Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Ich behalte es mal im Auge und warte, bis es im PSN mal im Angebot ist. Die Videos hauen mich auch nicht vom Hocker, sieht weder gut aus noch ist die Musik irgendwie herausstechend. Gute Charinteraktion ist da aber ein dickes Plus. Wie gesagt, für billig ;)
20.08.2012, 23:49
Sylverthas
Zitat:
Zitat von thickstone
Also dieses Cover bringt mein Problem mit dem Design eigentlich auf den Punkt:
Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Oookay... das Bild ist echt sehr unvorteilhaft *g*
Aber andererseits sind die US Coverarts ja fast ausschließlich scheiße. Aber nein, damit (SM... errrr^^) hat das Game mal absolut nix zu tun. Wie gesagt, ich denke FE triffts schon ganz gut, nur halt mit weniger Charakteren, die man einfach viel besser kennenlernt. Und ich finde, schon in FE konnten die Chars nen gewissen Charme aufbauen, obwohl sie praktisch keine Screentime haben (bis auf ein paar Ausnahmen).
Zitat:
Ich behalte es mal im Auge und warte, bis es im PSN mal im Angebot ist. Die Videos hauen mich auch nicht vom Hocker, sieht weder gut aus noch ist die Musik irgendwie herausstechend.
Musik ist wirklich nicht die Stärke davon, da solltest Du auch nicht unbedingt viel erwarten. Aber zumindest ist sie mir bisher noch nicht auf die Nerven gegangen, also ist sie auch nicht negativ zu werten IMO. Halt so Durchschnittsgedudel.
Ich denke, wenn man an TRPGs seinen Spaß hat, dann wird man auch an Growlanser 4 welchen haben. Was ich besonders schön finde ist, dass es quasi eine Brücke zwischen den rein menübasierten TRPGs und den gewöhnlichen RPGs, in welchen man auch mal erkunden kann, bildet.
Und es wohl auch eine nicht gerade zu kleine Anzahl von Nebenmissionen gibt, die dann gegebenenfalls das Überleben von Charakteren beeinflussen (auch wieder ein wenig wie in FE, nur dass man dort in der Regel einfach nur bestimmte Chars während einer Mission anlabern muss *g*); wobei "Charaktere" hier auch NPCs einschließt.
21.08.2012, 03:49
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Impliziert das irgendwie, dass man das Spiel nur mögen kann, wenn man das Design der Frauen gut findet?
Da 50% des Spiels ja Dialoge mit Portraits sind, ist das schon ein nicht zu unterschätzender Aspekt.
Ehrlich gesagt finde ich das Gameplay vom Vierten jetzt auch nicht so den Bringer. Im Vergleich mit 2 oder 3. Bisher. Darf man aber auch nicht falsch verstehen. Ist Kritik auf hohem Niveau.
Das sympathischste am Spiel ist mir aber sicherlich Artwork und die Charaktere allgemein
Zitat:
Nebenbei hab ich ja nur gesagt, dass mir die Kleidung von den beiden nicht gefällt und nichts über die Gesichter :D
Apropos Kleidung; welchen Fetisch erfüllt dir denn deine Fee? :bogart:
Zitat:
Was damit gemeint ist sind in der Regel relativ glänzende Frauen, als wenn sie die ganze Zeit mit Öl eingerieben sind. Und auch sonst viel Glanz in den Bildern. Was einem gefallen kann, aber nicht muss *g*
Das ist aber eher eine Eigenart von Anime-Design allgemein.
Zitat:
Und, wie gesagt, seine Range ist auch nicht die größte, weil er so einige markante Gesichter hat, die man schon sicherlich mal *irgendwo* gesehen hat :bogart:
Wobei man da auch schon unterscheiden kann in seine frühe und späte Ära. Früher sahen sie alle aus wie Tita, später dann wie die Damen aus Ragnarock City.
