Genialst!!!!
Ultra!!!!!!!!
Unfassbar!
Ich brech zusammen... sowas hab ich schon seit Jahren gesucht. Damit lässt sich endlich erfassen, ob jemand beim Spielen geladen hat.
Jetzt braucht man nach dem Speichern nicht jedesmal den Zustand der Spielstandes einblenden, obwohl man garnicht das Spiel verlassen hat. Nur wenn man tatsächlich lädt, kommt es.
Das hatte ich erst nicht verstanden, da du das Minus als Strich geschrieben hast. Ich habs hier mal fett markiert.Zitat
Der Fehler macht also Folgendes: Der Enter-Password-Befehl wird nur ausgeführt, wenn man lädt. Allerdings falsch: Es wird erst nach dem Laden die erste gedrückte Taste in eine andere Variable (768 kleiner als die gewählte) gespeichert.