ok, danke. wo kann man die bücher kaufen?
ok, danke. wo kann man die bücher kaufen?
Bücher kaufst du dir bei Händler. Am Besten nochmal da abklappern, wo man die leute bekommen hat und dann beim jedem Händler einfach reinschauen.
Die Kategorie ist bei den Händlern als ein Buch symbolisiert. ;)
Bei Sharla solltest du mal ab dem Bein des Bionis schauen.
Das Leveln von 72 bis 78 ging heute recht schnell und nicht nur das: Es sind auch noch Haufen Ausrüstungen, Bücher und seltene Monstergegenstände gefallen. Erinnert mich an DDS1 wie ich gleichzeitig Character und Mantra gelevelt und Geld und Statuspunkte gesammelt habe.
Mal ne Frage zu Mechonis:
nte, kannst du mir bitte sagen an welches stelle :) bin auch grad bei 72
Bein des Bionis, bei der Brücke die kleinen Inseln und nördlich der Brücke im Festland das Stück oben sind auch noch solche Affen (Gogol) und die nördliche Seite der Brücke oberhalb sind um 76-78 Level Affen. Mit 72 sollten die meisten Monster Gelb sein aber trotzdem noch machbar sobald man auf 74 geht alles dann schon viel leichter und die 78er Gogols sind dann auch gelb.
Man ich bin fertig mit dem Game und ertappe mich wie ich beim Deus Ex zocken an die ganzen Geheimnise in der Bionis/Mechonis Welt denke.
Dabei fällt mir immer wieder edas geniale "Rare Mob" Battletheme ein!
http://www.youtube.com/watch?v=1K9xe39zWLY
Imho eins der geilsten Battlethemes ever! Dabei fängt das so "mickrig" an! Ab 1:05 imho Epicness pur! ^^
Bei mir ist es umgekehrt.
Hab Deus Ex vorige Woche durchgeschafft und denke immer wieder was die anderen Enden sein könnten und an die Verbindungen zu DE1. Leider war der Höhepunkt in XB das Mechonisfeld und die Fabrik.
Wenn man das Game in einem Ruck durchspielt hat man viel mehr Höhepunkte als wenn man 3-6 Std. nichts macht ausser Quest. Ab dem Schwerttal habe ich das ja auch so gemacht und da ist echt ein feuerwerk an Sachen abgebrannt. ich sage nur "Me like!" ^^
Ich kann eigentlich nichts dafür. Ich mach normalerweise immer die Sidequests in Spielen vorher bevor ich weiterhin die Hauptquest angeh. Nur haben andere Spiele 0-5 Sidequests(+ die üblichen 5-10 End-Game-Quests) und Xenoblade +400.
Meine Spielweise ist einfach nichs für Xenoblade, aber bei den anderen 20 Spielen hat es sehr gut gepasst und konnte alles sehr gut erleben. Einen Twist in einem Spiel reichen mir, aber XB besteht die ganze Welt aus 10 Twist und dann schätz ich mal zum Schluss nochmal aus einem Großen. Andere Spiele schaffen das selbe Ergebnis bei mir mit entweder einer normalen spannenden Story oder nur einem Twist. Bei mir heißt es: mehr Twists =/= bessere Story. Ich kann aber verstehen wieso die meisten die Story geil finden.
Bin jetzt Lv.86. Sollte also gar keine Probleme mit der Hauptstory haben.
Hab jetzt auch schon paar Quests angenommen, aber mache keines davon fertig, da ich mal annehme, dass die Monster dabei so an die +Lv90 sind und ich erstmal leiche Schwierigkeiten haben könnte. Dafür habe ich schon einige schöne Waffen gefunden mit 25% mehr Exp und 50% mehr AP. Da leveln sich die Passiven Mitglieder gleich sehr viel schneller mit. :)
Reyn ist fast schon mit jeder Art auf Stufe X. Für ihn hab ich aber auch fast die meisten Bücher beim leveln bekommen.
Und ich bin nun im neuen Städtchen mit diesen... Entia. Bla. Wer die Stadt designed hat gehört verprügelt. Echtma. Das ist VIEL zu groß. Ich hab jetzt sicher knapp 2 Stunden da gesessen um alle Quests erst mal zu BEKOMMEN. Oh wie ich es jetzt schon hasse mal eine neue Runde für weitere Quests zu machen... geschweigedenn eine Nadel im Heuhaufen (Questgeber) wiederzufinden.
Dagegen ist Frontier Village ein Traum. Das ist nur Anfangs etwas verwirrend, aber man kann da sehr gut durch und alles zweimal kurz abklappern.
Ich fänd Entia nicht mal so schlimm, wenn wenigstens was im unteren bereich los wär... Aber insb. da Leute zu finden die auch noch rumwandern müssen ist ne Tortur. Aber immerhin passt die Stadt gut zum Eryth-Meer... Ich habs immer noch nicht über mich gebracht, die Karte da zu komplettieren. x'D
Ich geb dir nen Tipp: Alle wichtigen Personen sind bei den Schnellreisepunkten. Nahezu keiner ist genau dazwischen. Es gibt dann nur mehr den Vater mit 2 Kindern ganz rechts im unteren Teil und den Teleskopjungen ganz rechts.
Wenn du einmal im Kopf bestimmte Sachen mit den Leuten verbindest ist es einfacher, die zu finden. Am Anfang ist man immer verwirrt.
@BDraw: Ich hab bei Eryth-Sea die Karte fertig, wenn du also Hilfe brauchst ich könnt dir paar nennen. Persönlicher schönster Ort aus Fantasy-Sicht: Valak (hab ne Schwäche für Schnee/Eis-Orte) und aus Mecha-Sicht Mechonisfeld.
Oh, soweit ich das gesehen habe, sind da sehr wohl überall wichtige Personen...
Unten: Zwei Runden, einmal unten (Richtung "draußen") lang und einmal "mittig", "oben" (Richtung Schloss) lang brauch man nur einmal. (Quests von NoNames)
Oben: Zwei Runden, + "Ring", inclusive aller Möglichkeiten auf den Ring zu kommen.
Dann noch das Schloss, wo bisher aber Riki noch Angst hat sich zu verlaufen. Da ist also vermutlich noch ein gutes Stückchen mehr als ich momentan weiß.