Am Schlimmsten ist aber, wie er einfach das Design vom Protagonisten von Growlanser 2 eins zu eins übernommen hat und damit dann den Protag von Vampire Master ausgestattet hat (wovon sich meiner Meinung nach Seikon no Qwaser stark inspirieren lässt). Wie soll man mit solchen Assoziationen das Spiel noch ernst nehmen können?
Zitat:
Aber die Fetisch-Outfits bedecken doch sicher... ok, 10% des Körpers könnte hinkommen *g*
Bei Frayne bedecken sie alles*... und ich mag das Outfit! Shocking. o_o
^.^
Zitat:
Zitat von thickstone
Statt Growlanser könnte da auch ''Sailor Moon: The Boob-RPG'' stehen und mir würde da kein Widerspruch auffallen ;D
Auch wenn ich vielleicht langsam als Urushihara-Fanboy dastehe, der ich aber gar nicht bin, ich verstehe nicht, was du damit ausdrücken willst.. Ehrlich nicht!
Bitte erkläre es mir. Ich würde zum Beispiel "Magna Carta: The Boob-RPG" verstehen, aber Growlanser? Es ist zwar das erste, was man mit Urushihara assoziiert, aber nichts, was wirklich treffend diese Serie beschreiben würde. Und auch nicht unbedingt das Chara-Design. Und auch nicht dieses Cover. Wir machen hier zwar Scherze über "Fetisch-Kostüme", aber es ist ja nicht so, als ob diese irgendwie zweideutige Andeutungen mit sich bringen würden. Es sind einfach nur exzentrische, fantasievolle Kleider; etwas, womit übrigens fast jedes JRPG daher kommt. Und auch etwas, was ich an dem Genre sehr schätze.
Außerdem ist Growlanser IV im Vergleich zu den anderen Teilen doch mit seinen Kostümen recht zurückhaltend. Im Unterschied zu den anderen Teilen gibt es keine Männer in Lack und Leder und keine Frauen in Gothic-Kleidern oder mit Flügeln am Kopf. Das Outfit ist auf die Story angepasst, Männer tragen die korrekte Rüstung für ihre Nation, die Space Suite von Frayne ergibt im Kontext ihrer Story ebenso Sinn und Elize schneidert sich ihr Kostüm sogar ingame zurecht.
Ich glaube wirklich, dass ein völlig falsches Bild von dieser Serie vorherrscht.
Ich hab hier extra für dich ein paar Alternativ-Cover rausgesucht. Vielleicht ist da etwas dabei, was dich mehr anspricht:
Extra High-Quality, damit du es ausdrucken und in die UMD-Hülle stecken kannst :A :%
Zitat:
Wie gesagt, für billig ;)
Da klingt so ... ungerecht ... :'(
Wenn ich bedenke, dass du dich stattdessen für ... Mugen Souls(!) entschieden hast ... das ist so falsch! xD
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Musik ist wirklich nicht die Stärke davon, da solltest Du auch nicht unbedingt viel erwarten. Aber zumindest ist sie mir bisher noch nicht auf die Nerven gegangen, also ist sie auch nicht negativ zu werten IMO. Halt so Durchschnittsgedudel.
Leider. Noriyuki Iwadare, der eigentlich für die Musik von CareerSoft stand und auch in allen Langrisser-Teilen involviert war, hat die Serie nach Growlanser 1 verlassen. Growlanser 2 und 3 wurden dann von Hiroshi Fujioka komponiert, der auch schon bei Langrisser 3 den größten Teil beigesteuert hat. Exzentrischerer Stil, aber durchaus motivierend und gut. Growlanser 4 ist jetzt von Tatsuyuki Maeda und obwohl rein oberflächlich gesehen die Musik schon ähnlich zu den Vorgängern ist, scheint sie mir doch trotzdem weit unterlegen zu sein. Schade, dadurch hat die Serie irgendwie ihre musikalische Kontinuität verloren.
Apropos Musik: Wusstet ihr, dass es zu Growlanser 4 ein Character Song Album gibt?
