Gerber? Why? Tragen Magier hier auch Leder? O_o
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Gerber? Why? Tragen Magier hier auch Leder? O_o
Ja, aber das ist mehr ein Loreding. Die Ausrüstung der Magier zählt trotzdem als leichte Rüstung. Die Stiefel die ich z. Z. trage zählen z. B. als Lederteile und der Gürtel als Platte: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...acter/4586758/
Wenn du dir meine Ausrüstung ansiehst, kannst du dir ansehen welche Crafter die für die Reparatur voraussetzen. Reparatur setzt übrigens immer Maxlevel minus 10 des Crafter voraus. Für Endgamerüstung aus ARR brauchst du also Crafter auf Stufe 40, für Endgamerüstung aus HW Stufe 50 und für Stormblood dann 60.
Danke Dir :) So, und jetzt ist der Download gleich fertig und ich werde mir noch schnell einen Espresso kochen und bin dann für heute verschwunden. Eorzea ruft!
Wo du gerade schon hier rumgeisterst, Ashrak.
Was brauch ich denn alles für die Duty Roulette: Level 60 Dungeons. Oder was übersehe ich?
Bei mir steht da
Completion of the Following:
Saint MOcianne's Arboretum
Pharos Sirius (Hard)
???
???
Ich bin mir aber ziemlich sicher beide mit Namen benannte schon gegangen zu sein und auch so alles was ich freigeschaltet habe auf 60.
Und gibt es noch irgendwas was ich mit Tomestones of Poetics anstellen kann, außer die 2000/2000 zu lesen?
iLvl 120-Gear (aufwertbar auf 130) kannst du dir davon holen oder den iLvl 210 und iLvl 240-Step der Anima-Questreihe beschleunigen. Was dir bei den Lvl 60-Dungeons fehlt lässt sich schwer sagen, weil ich nicht weiß welche Dungeons du abgeschlossen hast. Für das 60er-Roulette könnten dir 3.4 Dungeons fehlen oder auch 3.2-Dungeons. In dem Artikel hier ist eine vollständige Liste: http://ffxiv.consolegameswiki.com/wi...284_Players.29
Du benötigst alles ab The Aetherochemical Research Facility... einfach mal gucken was du im Dutyfinder noch nicht freigeschaltet hast. Die letzten zwei in der Liste kommen mit dem Patch 3.5 in zwei Wochen ins Spiel.
Ah gut, dann werd ich mich wohl bald mal mit der Anima Quesreihe befassen. Ich krebse momentan bei iLvL 206 rum und hatte mir diese +30 PotD Waffe geholt für den Start.
Denke mir fehlen dann wirklich noch die 3.4er Dungeons. Für den einen habe ich auch schon eine Quest, aber da fehlen mir noch 4 Itemlevel, von der The Great Gubal Library (Hard) hab ich auch noch gar nichts gehört :D
Danke dir!
Auf iLvl 230 kannst du recht schnell kommen indem du Aetherochemical Research Facility spammst. :o Das bringt pro vollständigem Run 150 Tradition und das teuerste Teil kostet 875. Der Nachteil ist, dass das recht schnell langweilig wird... war echt zum kotzen das für den 240-Animastep andauernd zu laufen. :p
Wie kommt man auf der PS 4 in den Textchat? Keine Ahnung, welche Taste ich da bedienen muss O_o Und gibt es eine Möglichkeit, diese Goldseller (die spammen fast den ganzen Kanal voll) zu ignorieren also auszublenden?
Und wo lerne ich Weber, Gerber etc. War gestern in der Gerbergilde, weil ich dachte, da wäre ich richtig. Gut, dass es erst ab Level 10 geht und ich erst 5 bin, denn sonst wäre ich bei zu schneller Bestätigung versehentlich Waldläufer geworden.
Die Webergilde ist in Ul'dah auf dem Thal-Kreuzgang (x:14, y:13) und die Gerber sind in Alt-Gridania (x:12, y:8) zuhause. Zwischen den Stadtstaaten kannst du ab Lvl 15 mit dem Luftschiff hin- und herreisen. Und wie schon gesagt wäre es kein Beinbruch, wenn du alle Jobs auf einem Char vereinst. Selbst wenn du nur einen Heiler auf deinem Erstchar gelevelt haben willst... ist Waldläufer halt freigeschaltet. Musst sein Equip ja nicht mit dir rumschleppen und kannst ihn versauern lassen. :o
PS4-Controlls.. keine Ahnung, ich bin PC Masterrace. :p
Du kannst die Goldseller auf eine Blacklist setzen, aber das bringt nichts wirklich, weil deren Anzahl einfach Legion ist und deine Blacklist maximal 200 Einträge umfasst. Du kannst aber ihren Namen im Chat anklicken und sie für RMT melden... seit das direkt über das Kontextmenu funktioniert, ist die Anzahl der gebannten Bots *deutlich* gestiegen.
Den einfachsten Weg um zum Textchat zu kommen für mich ist, wenn du das Touchpad drückst. Damit kannst du durch die verschiedenen UI-Elemente wechseln. Ich hab zum Schreiben aber auch einfach noch eine kleine USB Tastatur an die PS4 angeschlossen.
Danke :) Also Textchat klappt jetzt. Nur ich habe ja 16 Fähigkeitenplätze da unten und rufe die ersten beiden mit L2 und R2 auf. Daneben die anderen aber, da komme ich um nichts in der Welt dran. Wie ruft man die auf,, um sie entweder zu belegen oder zu leeren und neu zu belegen?
Und wie antwortet man auf Einladungen zu Freien Gesellschaften? Keine Ahnung wie ich dahin komme. PS 4 alles. Ich wette, auf dem Rechner ist alles so einfach wie es immer überall war. Und bin heute tatsächlich einmal gestorben (gepennt, aber total) und es heißt ja, dass man dann nur noch Rückführung einsetzen kann. Ging natürlich nicht, weil: keine MP, aber dieses Schild unten rechts "Zurück nach Gridania" tauchte dort auf, wo auch die Einladung zur Freien Gesellschaft war und ich hatte keine Ahnung, wie ich dahin komme. Im Tutorial fand ich auch nichts. ...
Rückführung kostet kein Mana, sondern hat einen sehr langen Cooldown... 15 Minuten. :o Wenn du stirbst, kannst du dich aber natürlich for free zu deinem Rücksetzpunkt porten, meiner liegt z. B. im neuen Endgame-Hub Frohehalde. Auf dem PC sind die Controlls tatsächlich wie aus anderen West-MMOs gewohnt, größtenteils.
/edit
Was mir übrigens gerade einfällt: ruf mal das Charakterkonfigurationsmenu auf (auf dem PC über Esc, keine Ahnung wie auf PS4) und gehe dann auf UI-Einstellungen -> Hud-Elemente, ganz unten "LP des Ziels in % anzeigen". Ist standardmäßig leider nicht aktiviert. Und dann nochmal unter "Gegenstände und Inventar" die Inventar-Anzeige und Gehilfeninventar-Anzeige auf Vergrößert umstellen.
Ach ja und wie wähle ich Mitspieler an, wenn ich nicht in einer Gruppe, sondern im Kampf bin? Wollte heute jemanden hochheilen, und bekam nur Gegner ins Visier, nicht den Mitspieler. Menno, mit Maus und Tastatur wäre alles so einfach.
Das machst du mit dem Steuerkreuz. Du kannst aber, wenn du lieber mit Tastatur und Maus spielst, auch einfach Tastatur und Maus an die PS4 anschließen und damit spielen.
