Wäre Final Fantasy XII "Final Fantasy" gewesen, wenn es keinen Zeitbalken gegeben hätte?
Wäre es technisch möglich gewesen ein Kampfsystem wie in FFXII umzusetzen, wenn es Echtzeit gewesen wäre, sprich: ohne die ATB Balken? Keine Ahnung.
Vielleicht hätte sowas die Serie aber weiter gebracht, weil es etwas "Ganzes" gewesen wäre und nicht etwas "Halbes"
Mir fehlen im Moment eigentlich nur die neuen Konzepte. Früher gab es bei Square viele tolle verschiedene Reihen, heute eigentlich nur noch FF und DQ. Und dieses Potenzial hat man halt über die Jahre verschenkt.