21.08.2012, 11:35
Akito
Zitat:
Zitat von Tyr
Ich hab hier extra für dich ein paar Alternativ-Cover rausgesucht. Vielleicht ist da etwas dabei, was dich mehr anspricht:
Extra High-Quality, damit du es ausdrucken und in die UMD-Hülle stecken kannst :A :%
Ahahaha oh wow, ein Bild schlimmer als das letzte. Warum so ein Design Normalsterblichen evtl. nicht zusagt? Weil die Charaktere immer so aussehen als wären sie aus Porzellan und aus allen Seiten von Riesenscheinwerfern beleuchtet werden. Mein Gottl, selbst die Hintergründe funkeln aus unempfindlichen Gründen. Das gepaart mit den knalligsten Farben die es gibt, den "fantasievollen Kleidern" ergibt weitaus mehr als den normalen Animelook und selbst den finden einige Leute schon scheiße.
Übrigens ist "Teil IV ist gar nicht so schlimm wie die anderen Teile" auch nicht unbedingt eine Empfehlung für die Serie an sich.
21.08.2012, 12:13
Tyr
Zitat:
Zitat von Akito
Warum so ein Design Normalsterblichen evtl. nicht zusagt?
[...]
ergibt weitaus mehr als den normalen Animelook und selbst den finden einige Leute schon scheiße.
Was suchen Normalsterbliche im JRPG-/Anime-Forum? ;)
... nein, wirklich. Habe ich in meiner Vergangenheit zu viel mit Cosplayern zu tun gehabt, dass ich ein schreckliches Design nicht mehr von einem extravaganten unterscheiden kann, oder warum kann ich diese Kritik nicht nachvollziehen? ^^''
Zitat:
Übrigens ist "Teil IV ist gar nicht so schlimm wie die anderen Teile" auch nicht unbedingt eine Empfehlung für die Serie an sich.
Ich finds nicht schlimm. Ich finds toll. Siehe dazu auch die Diskussion mit Kiru vor einigen Seiten. Over-the-top und unglaubwürdig in der Spielwelt? Sicherlich. Schädlich für die Immersion? Für mich nicht, aber das ist wohl bei jedem anders. Mir ist ein provokantes Design lieber als ein langweiliges.
Ich will niemandem meine Meinung aufdrücken, ich habe nur gesagt, dass ich über die geballte Urushihara-Abneigung hier verwundert bin. Ist für mich neu. Hab ich im ganzen Internet noch nicht erlebt.
Ich meine, wir haben hier auch Tales of-Threads, wo Kritik an einem (generischen) Char-Design imho mehr angebracht wäre ^^''
21.08.2012, 18:05
Sylverthas
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Zitat:
Zitat von Tyr
Apropos Kleidung; welchen Fetisch erfüllt dir denn deine Fee? :bogart:
Das ist mal ne gute Frage *g*
Ehrlich gesagt... errr.. keine Ahnung. Wie gesagt, sie kommt mir wie Saber vor, aber ich mochte Saber noch nicht mal sonderlich. Wobei sie bisher eher die "guten" Seiten von Saber hat und nicht die komplette Fehlcharakterisierung, welche sie in "ihrer" Route durchmachen musste.
Ich weiß aber nicht, ob ich mit ner anderen Fee glücklicher gewesen wäre also bin ich mit der ganz zufrieden.
Zitat:
Wobei man da auch schon unterscheiden kann in seine frühe und späte Ära. Früher sahen sie alle aus wie Tita, später dann wie die Damen aus Ragnarock City.
Ja, ich glaube in RC hat man praktisch jeden der weiblichen Char schon mal gesehen *g*
Zitat:
Bei Frayne bedecken sie alles*... und ich mag das Outfit! Shocking. o_o
Du stehst ja auch mehr auf die Hintertür ;D
Zitat:
Es sind einfach nur exzentrische, fantasievolle Kleider; etwas, womit übrigens fast jedes JRPG daher kommt. Und auch etwas, was ich an dem Genre sehr schätze.