Auf die anderen Hotbars kannst du mit R1+Button/Steuerkreuz wechseln. Da kommt auch im Interface dann eine kleine Auswahl oberhalb der Hotbars.
Das mit den Einladungen etc, funktioniert wie mit dem Chat. Du benutzt das Touchpad um dich durch die Interface-Elemente zu drücken, alternativ kannst du das Touchpad auch wie ein Mauspad benutzen. Sobald der Controller registriert, dass du mit dem Finger auf dem Touchpad unterwegs bist, zeigt das Spiel einen Mauszeiger an, den du via Finger auf dem Touchpad bewegen kannst und mit dem Drücken auf dem Touchpad wählst du dann etwas an.
Echt? Und das funktioniert dann wie am Rechner? Und welche Maus braucht man dazu? Also teure Gaming-Mouse ist nicht drin bei mir im Moment, aber tuts auch eine normale Maus? Denn wenn dann alles läuft wie ich es gewohnt bin aus MMOs wäre das ja super. Dann könnte ich ja sogar den Tank anklicken in der Ini und so, wo ich mich hier frage, wie das mit dem Durchklicken dann rechtzeitig klappen soll.Zitat:
Du kannst aber, wenn du lieber mit Tastatur und Maus spielst, auch einfach Tastatur und Maus an die PS4 anschließen und damit spielen.
Ach ja, und gibts Parser auch für PS 4?
Nein, es gibt nur eine sehr schwache Substition im dravanischen HInterland. Vor dem Eingang zu Idyllshire steht ein NPC der dich zu einem Areal von Dummys porten kann, die je nach deiner Wahl unterschiedlich viel HP haben. Und um konkrete DPS-Zahlen zu gewinnen musst du immernoch Third Party-Tools anwerfen, wie das hier: http://ffxiv.2digitalgames.de/
Zusätzlich noch führt der Dummy keinerlei Mechaniken aus, sondern hat einfach nur unterschiedliche HP-Values um zu sehen, ob du fähig bist den DPS-Check des Kampfes zu bestehen.
Ist also definitiv kein Ersatz für ein ACT.
Tastatur und Maus gekauft, angeschlossen. Zum Glück noch so einen USB-Verteiler dazu, denn ich brauch den Controller schon allein, um die PS 4 einzuschalten und mein PW einzugeben. Wie konfiguriert man das jetzt richtig? Der Mauszeiger ist viel zu schnell und ich hab das Adlersystem bei meinen Zaubern: dreimal kreisen, einmal zuschlagen. Mitspieler konnte ich anklicken, Protes ging trotzdem auf mich O_o Und Tastatur kann man offenbar nur zum Schreiben benutzen oder? Denn ich hatte gehofft, dass ich auch durch das Menu mit der Maus komme und WASD zum Laufen benutzen kann. Und wo stellt man die Mausempfindlichkeit runter? Habe unter Konfiguration nichts diesbezügliches gefunden. Technik -.-
Protes ist ein Buff der sich AoE verteilt, ist also normal wenn der auch auf dich geht.
PS: http://www.novacrystallis.com/2017/0...p-gear-mounts/
Screenshots zu Dun Scaith (24er "Raid" der mit 3.5 kommt), Zurvan- und Metamount, neuem Glamour, Frisuren, Emotes und blah. :o
Es gibt ein eigenes Menü für die Maus-Einstellungen unter Konfiguration. Das sollte eigentlich auch nicht zu übersehen sein, das Symbol ist eine Maus.
Damit die Tastatur nicht direkt in den Chat geht, musst du bei den Keybindings "Enable Direct Chat" deaktivieren. Ich weiss jetzt nicht wie es auf Deutsch heisst, aber das ganze ist ein Button noch über den Keysettings.
Für das PC-Interface ist auch ein Button mit Controller und Maus unter Character Configuration zu finden, damit du das Interface einfach wechseln kannst.
So, ich bin mit dem 3.4er Storycontent durch und wage mich gerade an den Alexander-Kram ran. Mein kleiner Lalafell Scholar ist auch schon Itemlevel 235, das macht schon einiges einfacher. Ich muss mir nur mal irgendwelchen geilen Glamour Kram holen.
Vielen Dank ^-^ Jetzt funktioniert alles wie gewohnt und ist vieeel einfacher für mich. Wie ist das eigentlich in inis? Das braucht man hoffentlich nur den Textchat. Keine Lust irgendwelche Kopfhörer in inis auch noch aufzusetzen. Und ich hätte nicht gedacht, dass auf Zodiark mittlerweile derart viele Franzosen unterwegs sind O_o Die Hälfte des Chats heute konnte ich absolut nicht verstehen. Werde irgendwann dann doch in den frühen Morgenstunden nach Shiva wechseln. Wie teuer ist hier eigentlich ein Realmwechsel?
Also ich schreibe maximal in Dungeons. Ein Hallo gibts meistens immer und wenn man noch nicht vorher in den Dungeons war, waren bei mir bisher auch alle freundlich. Selbiges gilt auch für die Raids, in denen ich bisher war. Die meisten Spieler haben sich auch über den First Time Bonus gefreut.
Denke aber mal in den richtigen High End Raids wird Discord oder TS, wie in anderen MMOs dann auch pflicht sein.
Ich bin auch auf Zodiark und ich hab bisher noch kein einziges Wort französisch da gelesen. Weder in der Open World, noch in den Dungeons. Man hat sich immer mindestens auf Englisch unterhalten oder sich zumindestens bemüht oder dann deutsch gesprochen, wenn wir alle deutsch waren. Hatten in ner 8er Gruppe neulich nen Tank, der kein Wort Englisch konnte, da hatte dann jemand einfach übersetzt, was ich echt putzig fand.
Ajo auf PSN heisse ich GalaVita und Ingame Gala Schwarzschild
Raids: TS wäre mir lieber, Discord kenne ich nur vom Lesen. TS müsste ja dann auch funktionieren wenn es auf dem Rechner läuft und ich auf PS 4 spiele oder? Ja, in den endgame-raids und mit Gilde ist für mich TS auch lebenswichtig. Könnte mir die ohne sowas gar nicht vorstellen. Nur halt keine Lust mit völlig Fremden dauernd zu quatschen und deswegen Kopfhörer zu tragen.
Bist wahrscheinlich nicht mehr im Neulingschat, der war heute französisch überflutet :D
Premade: ich suche ja eine deutsche Gilde, mit denen ich später dann auch neue inis laufen würde. Ich ziehe für den Endcontent immer Gilde vor, da was man, was man hat.
Was ist eigentlich eine Freie Gesellschaft im Gegensatz zu einer GIlde. Kriege seit gestern ständig Hijack-Einladungen von derselben oder demselben und ignoriere das so konstant wie ich derartige Einladungen schon in WoW ignoriert habe. Ich lerne lieber erst Leute kennen, um zu sehen, ob es passt. Gilden sind nämlich für mich mehr als eine Zweckgemeinschaft.
14 Euro geht ja noch, da ich nur einen Char habe zur Zeit. ^^
Freie Gesellschaften *sind* Gilden. Das ist einfach die Begrifflichkeit innerhalb der Lore. Es gibt die staatlichen Gesellschaften (Legion der Unsterblichen, der Mahlstrom und die Bruderschaft der Morgenviper) die das stehende Heer deines Stadtstaates stellen und freie Gesellschaften die die Abenteurer selbst gründen.
Funfact: die Legion der Unsterblichen wurde relativ überhastet gegründet als Reaktion auf den neuerlichen Versuch Garlemalds eine Invasion auf die eorzäischen Stadtstaaten zu starten. Das wird später in der Story nochmal wichtig.
