Ich würde Weißer Wind noch als nützlich bezeichnen, da der Zauber sämtliche negativen Zustandsveränderungen aufhebt, was gerade zu Beginn, wenn man noch keine Schleife besitzt, recht nützlich ist.Zitat von STARS
Ebenso Zauberhammer, der die weit günstigere Alternative zu einem Äther darstellt. Und ???? ist ebenfalls noch recht praktisch, wenn man dank HP Plus so mehr Schaden verursachen kann als durch einen normalen Angriff.
Sicher, am Ende hat viele Alternativen, aber insgesamt ist Feindeskönnen wohl die nütztlichste Substanz des Spiels, da sie platzsparen, statusignorierend und vielseitig einsetzbar ist.

Kontrollzentrum




Zitieren

