sonst irgendo im kampfsystem eine Karte zu sehen war
    FF XII + SO3 = Viel zu gut

  2. #2
    Zitat Zitat von Cliff Beitrag anzeigen
    1) Hieß die Mirche nicht mal Miruce?

    2) FF XII + SO3 = Viel zu gut
    1) Kommt etwas draufan, wie du die japanische Schrift romanisierst....

    2) Yup, sieht wie FFXII aus, scheint sich wie SO3 zu spielen... mein perfektes Spiel also. Fehlt nur noch ne gute Story und ich bin restlos glücklich.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  3. #3
    Zitat Zitat
    2) Yup, sieht wie FFXII aus, scheint sich wie SO3 zu spielen... mein perfektes Spiel also. Fehlt nur noch ne gute Story und ich bin restlos glücklich.
    Ach eine gute Story erwart ich von Tri- Ace Spielen allgemein nicht. Wäre schön wenn aber bei den Games konzentrier ich mich eigentlich nur auf das Kampfsystem.

  4. #4

  5. #5
    Näh viel gesehen hat man nicht. Zumindest einen Kampf in voller Länge hät ich jetzt gern gehabt.

  6. #6

  7. #7
    Ich finde meine Wertung von nur 3/5 Punkten für die Grafik von Blue Dragon gerade sowas von berechtigt ^^

    Infinite Undiscovery sieht schon ziemlich cool aus. Die Texturen dieser Felsbrocken faszinieren mich irgendwie *g*

  8. #8
    Naja, erstmal müssen die anderen nahtlos verbundenen Regionen dieses Niveau halten ^^" . Sieht schon noch ein bisschen öde aus - aber es ist ja auch eine "Ebene". Wobei die meisten Ortschaften in tri-Ace RPGs eigentlich immer einen besonderen Charme hatten.

  9. #9
    Gabts diese Bilder nicht schon?
    Kommen mir jedenfalls ziemlich bekannt vor.

  10. #10
    Ich hoffe mal schwer, dass das KS und die Story nicht zu sehr FF XII ähnelt, sonst sag ich schon mal tschau.

  11. #11
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich finde meine Wertung von nur 3/5 Punkten für die Grafik von Blue Dragon gerade sowas von berechtigt ^^

    Infinite Undiscovery sieht schon ziemlich cool aus. Die Texturen dieser Felsbrocken faszinieren mich irgendwie *g*
    Mann muss auch dazu sagen,das Blue Dragon noch zur 1 Generation der 360 (Rollen)spiele gehört,und von Mistwalker entwickelt wurde,und nicht von den Rendersequenzenmeister Square Enix

  12. #12
    Das Tri-Ace jetzt unter Square-Enix veröffentlicht heißt nicht gleichzeitig, dass da die vorgerenderten Szenen super sein müssen. Tri-Ace ist halt ein mehr oder weniger eigenständiger Entwickler... zumindest ist es mehr als nur ein "Entwickler-Team". Damals warn sie ja noch bei Enix... jaja, lang ists her^^

    Für So3 haben sie im übrigen ein Team für die Fmv beauftragt, welches auch z.B. das Zeug in ff8 oder Xenosaga (zumindest Ep2) gemacht hat... wohl gemerkt nur die vorgerenderten Sachen. Leider ist mir der Name von denen entfallen.. :/ Afaik gehörte das (zu mindest damals) nicht zu Squenix...
    Die können jedenfalls mechanische Dinge wirklich verdammt gut darstellen und animieren.

  13. #13
    Wir haben natürlich mal wieder das hässlichere der beiden Boxarts abbekommen :-/

    Ami-Box

    Euro-Box


    Das amerikanische Cover sieht imho viel edler aus ... und die Farben erinnern ein wenig an Star Ocean 3 ^^ So ein abgeschnittener Held mit dem Logo so weit unten gefällt mir dagegen irgendwie gar nicht.

  14. #14
    Oh je .__. ! Der Kopf ist halbiert und das Cover ist nun ja... in der Mitte ._."

    Und vor allem, was ist das plötzlich für ein Charadesign, das Spiel sieht doch viel naja, die Charas wirken jünger und bunter... naja, kann man halt nichts machen...

  15. #15
    Au Backe, das sieht wirklich nicht schön aus !!
    Das mit dem halben Kopf will mir so gar nicht gefallen. Ich find das Ami-Cover auch viel besser. Es hat einfach mehr Stil.
    Aber naja, auf den Inhalt kommt es bekanntlich ja mehr an

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