Nachts das gleiche Spiel noch einmal... nur ohne Ring.
Das Problem ist ja, dass die Bereiche zu großflächig sind. Man muss da mehrere Runden drehen, um alles gesehen zu haben. (Oben wie gesagt 2, unten sogar 3... und selbst so könnte man mit Pech noch was übersehen)
Aber egal, wie gesagt, ich bin durch. Jetzt brauch ich nur noch die Chars mal hin und wieder besuchen und mir keine Gedanken mehr über NoNames zu machen.
Und ich habe gefühlte 200 Quests... aber das stimmt natürlich nicht. Habe aber das Achievement für 200 erfüllte dort eben bekommen. :D
Ich freu mich dann schon mit l50 den nächsten Boss, der vermutlich nicht einmal l40 ist... zu besiegen. Diese Quests geben sicher wieder Tonnen Exp. (Und Gegner sind eh schon ein schlechter Witz) Quests hätten wirklich AP und SP geben sollen. Das gibt auch Vorteile, aber nicht so immense...
Das mit den ganzen Nebenquests geht dann gegen Ende aus und du kommst auf ca. 0-2Level über Boss bei Bereich 60-70.
AP und SP sind auch zuviel nur merkt man das zu spät. Ich war mittendrin als ich dann Haufen SP für nichts und wieder nichts bekommen hab, weil viele Ihre 3 Skillbäume fertig hatten und ich dann schon langsam im Internet die weiteren Bäume aufsuchen wollte, damit nichts verloren geht.
Quest annehmen musst du anfangs eigentlich immer viel rumrennen, aber wenn du dann die Beziehungen ausbaust, merkst du, dass du nicht mehr soviel hin und herrennst sondern eher viel schnellreist und dann paar Schritte machst.
Was von Vorteil gewesen wäre, ist wenn viele unbedeutende Quests sehr viel AP geben würde, weil die braucht man immer. SP und Exp sind wirklich zuviel.
Die "Aussichtsplattform" oben auf dem Mechonisfinger war der Wahnsinn. *-* Vor allem wenn man wegen des einen Quests da bei Gewitter hochsteigt, absolut episch. *-* Berg valak hat wegen der Rutschpartien zum Gipfel und wegen des fies versteckten, schmalen Gipfelpasses bei mir bleibenden Eindruck hinterlassen. Allerdings finde ich Valak bei Nacht irgendwie relativ hässlich. Ich finde es hätte besser ausgesehen, wenn man wenigstens den Schnee weiß gelassen hätte, anstatt ALLES in dieses orange Licht zu tauchen. ._.
Ich hab mal wegen einer Quest zum Mechnisfinger müssen und hatte den Schnellreisepunkt. Es hat zu der Zeit auch geregnet und dachte mir nicht viel dabei als auf einmal ein +90lv Special-Flugmonster noch friedlich neben mir lag der anscheinend nur bei Gewitter auftaucht. Schnell Karte wieder geöffnet woanders gereist, Zeit verstellt und wieder rauf bei Sonennschein. Nervenkitzel pur! :D (Gut das mir das noch einfällt, der gehört auch auf meine Rache-Liste; wird später mal gekillt für die eine Harmoniemünze)
Valak bin ich sehr oft eingeschlafen. Ruhige Musik und der Schnee waren einfach ein extreme Spielfluss-Töter und die langen Laufwege hatten den Rest getan als ich auf der Suche nach bestimmten Monster oder Gegenständen war. Der heftige Schneesturm (bei Nacht glaub ich gibts den) da sind die Lichter, meine ich, aus.
na super jetzt hätte ich mich so auf xenoblade gefreut aber das spiel is auf einem hdtv unspielbar weil man vor lauter pixelbrei nichts erkennt :(
elendige wii !!!
Schmeiß das Cinchkabel weg und kauf dir nen Komponentenkabel, damit ists halbwegs erträglich.
Und stell die Wii ja auf Pal 60 um O.o
So für heute Schluss. Level 96 bzw. Sharla 97. Konnte endlich die Tephra Cave fertig erkunden und darin auch alle einzigartigen Monster erledigen. Bin dann auch mal so um die Welt gereist und hab mal so meine imanigäre Liste an Unique-Monster abgearbeitet. Es ist aber ein ca. Lv117 Monster auf die Liste dazugekommen, wo ich erstmal überlege, vorher noch bessere Waffen, Ausrüstung zu holen und das Endlevel zu erreichen bevor ich das Ding jemals angehe.
Es sind auch mittlerweile recht viele Bücher gefallen d.h. mir fehlen nicht mehr viel bis ich dann alle Arts auf Stufe X habe bzw. upgraden kann.
Reyn und Shulk haben jetzt auch schon den 2ten zusätzlichen Skillbaum bekommen.
Viele Orte aufgesperrt und viele neue Orte gefunden wo ich noch etwas tun kann. Zumindest hoff ich das, sonst fehlen mir paar Harmoniegespräche, die ich dann nicht führen kann.
Hauptstory noch nicht weitergemacht, aber ich glaub, die Gegner sollten mit Lv96 wie die Fliegen fallen.
Die Frage ist ob der letzte Boss auch die Unterschiede über dem Maximallevel des Spielers geht oder ich dann bei Level99/100 ihm ebenbürtig bin. Ist eigentlich auch egal. Ich halte die Entwickler aber wiederum nicht für so gewitzt das sie auch noch Equipment, Skillbaum, Art Stufe X etc. da mit reinscalen. Somit ist das Level fast egal. Andererseits habe ich schon mit schwächerer Ausrüstung rote Monster aufgerieben.
Spätestens wenn ich bereit bin das Lv. 117 Vieh umzuhauem weiß ich, das mich nichts mehr vernichten kann.
Ist ja nicht nur das Level, welches entscheidet. Zwei lvl50 Viecher können seeehr verschieden stark sein. Ich nehme mal für einen Endboss an, dass er recht stark für sein Level ist.