Falls du wirklich noch nach Shiva transen solltest und Ausschau nach einer FC hältst die nicht einfach nur das Membermaximum erreichen will, klingel mich an. Bei uns laufen idR täglich min. 2 Gruppen einmal täglich expert, weil wir uns nicht das russische Roulette mit Randoms geben wollen und machen auch einmal wöchentlich Khloes Bilderbuch (alte Inhalte nochmal abschließen für random Rewards die teilweise recht gut sind, wie Massen an MGP, Tomes, Pets und gutes Crafter/Gatherer-Equip).
Naja... wofür genau willst du bei Khloe einen Guide? Du schließt einen der Inhalte ab, den du im wöchentlichen Buch hast, hakst ihn dann als abgeschlossen ab und erhältst einen Sticker auf einer zufälligen Position. Wenn du eine Vierer-Reihe hast, kannst du dir einen Reward auswählen... bis hoch zu drei Vierer-Reihen.
Dann kannst du die Stickerpositionen nochmal neu auswürfeln lassen (funktioniert bis zu 7/9 abgeschlossene Inhalte) für zwei Zweite Chance-Punkte o. einen bereits abgeschlossenen Inhalt nochmal abschließen für einen Punkt. Das ist vor allem praktisch für die Dungeon Lvl <50-Position. Nochmal neu freischalten, Sastasha (unsync) auswählen und als Lvl 60-Tank alles zusammenpullen und drüberbügeln. Wenn du tierisch Glück hast, kannst du dir so auf einen Schlag 1 Million MGP holen und damit das Fenriswolf-Mount o. die Cloud Strife-TT-Karte kaufen. :o
Bins von WoW gewohnt, dass es da irgendwie einen Guide mit gescheiten Reward-Übersichten gibt und sowasgibt und hatte gedacht, dass das Buch eventuell regelmäßig wechselnden Aufgaben hat und nicht immer random is, sodass es da ne Übersicht gibt, was am schnellsten gemacht werden kann.
Gibt jetzt endlich den 3.5-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=99mcrAdmK90
Story-, Dungeons- und ein Dun Scaith-Preview.
Und die Seite ist auch live: http://na.finalfantasyxiv.com/pr/spe..._Edge_Of_Fate/
Hat sich erledigt, da ich eine sehr nette Gilde bei uns gefunden habe. ^^Zitat:
Falls du wirklich noch nach Shiva transen solltest
Bin jetzt in Limsa irgendwas (Namen .... und ich ....) und erwähnte ich schon, dass ich große Städte HASSE? Auch in echt -.- Hier finde ich mich nie zurecht und dann noch hoch und runter und links und quer und überhaupt. Die spinnen, die Römer. Soll jetzt für den verwirrten Kosmetiker seine Klamotten da zusammensuchen und hatte schon die Befürchtung, dass ich für die Zimmerergilde nach Gridania zurück muss (120 gil der Flug O_o und ich hab vorhin erst ca. 3000 gil für Berufe pushen ausgegeben), aber scheint irgendwo außerhalb der Stadt zu sein laut Karte.
Was für einen Sinn macht eigentlich die Gourmet-Gilde und sowas? Just for fun oder wie? Bin jetzt jedenfalls Gerber, Weber und Goldschmied, wobei Goldschmied mir den meisten Spaß macht. Einige Berufe (wie z.B. Weber finde ich im Gegensatz zum Schneider aus WoW doch sehr umständlich und arbeitsintensiv) Und ohne Sammelberufe dazu werden die drei aber teuer auf Dauer, wenn man die immer aktuell halten will.
Der Gourmet stellt das Bufffood her und ist zusammen mit dem Alchemist für Endgame der wichtigste Beruf. Dementsprechend ist es auch ez pz als solcher ordentlich Kohle zu machen auf Maxlevel. Oder meinst du nur die Gilde an sich? Das ist einfach nur Lore... keine Fraktion zum Rufsteigern, nur ein paar Klassenquests. Und Crafting generell ist sehr aufwendig verglichen mit World of Warcraft, das ist ein richtiges eigenes Subgame. Ich mag das eigentlich, habe aber nicht den Willen mich damit auch noch zu befassen und lasse meine Raidbuffs von der FC herstellen. Mir reicht es schon die Ex Primae immer wieder zu farmen für die Mounts. Erst gestern z. B. habe ich endlich den Vogel von Sophia bekommen... nach 290 Kills.
Glückwunsch zum Vögelchen. :) Buffood und viel Kohle im Endgame? Tja, ich hatte Meisterbuffoodhersteller in WoW (Area 52) und Kohle machen damit war nicht, weil immer Mengen an Leuten das Zeug in Massen unter Materialkosten reinstellten. Hab ich mein Zeug eben selbst gegessen, brauchte es eh ja auch und der Gilde immer mal was spendiert. Wie und wo setzt man eigentlich Materia ein? Da habe ich schon mit Level 15 Roben bekommen, wo ich drei oder vier Materia einsetzen hätte können. Was ich nicht konnte, da ich außer Dunkelmateria keine habe und der Materiaeinsetzer gibt mir gar nicht erst die Möglichkeit O_o Warum also kriege ich Roben mit freien Slots, mit denen ich aber nichts anfangen kann?
Materia kannst du dir z. B. im Auktionshaus kaufen... alles was nicht gerade Stufe V ist, ist spottbillig. Allerdings lohnt sich das auf so niedrigem Level einfach noch nicht, weil du das eh binnen weniger Stunden wieder ersetzt. Um selber Materia einzusetzen benötigst du zusätzlich noch karbonisierte Materia GX (neben entsprechender Stufe des Handwerkers), ersetze das X durch die Stufe der Materia die du einsetzen willst. Der Materia-Einsetzer verlangt keine karbonisierte Materia, aber dafür ein gewisses Entgelt, das im Endgamebereich eher unter die Kategorie "damit kann ich mir eine Packung Kaugummis kaufen" fällt.
Die Dunkelmateria dagegen die du hast benötigt man um Ausrüstung selbstständig zu reparieren. Das ist wirklich äußerst praktisch, weil das sogar während eines Kampfes funktioniert. :o
Bezüglich Geld durch Bufffood: ich verwende derzeit Apfel Flaugnarde HQ u. Mont Sohm Al HQ, ersteres kostet pro Stück 39k und zweiteres immerhin noch 9k. Wenn du davon pro Tag auch nur 20 Stück abschlägst, kommt schon was zusammen...
So, bin nun doch auf Shiva. Mit der Gilde auf Zodiark ging gar nicht. Es wurde erwartet, dass ich dauernd im TS bin, egal ob was ansteht oder nicht. Also Chars da gelöscht, zumal mich der rein französische Neulingschat ebenfalls nervte (wenn die alle aus dem Neulingsstatus raus sind, wird Zodiark zum zweiten Moogle). Auf Shiva dann eine neue Lieblingsrasse entdeckt und nun hat die Au Ra Laryniana Aryman vorhin ihren ersten Dungeon erfolgreich durchgeheilt.
Wie würfelt man eigentlich auf Beute? Und warum bekommt meine Druidin zum Abschluss eine Plattenhose? O_o Wäre unsere Tankadina nicht so schnell weg gewesen, hätte ich ihr die gegeben. Meine Lary braucht die nun echt nicht.
Und was hat es mit den Auszeichnungen auf sich? Und warum bekommt man die? Und aufgrund von was?
