Btw, bin ich eigentlich der einzige, der Zenless Zone Zero spielt? :D
Ich habs angefangen, aber ich bin mit dem action Gameplay gar nicht warm geworden. Ich hatte da zeitgleich noch Wuthering Waves gespielt und da war das Action Gameplay einfach deutlich spaßiger. Der TV Mode war ganz witzig (ist ja im Prinzip nichts weiter als Top Down Dungeon Crawling) aber ich war halt noch so weit am Anfang dass das alles total leicht war. Vielleicht guck ich mir das irgendwann nochmal an, aber erstmal ist ZZZ mir egal.
So, mal ein Updae zu Wizardry!
Das Ding ist einfach ein totaler Oldschool Dungeon Crawler und absolut super. Es gibt noch Fehler, von denen bin ich aber bisher verschont geblieben. Performance ist um Welten besser und die Slowdowns in den Cutscenes liegen an der Sprache vom Handy. Ist die auf Englisch ist alles flüssig... xD
Ist zwar jetzt erstmal nur Behelfsweise aber wenn alles so läuft wie es soll flutscht das!
Das Spiel ist schwer und gemein, Standard Gegner können jeden Char aus den Latschen hauen, Hinterhalte sind tödlich, MP/SP rar gesät und irgendwann muss man einfach zurück weil man sich nicht mehr regenerieren kann. Truhen haben fast immer Fallen (Dieb ist also unersetzlich), ich hab schon Steinschläge gehabt die Wege versperren, auf 6F (wo ich gerade bin) gibts ein Teleport Labyrinth, es tauchen ab jetzt Untote auf die gegen nicht magische Angriffe resistent sind (und außer Magie spammen hab ich da bisher auch nichts gegen), Türen die direkt in Fallen reinleiten... ja, hab schon einiges gesehen. Auch Kämpfe die ich nicht gewinnen konnte, aber obwohl es ne Warung gab hab ich das mal dezent ignoriert. xD
Ich hab auch schon gelesen, dass der erste Dungeon (in dem ich ja immer noch bin) quasi ein sehr langes Tutorial ist. Danach wird ne Weltkarte freigeschaltet mit mehr Dungeons, es gibt noch Klassenwechsel ab Level 20 (mein Main ist 13 weil Pflicht, die anderen 10-11 (je nach Team, hab 2 aktive Teams die ich wechsel)), man kann das Max Level anheben, Schmieden, Skills lernen, neue Passive freischalten, die Passiven und aktiven Skills leveln...
Ich hab noch ne ganze Ecke vor mir. Spiel bockt immer noch und ich würds jedem Dungeon Crawler fan ans Herz legen. Ja, es gibt Gacha, aber das Spiel lohnt auch so, weils einfach echt gut ist.
@Cipo: Komm mal ins unser Gacha Discord! (siehe 1. Post)
23.10.2024, 18:55
Sölf
Alles in allem gefällt mir das Spiel bisher richtig gut. Es ist um einiges schwerer als normale Gachas und echt mehr wie ein normaler Dungeon Crawler. Leider gibts immer noch ein paar Bugs und Ungereimtheiten (z.B. laufen Zwischensequenzen nicht flüssig wenn das Handy nicht auf englischer Sprache eingestellt ist, wtf) aber es ist deutlich besser als noch letzte Woche.
Ja, wärmste Empfehlung, spätestens zur geplanten Steam Version dann. Habe auch schon Geld ausgegeben und war dann so dumm die Pulls für den falschen Banner zu kaufen, denn gestern kam ein neuer... xD
28.10.2024, 23:31
Dnamei
Zitat:
Zitat von La Cipolla
Btw, bin ich eigentlich der einzige, der Zenless Zone Zero spielt? :D
Ich liebe ja, wie sich die Publicity nicht scheut, auch mal so richtig schön peinlich zu sein. :herz:
Nope, ich spiele es auch noch und Burnice war jetzt auch der erste limited Charakter, für den ich meine Pulls ausgegeben habe. Hat immerhin für C2 gereicht^^. Aber ich muss sagen ich mag auch einfach die Standard Charaktere die man so bekommt recht gerne, so dass die limited 5* keine so große Sogwirkung entfalten können. Und wie bei Genshin habe ich bei einem Action Kampfsystem eh keine Lust für zu viele Charaktere zu farmen.