Btw, findet eigentlich noch wehr, dass Spike-Schaden wirklich beschissen dargestellt wird? Mir ists gestern schon wieder passiert, dass ich nicht bemerkt habe, gespiked zu werden. Dunkel-Lila? Bah. Und ich dachte, dass Pferd wäre irgendwie so agil und toll, dass es Dunban (und Rest der Party) irgendwie erwischt... trotz fast 10 Level weniger. Haha. 500 Spike-Schaden pro Hieb. Das tut auch auf lvl50 noch weh. Spike Schaden hätten sie echt ÜBERDEUTLICH darstellen sollen. Und nicht "ach das interessiert eh keinen"-mäßig. Gibts ja nur selten mal, und man sollte es schon schnellstens sehen, da es doch.. arg reinhaut.
ja Spike DMG wird blöd dargestellt.
Meistens sehe ich dsa VIEL zu spät, vor allem wenn man Doppelattacke 50% drauf hat ist das sehr sehr böse! *_*
Auch sollte man das in den Informationen der Statusleiste am mob erkennen können. :/
Nur Doppelattacke 50%?
Ich habe mit Nr.7 Doppelattacke fast auf 70% und Haste 43% und das Lv96 Gogol in der Tephra cave gab mir 800er Spikes. Nr.7 war von 6,9k auf 2k in 3sek ohne das ich es wirklich gemerkt habe. Hätte das Gruppenmitglied nicht ne rote Anzeige bei <50% Hp dann hätte ich nicht mal den Tod gemerkt.
Die Lv99 Slobos auf Valak sind da sogar noch böser, die haben mehr Leben und höheren Spike. Da helfen dann die gems doch ordentlich.
Mir kommts aber generell so vor als würden STR und ÄTH gegen Ende keine bedeutung haben wegen der ganzen Statuseffekte, Spikes und noch anderes Zeugs was so auf einem zugeworfen wird.
Nicht nur Spikes werden schlecht angezeigt generell Schaden über Zeit-Zauber (mal angenommen Spikes gehören da auch irgendwie rein). Eis, Gift, Feuer, machen teilweise höheren Schaden, aber werden angezeigt, als wären das Mini-Schäden.
@Kiru: Ich meinte Lv117 Einzigartiges Monster. Das kommt dem Boss glaub ich näher als sonst ein anderes Vieh. Außerdem war es groß=viel Hp.
Ja "nur" Doppelattacke von 50%. Ich hatte irgendwann keine Lust mir die Gems dafür zu farmen.
Imho auch nicht nötig wenn man den ganzen Endkontent erst einmal nicht machen will. ^^
Zitat:
Schmeiß das Cinchkabel weg und kauf dir nen Komponentenkabel, damit ists halbwegs erträglich.
jep hab ich alles :( aber es is unerträglich.
Komischerweise sind Mario Kart, Mario Galaxy Resident Evil 4 "recht" gut spielbar ( liegt wohl aber eher am spiele konzept). Xenoblade und Zelda Twilight Princess hingegen sind eine einzige grafik katastrophe.
Ich hab mir jetzt eh einen neuen pc bestellt. Werds mal mitm dolphin probieren . Die GC spiele gehen alle absolut flüssig mit voller geschwindigkeit.
Ich könnte mich über nintendo und deren philosophie so aufregen. Nicht mal einen Filter für die VC bieten die. Eine absolute sauerei !
Wenn man bedenkt das DA bevor man zu den gems kommt schon bis auf maximal 40% machbar ist und dann später bei 2 gelben 4er-Kristallen und etwas Schmiedeglück (eigentlich Speichern und Laden bis man zufrieden ist) zwei 5er-Gems mit 30% rauskommen. Cap der Gems liegt bei vielleicht 50% aber addiert mit Aura und Skill sind wir bei 90% ohne groß den Endcontent je angefangen zu haben. Das nur war daher schon berechtigt zumindest aus meiner Sicht.
Je nach wie man die Charactere spielen will, braucht man dann 1 50% DA gem oder nicht. Schreibt keiner wirklich vor das man 100% haben muss oder überhaupt mit DA.
Edit: Wenn man meint das Spikeschaden in Höhe von 1000 eine Plage ist, dann hat man noch nicht die anderen Spike-Arten erlebt. Sowas von abnormal der Blödsinn und man soll natürlich auch von selbst drauf kommen, dass es Spike ist und nicht die heftige Schlagattacke oder sonst ein anderer Müll der einem isn Gesicht geworfen wird.
BTW: etwas gegooglet: 999 Harmoniemünzen normal d.h. ohne cheats, hacks, module, etc. möglich. Die haben echt für jeden Umweg gesorgt. Sollte man die heftigen Lv.+100 Einzigartigen nicht schaffen gibt es auch dafür eine Umweg. Er mag sehr, sehr langwierig sein, aber den gibt es.
Habe heute Nachmittag Xenoblade Chronicles nach knapp 90 Stunden auf der Uhr beendet. Definitiv das beste JRPG der neuen Konsolengeneration. Und das auf der Wii. Wer hätte das gedacht ?
Das Spiel macht eigentlich alles richtig. Großartiger Soundtrack (Beispiel gefällig ? Nimm das! Oder das!), riesige erkundbare Spielwelt mit einem enormen Umfang, eine ganz tolle Story (habe von Monolith auch nichts anderes erwartet!) und sehr interessante Charaktere. Die Grafik kann ich nur schwer beurteilen, da ich das Spiel wie schon häufig erwähnt via Dolphin beendet habe und es mit den höchsten Einstellungen einfach nur traumhaft aussah! Habe den Spielstand vorhin mal auf der Wii ausprobiert. So schlecht sieht es da auch nicht aus ;)
Schwer zu sagen ob es für mich das Spiel des Jahres ist. Radiant Historia war für mich schon ein absolutes Highlight, aber zusammen mit Xenoblade gehört es definitiv zu dem besten was ich seit seeeehr langer Zeit als JRPG Fan gespielt habe.
-EDIT-
Was ich noch vergessen habe. Sensationelles Ending Theme (Beyond the Sky). Muss einfach noch erwähnt werden! :)
Habs immer noch nicht geschafft. Level 80 reicht scheinbar für mich noch nicht für den vorletzten Boss. Gehe immer kurz vor Schluss drauf. Werds auf 81 nochmal versuchen. Habe aber zumindest ne gute Stelle zum grinden gefunden. Direkt vor dem Eingang zum letzten Boss gibt es ja noch einen Teleporterübergang und immer wenn man den benutzt tauchen drei Dinos auf, danach 3 Pferde und dann ein seltener Gegner samt Gefolge. Damit level ich verdammt schnell.
