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Thema: [Gefunden]Morrowind-->Oblivion Converter (Morroblivion)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wo ist alles auf französisch? Die von Trr Kah gelinkte Seite ist englisch. Und ich bin mir zeimlich sicher, dass beim Converter auch eine englische readme dabei war, immerhin hab ich es auch hinbekommen. Und ich spreche kein französisch.
    Im ersten Beitrag im diesem Thema ist auch eine Installationsanleitung auf deutsch.

    Grade gefunden: Noch ein anderes Morroblivion Forum. Mit Download für den Converter und einige Mods, die ich auch noch nicht kannte. (Alles im ersten Beitrag)
    Geändert von Grimoa (29.05.2008 um 10:19 Uhr)

  2. #2
    Ich darf mir mal selbst antworten?

    Im oben von mir hinzueditierten Forum kann man eine Menge fantastischer Dinge zu Morroblivion finden. ZB wird der Converter tatsächlich noch weiterentwickelt, es gibt Mods die Normalmaps und high res Texturen hinzufügen, natürlich auch solche, die die Gesichter verändern und den NPCs sogar Tagesabläufe geben. (Was ich mal für Seyda Neen vor hatte, aber wegen RL nicht dazu gekommen bin. )
    Leider gibt es keine Downloadseite, die Mods sind alle in den Threads versteckt und immer die aktuelle Version bei einem funktionierenden Download (meist Rapidshare oä) zu finden, scheint etwas schwierig.

    Wer mal wieder Lust auf Morroblivion bekommen möchte, kann Hier gucken. Man beachte das fließende Wasser in Vivec und die Schlickschreiter!

  3. #3
    Wo gibt es denn die Hochordinatorenrüstung? Die wäre eine gute Ergänzung.

  4. #4
    Liste der Morroblivion-Mods, die ich im Forum finden konnte.

    Converter v98b

    Morroblivion Object Replacer
    Details im Forum
    Aktuelle Version: 0.98
    Es werden weitre Objekte wie Potions, Lights, Steam ersetzt.
    SI wird nicht mehr benötigt, es gibt aber einen optionalen Ordner, wenn man weiterhin SI-Pilze und KLeidung in Morroblivion sehen möchte.

    Armoury of Morrowind v0.7

    Neue für Oblivion nachgebaute Morrowind-Rüstungen.

    Weapons of Morrowind

    Neu modellierte Morrowindwaffen.

    Creatures of Morrowind v0.91

    Wahrschneinlich könnt ihr es euch denken... Morrowind-Kreaturen nachgebaut für Oblivion.

    Und noch zwei sehr interessante Projekte, zu denen ich aber keinen Download finden konnte:
    Morroblivion Texture Overhaul (Connary's normalmapped)
    Morroblivion AI

    Edit: Die Hochordinatorenrüstung habe ich glaube ich schon mal auf TESNexus gesehen. Allerdings nicht im Kontext von Morroblivion, sonder einfach so als Nachbau / Resource.
    Ordinators and High Ordinators
    Vielleicht ist die ja auch im Armory Pack dabei, hab selbst noch nicht geguckt...

  5. #5
    Mal ne Frage ich hab mir mal Morroblivion runtergeholt und sofort gemert das dort ein Nif_con.exe gibt und ein ESP_conv.exe dabei die sind doch da um diese Morrowind_ob.esm und die nderen esm oder? oder hab ich da jetz was falsch ferstanden naja hofe das mir jemand helfen kan den ich hab keine anung wie ich das mit den ob.esm hachen soll

  6. #6
    Ich habe mal sämtliche Tipps usw. aus allen Foren als How To zusammengefaßt:

    Spieleabend- Link (Anmeldung erforderlich)

    EDIT: habe die Anleitung nun auch hier her kopiert.
    Geändert von Growlf (21.09.2008 um 19:16 Uhr)

  7. #7
    Balmora: Wiedersehen mit alten Bekannten.
    Hier habe ich damals meine erste dicke Kohle gemacht, indem ich dem armen Mädel alle Seelensteine gestohlen habe!



    Meine Güte, da wird einem richtig sentimental ums Herz.



    Balmora Nights:
    links oben auf dem Turm mein selbstgebautes Reiseportal (Portal- Mod), da ich regelmäßig in Sheogorad statt Seyda Neen ankomme.