Danach hab ich mir erstmal Gold Saucer gegönnt und vergessen, dass mein Inventar derart voll war von dem ganzen Berufskram, das sich nicht mal die Triple Triad-Karten annehmen konnte *heul* Gibt es hier keine persönliche Bank oder kann man sein Inventar erweitern irgendwie? Bin Gourmet, Alchi und Goldschmied und da sammelt sich was.
Und ich hab zwei Gutscheine, die ich gegen MGP tauschen könnte,wenn denn wer die Gutscheine annehmen würde. Der MGP-Typ will immer Gil von mir anstelle von den Gutscheinen.
Die Gutscheine musst du einfach nur benutzen. ;) Auszeichnungen werden von Spielern vergeben. Am Anfang der ID läuft es meistens so, dass Tank und Heal sich gegenseitig auszeichnen und die beiden DPS ebenso. Später in einer ID werden MVPs idR nur noch vergeben, wenn du wirklich überdurchschnittlich performst. Einen richtigen Nutzen hat das nicht, aber du kannst dafür ein paar Erfolge erhalten und wenn du 500 MVP-Auszeichnungen erhalten hast, kannst du dir z. B. von einem NPC in Gridania ein goldenes Magitek-Mount holen.
Wichtig ist hierbei, dass du nur die Spieler auszeichnen kannst, mit denen du *nicht* premade im Dungeon bist.
Das Würfelsystem ist in FF XIV eigentlich genauso wie in WoW: Need, Greed und passen. Vor Level 50 teilen sich die meisten Klassen/Jobs fast das vollständige Gear... bei vielen Ausrüstungsteilen die du in Lvl <50 Dungeons bekommen kannst wird nur nach Disciple of War u. Disciple of Magic unterschieden. Und wenn niemand rollt und alle aus der Instanz gehen (oder halt passen), bekommst du jeglichen Loot zugesprochen, egal ob du ihn mit deinem Job nutzen kannst oder nicht.
Inventar erweitern ist leider nicht, aber in einem der letzten Liveletter wurde mal erwähnt, dass das Arsenal mit Stormblood stark erweitert werden soll. Ob das jetzt heißt dass eine D3/WoW-mäßige Glamour-Bibliothek kommt ist leider nicht ganz klar.
Eine *indirekte* Erweiterung gibt es noch über die Gehilfen, aber imho lohnt es sich nur Sachen auf die auszulagern, die du nur selten benutzt. Ich habe dort z. B. meine ganzen Materia und Glamour für Jobs geparkt, die ich selten spiele.
Wie zeichnet man denn auf der PS 4 Leute aus? O_o Ich wusste nicht mal was von dem Feature und die Tankadina war zwar kein Neuling mehr, aber gut. Die DD übrigens ebenso und ich bin von WoW von DF-Gruppen einiges gewöhnt, aber hier lief alles problemlos.
Ja, need, greed etc. schon klar aber auf dem PC bei WoW hatte ich da einen Button oder so, hier fand ich nix. Im Raid haben wir /würfeln in den Chat geschrieben, aber hier weiß ich gar nix, aber mal überhaupt nix. Und ich war über DF drin, instant invite, aber das bin ich als Heilerin ja gewohnt :D
Das Arsenal sollte dann vor allem für Berufsmats und hergestellte Sachen erweitert werden, die fressen Platz wie verrückt.
Bin übrigens erstaunt wie super SE das hinbekommen hat mit dem Interface in Dungeons. Ich hatte ja größte Angst ohne mein Healbot nix reißen zu können, aber ich sah bei jedem, wer Leben verliert, wie die Buffs noch drauf sind usw. Und konnte jeden problemlos anklicken und den Tank im Fokus haben. Das ist wirklich eine super Leistung von denen, da könnte WoW sich wieder was abschneiden von. Und weiß jetzt auch, warum Heiler Acc sockeln sollen später :D Dachte erst: so ein Blödsinn, Heilzauber treffen immer, aber mein Schaden zwischendurch grinste mich schon mal gehässig mit "verfehlt" an. :D Aber auf dem Level ist noch nichts mit Acc. Das Set, was man da in der Übungsarena erhält, finde ich übrigens nicht nur praktisch, sondern total schön.
Du spielst inzwischen mit M/T auf PS4, oder? Eigentlich sollte unten rechts auf dem Bildschirm eine Fläche erscheinen sobald eine Truhe geöffnet wurde, bzw. sobald die Instanz zuende ist. Sowohl was Drops auswürfeln, als auch was MVP verteilen angeht.
Welches Zauberwort braucht es, damit die Materia-Einsetzer mal ihrem Namen gerecht werden und mir die Materia einsetzen? Der Goblin hat mir schon vor ungefähr 3 Leveln das gesagt, Minfilna (oder so) (von der Bruderschaft der Morgenröte) hat mich auch auf die Wichtigkeit der Teile hingewiesen und ich hatte mir extra für Ifrit eine Antifeuer-Materie geholt, aber diese nervigen Einsetzer sagen nur immer, dass sie das können und jemanden, der was davon versteht, gerne helfen. Also wenn ich wüsste, wie man die Dinger einsetzt, bräuchte ich die nicht o_o
Also musste ich ohne Anti-Feuer zum guten alten Onkel Ifrit. Dafür habe ich jetzt meinen eigenen Chocobo, den ich dann auch gleich mal Teioh genannt habe xD
Beliebige Crafterklasse auf lvl 19 haben und die folgende Quest abschließen: Waking the Spirit
Elementarmateria ist übrigens nutzlos, seit 2.0 richten weder Gegner noch man selbst Elementaren Schaden in irgendeiner Form an, bzw. wenn dann ist es Teil einer Bossmechanik und der Effekt wäre ohnehin nicht spürbar. Eine Folgequest der o.g. erlaubt das Eintauschen von Materia.
Seit heute hat der Ausrüstungs-Designwettbewerb für Caster-DPS und Heiler begonnen, falls sich einer unserer Künstler dazu berufen fühlen sollte: http://www.rpgsquare.de/index.php?id=3373
Ich habe für rpg² in Newsform eine Zusammenfassung der wesentlichen Informationen des EU Fan Festivals geschrieben. Es ist dort noch mehr abgegangen, natürlich, aber das ist wohl das was die meisten Spieler wissen wollen: http://www.rpgsquare.de/index.php?id=3413
Der ist sooooo alt Gorewolf. :D Wer weiss, ob der nicht auch schon für irgendein dubioses Ritual geopfert wurde. ^_^
Was sagt ihr zu den neuesten Erkenntnissen bzgl. Stormblood nach dem FanFestival in Frankfurt?
Also ich freue mich tierisch auf Samurai und Rotmagier und natürlich den Übergang von Aldenard zu Othard! Damit hätte ich gar nicht gerechnet erst - ich war echt von ausgegangen, dass sich das Meiste östlich von Gridania abspielen wird in Ala Mhigo.
Das wir nun auf der World Map direkt in den Far East und dazu auch nach Doma gehen werden, um da auch den Griff der Garlear zu lösen hat mich echt gefreut.
Das neue Player Hub Kugane ist endgeil, ich mag den asiatischen Touch und Shirogane wird wohl kriegerisch umkämpft werden, sobald Yoshi das Freizeichen gibt für den Ploterwerb dort, das wird nicht ohne Drama ausbleiben. :D Man kann wohl von ausgehen, dass glückliche Grundstücksbesitzer dort Landflächen für mehrere Hundert Millionen feilbieten werden ( unter der Hand versteht sich ).