80 ist etwas trickreicher, aber ich glaub mit 81 und drüber gibts dann wieder ne richtige Stelle. Mit trickreicher ist eher gemeint das es ohne viel Reisen nicht so geht oder man grindet an den Gogols weiter.
Generell wärs ja nicht schlecht gleich auf 85 zu level, aber naja jeder spielt auf seine Weise.
So nebenbei: Paar andere Foren sagen das mit Maximallevel bzw. in den oberen 90ern der Endboss leicht ist bzw. keine wirkliche Herausforderunng. Also nicht mal ans Scaling scheinen die Entwickler gedacht zu haben.
Bin jetzt auf 81 und habs bis zum letzten Boss ziemlich problemlos geschafft. Bin dann aber am Endboss gescheitert und schlafen gegangen. Keine Ahnung, ob ich jetzt nochmal Lust habe zu leveln oder es weiter versuche.
Ich bin nun aufm Berg, mit Schnee. Toll. Liebt ihr es nicht auch, wenn RPG's sich so null Gedanken um sinnvollen Weltenaufbau zu machen? Direkt neben dem Tropendschungel eine Schneeregion. :D Awesome. Und dann haut der "Seher" noch raus, dass es ja nur so hoch oben schneien würde. Jepp, der Tropendschungel liegt mindestens auf gleicher Höhe, bzw sogar höher... und über Eryth Sea brauchen wir ja gar nicht erst reden. Hach ja.
Story?
Ich denke das mit dem Berg und dem Klima sollte man nicht so eng sehen - ich meine, die Leute da leben auf den Körpern zweier gigantischen Kreaturen. Streng genommen müsste es am Fuß schneien, da ja die Sonne immer von oben scheint und das Viech sich ja nicht dreht. Mir war der Übergang zwar auch etwas krass - zumal direkt nach Valak dann ja das fast schon wüstenähnliche Schwerttal kommt - aber gerade bei einem Spiel, was ne Welt dermaßen neu erfindet sollte man über sowas einfach hinwegsehen.
Ich hab irgendwie jetzt den Punkt erreicht, wo ich keine Quests mehr für Kolonie 9 finde. Ich hab wirklich alles was ich noch in der Liste hatte erledigt, hab jetzt 4 Sterne und seh auch schon diverse neue Quests anlaufen (der Mechaniker der sich nach der Frau erkundigt, Rocco der das Amulett seiner Mutter kaputt gemacht hat, die Dame die Abends dauernd irgendwelche Typen datet...) - bloß kommt da nichts. .___.
@Kiru: Zu Krallenheinz:
Bei XB muss man über sehr vieles hinwegsehen. Am besten genießt man Xenoblade, indem man die einzelnen Szenen von der Disc nimmt und dann diese in der Reihenfolge auf eine DVD presst und anschaut (so ähnlich wie mit Silent Hill 3 oder 4 als Fanprojekt).
Hm wie weit bist du BDraw? Es kann sein, das du noch etwas weiter von der Story musst, aber ich glaub du musst noch mit einigen aus K9 reden.
Hast du die angehende Lieutenant gemacht bzw. die Verbindung Raoul, Kantz, Miller, Leater?
Aye... Shulks 4. Baum. Und Raynes. Die beiden werfen momentan ihre Talentpunkte zum Fenster raus, da die Hauptbäume alle gemacht sind. Auf 5 Sternen hab ich derzeit nur das Dorf der Machina.
Ich finds übrigens sehr schade, dass #7 keinerlei sternförmige Slots bei den verlinkten Talenten hat, auch wenn ich verstehe, weswegen das so gemacht wurde. Aber dadurch gehen einfach so viele wirklich brauchbare Talente für #7 verloren...
Jo find ich auch schade. Es gehen nicht nur viele brauchbaren sondern es gehen damit wahrscheinlich die wichtigsten Skills davon.
Sowas wie bei Nr.7 finde ich verständlich, aber wieso dann bestimmte Skills, genauer gesagt, die eigenen Character Skills (verdrehtes Quadrat) wie 15% Blockrate (Sharla) dann nicht ein anderes Symbol gegeben wurde versteh ich nicht. Ist bis auf den Namen nichts besonderes. Wenn ich da z.B.: an Shulks Skill denke wie zusätzliche Visionszeit, dann ist da nicht nur der Name eine eindeutige Erklärung.
Es wird dir irgendwo ein Gespräch oder Quest fehlen für den nötigen Sprung auf 5 Sterne. Es wird dir ein etwas bescheiden platzierter Kolonist fehlen mit den du reden müsstest oder du kannst z.Z. keine 5 Sterne erreichen, weil gewisse Kombinationen von Entscheidungen es nicht zulassen. Ich weiß nicht genau was dir fehlt ohne jetzt alles vom Harmoniebaum zu kennen bzw. welche Entscheidungen getroffen wurden.
BTW: NG+ wird mit dem Level angefangen mit dem man das Spiel beendet hat, aber alle Quests und Harmoniebäume der Dörfer werden zurückgesetzt (Ouch!).
Zu Sternchen. Also 5 Sterne in K9 kriegt man sehr sehr früh. Ich tippe auf spätestens Höhe vom Makna Wald. 5 Sterne im Frontier Village dauerte etwas länger, die hab ich noch nicht sooo lange. (Aber schon vorm Berg nu) Ok länger wars eigentlich auch nicht... das kam ja erst alles später.
Ansonsten habe ich 4 bei den Enthia und 3 in K6... glaub ich. Ich müsste aber auch wirklich so ziemlich alles gemacht haben, was man bisher machen kann. (Außer z.B. das 20k exp Quests in K9, wo man die Affinität zwischen Shulk und Reyn, und danach zwei weiblichen Chars hoch bringen muss. Ich habs erfüllt, Sharla und Melia lieben sich, aber ich will die ganzen EXP momentan nicht so wirklich. Eigentlich dumm, bin eh VIEL zu stark.. aber was auch immer.)