    Diese Mod ist allein schon deshalb der Hammer, weil man back to the roots kann.
    Geändert von Growlf (22.09.2008 um 01:35 Uhr)

  8. #8
    @Growlf:

    Also erst mal ein dickes Kompliment für Dein Tutorial. Wenn ich mit meiner pipeline hier durch bin, werde ich mal ein bißchen im *offiziellen* Forum graben. Ich bin sicher, daß es für Probleme wie Bloodmoon etc. Lösungen gibt. Es scheint allerdings, daß sich die verschiedenen Versionen EV / DV / VF von Oblivion und Morrowind gegenüber dem Konverter unterschiedlich verhalten. Ich empfehle auch dringend, aus einer sterilen Morrowindumgebung heraus zu konvertieren (Zweitinstallation).

    €dit: aber mal ab davon sieht das toll aus, was Du da zeigst, muß ich als alter VanillaSpieler neidlos zugestehen

    Nebenbei bemerkt:

    Ich bin verblüfft, was für einen pagerank mein bisserl Quatsch auf der WoP inzwischen beim Google schon macht. Das hat mich glatt angespornt, das Deutsche Readme endlich mal in eine etwas lesbarere Form zu bringen

    Während sich die Szene über den Sommer fast in Agonie gewälzt hat, ist das Interesse des Publikums an der Sache riesig. Man muß sich nur mal den Hitcount auf DarkOne's offiziellem Diskussionsthread ansehen:

    http://www.tesnexus.com/news/index.php?id=640


    Zitat Zitat
    Diese Mod ist allein schon deshalb der Hammer, weil man back to the roots kann.
    Naja, streng genommen ist das keine mod sondern ein Entwicklerwerkzeug. Hattest Du vor, Dich da irgendwie zu betätigen oder willst Du nur zu den "Flaneurs Romantiques" dazustoßen?

    Vorsicht, du redest hier mit der Presse :
    Geändert von Holgar (22.09.2008 um 03:38 Uhr)

  9. #9
    Mit dem Herbst, der Kälte draußen und mangelnden bzw. unerfreulichen Vergnügungsmöglichkeiten im Freien (ums mal vorsichtig und kindgerecht auszudrücken) scheint das Interesse an größren Projekten wieder zu steigen.

    Klar ist das ein Konverter- Tool, habs nur der Einfachheit halber als Mod bezeichnet.

    Hab mich grad mal durch Deine WoP- Zeitung geklickt- toll gemacht!
    Danke für die Fortsetzung auch durch traurige, nachfragefreie Zeiten hindurch.

  10. #10
    Zitat Zitat
    Mit dem Herbst, der Kälte draußen und mangelnden bzw. unerfreulichen Vergnügungsmöglichkeiten im Freien (ums mal vorsichtig und kindgerecht auszudrücken) scheint das Interesse an größren Projekten wieder zu steigen.
    Mit so prominenten Zugängen ist die Szene noch nicht tot ^^ aber sie ist eben sehr stark amerikanisch dominiert - obwohl der Spaß ja eigentlich aus Frankreich kommt - und die Amis haben sehr emotinale Beziehungen zu *ihren Bethesdas*. Das ist imho der wesentliche Grund für die Ruhe der letzten Monate. Und angesichts meiner kaum mehr als bescheidenen Fähigkeiten, was das modden selbst angeht, kann ich halt nicht viel mehr machen als mit ner Blechtrommel durch die Gegend zu ziehen und Radau zu machen.

    für die freundlichen Worte über meine Arbeit. Das tut wirklich gut.

    €dit: A propos die Reise nach Seyda Neen
    Geändert von Holgar (22.09.2008 um 12:56 Uhr)

  11. #11
    wolf\skin4.nif- Bug geknackt!

    Lösung siehe Punkt 3.1. und 3.2. im Tutorial .
    Nun kann man auch Bloodmoon mit konvertieren.

  12. #12
    Ich hatte das Problem nie

    http://forum.worldofplayers.de/forum...&postcount=171

    Da merkt man doch gleich, wenn man das mit Profis zu tun hat

    Schönen Abend noch.