Schade fand ich, dass es kein Bildmaterial oder kaum Infos zu den folgenden Themen gab: Der neue Omega Raid, Return to Ivalice 24 Mann Raid, Eureka, das überarbeitete Kampfsystem und das wir keine erweiterten Settings kriegen für etwas vielfältigere Charaktereinstellungen obwohl der PS3 Support nun eingestellt wird und technisch gesehen ja mehr möglich sein würde.
Was hat euch gut gefallen an den neuen Sachen und was nicht?
Den Samurai find ich öde, aber den Rotmagier werde ich natürlich auf 70 hochleveln, allein schon für den Metaerfolg mit sämtlichen Magiern. ;) An der Housing-Zone habe ich persönlich weniger Interesse... ich hätte es viel, viel, VIEEEEL geiler gefunden, wenn Dun Scaith zur Housing-Zone wird, nachdem wir nun die Voidsent von dort vertrieben haben.
Woran ich auch Interesse habe sind der Omega-Raid, Ivalice, Eureka und die neuen Job-Kommandos. Von der Überarbeitung des Kampfsystem würde ich nicht allzuviel erwarten. Yoshi-P hat ausgesagt, dass wir mit Stormblood ca. so viele Abilities haben wie mit Heavensward. Das heißt redundante Fähigkeiten werden gestrichen oder zusammengelegt. Ich kann mir z. B. vorstellen dass beim Schwarzmagier Eisra und Einfrieren zusammengelegt werden und nur noch Blitz über bleibt und die Aufwertungen dann über Traits geschehen ... Oder beim Dragoon, dass die vierten Fähigkeiten zusammengelegt werden und sich der Button einfach ändert, je nachdem was procct. Sowas halt.
Bezüglich Charaktererstellung fände ich es vor allem toll wenn es mehr Gesichtsbehaarung gäbe, also Bärte halt. Von denen hat jede Rasse nur zwei zur Auswahl, während es inzwischen... wie viele Frisuren gibt? 40?
Doppelpostzeit!
Es ist zwar schon ein paar Tage her, aber Square-Enix hat jetzt die Finalisten des Ausrüstungsdesign-Wettbewerb bekanntgegeben: http://de.finalfantasyxiv.com/lodest...d5e3e24a29fa26
Bonusfrage: wird es dann mit Stormblood im Juni einen neuen Thread geben?
Na wenn das nichts ist - vorausgesetzt, das Spiel interessiert einen zwar, aber man hat trotzdem keinen Account ;D.Zitat:
Final Fantasy 14 - Probeversion nicht mehr zeitbegrenzt
Square Enix hat mit dem Update 3.56 des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 die zweiwöchige Zeit-Begrenzung entfernt. Ab sofort können interessierte Spieler das MMO bis zur Stufe 35 beliebig lange ausprobieren.
Square Enix hebt mit dem aktuellen Patch 3.56 die Zeitbegrenzung für die Testversion des Online-Rollenspiels Final Fantasy 14 auf. Bisher war die Probierversion auf einen Zeitraum von 14 Tagen begrenzt – diese Einschränkung gilt ab sofort nicht mehr, dafür wird die Charakter-Entwicklung auf Stufe 35 limitiert. Ein Charaktertransfer in die Vollversion ist nach dem Patch jederzeit möglich.
Neben dieser Ankündigung gibt es mit dem neuen Patch auch weitere Updates. Die Wochenbeschränkung für Alexander – Der Schöpfer (episch) wird aufgehoben und PvP-Freunde dürfen sich auf die Eröffnung der 4. Saison von »The Feast« freuen.
Die vollständigen Patchnotes in deutscher Sprache des Updates 3.56 finden Sie auf der Loadstone-Seite des Spiels.
Quelle
Wohl ziemlich genau um Mitternacht in Japan (1. April) hat Squenix ein neues 16 Bit-Video zu Final Fantasy XIV veröffentlicht:
https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g
https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g
Das hier?
Muss sagen, ich liebe diese paar 16 bit FFXIV videos :).Sie sollten ihre Trailer in der Form bringen.
Edit: Ich sehe gerade das das Video eigentlich in dem Post eingebettet sein sollte, aber mir wirds nicht angezeigt. Wird es bei anderen angezeigt (in Ashraks post)
Ne, das muss nicht unbedingt sein. Ich liebe die 16 Bit-Zeiten zwar auch, aber Final Fantasy war immer das Franchise mit großem Budget aus dem Hause Squaresoft/-Enix. Da muss man halt ranklotzen, was heißt CGI-Trailer.
Wobei ich die Trailer zu FF XIV eher mittelmäßig finde (abgesehen von Flames of Truth/A Realm Reborn)... wenn das so weitergeht, könnte man sich die Ressourcen hier sparen und stattdessen wieder woanders investieren.
Die guten Trailer versuchen eher eine Stimmung zu vermitteln, als viel von der Expansion/dem Spiel zu zeigen, wie halt der A Realm Reborn-Trailer. Oder die Trailer zu Wrath of the Lich King und Legion, um den Bogen zur direkten Konkurrenz zu spannen.
Die QoL Neuerungen, die im letzten Letter from the Producer gezeigt wurden, gefallen mir alle außerordentlich gut.
Yeah, ist aber halt nur QoL. Richtig spannend fand ich dagegen die neuen Job-Commands, allen voran natürlich der Bahamut-Summon. Akh Morn zu Heavensward hat schon für einen gehörigen Popularitätsboost gesorgt, aber das wird jetzt dafür sorgen, dass sich die Zahlen noch weiter zugunsten von denen verschieben. Und ich werde ein Teil dieser Statistik sein, weil ich den Beschwörer direkt nach dem Schwarzmagier auf 70 bringe; denn ich habe es so im Gefühl, dass die Aufgabenteilung in etwa gleich bleiben wird.
Wird mal Zeit den Thread-Titel umzubenennen in ,,Stormblood" ;)
Etwas älter hier die neuen Jobs bzw. neuen Job Actions. Alle Jobs erhalten ein Job spezifisches UI (rechts, erstes Video) mit einer speziellen Mechanik und einigen Änderungen (mal mehr, mal weniger gravierend)
Die neuen Jobs sind Redmage und Samurai ;)
https://www.youtube.com/watch?v=fSdfPXFGuw0
Der Release Trailer von heute:
https://www.youtube.com/watch?v=qBEvWWdKOBA
Jau, kann man so sagen :)
Leider hat mich der Theme Song Revolution aus einem früheren Trailer nicht ganz so auf Stormblood gehyped wie erwartet. Answers oder Dragonsong fand ich da deutlich stärker.
Ansonsten bin ich ein gespannt, wie/ob sie die Endgame / Patchstruktur in Stormblood ein wenig aufmischen. Gerade was es abseits von den gewohnten Dungeons, Trials, 8/24-Mann Raids gibt; Sachen wie Deep Dungeon waren gut, und da kann man hoffentlich noch mehr drauf aufbauen. Diadem ist ja dann doch irgendwie auf die Schnauze gefallen und war nicht ganz so beliebt. Lord of Verminion war ja der Knaller, aber irgendwie hab ich mich auch gefragt ob sie das in einem Vakuum entwickelt hatten oder vorher wirklich Leute befragt haben, ob die das wollen^^°
Wollen sie bei den 8-Mann Raids jetzt eigentlich mal komplette Dungeons machen, oder bleiben das diese seltsamen, isolierten Arenen?