Das Burnice Video hab ich auch ziemlich gefeiert^^
Ansonsten stecke ich aber mit Genshin, Honkai Star Rail und ZZZ in der beinahe perfekten Update Schleife fest, das permanent Content nachkommt und ich gerade so die Story Sachen schaffe xD.
31.10.2024, 16:57
Liferipper
Gesehen, dass es ein neues Overlord-Gacha mit dem Titel "Lord of Nazarick" gibt und es aus einer Laune heraus heruntergalden und installiert.
Das einzige, was ich mich Sicherheit darüber sagen kann, ist, dass es alle paar Sekunden abstürzt. Gelöscht :-O.
02.12.2024, 21:07
Kael
Goodbye, RSRS :C
Waren schöne 1,404 Tage. Manchmal. Nicht immer. Aber meistens.
Einige Charaktere davon seh ich ja eh bald wieder. :D
... jetzt brauch ich erstmal ein neues Gacha.
05.12.2024, 12:21
Sölf
Heute um 03:00 uhr kam Infinity Nikki raus. Wird nach der Arbeit gespielt. Hype!
Als Kurzfassung: Open World Dress Up Game mit Platforming, Kämpfen, Minispielen und einer Welt die sich wohl am ehesten (ausgehend von den alten Teilen) als "Barbie ist die Protagonistin in Game of Thrones" beschrieben lässt. xD
Ich brauche mein Anime GTA am besten schon gestern.
05.12.2024, 20:00
La Cipolla
Aha.
Ich kriege insofern wilde Genshin-Vibes, das hier offensichtlich auch wieder ganz, ganz schamlos geklaut wurde (Spider-Man?!) und am Ende trotzdem was überaus Funktionales herauskommen könnte ... ^_~
Aber ja, obwohl man mich mit "urban" immer ganz gut abholen kann, macht mich der Vibe noch nicht GANZ an. Ein bisschen zu durchmischt und ziellos vielleicht?
06.12.2024, 10:50
Kiru
Um mal ganz zynisch zu sein: Sie sollten wirklich besser mal Star Rail kopieren. Man kann vielleicht ein oder zwei "open world" Spiele spielen, aber das Problem ist, dass die alle weder skip noch auto haben, was auf lange Sicht mehr nervt als alles andere. Star Rail ist aber irgendwie doch sehr in die VN Ecke abgedriftet, mit relativ wenig Erkundung/Gameplay, und da könnte man eigentlich einiges drauf aufbauen, in dem man den "early game" flow kopiert, also da wo Star Rail noch Gameplay und Story gleichgestellt hat.
Von mir aus auch open world mit FF12 esque Kampfsystem. Warum es das eigentlich noch nicht gibt ist auch so ein großes Fragezeichen meinerseits. Die Echtzeitkampfsysteme in Gacha sind alle sehr einfach gehalten, da es eben auch irgendwie aufm Handy gehen muss. Kann man da nicht besser ATB-Zeug machen?
Ey, meine Freundin spielt ja auch gerade Infinity Nikki. Und obwohl ich durchaus Bock habe, hat das Spiel auch einen komischen Effekt: Das UI sieht DERMASSEN nach Genshin aus, dass mir das Zugucken eher Lust macht, Genshin weiterzuspielen. XD China hat da echt eine leicht andere Medienkultur.
09.12.2024, 13:57
Kael
Hab’s mir runtergeladen, gestartet und wieder runtergeworfen. Mein Smartphone packt das nicht mehr. ;(
09.12.2024, 16:05
Sölf
Zitat:
Zitat von Kael
Hab’s mir runtergeladen, gestartet und wieder runtergeworfen. Mein Smartphone packt das nicht mehr. ;(
Spiels am PC: Ernsthaft. Zwischen dem PC und Mobile liegen WELTEN.
Farbton mal außen vor (im unteren Bild ist bewölklt/regen) aber srsly, das ist ein anderes Spiel. xD
09.12.2024, 16:26
Kael
Zitat:
Zitat von Sölf
Spiels am PC: Ernsthaft. Zwischen dem PC und Mobile liegen WELTEN.
