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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Torneko for President!

    Digital Devil Saga hab ich, aber glaubs nur der zweite Teil, der erste Teil war fast unmöglich aufzutreiben auf normalem Wege. Von Wizardry hab ich nie was gehört... Nachdem ich alle normalen Shops gecheckt hab siehts negativ aus, niemand will irgendwas davon haben oder gehört haben. Auf Ebay hatts glaubs Ebay-weit gerade mal 1 Angebot (für Forsaken Land, die PS2 Version). Scheissrar is nur der Vorname. Rarer wären nur noch Games wie "Sayuki", die sind echt so vergriffen, da kannst an der "mehrere hundert Euro Schraube" drehen wenns noch versiegelt ist (so eins hab ich).

    Tja.. gute RPGs können arm machen, ich kenne es. Sind meistens die teuersten Games überhaupt (und kommt mir net mit Neo Geo undso... das ist ne spezielle Freak-Sparte und n anderer Fall). Vorallem auch weil ich wieder Games wie "Xenosaga 3" als import kaufen muss undso. Mittlerweile sind PAL Games nicht mehr so teuer wie früher und lohnt sich schon ne PAL zu kaufen.
    Geändert von Justy (03.09.2007 um 20:18 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Justy Beitrag anzeigen
    Von Wizardry hab ich nie was gehört... Nachdem ich alle normalen Shops gecheckt hab siehts negativ aus, niemand will irgendwas davon haben oder gehört haben. Auf Ebay hatts glaubs Ebay-weit gerade mal 1 Angebot (für Forsaken Land, die PS2 Version).
    Wizardry ist eigentlich auch eine West-RPG-Reihe, aber einige japanische Entwickler haben eben ein paar konsolen-exklusive Versionen gemacht. Tale of the Forsaken Land (übrigens von Atlus) ist dabei das einzige was außerhalb Japans erschien. Aber das ist gar nichtmal ein reines West-RPG. Es ist jedoch, wie schon erwähnt, ein echter Dungeon-Crawler. Story ist praktisch nicht-existent, aber dafür ist das eben schön schwer (da regnets Instant Death-Spells). Jedoch ist das absolut nichts für den story-verwöhnten RPGler, es richtet sich eher an die richtigen RPG-Cracks, die keine Story brauchen um Spass zu haben. Das Spiel läßt sich übrigens gut mit Shining in the Darkness oder auch teilweise mit dessen Nachfolger Shining the Holy Ark vergleichen.

    Aber gut, das hat nichts mit Rogue Galaxy zu tun. Es ist IMO nur viel viel besser.^^

    @ShooterInc : Gameplay ist ziemlich gut. Kämpfe sind rundenbasiert (und somit auch taktisch) und haben als Feature sogenannte Allied Actions. Bei den Allied Actions machen 2 oder mehr Chars bestimmte Aktionen, die den Kampfverlauf beeinflussen, wie z.B. 2 Chars kontern magische Angriffe, die erste Reihe blockt alle Angriffe usw. Die Dungeons werden schrittweise in Ego-Sicht durchquert und Gegner sind sichtbar (also kann man einen Hinterhalt herausschlagen). Dazu gibts noch das Zauberbasteln (man kann aus Items, die die Gegner hinterlassen Zauber erstellen) und den Mainchar und auch die anderen kann man selber erstellen (Klasse, Rasse usw.). Es gibt aber auch vorgefertigte Chars mit Hintergrund usw. Dann gibts noch ein Quest-System und der Reaper geistert auch durch die Dungeons. Schwierigkeitsgrad liegt auf dem Niveau vom Hard-Mode von Nocturne, wenn nicht sogar noch höher (hab jedenfalls viele Game Overs gesehen).
    Geändert von HazerX (03.09.2007 um 21:00 Uhr)

  3. #3
    Ich fand auch, dass Rouge Galaxy hätte besser werden können. Der anfangs angestrebte Storyweg wird in der Mitte fallengelassen und gegen die typischste aller Rpg-storys ausgetauscht... na danke. -.- Dazu sind die Chars auch nicht wirklich toll. (die gleichen Probleme gabs doch irgendwie auch in Dq8^^)

    Vom Gameplay isses auch bescheiden. Anfangs sind manche Sachen wirklich interessant, aber im Endeffekt merkt man, dass da irgendwie wieder mal nur halbe Sachen gemacht wurden... (waffensynthese etc)

    Und nun zum Kampfsystem... is ja nett, dass die Herren von Level5 sich gedacht haben, ein Echtzeitkampfsystem zu entwickeln, aber es ist wohl mit das schlimmste, was es in dem Genre zu finden gibt. Glücklicherweise sind die Kämpfe nicht allzulang... Die Bosskämpfe sind dazu auch nix wirklich tolles. (was im Echtzeit-ks schon fast ne Kunst ist) Zu guter letzt kann man auch noch die Kamera kritisieren, die wirklich sehr übel inner Standardeinstellung ist und noch so gerade ertragbar ist, wenn mans umstellt...
    Anscheinend wollten die wohl an das So3 Kampfsystem anknüpfen (gibt ja auch ne Staminaanzeige) aber irgendwie haben sie das total verschossen, da instant-zauber, keine speziellen Kampftechniken etc ein Schlag ins Gesicht für ein Echtzeitkampfsystem sind. (ff 12 hats ja auch falsch gemacht)

    Fazit: Die halbe Miete irgendwie... bietet einem sehr viel Schnickschnack dem man nachgehen kann, allerdings sind die meißten Dinge dafür unzureichend bearbeitet worden. Dem Spiel hätten noch ein Jahr Entwicklungszeit echt gut getan...