Ansonsten werde ich sicher RDM mal ausprobieren, aber höchstwahrscheinlich bleibe ich SMN treu. Bin bei MMORPGs eher ein Gewohnheitstier, auch bei WoW spiele ich immer noch meinen Hexer den ich bei Release erstellt habe. Samurai macht mich eigentlich gar nicht an und wird wenn erst sehr spät gelevelt. Die Änderungen bei den einzelnen Klassen werden auch sehr interessant sein und hoffentlich ordentlich was ändern. Finds lustig, wie sich Leute über die Vermischung / Reduktion von Fähigkeiten beschweren; wenn ich bedenke, wie viele Skills es bei manchen Jobs in XIV gibt, ist es keine schlechte Idee, da ein wenig zu streamlinen. Benutze selber eine MMO Maus, und selbst damit gehen mir fast die (gut erreichbaren) Tasten aus, wenn ich bei SMN alle Skills + PvP Abilities belege. Bin auch gespannt wie sie das Crafting und Gathering weiterentwickeln. Mach ich ab und zu gerne als Abwechslung, aber in Heavensward sind meine Banken explodiert weil man ja Ressourcen von überall gebraucht hat (was inherent nicht schlecht ist; finde XIV macht nen ganz guten Job, dass es kaum Teile der Welt gibt, die total irrelevant sind) :D
Letztlich zur Story: Ich hoffe, sie können die Story mit einem Bang beginnen, da ich das Ende von 3.5 doch nicht so mitreißend fand. Klar, Papalimo opfert sich am Wall und es kämpfen Omega und Shinryu, eigentlich ziemlich cool. Aber IMO nichts im Vergleich zu dem (leider nur vermeintlichen) Tod der Sultana inklusive dem ganzen Built up dahin. Doma wurde in 3.5 auch mehr schlecht als recht eingebaut, da muss definitiv am Anfang mehr her als "yoah, die werden halt auch unterdrückt, also lasst mal helfen!".
Kann mir aber nicht vorstellen, dass Stormblood den IMO extrem gelungenen Auftakt von Heavensward überbieten kann, den ich in einem MMO nie erwartet hätte. Zwar kein Opening mit Action, aber dafür sehr atmosphärisch, wie man nach Ishgard kommt und dort die Anfangszeit verbringt (wobei man kritisieren könnte, dass Gameplay und Story hier auseinanderbrechen, weil man sich ja immer noch in alle Städte teleportieren kann ^^°). Und hoffentlich ruinieren sie in Stormblood nicht wie in Heavensward einige der Twists von der vorherigen Erweiterung, wie das die Sultana noch lebt, oder hier eben mit Papalimo .
Dann wäre es schließlich ganz gut, wenn in Stormblood nicht gefühlt 99% der Charaktere jeden Mist überleben. Im Idealfall sollte ein Fan Favorite draufgehen. ABER es sollten auch nicht zu viele relevante Charaktere draufgehen, weil sonst der Effekt gemindert wird (Game of Thrones Phänomen; da muss ein gewisses Maß her). Bin auch gespannt, inwiefern politische Konflikte eine Rolle spielen, wovon man ja bei der 12. Legion ausgehen kann. Das könnte auch interessant werden.
Ich denke nachdem Heavensward inzwischen zwei Jahre alt ist, können wir darüber reden ohne andauernd Spoilertags setzen zu müssen...
Ich glaube dass Yoshi-P ursprünglich vor hatte Nanamo wirklich sterben zu lassen und das ganze nur wegen dem wirklich ULTRAMASSIVEN Backlash der Community (sowohl JP als auch NA) das ganze zurückgedreht hat. Ein sehr starkes Indiz hierfür ist, dass der Ul'dah-Plot von einem Patch auf den anderen vollständig irrelevant geworden ist. Ursprünglich wollte das Dev-Team nämlich Ul'dah umgestalten, weil sie mit dieser Stadt nicht zufrieden sind und ein gewaltsam durchgeführter Putsch wäre der perfekte storytechnische Anlass dafür. Und das Fundament wurde dafür ja gelegt: man hat die Kristallstreiter infiltriert und die mhigitischen Flüchtlinge aufgewiegelt und gezielt mit Waffen versorgt. Ilberd hat vorsorglich auch noch einen der Waffenhändler getötet, ehe er plaudern konnte (von da an war mir btw. klar, dass der ein feindlicher Agent ist), das ganze wurde auch bereits dem WoL in die Schuhe geschoben. Die republikanische Fraktion des Scorpio-Kreises hätte ohne Probleme die Macht in Ul'dah übernehmen können.
Und dann, direkt einen Patch später (wirklich nur EIN EINZIGER) wird der komplette Plot binnen drei Quests und einer nicht vertonten Cutscene (die nichts mit dem Drachenkrieg, dem eigentlichen Thema von Heavensward, zu tun haben) abgesägt. Der komplette Plot von Patch 2.3, 2.4 und 2.5 war defacto vollkommen unbedeutend, nichts davon hatte rückblickend betrachtet die auch nur geringste Relevanz.
Okay, zurück zu Stormblood: ich werde voraussichtlich in relativ kurzer Zeit alle Caster auf 70 leveln, also Schwarzmagier, Beschwörer und Rotmagier. Wie genau ich mich aufstellen werde weiß ich noch nicht, aber ich habe vor zwei Jobs zu mainen, weil ich davon ausgehe dass Squenix wieder eine gewisse Aufgabenteilung innerhalb des Castersegment festsetzt. Zu Heavensward war es ja so, dass der Beschwörer die supermobile AoE-Maschine war und der Schwarzmagier die Single Target-Turret. Ich glaube das wird sich mit Stormblood im wesentlichen fortsetzen, auch wenn der BLM im AoE zulegt dank Blitzka und Foul. Das Bahamut-Egi wird mit voraussichtlich bis zu drei Akh Morns pro Beschwörung nach wie vor einfach stärker einschlagen.
Nebenbei bemerkt: der Beschwörer ist style-mäßig der wirklich eindeutige Gewinner von Stormblood. Ich meine, ein frkn Bahamut(-Egi)... da kann einfach niemand mithalten.
Jetzt bleibt halt die Frage offen, ob der Rotmagier eine MT oder ST-Maschine wird, wobei ich eher von ST ausgehe, wenn ich mir die Commands ansehe, die seit dem gelüftetem Presse-Embargo so durch das Internet rumschwirren.
Ich habe mich nach langem hin und her zwischen Warrior und Scholar nun dafür entschieden Scholar als erstes auf 70 zu spielen, einfach weil ich durch die Änderungen für die Heiler-DPS Berechnung und das Wegfallen von Clericstance als Dauerzustand wieder richtig Bock habe auf den schönen Mix aus Heilen und Damage, plus nen Haufen Utility. Denke ich werd mir nächste Woche Freitag auch frei nehmen für den EA.
@Ashrak:
Ja, würde mich nicht überraschen, wenn der Story Thread eigentlich als das echte Ding geplant war. Finde es immer sehr grenzwertig, zu sehr auf das Geheule der Community einzugehen. Ehrlich gesagt denke ich , dass Entwickler gerade bei Storyfragen darauf scheißen sollten (außer sie sind selber der Meinung, dass eine Änderung die Story besser machen würde - glaube ich hie rnicht). Ehrlich gesagt kann ich mir kaum vorstellen, dass viele Leute mit dem Abschluss der Questreihe in Heavensward zufrieden waren (selbst die, die die Sultana mochten), weil das so extrem schwach aufgelöst wurde. Und Leute, die den Twist mochten, fanden das glaube ich durchweg einfach nur scheiße.
Verstehe ja immer, dass Leute an Charakteren hängen, aber gerade deswegen kann man es doch auch zu schätzen wissen, was für einen großen Impact der Tod (bzw. eine Behinderung) des Charakters auf einen haben kann. Kotzt mich immer tierisch an, wenn Fans so reagieren...