Ich habe gerade geschaut, hab den Letzten Boss mit Level 80 platt gemacht. Ist sehr gut machbar, imho.
Hatte nur bei seiner vorletzten form Probleme, die letzte ist ja ein Witz. ^^
Himmel, da hat aber noch ne ganze Ecke gefällt in K9. XD
Nachdem ich ne Stunde alles was nen eigenen Namen hat angequatscht habe wurde endlich mal ein Quest verfügbar - Quest gemacht - wieder alles angequatscht - wieder n Quest verfügbar - etc. 5 Sterne hab ich immer noch nicht, dafür aber Shulks Baum. Also wayne. xD
Ahja, und... Ich bin jetzt in Agniratha und habe da ne Frage.Wird das noch beantwortet und ich sollte einfach weiterspielen oder hab ich da echt einfach gepennt?
Mein größter Anreiz weiterzuspielenist momentan ehrlich gesagt, dass ich mehr/neue Ausrüstung für #7 möchte. Insb. Waffen mit 3 Slots und Drohnen mit besserem Schwert-Skill. Schön übrigens, dass #7 jetzt sogar Shulks Monado-Schild komplett ersetzen kann, auch wenn das einen im Austausch die Spezialanzeige und die anderen Spezielfähigkeiten kostet...
Lernen die Charaktere eigtl. noch großartig irgendwelche Skills? Insb. Shulk könnte noch ein paar nicht-Monado-Techniken gebrauchen, und für #7 würde ich mir auch noch ein paar Techniken wünschen, damit man die Modi wirklich ausreizen kann. Kommt da in der Hinsicht nach Level 65 noch was oder heißt es da nur noch die schwarzen Bücher suchen?
Jeder hat 15/16 Arts (Shulk; normale Leiste voll und Monadoleiste voll). Nr.7 hat erstmal 14 und bekommt den 15ten erst später dazu und eine Monadoart ist bei einer Nebenquest dabei.Ich kann aber ohne Nachzuzählen sagen das du, ich glaub mit Lv.50 oder Lv.60, alle Arts haben solltest d.h du kannst nach den schwarzen Büchern suchen bzw. die Monster dafür abfarmen, wenn du diese erledigen kannst.
Monadoschild ist gegen Ende komplett nutzlos, weil es sehr viel mehr Arts gibt, die einen Spezialangriff in irgendeiner Weise abbwehren bzw. nutzlos machen können. Außerdem sind ab Lv90 die Spezialangriffe das kleinste Problem.
Also lernt Shulk keine vernünftigen normalen Arts mehr? Was ein Beschiss. Dieses -50% Hp, +25% Talent Gauge ist enorm beschissen. (Lustigerweise hat Dunban einen ähnlichen Skill, aber -20% Hp, +50% Talent Gauge... was auch eher doof ist, aber noch immer weitaus besser als die Version von Shulk -_-) Der Rest seiner Skills ist ja zumindest mindestens... ok. Und bei andren Chars hat man viel zu viele gute Techniken... *seufz*
Einerseits ist Shulk ein Powerhouse, haut kräftig rein, kann AOE-Break mit sehr gutem Schaden machen, sowie 50%Def- und 50%Slow bewirken... was sehr sehr gut ist. Andererseits hat er auch genug Zeug, worauf man verzichten kann. Battle Soul ist wie gesagt beschissen, Shaker Edge kann man auch vergessen (dauert ja ewig, bis das mal trifft) und Light Heal... naja. Kommt stark drauf an. Zuletzt Backslash, was zwar sehr gut reinhaut, aber im Prinzip auch sehr gut wechselbar wäre.. aber man hat nix zum wechseln.
Monado-Skills sind eher doof, da man gerade bei ihm eher n vollen Talent Gauge haben möchte. Und bis auf Eater ist da auch nix bei, was man immer mal zwischendurch gut benutzen kann. (Eater braucht immerhin nicht den ganzen Balken)
p.s.: Wenn das mit 15Arts stimmt... ist Melia irgendwie doof. Lernt +chill duration als Skill, aber kein "summon ice" oder so? Lol. Nee, das geht nicht. Das kommt noch. Ansonsten lach ich die Entwickler aus^^
Jeder hat halt 16 außer Nr.7 und Shulk, die es entweder durch Story oder Quest etwas dazukriegen. Musste jetzt echt nochmal nachsehen.
Generell kann ich sagen das Shulk je näher man gegen Ende kommt nutzloser wird.
Die Talent Gauge/Hp Art ist allg. ein Blödsinn, aber bei Dunban bleibts bei 50% bei Shulk steigt der Wert an.
Ihr müsst mir jetzt mal beim Ending des Spiels helfen.
Ich hoffe, ihr könnt mir sagen, ob ich da nicht eventuell irgendwas derbe falsch verstanden habe. In _dieser_ Auffassung gefällt mir die „conclusion“ nämlich noch nicht. *lach*
Battle Soul ist in Verbdindung mit Skillarts III (oder so, Name des Juwels vergessen) absolut genial. Damit kann man nach 2 Hits das Monao aktivieren. Hab das auch oft vor einem kampf benutzt um die Monadoleiste komplett voll zu machen und dann schnell den Kampf abbrechen. Rinse & repeat und die Leiste ist vor schwierigen Kämpfen immer voll.
Aber ich habe schon lange nicht mehr Shulk mit dabei gehabt. Habe heute wieder Lust auf das Spiel gehabt und habe von 79 bis 92 Gelevelt. Ging auch recht fix, nur die Level 79-81 waren äusserst zäh, aber danach gings echt super. Und in der Tephra-Höhle hab ich mit 86 angefangen alles zu plätten was rot war, ging ebenfalls erstaunlich gut. ^_^
Ich habe nun alle riesenschätze zusammen. Wo muss ich nun damit hin? xD
Erstmal danke für den Tipp mit Alcamoth. Bin jetzt schon 2 Level aufgestiegen in einer Stunde. Nervt aber etwas, dass ich nur für den Endboss nochmal 10 Level rauf durfte. -.-
Was für ein Level hattest du denn? O.o
Vor dem vorletzten Boss war ich Level 75 oder so. Hab dann dafür bis 81 grinden müssen und für den letzten mache ich jetzt bis 85. -.-
Huch? Damit dürftest du den Boss aber nun wirklich schaffen. Wie gesagt, hatte den mit Level 78/79 gepackt. Vielleicht hast du die schon gelesen, aber ich habe zu dem Boss auf der letzten (?) Seite ein paar Tipps gepostet. Vielleicht noch ein bisschen die Aufrüstung upgraden und mit Edelsteinen versehen. Und Sharla mitnehmen....ich hätte das Spiel ohne die Alte eh nicht geschafft.