Dann muss ich aber meine Schrottmühle jedes Mal mitnehmen, wenn ich das spielen will. Ich überleg's mir aber, wobei Gachas am PC echt nix für mich sind. Hat mir CounterSide damals demonstrativ gezeigt.
Zitat:
Zitat von Sölf
Farbton mal außen vor (im unteren Bild ist bewölklt/regen) aber srsly, das ist ein anderes Spiel. xD
Das stimmt allerdings.
10.12.2024, 12:30
Liferipper
Apropos Gacha am PC, heute oder morgen (komme da bei Ami-Zeitzonen immer durcheinander) erscheint der PC-Client von Warcraft Rumble.
10.12.2024, 13:11
Sölf
Zitat:
Zitat von Liferipper
Apropos Gacha am PC, heute oder morgen (komme da bei Ami-Zeitzonen immer durcheinander) erscheint der PC-Client von Warcraft Rumble.
Jau, ich überlege auch nochmal da reinzugucken. Das Spiel war ja durchaus spaßig, vielleicht mach ich ja irgendwie doch nochmal Progress in dem Ding. xD
19.12.2024, 21:01
poetBLUE
Zitat:
Zitat von Kael
Dann muss ich aber meine Schrottmühle jedes Mal mitnehmen, wenn ich das spielen will. Ich überleg's mir aber, wobei Gachas am PC echt nix für mich sind. Hat mir CounterSide damals demonstrativ gezeigt.
Ich habe eh das Gefühl, das die Industrie sich langsam in die Richtung bewegt, dass neue Spiele eher für den PC entwickelt und optimiert werden und das die intendierte Plattform ist und Mobile Geräte können das Spiel am Ende oft auch abspielen, aber eher suboptimal bis schwierig.
Hat Anfang nächstes Jahr einen Beta Test. Keine Ahnung wieviel Veränderung man da noch erwarten kann, vor einem Jahr gabs schonmal einen Test und danach wurde wohl einiges verändert. Aber soweit ich weiß soll das nächste Jahr veröffentlicht werden, von daher ist diesmal wohl eher Promotion.
Und da war ich wirklich überrascht wie wenig Raum kämpfen eingenommen hat. Die Basen/Fabriken die man baut haben mich viel mehr an Satisfactory oder Factorio erinnert. Ich finde das persönlich ziemlich spannend, hab aber keine Ahnung wie gut das so im Allgemeinem Publikum ankommt. Könnte abschreckend wirken. Bin sehr gespannt und werde das mal verfolgen. Wobei ich Arknights nie gespielt habe.
03.01.2025, 18:21
Dnamei
Schaut ganz nett aus, aber dieses Seil-Transportsystem wirkt auf mich, als ob es auf Dauer etwas nervig werden könnte. Oder auch überflüssig, je nach dem wie Teleportpunkte verteilt sind. Da es ein separates Spiel ist, werden sie die Verbindungen zu Arknights vermutlich eher gering halten bzw. auf Anspielungen / Cameos beschränken. Ich denke zumindest, das Gachas zu massiv und Zeitintensiv sind, als das man sie als Voraussetzung setzen könnte.
Wird interessant zu sehen sein, wie sich die ganzen Open World, Action Kampfsystem Spiele so schlagen werden, die demnächst alle rauskommen. Ich kann mir zeitlich definitv kein weiteres leisten xD.
Falls jemand die globale Version von Octopath Traveler - Champions of the Continent gespielt hat und seinen Account für die Zukunft noch behalten will: die aktuelle App wird eingestellt, weil der Betreiber von Square Enic zu NetEase wechselt. Man kann mit der alten App noch bis zum 6 Januar spielen und danach kann man nur noch Transfercodes erzeugen für die neue Version. Die neue App wird dann am 16.01 verfügbar und je nachdem wann man den Transfercode erstellt hat, kann man dann schon anfangen. Die alte App verschwindet dann am 25.04 bzw. ab dann kann man keine Daten mehr übertragen.
