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Thema: [Gefunden]Morrowind-->Oblivion Converter (Morroblivion)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der speichert das an den Ort den du ebenfalls in der ini angegeben hast.

    Und Better Bodies sollte man aus dem Grund nicht konvertieren, weil das ein PI ist, dass die Standardkörpertexturem aus Morrowind weitaus realistischer und schöner macht.
    Oblivion verwendet ja eigene Körpertexturen(die sind ja standardmäßig bereits schön und realistisch), deshalb könnte es dann zu Problemen kommen wenn du so etwas versuchst...da dieses PI für die Morrowind-Körper gedacht war und nicht für Oblivion.
    Mit dem Konverter muss man in Bezug auf PI's vorsichtig umgehen...

  2. #2
    Zitat Zitat von Ravyn Beitrag anzeigen
    Mit dem Konverter muss man in Bezug auf PI's vorsichtig umgehen...
    Das hab ich grad auch gemerkt Hab mal einige Mods konvertiert, da ist Oblivion direkt beim Spielstand-laden abgeschmiert^^ aber naja, werd einfach ein bischen rumprobieren, was man so erreichen kann...

  3. #3
    über was ihr euch schon alles den kopf zerbrecht

    ich habs nichmal hinbekommen das ding zum laufen zu bringen und zwar genau da wo man die Pfade angeben muss in der Morroblivion Konfig datei hab ich stehn:

    Morrowind=CProgramme/Bethesda Softworks/Morrowind
    Oblivion=CProgramme/Bethesda Softworks/Oblivion

    und wenn ich dann den ESP_conv drüberlaufen lasse bekomm ich immer die selbe fehlermeldung und zwar :

    CProgramme/Bethesda Softworks/MorrowindData Files\ Bloodmoon, Tribunal und Morrowind does not exist komisch hierbei ist es aber das ich morrowind und alle Addons dafür habe und es auch vollständig drauf ist kapier das einfach nicht hab alle zeichen vor

    Master 0=Morrowind.esm
    Master 1=Tribunal.esm
    Master 2=Bloodmoon.esm

    weggemacht wie man ja sieht.

    hab keine ahnung voran das liegen könnte -.-

  4. #4
    Du kennst schon den Unterschied zwischen einem Slash ( / ) und einem Backslash ( \ )? Mit den Pfaden kann das natürlich nicht funktionieren, schon garnicht, wenn man sie auch noch so kreativ bunt mischt wie du...

    Morrowind=CProgramme\Bethesda Softworks\Morrowind
    Oblivion=CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion

    funktioniert wahrscheinlich eher

  5. #5
    ich hab das nur von einer anleitung kopiert und dachte so wär das richtig naja mache mit pfaden kaum etwas daran muss es wohl liegen danke troztdem

    ok jetzt hab ich mich zwar lächerlich gemacht aberrrr es geht troztdem nicht so diesmal war ich nicht schuld^^ und nun müssen die pfade auch stimmen aber troztdem der selbe fehler
    Geändert von Javier (11.02.2008 um 17:14 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Javier Beitrag anzeigen
    ich hab das nur von einer anleitung kopiert und dachte so wär das richtig naja mache mit pfaden kaum etwas daran muss es wohl liegen danke troztdem

    ok jetzt hab ich mich zwar lächerlich gemacht aberrrr es geht troztdem nicht so diesmal war ich nicht schuld^^ und nun müssen die pfade auch stimmen aber troztdem der selbe fehler
    Morrowind=CProgramme\Bethesda Softworks\Morrowind
    Oblivion=CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion

    So hatte ich das bei mir auch am Anfang, hat auch nicht geklappt...
    probiers mal SO:

    Morrowind=CProgramme\Bethesda Softworks\Morrowind\
    Oblivion=CProgramme\Bethesda Softworks\Oblivion\

    das hat bei mir geklappt^^

  7. #7
    man basswalker es hat echt gefunzt^^ juhuu dankeee

  8. #8
    Zitat Zitat von Javier Beitrag anzeigen
    man basswalker es hat echt gefunzt^^ juhuu dankeee
    Freut mich, dass ich helfen konnte
    --------------------------------------------------------

    Hab mal einen kleinen Erkundungsstreifzug unternommen, nachdem ich ein paar Mods mitkonvertiert hatte, und zwar folgende:

    Master 0=Morrowind.esm
    Master 1=Tribunal.esm
    Master 2=Bloodmoon.esm
    Master 3=MCA.esm (hat wohl nicht geklappt^^)

    Mod 0=Better Clothes Beta_1.4.esp
    Mod 1=Eigenes_Haus.esp
    Mod 2=Illuminated Windows v1.2 DV.esp
    Mod 3=Clean Better Balmora river.esp
    Mod 4=GS_SEYDA NEEN COMPLETE.esp
    Mod 5=BL_Fluss-der-Bitterkueste.esp
    Mod 6=Windmill.esp
    Mod 7=Lichter bei Nacht.esp
    Mod 8=jsc_mod_Wegweiser_DV.esp
    Mod 9=More trees and foliage v1-1.esp

    Und noch einige Textur-replacer...

    Die screenshots wollt ich euch natürlich nicht vorenthalten
    ps: das Spiel ist während der ganzen Tour kein einziges mal abgeschmiert

    also hier die screens:
    http://www.imagebam.com/gallery/d834...2ef17803a0fcb/

  9. #9
    sieht nett aus .... du hast nicht zufällig dein lod verbessert oder ? ^^

  10. #10
    Zitat Zitat von Gismo4624 Beitrag anzeigen
    sieht nett aus .... du hast nicht zufällig dein lod verbessert oder ? ^^
    Nee, leider nicht konnte leider bisher nix auftreiben was einem in der Richtung weiterhilft^^

    Edit: "Darf" man wohl noch videos von seinem eigenen Morroblivion machen und die bei youtube hochladen? O.o
    Geändert von basswalker (12.02.2008 um 08:51 Uhr)

  11. #11
    Interessante Entwicklung zu Morroblivion von seiten Bethesdas. Wen es interessiert, bitte diesen Thread bis zu Ende lesen. Scheinbar sind wir jetzt doch nicht mehr "illegal" *freu* Die Frage ist natürlich, wie sich jetzt die anderen Seiten verhalten... und ob die Morroblivion-Entwickler nicht jetzt aufgrund des Chaos völlig die Nase voll haben und die Entwicklung so oder so einstellen...
    Geändert von NewRaven (12.02.2008 um 13:15 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von NewRaven Beitrag anzeigen
    Interessante Entwicklung zu Morroblivion von seitens Bethesda. Wen es interessiert, bitte diesen Thread bis zu Ende lesen. Scheinbar sind wir jetzt doch nicht mehr "illegal" *freu* Die Frage ist natürlich, wie sich jetzt die anderen Seiten verhalten... und ob die Morroblivion-Entwickler nicht jetzt aufgrund des Chaos völlig die Nase voll haben und die Entwicklung so oder so einstellen...
    Äähhh..also was jetzt?^^ erlaubt, nicht erlaubt, ja nein doch vielleicht?^^ threads zum thema erlaubt, programm selbst nicht erwünscht....? oder was nun O.o

  13. #13
    also, wie ist das ganze denn jetzt ausgegangen, da ich zu faul bin um dieses ganze thema durchzulesen

    Edit:
    sry dass es so schlecht erklärt war, also: illegeal, legal, kann mann's downloaden? wie funktionierts? was hält bethesda noch mal davon?
    Geändert von Low Post (20.03.2009 um 15:53 Uhr) Grund: Doppelpost

  14. #14
    Die Antwort auf diese Frage findest du hier.
    Geändert von John of Gaunt (20.03.2009 um 15:53 Uhr)

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