Genau so ist es ;)Zitat:
Zitat von The Judge
Zugegeben, du drückst es etwas seeehr abwertend aus. So auf dem Papier betrachtet wirkt das alles wieder so RPG-typisch, aber die Bedeutung dahinter fand ich sehr interessant
Ok, wurde doch länger ;)
Ich hab selbst den vorletzten erst auf 81 geschafft. <_<
Dann stimmt was an deinen taktiken oder an deinen Juwelen nicht.
Mein letzter Save vor dem Boss war 79 und ich hab wohl 1-2 Level maximal im letzten Durchlauf erhalten und bin nur ein einziges mal gestorben weil seine vorletzte Form mich OHNE Sharla überrascht hat. Mit war es dann zwar kein Kinderspiel, aber sehr gut machbar. ^^
Naja bei seiner zweiten Form scheitere ich gerade durchgehend. Irgendwann haut er eine Attacke raus und die haut alle fast um und dann kann ich nich schnell genug heilen und das wars. Jetzt zum dritten Mal hintereinander. Ansonsten macht der wenig Probleme. Erst bei etwa 50% der HP.
Ok, ich geb's zu, ich habe praktisch einfach nur so ins Blaue geschrieben und dementsprechend kam dabei so ein BILD-Niveau heraus. So sehr wollte ich das Ganze eigentlich nicht einmal abwerten. ^^
Dass man bei einem Takahashi-Spiel jedoch nicht einfach so ins Blaue schreiben sollte, hast du mir jetzt aber ganz gut dargelegt. Das klingt unter den Gesichtspunkten betrachtet tatsächlich viel interessanter.
Und es stimmt, die Sache mit...
Ah jo, und...
Wer weiß, warum das Spiel letztendlich nicht in Amerika erschienen ist. :DZitat:
Zitat von thickstone
Ah okay, zweite Form besiegt. Mir sind immer die Wächter nicht aufgefallen. O_o
Ich kann damit auch sehr gut leben. Eigentlich gefällt mir die Vorstellung sogar sehr gut. :A
Yay, Berg fertig gemacht gestern. Gesellt sich zu meinen Lieblingsleveln hinzu. Ich mag die Gegend. Toller Ort. Nu hab ich dann auch alle 4th Skilltrees für die 6 Chars. Der von Dunban dürfte wohl am "schwersten" zu kriegen sein. Jump'n Run und noch relativ "starke" Monster? (Diese Spinne hat mal wieder ne für mich unblockbare unvorhersehbare Talentart mit Daze Effekt. Und ohne Sharla ist der Kampf recht knapp :D )
Boss war auch reichlich gut. Dunban und Riki waren quasi nutzlos, somit wars ein 1on1 mit Melia. :D (lvl54 Melia besiegt lvl48 Boss quasi alleine. Jaja, das SOLLTE auch nicht passieren. Aber sie ist halt fast allem ausgewichen. Schön war auch, dass sie Perma-Aggro hatte. Gut, macht Sinn, Aggro auf 1-Dmg Chars wär irgendwie seltsam.)
Ansonsten
Aber erst wieder eine Quest-Runde. Denke mal den Berg seh ich erst mal nicht wieder. Das Giants-Sidequests wird wohl erst sehr viel später möglich sein, auch wenn ich schon 2/3 Objekten habe. Dort oben läuft ja n lvl 100 unique mit Freunden rum. :D Nicht, dass die stören.. aber ich denke mal, dass das Endgame-Content bedeutet.
Jup der 100er Marcus ist Endcontent vom feinsten.
Die Riesenquest geht erst mit LV 70-73 weiter...also dauert das noch ne Weile.
Für alle die evtl. ein PONR suchen: Der ist im Korridor der Stille nach dem Bosskampf und Einsetzen des Objektes für den Teleporter.
Habs jetzt selber erstmal erreicht und kann jetzt die Tabelle nach Büchern und andere Items absuchen sowie weitere Quests machen...Sollte jetzt ja auch alles freigeschaltet sein was Endcontent betrifft, wenn es denn vorher nicht schon war.
Der Drache war überaus einfach. Sein Atem war 1000 Schaden und der Rest der 10 oder mehr Treffer wurde einfach mal so widerstanden. :) Overlevel'd FTW.
Die belohnung für die Riesenquest war ja mal
Naja die Monster waren nicht wirklich schwer und daher war die Belohnung, finde ich, auch recht angemessen.
Außerdem kann ich mich kaum errinern wann ich jemals etwas Gutes von einer Quest bekommen hätte, was nicht zu gebrauchen war und wenn es mal nutzlich war, hatte ich es schon.
Ich muss feststellen, dass es eine gute Idee war, nicht schon beim ersten Durchlauf alles zu machen. Jetzt kann ich aller Seelenruhe den zweiten Durchlauf machen auf Level 84, starker Ausrüstung und Hätte ich schon alles gemacht, hätte ich gar keine Motivation für einen zweiten Durchlauf erstmal. Wobei ich mir damit jetzt eh erstmal Zeit lassen werde. Hab noch mehr Backlog.
Den zweiten Durchlauch werd ich mir stark überlegen.
Nur wegen den ganzen Harmoniemünzen mach ich das erstmal nicht. Das schlimme ist ich würde dadurch die Harmonie der Dörfer verlieren und müsste alle Quests nochmal machen. Da versuch ich erstmal so alles zu machen was geht und dann renn ich vielleicht nochmal durch bis ca 800 Harmoniemünzen. An sich soll ja NG+ nur an die 35 Stunden dauern je nach Level und Ausrüstung.
