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Thema: Screenthread #26 - Und weiter gehts mit der Sch...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Soll irgendwie so 'n Sumpf mit Straße sein, fehlen aber noch Effekte wie Nebel, außerdem vielleicht noch ein Char und mehrere Tiere.

  2. #2
    @Nerox: Für einen Sumpf nicht dicht genug bewachsen und ein Sumpf hat keine... abgründe. Heißt: Man merkt den Übergang kaum. Was meinst du, wie leicht man in so nen Sumpf reingerät und so? o_o

    Saku: Das gefällt mir soweit wirklich gut. =)

  3. #3

    .blaze Gast
    Zitat Zitat von Nerox Beitrag anzeigen
    top <3

    nur die strasse wirkt komisch, so als würde sie über dem rest des screens schweben... musst mal gucken das das besser reinpasst; der rest no1 für ne große map!

  4. #4
    @Rpgman
    Wie schon erwähnt ist die Map zu leer. Benutze verschiedene Bodentexturen wie zum Beispiel Teppiche und verkleiner den Raum. Außerdem stehen einige Objekte einfach so da, ohne wirklichen Sinn, mit der Raumverkleinerung wäre allerdings wahrscheinlich auch dieses Problem gelöst. Andere Objekte fehlen, wie zB nen kleiner Schrank im Schlafzimmer; denk über solche Dinge noch etwas nach. Die Kisten oben, die Holzscheitel, die Kommode über den Holzscheiteln und das Bett sollten an die Wände gestellt werden und nicht mitten im Raum stehen. Beim Regal links sollte die oberste Tilereihe entfernt werden und oben hinter Kommode (rechts neben dem kleinen Tisch) ist die Wand niedriger als beim Rest des Raumes. In den Wänden selbst sind zu viele Ecken und für die Wand, die beide Räume voneinander trennt, reicht imo ein Tile Breite. Der "Lichteffekt" an den Fenstern sieht sehr bescheiden aus, mach nen Richtigen mit Gimp/PS/etc. oder lass ihn einfach weg.
    Und ich empfehle dir fürs nächste mal bei größeren Maps mehrere Screens zu machen und sie zusammenzuschneiden anstatt einen Screen aus dem Maker zu posten (und wenn schon Maker, dann wenigstens so, dass kein Layer hervorgehoben ist (weiß aber nicht ob das beim XP geht)).

    @Hybrid
    Schick, schön Atmosphärisch.

  5. #5
    @Hybrid:
    Cool, der Screen ist mal richtig schön anzusehen!
    Mir fällt nix negatives auf!
    Weiter so!^^

    MfG

  6. #6
    Zitat Zitat von Centipede Beitrag anzeigen
    Mir fällt nix negatives auf!
    Mir allerdings schon. Die Regentropfen sind abartig groß.
    Das is standard? Ach du heilige.

  7. #7
    @Nerox:
    Du könntest Gras und Pflanzen die Straßenbegrenzung leicht überlappen lassen (sprich du machst Tilechars dafür), dat würde die Straße "ins Bild holen"

  8. #8

    @reding
    Allgemein wachsen die Pflanzen alle zu linear.
    Und entscheid dich mal für eine Fenstergröße und -farbe.

    @hybrid
    Geil. Einfach nur geil
    -------------------------------------------------------------
    @rpgman
    Wenn man ranzommt, sieht man, dass das Bild hinter dem kleinen Schrank/Tisch hängt.

    @miau


    @Mike
    Wenn du Hilfe brauchst, schreib mich an ^___^
    Aber ich bin nicht billig

    And now for something completely different: Nudity \o/


  9. #9
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Ich lege Wert auf eine detailierte Zwischensequenz, in Szene gesetzt mit Artworks XDD Ich hab' dich mal in MSN geaddet. Ja, der mit dem coolen Nick bin ich Der Screen sieht jedenfalls wieder sehr schön aus. Vielleicht wäre es gut den Teppich etwas größer zu machen, damit die arme Frau nicht ausrutscht wenn sie aus der Wanne steigt. Obwohl man die Sequenz dann sowieso durch detalierte Artworks zu sehen bekommt XD so...genug von dem Schitt jetzt Kurz und Knapp: Screen = Schön. Mach mal wieder was, bei dem man was bemängeln kann... Ist da ein Spiegel auch unten an der Wand? Ich würde sagen ja
    __________

    Speisesaal vor dem Fest, aus der oben gezeigten Villa.
    Draussen herrscht btw. ein Gewitter, für das ich die dynamischsten
    Blitzeffekte erstellt habe, die ich je gemacht habe.



    LG Mike

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