ICH GLAUBE DIR KEIN WORT!
Oh my... ^_O
Zitat:
Wenn ich bedenke, dass du dich stattdessen für ... Mugen Souls(!) entschieden hast ... das ist so falsch! xD
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
Also, ich hatte Langrisser 1 für den PC mal lauffähig gemacht und muss sagen, dass die Musik schon ziemlich der Hammer war. Wobei das vermutlich nicht viele so sehen würden *g*
Und der Composer ist dann nach Growlanser 1 von Bord gesprungen? Schade.
21.08.2012, 21:20
thickstone
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
lol, ja stimmt überhaupt, das habe ich ja vorbestellt. So, gecancelt und dafür dann Growlanser geholt. Pest gegen Cholera eingetauscht ;D . Denke, so ganz realistisch, dass Growlanser die höheren Chancen hat mir zu gefallen als Mugen Souls.
Hab's jetzt auf der Vita und ein bisschen gespielt. Die Entscheidungen tauchen wirklich alle 10 Sekunden auf und ansonsten isses das, was ich erwartet habe. Mal gucken ^^ Gekämpft wurde noch nicht.
@Tyr
Die Bilder haben es wirklich nicht besser gemacht :D Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Soll mich nicht vom Spiel abhalten...nun hab ich's ja. Ich spiel mal weiter. Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
21.08.2012, 21:28
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Ich weiß aber nicht, ob ich mit ner anderen Fee glücklicher gewesen wäre also bin ich mit der ganz zufrieden.
Meine erinnert mich stetig daran, dass sie nicht mehr als ein Werkzeug ist und ich sie doch so benutzen soll, wie es mir gefällt. Da hab ich sie dann gleich in eine Schuluniform gesteckt :bogart:
Und wenn dann einer meint, meine Fee solle einen Selbstfindungstrip machen und herausfinden, was sie wirklich möchte und glücklich macht, dann stelle ich mich als verantwortungsbewusster Master schützend vor sie und mach allen klar, dass ich sie so mag, wie sie ist, und dass sie nichts an ihr oder ihrer Einstellung ändern soll. Ich bin so ein liebevoller Gutmensch. ^w^
Zitat:
Du stehst ja auch mehr auf die Hintertür ;D
Da bin ich aber bei Urushihara falsch, befürchte ich :confused:
Aber ok, dafür leg ich ja ab und zu mein Lieblingsspiel wieder rein :bogart:
Zitat:
ICH GLAUBE DIR KEIN WORT!
Ich wollte als Negativbeispiel zuerst auch Final Fantasy schreiben, hab dann aber lieber in Tales of umgeändert, weil bei FF ja eher nur die letzteren Teile der Serie so miserabel sind.
Aber grundsätzlich habe ich schon Freude an fantasievollen Kostümen.
Zitat:
Ja, ich denke auch, Geld dafür auszugeben ist irgendwie... falsch ^_^
Mir geht es dabei auch vorrangig um Nendoroids und Badeutensilien .... eh ... nein, vielleicht sollte es mir dann doch lieber um das Spiel gehen? :X
Zitat:
Also, ich hatte Langrisser 1 für den PC mal lauffähig gemacht und muss sagen, dass die Musik schon ziemlich der Hammer war. Wobei das vermutlich nicht viele so sehen würden *g*
Ich find die aber auch sehr motivierend. Wie gesagt, für mich ist Langrisser ein tolles SRPG. Nur so spannende, epische und sehr schwere Schlachten. Irgendwie hatte ich aber das Gefühl, dass das Spiel später ständig abstürzt, wenn sich die Musik ausgeloopt hat. :\ Immer schön regelmäßig speichern. Oder den Windows 95-Rechner aus dem Keller holen, den man sich für alte Eroge-Klassiker aufgehoben hat. o_o
Zitat:
Und der Composer ist dann nach Growlanser 1 von Bord gesprungen? Schade.