Andererseits haben die Storyteller bei SE mit der Warriors of Darkness Storyline in Heavensward auch keine große erzählerische Meisterleistung vollbracht. Aber hier war glaube ich eher das Problem, dass sie zu viele Plotthreads angefangen haben, die sie in zu kurzer Zeit auflösen mussten UND neue Threads für Stormblood anfangen müssen. Da musste diese Storyline dann irgendwie zu Ende geführt werden, war auch sehr unbefriedigend, meiner Meinung nach.
Bin gerade dabei, ein paar Jobs noch zu leveln. Auch wenn "ein paar" wohl in der kurzen Zeit nur BRD sein wird. Grinde aber auch nicht massiv, also kann man da nicht viel erwarten. Mir ist auch aufgefallen, dass ich keinen einzigen Tank / Healer auf 60 habe, also kann ich mich wohl auf die schönen Wartezeiten in Stormblood einstellen *g*
edit: Wird eigentlich die Tome Struktur wieder so weitegeführt wie es in ARR und Heavensward war? Irgendwie finde ich die ja enorm langweilig, zumindest nach 2 vollen Erweiterungen mit endlosen Tome Grinds wäre es vielleicht ganz gut da mal ein anderes System einzuführen, und wenn es nur um das Aufmischen geht.
Die offiziellen vorläufigen Patchnotes: *klick*
Der neue Server heißt Omega (womit ich vor knapp 'n Monat erfolgreich orakelt habe in einem Reddit-Thread ;D) und für Highlevel-Charaktere die auf ihn transen gibt es 10 goldene Federn, der Rest ist imho vernachlässigbar an Boni. ;)
So, bisher ein wenig gespielt (bin erst in Kugane angekommen).
Die Leisten bei einigen Klassen waren erstmal ein kleiner Schock, weil doch relativ viel weggefallen ist. Vieles davon war wirklich nicht so interessant, aber z.B. BRD und MCH haben doch einige oGCD Skills verloren. Ansonsten kommt mir die SMN Spielweise momentan sehr idiotensicher vor, aber so richtig einschätzen kann man das ja erst auf 70 mit allen Skills. Vor allem, dass man bei der Dreadwyrm Trance jetzt irgendwie "bemuttert" wird (man kann keinen Aether mehr darin verwenden für stärkere Painflares und Fester, z.B.) gefällt mir überhaupt nicht. Sehr lustig fand ich ja, dass das BLM Starterquest einem erstmal Sha(n)totto entgegenwirft, während man beim SMN mit nem Buch mit Zähnen quatscht :D
Und yoah... Kugane ist ... naja, japanisch halt. Dunno, was ich dazu sagen soll. Die Weeaboos in meiner FC sind natürlich alle Feuer und Flamme dafür und rennen jetzt überall in Kimonos rum. Sieht auch nicht übel aus, aber so geflashed bin ich davon nicht. Liegt aber auch daran, dass Ishgard an sich einfach schon durch die Vorerzählungen und alles in 2.0 sehr mystifiziert wurde und der Effekt dann IMO sehr gut war, als man als Flüchtlinge dort ankommt. Kugane (bzw. Othard im allgemeinen) hat davon nichts, weil das mal ganz schnell in Patch 3.5 reingeschludert wurde, damit man *irgendwie* den Übergang hinkriegt. Hatte ja vorher sehr wenig Relevanz.
SAM hab ich auch erstmal nur freigeschaltet und plane eigentlich nicht, das groß zu spielen, auch wenn das Schadenspotential zumindest in den Leveldungeons ziemlich hoch zu sein scheint. RDM ist da auf alle Fälle spannender, auch den Kampfrythmus finde ich ziemlich cool.
Raubahns Fanclub hat sich leider heute Morgen schon aufgelöst gehabt, dachte, ich könnte noch ein wenig mehr Rage erleben. Aber echt, wie sich die Leute manchmal wie kleine Kinder anstellen und das Problem durch endlosen Buttonspam vermutlich noch schlimmer zu machen, statt sich einfach mal auszuloggen und was anderes zu tun. Gut, will SE da jetzt auch nicht entschuldigen, sowas muss man kommen sehen. Ob man im Vorraus aber was dagegen macht ist immer ne andere Frage, weils ja eh nur ein kurzfristiger Effekt ist.
Ehm ja die Warteschlange... Oo
Anhang 24137
Wenn ich mir Stormblood auf Disk hole, installiert er das ganze Addon dann von der Disk oder muss ich trotzdem ALLES runterladen? Also so als wenn ich es digital gekauft hätte?
Sorry, kann den Link leider nicht öffnen - meinst Du die für die Server (da war ich beim Login auf Platz 1800 oder so^^), oder die vor Raubahn? Ja, war schon lustig, als ich in nem Shard von der Zone war, und die wirklich ne Warteschlange vor ihm gebildet hatten (die jeder 2. Spieler natürlich ignoriert hat, um dauernd auf ihn zu spammen *g*)
@Nobunaga: Müsste eigentlich auf der Disc sein.
Da habe ich zwischendurch einfach den Rotmagier gelevelt (ist jetzt 52) und immer wieder mal geguckt, ob ich in die Instanz reinkomme. Hat natürlich nicht geklappt, weswegen ich mich für ein paar Stunden schlafen gelegt habe und dann ca. 4 Uhr morgens wieder aufwachte, es nochmal probierte und dann ging.
Davor habe ich mir aber mal einen Spaß daraus gemacht und im Schreien-Chat "Habe die Warteschlange ignoriert und bekam sofort Zutritt zur Soloinstanz. Keine Ahnung wo euer scheiß Problem ist..." geschrieben. Du kannst dir das Drama daraufhin sicher vorstellen.
Selber hab ich in der Zeit einfach meine ganzen Stormblood Starterquests gemacht. Obwohl RDM, BLM und SAM am Anfang auch ein wenig überfordert waren (glaube da war der ganze Instanzserver hinüber^^). Dann noch die Roulettes und alle Quests in den beiden Gyr Abania Gebieten und war schon einiges an Zeit weg. Naja, am Ende war ich dann etwa 10 Minuten beim Raubahn Fanclub, habs dann aber auch sein lassen und einfach gestern um 9 wieder versucht und es ging. Manche scheinen es ja da anscheinend 8h+ versucht zu haben (hab von jemandem gehört, er hätte da 14h gewartet - was ich mir aber kaum vorstellen kann, und wenns stimmt, dann stimmt da was nicht *g*)
14h kommt recht gut hin. Um fast genau 11 Uhr waren die SErver up und man braucht vlt. eine Stunde bis zu Raubahn. Und um 3 Uhr in der Nacht wurde das Problem gefixed.