    €dit: Da würde mich dann glatt mal interessieren: welche Version? DV / EV ;; GotY?
    Geändert von Holgar (22.09.2008 um 22:31 Uhr)

  13. #13
    Probleme scheint meist die DV zu machen, allerdings wurden auch bei reiner EV Probleme auf TESeyecandy.com berichtet.

    Leider scheint auch das ungehinderte Durchlaufen des Konverters nichts an den fehlenden Bodentexturen in einigen Interiors zu ändern.
    Geändert von Growlf (22.09.2008 um 23:13 Uhr)

  14. #14
    @Growlf
    Die Screenshots gehören besser in den entsprechenden Thread(Screenshot oder Charakter), aufgrund der Tatsache, dass Morroblivion jetzt schon einige Zeit bekannt ist, beeindrucken diese Bilder kaum noch jemanden......bis auf die Neulinge und Morroblivion-Nichtkenner bzw. die, welche es noch nicht getestet haben.

  15. #15

    Morroblivon

    Hallo Leute,
    ich wollte mal Morroblivion holen, find die Deutsche version nicht. KAnn mir wer sagen wo ich die finden kann?

  16. #16
    gibts glaub ich nicht

    aber growlf hat ja eh ein tutorial geschrieben

    tutorial

  17. #17
    Es ist egal welcher Version man hat... Hauptsache das Morrowind welches konvertiert (richtiges wort ?) wird ist auf Deutsch da die Dateien ja von diesem spiel genommen werden...

    Verbessert mich bitte wenn ich falsch liege

    MFG
    allnet

  18. #18
    MAn braucht auch Tribunal und Bloodmoon? Das besitze ic leider nicht .

  19. #19
    *in's Morroblivion-Thema verschieb*

    Soweit ich weiß wird weder Tribunal, noch Bloodmoon benötigt. Einfach aus der *.ini (sofern vorhanden) rauslöschen/auskommentieren, dann sollte das auch nur mit Morrowind klappen.

  20. #20
    Ich werde inzwischen leicht irre mit meinem Verständnis von Rechentechnik.

    Nach dem Kniff mit dieser fehlenden Datei habe ich grade, Holgars Rat folgend, den Konverter nochmal laufen lassen, um die fehlenden Fußböden in Interiors evtl. zu erzeugen.

    Ich darf 3 Dinge feststellen:
    1. Der Konverter hat ein echtes Problem mit der wolf\skin4.nif.
    Ist diese durch vorhergehende Konversion schon vorhanden, stürzt der Konverter mit der Meldung ab, die Datei sei schon vorhanden.
    Löscht man die Datei, stürzt er in 50% der Fälle trotzdem an gleicher Stelle ab.
    Hier scheints also Essig mit dem Übergehen bereits erstellter Dateien.

    Das wird schon zum Puzzle, obwohl ich Programme mal für logisch gehalten habe. Aber es kommt noch besser:

    2. Der Konverter stürzt nach "found 617 weapons" kommentarlos ab.
    Und zwar immer an dieser Stelle, obwohl er gestern anstandslos lief und ich nichts verändert habe!
    Dabei ist es vollkommen wurscht, ob man den bereits im vorigen Durchlauf erstellten Ordner ..\Oblivion\data\meshes\weapons\morro\*.* löscht oder nicht.

    3. Die fehlenden Bodentexturen scheinen mir, soweit ich das beim Durchrennen des Konverters lesen konnte, genau die zu sein, wo der Konverter wegen too many references das Drücken der ENTER- Taste verlangt.
    D.h. die Arbeit war für die Katz, und ich habe keinen Waffen- Ordner mehr, weil der Konverter streikt.

    Bitte mal nach Frankreich weitermelden.

    Ich habe jetzt vor Verdruß Tribunal und Bloodmoon abgeschossen und nur Morrowind konvertiert. Das geht komischerweise anstandslos, bis auf die "too many references"- Fehler.

    NACHTRAG:
    Ich habe jetzt mal alle .esm sowie alle \morro- Unterordner (auch in Armor, clothes und weapons) gelöscht und den Konverter nochmal gestartet.
    Fehlanzeige mit aktivierten Addons- hängt sich bei "found 617 weapons" unwiederbringlich auf.
    Morrowind alleine geht.
    Geändert von Growlf (24.09.2008 um 20:04 Uhr)

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