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Thema: Projekt: Äuglis für NPCs

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  1. #9
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Bei der Art von Arbeit kann man ziemlich schnell einschlafen. Ich wünsche dir das Durchhaltevermögen das du brauchst um das fertig zu bekommen.
    Ich *bin* bereits fertig - nur noch in der Fehlersuche hänge ich. Ist schon lustig, wenn einem ein Ork mit nem violetten Dunkelelfenauge begegnet... oder da oben im Bild ist auch ein Fehler drin... bloß scheint der niemandem aufzufallen .

    Am schlimmsten ist ja, daß wenn man mehrere dutzend NPCs nacheinander öffnet, mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit das CS abschmiert. *Das* war nervig. Ich hab meistens nicht mal ein Geschlecht je Rasse fertig bekommen...

    Zitat Zitat von Lilim ViperaVenata Beitrag anzeigen
    uiiii, das sieht gut aus Nur Myvrina Arano... Die sieht gruselig aus >.< *hinter dem Stuhl versteck* leere Augen sind so gruselig >.<
    Hihi... gibt noch schlimmeres... glaub mir
    Zitat Zitat
    Wenn ich mir as bei nem Wachmann vorstelle, der auf einmal von hinten auftaucht!
    Wachen haben keine solchen Augen.

    Zitat Zitat
    Edit: Wegen der SI-Augen: Such doch welche, die ähnlich aussehen und nehm die mit auf o.o *auch noch kein SI hat, aber viel Vielfalt toll findet*
    Ne, die Textur muß ja jeweils auch passen... ._.

    Zitat Zitat von Lord Sheogorath Beitrag anzeigen
    das sieht voll genial aus. hm... kalthar's augen erinnern mich irgendwie an die ordnung-augen aus SI. aber sonst: klasse arbeit bg.
    Ja, da gibt es gewisse Ähnlichkeiten - aber die Keltharaugen waren eher da . Mal ein Vergleichsbild:

    Ohne die grauen Augen hätte ich für Nords noch weniger gehabt -> schlecht. Daher leider diese Ähnlichkeit .
    Geändert von bg2408 (01.08.2007 um 22:36 Uhr)

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