Dafür dass die Quest so ewig lange ging, man viel hin und her rennen muss ist die belohnung mehr als arm. ^^
Aber ich gebe dir recht, die Questbelohnungen sind allgemein eh sehr sehr dürftig. :(
Ja, darum bevorzuge ich meine Spielweise ja. Erstmal schön die Story genießen und beim zweiten Run dann ohne Komplikationen und Grinden die Quests machen. :)
Das hat aber auch den Nachteile das 95% aller Quests erstmal mit einem Schlag besiegelt sind und daher erstmal recht langweilig und zum anderen das viele Quests auf Glück basieren was die Droprate angehen.
Es hat bis auf die Harmniemünzen gar keinen Vorteil NG+ zu starten.
Das du Grinden ersparst ist ein Irrglaube. Bis du wieder zu den Lv86 Monster kommst, erhälst du erstmal nur 1,2,3 XP, AP, SP von den Monstern und die Quests die richtig viel Ep geben sind auch erst gegen Ende. Alle Quests zusammen bis wieder Ende des Spiel schätz ich vielleicht auf maximal 2 Level wenn überhaupt.
Dafür hab ich auf meine Spielweise keine "Komplikationen" bei den Endbossen im Spiel und muss mit Glück vielleicht nichtmal ein NG+ starten.
NG+ musst du starten, wenn du wirklich alles haben willst. Einen einzigartigen Gegenstand erhält man quasi mit dem Durchspielen auf den zweiten Durchlauf.
Der kümmert mich wenig, da ich Shulk eh kaum benutz und alles sammeln will ich auch nicht unbedingt. So toll ist das Spiel auch nicht. Ansonsten wenn man alles haben will braucht man mehr als nur 1 NG+.
So nach 102 Stunden hab ich mich dazu entschieden mal den letzten Boss anzugehen und hab ihn auch locker besiegt. Hatte etwas Glück mit meiner 15er Kette. Aber fangen wir mal ganz von vorne an.
Ich habe mir Xenoblade gekauft weil ich "gehört" habe es so toll sein und eigentlich war der Name XENOblade zu ca. 70% ausschlaggebend weil ich mir vorher echt Null zu dem Spiel angeguckt habe und somit nicht die geringste Ahnung hatte was mich da erwartet. Aber... OMG der Preis für das Spiel war es so verdammt Wert das glaub man gar nicht. Ich meine... wenn man sich mal vpr Augen führt WO das Spiel beginnt und WO es endet... Ich bin immer noch ziemlich geflasht von der Story muss ich sagen. Die Story ist dabei gar nicht mal kompliziert sondern schön simpel gehalten und man versteht auch was die von einem wollen. Das ist bei Kingdom Hearts oft nicht der Fall und ich lieber Kingdom Hearts! Ich will auch nicht viel mehr dazu sagen weil ich nicht spoilern will und jeder selbst dieses Meisterwerk erleben sollte (Vorsicht, ich bin nicht so anspruchsvoll wie die Meisten also sollte diese Aussage vllt als Kaufgrund genommen werden :D)
Beim Gameplay muss ich sagen das ich überrascht war! Das KS ist ja wie die meisten West-RPG's aufgebaut und eigentlich mag ich das überhaupt nicht weil es in den meisten West-RPG's verdammt lame aussieht (damit mein ich die Animationen der Kämpfer, West-RPG's scheine da nicht viel wert drauf zu legen, bzw legen wie da mehr Wert auf realistische Attacken oder so... weiß nicht, lame halt :p). Aber bei Xenoblade macht das KS echt Spaß, ja sogar die Quests zu machen macht Spaß, einfach weil das KS auch was hermacht und da auch voll abgefahrene Sachen passieren, das mag nicht sonderlich realistisch sein aber ich Gott sei Dank ist das ja ein Spiel. Die Quests sind ja auch sehr verschieden auch wenns oft um das Gleiche geht, die no-name-NPC's geben die typischen MMO-Quests: "Töte 3 davon, sammle 5 davon". Die named-NPC's hingegen geben meist Quests durch die ein Beziehung zu einem anderen NPC hergestellt wird, das alles vereint ergibt das Harmonie-Diagramm in dem alle named-NPC's verzeichnet werden und man sich die Beziehungen die sich über die ganze Welt erstrecken anschauen kann. Die Welt ist auch so verdammt riesig und es gibt immer was zu erkunden... Ich hab selbst jetzt noch nicht alles erkundet weil das Monster mit Level 90+ rumlungern!!! Es gibt also verdammt viel Gamecontent... Mal sehen wie viel ich drauf hab wenn ich aufhöre das zu spielen. So lange ich nicht eine Beziehungskette durch alle NPC's hinweg habe wohl nicht... Bei der größe der Karten könnte man natürlich meinen das sich viel wiederholt... das ist zum Glück nicht der Fall. Die Entwickler haben sich Mühe gegeben Die Orte mit Leben zu füllen und so findet man Monsterverstecke, geheime Höhlen usw. usw. Da kommst es gut das man gegen Ende schneller Rennen kann und sowieso durch die Orte warpen kann... OHNE Ladezeiten (Darauf komme ich noch immer nicht klar :/ Wie haben die das auf der Wii klar gemacht... Ich erinnere mal an FF XII [Okay das war PS2...])