Ja, der hat dann lieber Grandia gemacht. :%
Wobei der OST von Growlanser 4 jetzt gar nicht soo schlecht ist, wie hier vielleicht der Eindruck entsteht. Langsam habe ich auch das Gefühl es liegt an der PSP. Hab letztens den Growlanser IV Anime geguckt und der besteht nur aus dem Game-OST, hier aber sauber eingespielt und irgendwie wirkt das dann auch gleich ganz anders.
Ist übrigens sehr netter Fanservice. Spoilert aber, wenn man das vierte Kapitel noch nicht beendet hat, weil er eine Sidestory innerhalb des Spiels erzählt. Aber wirklich sehr empfehlenswert
...
Zitat:
Zitat von thickstone
Hab's jetzt auf der Vita und ein bisschen gespielt.
Gib dem Spiel ein paar Stunden. Es hat wirklich einen sehr langsamen Start.
Zitat:
Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Billig? Ich würde dich jetzt gerne mit faszinierenden Details überzeugen, aber das wäre irgendwie dann NSFW. ^.^
Zitat:
Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
Remus ist selber Ingame ein Running Gag mit seinem Design. Lass dich nicht davon stören. :hehe:
21.08.2012, 21:57
Sylverthas
Zitat:
Zitat von thickstone
Die Bilder haben es wirklich nicht besser gemacht :D Das mit Sailor Moon war auch nur eine herablassende Anspielung auf den Stil von Growlanser, den ich (subjektiv gesehen) ähnlich billig finde.
Aber... SM hatte doch keinen billigen Stil! Warte... das war das falsche Argumente ^_O
Zitat:
Soll mich nicht vom Spiel abhalten...nun hab ich's ja. Ich spiel mal weiter. Dass Remus 'n Typ sein soll, stört mich schon mal.
Ja, ich denke in diesem Fall ist das einzige markante Merkmal der "Lack of Boobs", der bei Urushihara doch sehr auszeichnend ist *g*
Aber ich hab Remus bisher konstant entweder beleidigt oder auf Squall gemacht (also "..."), einmal hat er sogar zu mir gesagt "Don't be such an ass." ^_^
Hat zwar nicht die größten Auswirkungen, da er mich immer noch nicht zu hassen scheint (nehme mal an, die Barriere dahin ist recht hoch, damit mans sich nicht aus Verstehen verscherzt), aber es ist unglaublich befriedigend*g*
Zitat:
Zitat von Tyr
Und wenn dann einer meint, meine Fee solle einen Selbstfindungstrip machen und herausfinden, was sie wirklich möchte und glücklich macht, dann stelle ich mich als verantwortungsbewusster Master schützend vor sie und mach allen klar, dass ich sie so mag, wie sie ist, und dass sie nichts an ihr oder ihrer Einstellung ändern soll. Ich bin so ein liebevoller Gutmensch. ^w^
Mir doch egal, was die Fee will. OK, hab ehrlich gesagt auch bisher nur sau wenig Events mit ihr gehabt, weil ich bei den meisten Urlauben vergesse, dass man ja auch mit der was machen könnte.
Zitat:
ch wollte als Negativbeispiel zuerst auch Final Fantasy schreiben, hab dann aber lieber in Tales of umgeändert, weil bei FF ja eher nur die letzteren Teile der Serie so miserabel sind.
Ja, also was grausame Kostüme angeht läuft Nomura Urushihara noch den Rang ab. Er benutzt nur nicht solche Fetischoutfits mit Lack und Leder... dafür viele Gürtel *g*
To hat ein sehr uninspiriertes Chardesign, das stimmt. Wobei es ja immer zwei Designer sind, von denen ich einen (der Oh My Godess gezeichnet hat) noch ganz brauchbar finde. Obwohl die Designs natürlich auch nicht vor Innovation strotzen, sehen aber zumindest ganz gut aus.
Zitat:
Ja, der hat dann lieber Grandia gemacht. :%
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU >_<
Zitat:
Wobei der OST von Growlanser 4 jetzt gar nicht soo schlecht ist, wie hier vielleicht der Eindruck entsteht.