Yo, also RDM bin ich bisher auch recht angetan von. Aber auch erst auf Level 52 durch ein paar daily Roulettes und so. Bei SMN bin ich jetzt kurz davor Bahamut zu kriegen, bin gespannt inwiefern sich die Spielweise dadurch ändert - aber würde sagen schon recht stark alle paar Minuten *g*
Das Tauchen finde ich etwas suboptimal gelöst mit der Ladeanimation dazwischen, das wäre fließend definitiv schöner gewesen. Andererseits fügt das Ganze dem Spiel auch nicht so~ viel hinzu, so dass ich davon ausgehe, dass ich nie tauchen werde, wenn es nicht gerade ein Quest erfordert oder fürs Speerfischen. Irgendwie etwas schade, dass sie das nicht integraler ins Spiel eingebaut haben. Wenn man sich den Backlash, den Vashj'ir in WoW gekriegt hat, ansieht, wars wohl ganz clever kein Kämpfen im Wasser zu machen. Obwohl ich mit der Zone nie Probleme hatte und sie nach wie vor zu einem meiner Lieblingsgebiete im Spiel gehört :/
Naja, liefert wohl die Grundlage für Blitzball. Yay? Ich würde lachen, wenn sie in einem MMO die Variante aus X / X-2 implementieren, wo man den Coach von nem Team aus NPCs spielt. Ist ja nicht so, dass sich das ideal als Mannschaftssport im PvP Sinne eignen würde... in einem Spiel mit haufenweise Spielern. Aber dann würden sich die Leute, die so wenig Kontakt mit anderen wie möglich haben wollen, weil sie das Spiel als Single Player ansehen, sicher tierisch aufregen *g*
Den Backlash gegen Vash'jir in WoW konnte ich auch nie nachvollziehen, das ist bis heute eine der mit Abstand schönsten Zonen, sowohl von der Geschichte als auch von der Gestaltung der Zone selbst her. Ich bin heute Nacht übrigens endlich mit der Story fertig geworden und ich muss sagen, das Ende ist schon ziemlich awesome. Und wieder einmal habe ich erfolgreich die Geschichte von XIV vorhergesagt, als ich mit meinen Spielbekannten über das gesprochen habe, was 3.55 an Schatten vorausgeworfen hat. ;D
Es wird immer besser Oo
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Wo spielst du? Ich bin ja auf dem Straßenrandserver Zodiark und hab so gut wie keine Queue.
Ich habe jetzt auch ein klein wenig gespielt, und habe meinen RDM und BLM auf dem zur Zeit höchstmöglichen Item Level. Ich habe davor ewig BLM gespielt, und bin echt froh über den deutlich schnelleren Spielstil vom RDM, werde aber wohl in Raids auch hin und wieder auf den BLM zurück greifen. Vor allem dann, wenn man Mechaniken auf Team Mitglieder auslagern kann, und man sich deshalb kaum bewegen muss.
Von den Schadenszahlen sind sich beide relativ ähnlich, aber der BLM ist doch ein ticken besser. Allerdings dann wirklich nur auf einem Dummy ohne Mechaniken. Bei dem Susano Extrem dummy komme ich mit dem RDM auf 4150-4200 dps und mit dem BLM auf 4200-4350. Ein kleiner Unterschied, der allerdings im realistischen Szenario und ohne explizites dps doping, nicht viel mehr als ein kleiner Indikator über den aktuellen Zustand des balancings ist.
Aufgrund dessen das ich endlich aktiv eine andere Klasse spiele, habe ich durchaus Spaß daran, kann mir aber nur schwer vorstellen das ganze Addon durchhalten zu können. Es läuft alles wieder nach dem exakt gleichen Schema ab, mit nur extrem wenigem Mut zu neuem. Durchaus spaßig und interessant, aber wie oft kann man schon Tag für Tag den gleichen Burger essen? Schade eigentlich. Obwohl es keinen Indikator dafür gab, habe ich wirklich auf frischen Wind im Addon gehofft.
bin mit meiner FC auf Loisoux gewechselt :D keine queue aber halt auch wenig spieler (ist aber nicht so ein gewaltiges prob)
Das Maximum beim BLM liegt ohne fishing for crits derzeit anscheinend bei 4,4k und beim Redmage bei 4,3k:
Monk, Dragoon, Ninja, Samurai
Black Mage, Summoner, Red Mage
Bard, Machinist
Ich habe vor ein paar Tagen auch mal an einem Dummy getestet, über 5 Minuten hinweg und kam beim BLM auf ganz knapp unterhalb von 4k. Mit iLvl 306 (314 ist Maximum atm).
**/edit**
Habe jetzt nochmal getestet mit iLvl 314... kam beim ersten Mal auf 4257 und dann auf 4312. Mit weiterer Optimierung dürfte ich auch noch die 4,4k knacken.
Ay :D
Hmmm... auch bei Heavensward hab ich eigentlich immer nur ein paar Monate pro Jahr gespielt. Der repetetive Content in jedem Patch ist sicher nicht vorteilhaft und das "aufmischen" durch irgendwelchen Wegwerf-Content (Diadem, Lords of Verminion, Aquopolis) ist für mich nicht so attraktiv.Zitat:
Aufgrund dessen das ich endlich aktiv eine andere Klasse spiele, habe ich durchaus Spaß daran, kann mir aber nur schwer vorstellen das ganze Addon durchhalten zu können. Es läuft alles wieder nach dem exakt gleichen Schema ab, mit nur extrem wenigem Mut zu neuem. Durchaus spaßig und interessant, aber wie oft kann man schon Tag für Tag den gleichen Burger essen? Schade eigentlich. Obwohl es keinen Indikator dafür gab, habe ich wirklich auf frischen Wind im Addon gehofft.
Bei Stormblood hätte ich jetzt aber auch nicht so~ viel neues erwartet, bin ein wenig auf Eureka gespannt. Vielleicht haben sie aus Diadem gelernt? Aber auch sonst werde ich wie vorher größtenteils den Storycontent spielen und es dann sein lassen. Auch ein Grund, wieso ich nicht so durch die Mainstory hetze - hab ja nix zu verpassen *g*
Vielleicht brechen sie ja doch irgendwann in dem Patch Cycle aus dem Tome Grind aus. Ansonsten kann man ja auf die nächste Erweiterung hoffen^^
Muss gestehen, dass ich bisher keinen einzigen Relic Grind mitgemacht habe^^
Aber denke das ist nicht so seltsam, wenn man meine immer relativ kurzfristige Spielweise bedenkt.
Wie gesagt - hoffe sehr stark, dass sie ein wenig die Kurve kriegen und den Patchcontent ein wenig vielfältiger gestalten. Gibt ja immerhin jetzt auch jeden ungeraden (?) Patch einen Dungeon weniger, also sollten die da mal ein wenig reinhauen. Und war nicht auch das Team größer? Gut, die können ja überall eingesetzt werden, aber gerade in nem MMO müsste es eigentlich genug Baustellen geben, dass sich die Leute nicht gegenseitig auf den Füßen stehen.
Bin auch ein wenig auf den Ivalice Raid gespannt... insbesondere wie die Verbindung ist und was die Story angeht. Wobei ich sagen muss, dass aus meiner Warte FFXIV viel zu viel Content aus anderen Games verwendet und lieber mehr auf die eigene Identität achten sollte. FFXI war für mich immer viel mehr... self contained? Klar, gab auch genug Referenzen, aber XIV baut doch pervers viel Fanservice ein. Aber vielleicht ist Ivalice auch ein curveball und das wird ganz anders, als man erwartet *g*
Ich finde eigentlich dass FF XIV den Spagat zwischen Fanservice und eigener Identität sehr gut schafft. Ein wunderbares Beispiel ist hier imho der ganze ARR-Metaplot mit dem allagischen Imperium, Dalamud, Bahamut, dem Kristallturm und der World of Darkness. Sehr viele Fanservice-Homagen und doch hat man das ganze sehr gut in einer eigenen Geschichte aufgebaut. Weniger gelungen fand ich dagegen die Kriegstriade, die sich irgendwie sehr bedeutungslos angefühlt hat.
Danny O'dywer hat mal wieder richtig gute Arbeit abgeliefert!
https://www.youtube.com/watch?v=Xs0yQKI7Yw4