Was die Grafik angeht hab ich meine Erwartungen natürlich zurückgeschraubt und wurde dadurch schwer beeindruckt. Die Weitsichten und die Detailliebe ist wirklich verdammt nice. Bei einem Gebiet kann man sich einen Wasserfall anschauen und... Boa, das war schon hart geil :D Ansonsten kann ich mir gut vorstellen das es auf großen Fernsehern nach Pixelbrei aussieht aber damit hatte ich keine Probleme und wer darauf mehr Wert legt kann sich ja FF XIII geben oder das ganze Emulieren, damit sieht das bestimmt verdammt geil aus. Da fällt mir ein, das ich sehr schön fand ist das man die Ausrüstung an seiner Party auch gesehen hat... das hatte schon was für sich besonders später wenn man dank Juwelen sich nach seinem Geschmack die Leute ausrüsten konnte. Das Design war dabei immer Recht cool nur Reyn der sieht einfach scheiße aus :(
Noch ein paar Worte zur Musik und Vertonung... Die Musik ist verdammt cool... Das Team aus Yoko Shimomura, ACE+, Manami Kiyota und Yasunori Mitsuda hat einen einzigartigen OST aufgestellt der verdammt gut zum Spiel passt. Man hatte einfach immer das Gefühl die Musik passt perfekt zum Ort. Es wurde sich sogar die Mühe gemacht für Tag und Nacht verschiedene Musikstücke für die einzelnen Gebiete zu machen... Erinnert an die Mühle die sich SE mit Kingdom Hearts macht (eigenes Battle-Theme für jede Welt). Die Sprecher sind alle samnt erste Sahne bis auf Reyn... Ohne Witz der nervt total. Ich kann mir uach gut denken das es viele stört das die Charaktere während sie kämpfen echt viel labern aber eigentlich fand ich das ganz gut... mich hat es nicht gestört und die kleinen Gespräche am Ende eines Kampfes sind auch ganz witzig... Leider ist es nur ein Gespärch pro Partyaufbau das auch nur selten abgespielt wird. Da hätte ich mir gerne so etwas wie in den Tales Of-Teile gewünscht.
Fazit: Für mich ist das Spile eine kleine Revolution der JRPG's. ENDLICH hat sich ein japanische Entwickler mal getraut westliche Inhalte in sein Spiel zu machen die man auch Durchweg spürt. Davon kann es gern mehr geben so lange es nicht so lame wird wie es in WEST-RPG's der Fall ist. Also bloß nicht zu viel des Guten. Wer JRPG's mag wird auch Xenoblade mögen. Mit Sicherheit nicht so sehr wie ich da ich wirklich nicht viel brauche um meinem Spaß zu haben aber man wird mit Sicherheit gut unterhalten und das für eine ganze Weile.
10 / 10
Auf zum Questen :D Ich will endlich Level 100 sein x0
Apros grafisch. Ich habe mich heute gegen XB entschieden und Dragon Age Origins gespielt, was ich mir etwa zeitgleich gekauft habe... was soll ich sagen. Per Emu sieht XB besser aus als DA: O. Und das kam auch auf PS360 raus, soweit ich weiß... und soll auch noch schlechter als die PC-Version aussehen?
Also ja, XB hat wirklich eine verdammt gute Grafik... was man anscheinend alles aus der Wii rausholen kann ist beachtlich, nur HD eben nicht, was schade ist. Aber die Spiele sind in der Lage wirklich gut auszusehen. Hoffe die neue Wii erlaubt dann auch HD-Darstellung der Wii Spiele in der Art wie es der Emu, mit richtigen Einstellungen, momentan erlaubt.
Jetzt gerät XB nur in eine etwas missliche Lage. Da mich die Story da doch grad etwas sehr nervt... :| DA: O scheint gut Spaß zu machen. (Ja, auch ohne "super flashy moves" :D . Hat ja auch einiges vom ff12 Kampfsystem. Man glaubt auch gar nicht, wie viel Spaß es mal macht, immer z.B. zu versuchen auf Hügel zu kommen, damit man von dort mit Bögen einzelne Feinde weghaut... oder ähnliche taktische Vorgehensweisen.)
Naja mal sehen, rennt nicht weg. Irgendwann überwinde ich mich sicher nach Sword Valley zu gehen und mir dann dort das vermutlich sehr miese angekündigte Drama anzusehen. Den Endgame-Kram würde ich ja schon gerne noch machen. Die Story is mir in XB ja egal. Aber Cutszenen skippen.. ist auch nicht mein Fall.
So wirklich mies fand ich die Twists eigentlich nirgends - mal waren sie mehr oder weniger vorhersehbar, aber eigentlich trotzdem immer ganz gut umgesetzt.
Die meisten meiner Story-Fragen haben sich übrigens mittlerweile geklärt, bis auf eine... Aber ich warte mal ab, vllt. kommt das ja noch. :D
Ist es eigentlich möglich 100% beim ersten durchspielen zu schaffen? Falls nicht dann lass ich die ganzen Quests jetzt nämlich weg und spiel nur die Story erst mal durch.
Ansonsten kann man was verpassen? Wenn ja was (außer die Quests nach Zeit)?
Bis auf 1 Waffe, was meiner Meinung nach für den Endcontent nicht nötig ist, kann man alles machen und schaffen, aber stell ich auf +200 Stunden, sehr, sehr viel grinden und Save'n Reload ein.
Solltest du mit 100% auch die 999 Harmoniemünzen meinen, wirst du dafür noch öfters durchspielen müssen.
Bleibt die Frage was 100% für dich ist.
Auch so ist 100% nicht möglich da es Quests mit Entscheidungen gibt die wiederum anderen Quests auslösen...
100% ist für jeden was anderes, also ist sein 100% vielleicht doch möglich nur wissen wir nicht, was er für 100% hält. Da es hier keine Anzeige gibt ist jedem seine 100% selbst überlassen. Manchen wird alle Trials und Records reichen manche wollen alle Ausrüstung oder Waffen etc.
Ah boah! Ich liebe dieses Spiel, aber einige Items für Kolinie 6 sind echt die Hölle! Lebersoja und Spektralschnecken vor allem. Eine Lebersoja hab ich bisher gefunden, und die hab ich für den Eintrag im Kollektikon verpulvert. xD
Habt ihr irgendwelche besonderen Sets bei euren Chars? Dunban bspw. krieg ich irgendwie absolut nicht brauchbar, obwohl ich oft höre, dass der so toll sein soll. Ich nehm viel lieber Reyn als Tank und hau von hinten drauf. xD
Reyn? Du nimmst Reyn???? Sorry aber nimm lieber Riki als Tank der ist viiiiiel besser (und labert nicht so viel Stuss). Dunban ist wirklich gut vor allem mit Shulk, Dunban, Nr. 7 (ja so renne ich rum). Wenn du da ne Kette machst und Dunban als 2. Char hast und Nr. 7als 3.... UND Dunban kann sein Special Skill einsetzen... Dann macht er allein schon 200.000 Schaden. Sharla finde ich wirklich nur nützlich wenn ich gegen Gegner kämpfe die rot oder gelb sind :o