Würds, wie gesagt, auch eher als mittelmäßig bezeichnen mit einer Tendenz, dass einem die Musik halt nicht auf die Nerven geht. Was vielleicht schon überdurchschnittlich ist?
edit: Oh, ganz vergessen. Wie soll man eigentlich in dem einen Level an alle Schatztruhen kommen? Hab gerade mal 3 gekriegt und da war die Zeit schon enorm knapp, weil ich ja auch noch die Gegner besiegen musste um zum Schalter zu kommen.
26.08.2012, 20:29
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Hat zwar nicht die größten Auswirkungen, da er mich immer noch nicht zu hassen scheint (nehme mal an, die Barriere dahin ist recht hoch, damit mans sich nicht aus Verstehen verscherzt), aber es ist unglaublich befriedigend*g*
Soweit ich das sehe, gibt es normale Dialogoptionen, die (neben der eigenen Persönlichkeit) die generellen LovePoints zu der Person beeinträchtigen, und welche, die Sidequests triggern. Letztere sollten richtig beantwortet werden sonst kann man sich leicht aus irgendwas aussperren. Erstere sind aber relativ unwichtig.
Alle lieben mich nachdem ich ein Dandy Book benutzt habe. Und ich habe 9 davon. Ständig. Die kriegt man von allen Seiten zugeworfen.
Zitat:
Mir doch egal, was die Fee will. OK, hab ehrlich gesagt auch bisher nur sau wenig Events mit ihr gehabt, weil ich bei den meisten Urlauben vergesse, dass man ja auch mit der was machen könnte.
Meine Fee hat jetzt einen Bikini an. Ich bin zufrieden.
Zitat:
edit: Oh, ganz vergessen. Wie soll man eigentlich in dem einen Level an alle Schatztruhen kommen? Hab gerade mal 3 gekriegt und da war die Zeit schon enorm knapp, weil ich ja auch noch die Gegner besiegen musste um zum Schalter zu kommen.
Ich bekomme diese Edits nie mit O.o
ich lese einfach immer zu früh. Aber es ist nicht so, als ob ich den ganzen Tag nichts besseres zu tun hätte als im Forum zu lurken und F5 zu drücken. ...ehrlich nicht...
Ich verstehe übrigens nicht, wie man in der Mission NICHT alle Truhen kriegen kann ^^
Frayne hat mit Holy alle Gegner weggefegt. Eliza und Crevanille benutzten Dash und sind jeweils links und rechts Items einsammeln gegangen. Remus war nutzlos. Den Schalter habe ich nicht betätigt. Nachdem alle Gegner gekillt ist, gibts ein Mission Complete und dann kann man immer noch den Schalter umlegen.
Ich bin inzwischen nach der Pfadaufteilung in Original-Route und Modified-Route. Story wurde nun erklärt. Nett. Ich erkenne, warum der vierte die beste Story von allen Growlansers haben soll. Ist wirklich eine sehr ansprechende Geschichte.
Ich habe irgendwie den Eindruck im PSP-Remake gibt es zu viele Charaktere und zu wenig Urlaub. Ich hab echt Probleme, alle Events aller Charaktere zu schaffen. Und ich hab jetzt nur noch 2x Urlaubsanspruch.
26.08.2012, 20:43
Sylverthas
So, Doppelpost, but who cares. right?... or not - danke Tyr ^_^
Hmmm... ich muss zugeben, was mich bisher tierisch bei dem Spiel aufregt sind die schlecht plazierten Speicherpunkte. Also, es passiert höchst selten mal, dass man direkt vor ner Schlacht speichern kann. Meist muss man noch durch die Pampa rennen und Gegnern ausweichen / bekämpfen und natürlich jede einzelne Cutscene angucken, die auf dem Weg dahin war.