  4. #4
    Bei offiziellen Wertungen (IGN undso) jedenfalls hats meist Bestnoten gehagelt für Rogue Galaxy.

  5. #5
    Danke Hazer. Ich werd versuchen das Spiel irgendwo aufzutreiben.

    Letzte Frage zum Spiel (Da es nicht hierhin gehört): Sollte man sich alle seine Chars selbst basteln, nur vorgefertigte nehmen oder ein Mix aus beidem?

    @Kiru

    Meinst du nicht, dass du etwas übertreibst? Das Kampfsystem ist vollkommen in Ordnung, jedenfalls das was ich nach mehreren Videos und eigene Erfahrungen bestätigen kann.
    Geändert von ShooterInc. (03.09.2007 um 21:43 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  6. #6
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Danke Hazer. Ich werd versuchen das Spiel irgendwo aufzutreiben.
    Das sollte gar nicht so schwer sein. Rechne so mit 10-15 Euro. Wird von vielen gemieden, weils halt nen purer Dungeon-Crawler ist.

    Zitat Zitat
    Letzte Frage zum Spiel (Da es nicht hierhin gehört): Sollte man sich alle seine Chars selbst basteln, nur vorgefertigte nehmen oder ein Mix aus beidem?
    Ist im Grunde egal. Den Main Char musst du selbst basteln. Die restlichen 5 der 6 Party-Slots (3 vorne, 3 hinten) kannst du belegen wie du willst. Ich hatte da nur Story-Chars. Bei den Story-Chars kannst du aber auch noch die Klasse wechseln, sofern sie die Anforderungen für die entsprechende Klasse erfüllen.

  7. #7
    Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
    Das sollte gar nicht so schwer sein. Rechne so mit 10-15 Euro. Wird von vielen gemieden, weils halt nen purer Dungeon-Crawler ist.


    Ist im Grunde egal. Den Main Char musst du selbst basteln. Die restlichen 5 der 6 Party-Slots (3 vorne, 3 hinten) kannst du belegen wie du willst. Ich hatte da nur Story-Chars. Bei den Story-Chars kannst du aber auch noch die Klasse wechseln, sofern sie die Anforderungen für die entsprechende Klasse erfüllen.
    Was sollte nicht schwer sein?

  8. #8
    Er meitn wohl, an das Spiel heran zu kommen.

  9. #9
    @Wizardry - Tale of the forsaken land:
    Amazon und Ebay, gebraucht für wenig Geld.

    What the... warum habe ich nichts von dem Spiel gehört? Gut, 2002 war ich noch nicht so informiert wie ich es jetzt bin.
    Zuletzt durchgespielt: Xenosaga I bis III, Persona 3:FES
    pausiert: Persona 4
    playing: SMTevil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
    demnächst: Rogue Galaxy, Wild Arms 4 & 5, Magna Carta: Tears of Blood
    warte auf: den Mann im Mond
    most wandet: -

  10. #10
    Die PAL von Rogue Galaxy ist jetzt da. Kanns jedem empfehlen als PAL zu kaufen, da sie dank NTSC Modus und vieles mehr eines Importversion in nix nachsteht.

  11. #11

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Justy Beitrag anzeigen
    Die PAL von Rogue Galaxy ist jetzt da. Kanns jedem empfehlen als PAL zu kaufen, da sie dank NTSC Modus und vieles mehr eines Importversion in nix nachsteht.
    Kann man es auf englisch zocken?

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  12. #12
    Also mit dem Kampfsystem übertreibe ich (leider) nicht, da man jeden Kampf mit nem Schema X gewinnt. Man startet einfach z.B. mit Kisala n Magieangriff auf alle, das killt entweder sofort alles oder schadet sehr stark, den Rest macht man dann kurz per physischem Zeug. Sollten Schild/Panzer/spezielle Gegner dabei sein, muss man die natürlich brechen (bzw. gezielt angreifen), nix schweres, eher nervig.
    Wenn man anders kämpft, kommt man garnicht drumrum nach jedem Kampf erstmal Heilitems zu verschwenden.. (keine Heilzauber vorhanden)

    Nunja, auch wenns teilweise nervig ist, wenigstens sind die Kämpfe nicht frustierend. (außer vllt am Anfang, wo Schema X noch nicht funzt )

  13. #13
    Wann kommt es denn jetzt als PAL Fassung? 5. September oder 7. September? Geht mir nämlich auf die Nerven, wenn ein Publisher wie Sony es nicht gebacken kriegt, einen verbindlichen PAL Termin bekanntzugeben...bei diversen Online Händlern ist es auch entweder 5. oder 7.
    Mit Valkyrie Profile 2 ist es auch so ein Mist: manche sagen es kommt am 7. September, andere meinen es wäre der 20. Sept., und wieder andere geben den 27./29. September an...ja wie jetzt? (hätt ich mir bloß die US Version geholt...)
    Weiß irgendwer genaueres?

  14. #14
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Kann man es auf englisch zocken?
    Ja (Text in 5 Sprachen, aber Sync ist bei allen english).

    Das Game ist offiziell draussen und erschienen, aber manche Händler sind etwas langsamer als andere mit ihrer ganzen Logistik, ausserdem ist der offizielle Release-Date AFAIK der 5. September, also vor dem 5. September bekamen es nur wenige.
    Geändert von Justy (05.09.2007 um 01:42 Uhr)

  15. #15
    Eigentlich stand Rogue Galaxy auf meiner must-have Liste, aber was ich hier jetzt so lese lässt mich etwas zweifeln Wie ist es denn so im Vergleich zu den beiden Dark Clouds?
    Die habe mir sehr gut gefallen wenn es also grob in die Richtung geht wäre das schonmal was.
    Badassfully, I was frozen today!

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