Österreich und die Niederlande sind aber generell ausgeschlossen vom Transfer.
Ich hab doch bloß auf nen Link geklickt,... und plötzlich sind zwei Stunden vorbei wtf?!
21.01.2025, 19:40
Sölf
Wizardry News!
Hab mittlerweile das zweite Dungeon nach etwas längerer Pause durch. Also, das erste Mal. Hab nochmal von vorne angefangen und meine Bondmates zu leveln und mir ein zweites Team hochzuziehen. Jetzt muss ich nur noch das zweite Dungeon mit True Ending schaffen bevor der dicke neue Content kommt. xD
Sword of Convallaria, ein SRPG aus China. Hätte nicht gedacht, dass ich je mal Werbung schieben würde für ein Spiel aus dem Land, aber als ich letzten Dezember zufällig über ein Matsuno Approves gestolpert bin und Optik (die Sprites sind klasse gestaltet und animiert) sowie Soundtrack (von Basiscape!) ziemlich ansprechend sind, dachte ich mir ich teste es mal aus.
Ohne hier ein großes Review vom Stapel zu lassen (der innere Schweinehund ist gerade zu stark), so kann ich sagen das die Hauptstory (Spiral of Destinies genannt) überraschend robust für ein Gacha Game ist.
Es wird keine Energie benötigt, einzig bestimmte Schlüssel sind nötig um die jeweiligen Kapitel zu starten. Diese werden einem jedoch vom Spiel hinterher geschmissen.
Was einen erwartet sind mehrere Pfade und Enden, die teilweise durchaus recht düster von der Stimmung geraten können, ohne da jetzt zuviel verraten zu wollen.
Die Charaktere in der Haupstory sind losgelöst von den Gacha-Varianten, es besteht jedoch die Möglichkeit, die Gacha-Varianten mit in die Story-Kämpfe reinzunehmen.
Der Schwierigkeitsgrad kann von leicht bis ziemlich schwer ausfallen, was durch die Erhöhung des Gildenrangs in der Hauptgeschichte erfolgt. Das Spiel fragt einen jedoch, ob der Erhöhung des Gildenrangs zustimmen möchte. Die Missionen und Kämpfe fallen dabei recht unterschiedlich aus, manche erfordern klassiche Taktik, andere hingegen sind mehr wie Puzzles. Je nach Pfad kann der ganze Spaß durchaus auch 30 bis 40 Stunden dauern, besonders wenn man alles zum ersten Mal sieht und liest. Und was da quasi gratis geboten wird ist schon echt stark.
Selbst wenn man eine Abneigung gegen den Gacha-Anteil hat, so lohnt es sich zumindest die Geschichte zu spielen.
Ansonsten lass ich mal den Trailer sprechen.
24.01.2025, 21:13
Sölf
Sword of Convallaria ist echt gut. Ich habs bei Release für gut nen Monat gespielt, einen Run in Spirals of Destinies gemacht (und nen zweiten angefangen), bin dann aber abgefallen weil anderer Kram. Der "normale" Gacha Story Modus ist aber auch ganz cool, der bringt ein paar Hintergrundinfos zu den Charakteren aus der Story. Kann ich jedenfalls auch nur empfehlen. :A
Wizardry Variants Daphen hat jetzt die Seite für die Steam Version. Genaues Release Datum ist noch nicht bekannt, aber man kannss chon Wishlisten. Crossplay ist bestätigt, ich bin heiß drauf!
Mal gucken obs weniger Bugs gibt. Oder mehr, aka mehr Apologems. :D
18.03.2025, 18:35
Sölf
Heute hat in Wizardry die Blade & Bastard collab gestartet. Wie jedes Event gibts ein Event Dungeon und da es ne Collab gibt auch 2 neue Charaktere. Eventuell kommt noch ein Part 2, aber dazu gibts bisher keine konkreten Infos. Die chars sind natürlich nur über Pulls zu bekommen, Pity ist wie bei jedem Banner 100 Pulls. Nur gibts hier 2 chars auf dem selben Banner, also braucht man im schlimmsten Fall 200 Pulls.
Ich hab beide nach 20 bekommen und nochmal 10 Pulls später. xD