Besonders irritiert hat mich das bei bisher zwei Missionen: Dem 2. Kampf auf der Brücke, den ich doch ein paar Mal anfangen musste und vor dem man so schön gegen ein paar Gegnertruppen kämpfen darf, wenn mans nicht schafft, ihnen auszuweichen (und einer kann man gar nicht ausweichen, das heißt ein sicherer Kampf vor der richtigen Mission).
Das andere Mal war
Habe es ein paar Mal nicht hinbekommen, ihn vom Weglaufen aufzuhalten und weil der Gehilfe sich ja so richtig schön langsam bewegt ging alles daneben. Davor darf man sich aber durch ein paar Minuten Gelaber klicken. Das trolligste: Direkt in der Ruine ist ein Savepoint, der NICHT FUNKTIONIERT. Wieso funktioniert er nicht? Waren die Entwickler der Meinung, man dürfe nicht direkt vor dem Kampf speichern weil man dann fürs Verlieren nicht genug gestraft wirde? Hatten sie Angst, dass ein paar Retards sich das Game breaken, weil sie zu scheiße für den Kampf sind und sich ihren einzigen Save an dieser Stelle versauen? Ich hab keine Ahnung, aber richtig schön ätzend.
So, was trollen angeht:
Naja, von den aufeinanderfolgenden Missionen habe ich letztendlich nur 4 mit Mission Complete abgeschlossen. Bei der auf der Brücke war ich zu langsam (Counter negativ) und bei der 2. "Run away!"-Mission ist mir Frayne doch glatt noch kurz vorm Ende abgenippelt, weil natürlich noch ein Gegner nen Meter vor dem Ziel seine Turn haben und nen Crit landen musste. Nehme mal an, das Complete Ziel wäre hier gewesen, mit allen die Karte zu verlassen. Wenn man
hätte besiegen müssen hab ich nichts gesagt, weil ich das nie innerhalb der Zeit hingekriegt hätte^^°
FYI habe ich jetzt übrigens ne Haremtruppe gebaut. Das heißt, Remus ist offiziell DRAUSSEN. Und man fühlt sich das gut an, sein Gesicht nicht die ganze Zeit zu sehen. Eliza ist IMO sowieso die bessere Magierin, wenns darum geht (hat auch ne Ecke mehr MP als er) und wenn es an die Front gehen soll, lass ich Eliza sich einfach selber töten und beleb sie dann mit einem weiter vorne wieder ^_^
Ich bin übrigens überascht und irgendwie erschrocken, wie schnell man in Leonas Gunst steigt. Sie ist schneller nach oben geschossen als Frayne oder Eliza und die Tatsache, dass ich diese komischen Eicheln gefunden habe, nach denen sie mich nach jeder Mission anbettelt, machts nicht besser. Macht das eigentlich nen Unterschied, ob ich ihr die jetzt gebe oder erst später? So viele hat man davon ja auch nicht und bisher hab ich keine weiteren gefunden. Bzw. kriegt man Minuspunkte bei ihr, wenn man ihr nach ner Mission keine gibt? Hmmm...^_O
edit:
Zitat:
Zitat von Tyr
ch verstehe übrigens nicht, wie man in der Mission NICHT alle Truhen kriegen kann ^^
Frayne hat mit Holy alle Gegner weggefegt. Eliza und Crevanille benutzten Dash und sind jeweils links und rechts Items einsammeln gegangen.
Das erklärt wohl das. Hatte Dash nicht und habs bis auf Leona immer noch nicht für nen andern Char. Was die Mission auf der Brücke übrigens nicht unbedingt spaßiger macht. *g*
26.08.2012, 21:07
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Hmmm... ich muss zugeben, was mich bisher tierisch bei dem Spiel aufregt sind die schlecht plazierten Speicherpunkte.
Denkst du, ich hab das zum Spaß gepostet?
Zitat:
Protip 2: Nach jeder Mission umgekehren und vollständig heilen und speichern. Nicht denken: "Ach, da kommt bestimmt gleich ein Save Point vor der nächsten Mission"!
Haha, ich laufe grundsätzlich nach einer Mission wieder zurück! Immer! Ich traue dem Spiel nicht.
Zitat:
Habe es ein paar Mal nicht hinbekommen, ihn vom Weglaufen aufzuhalten und weil der Gehilfe sich ja so richtig schön langsam bewegt ging alles daneben.
Haha, das hab ich am Anfang auch versaut. Meine Chars standen da, haben ihm versucht mit Impede irgendwie die Flucht zu erschweren und der Typ meint einfach nur so "Jetzt nicht angreifen! Habt ihr mir nicht zugehört?". Lol doch, aber was soll man denn tun, wenn du dich nicht beeilst!
Zitat:
Alles, was mit Meline und Pamela und Magnus zu tun hat, kam im Original nicht vor. Btw, hast du in Trockmere Pamelas Request erfüllt? Das ist der Trigger für den PSP-Pfad.
Zitat:
bei der 2. "Run away!"-Mission ist mir Frayne doch glatt noch kurz vorm Ende abgenippelt
Ging mir genauso. Ich hab schließlich Remus und Frayne mit den Dash-Gems ausgerüstet und dann bin ich mit allen vier einfach nur gerannt. Das ging dann gut. Und nein, man muss "ihn" nicht besiegen.
Zitat:
Ich bin übrigens überascht und irgendwie erschrocken, wie schnell man in Leonas Gunst steigt.
Ich sag ja, ganz tolles Catgirl! Du musst einmal ihren Bruder retten und danach ihr im Laufe des Spiels neun von den Eicheln geben. Dann hast du sie fürs Ende freigeschaltet. Ach ja, und du musst noch ein Vacation-Event mit ihr sehen und ihr dort auch ne Eichel geben. Leona ist wirklich sehr leicht zufrieden zu stellen. Man kann, wenn alle neun Eicheln verbraucht sind, übrigens sich neue holen. Aber das bringt wohl keinen Unterschied. Ab 7 Eicheln kann man bei ihrem Bruder übrigens sich ihre dritte Limit abholen.
Zitat:
Das erklärt wohl das. Hatte Dash nicht und habs bis auf Leona immer noch nicht für nen andern Char. Was die Mission auf der Brücke übrigens nicht unbedingt spaßiger macht.
Du machst das was ziemlich falsch. Dash ist essenziell für ... alles! Bin mir sicher, dass man den Gem kaufen kann.
Ach übrigens, nachdem du zum zweiten Mal in den Ruins of Hope warst, hast du dann Pamela nochmal in Trockmere besucht. Und bist du dann daraufhin zu Silvernail gegangen? Das was man dort zusehen bekommt, dürfte wohl schlimmer sein als Remus' Schwester.
26.08.2012, 22:17
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Denkst du, ich hab das zum Spaß gepostet?Haha, ich laufe grundsätzlich nach einer Mission wieder zurück! Immer! Ich traue dem Spiel nicht.
Ja, mach ich auch, ist so ne Angewohnheit. Aber das ändert nichts daran, dass sie sowas hätten problemlos vermeiden können, wenn einfach mehr Savepoints im Spiel gewesen wären. So kommt mir das an solchen Stellen eher wie schlechtes Design vor, weil Spieler, die das nicht tun, in gewisser Weise bestraft werden (und wenns nur darum geht, dass man mal locker 3 Missionen noch mal spielen muss^^). Z.B. hätte man nach den 3 aufeinander folgenden Missionen doch in dem Armeelager ein kleines Lazaret einbauen können, in dem man schlafen und speichern kann, statt dass man zurück zur Stadt rennen muss, usw.
Zitat:
Haha, das hab ich am Anfang auch versaut. Meine Chars standen da, haben ihm versucht mit Impede irgendwie die Flucht zu erschweren und der Typ meint einfach nur so "Jetzt nicht angreifen! Habt ihr mir nicht zugehört?". Lol doch, aber was soll man denn tun, wenn du dich nicht beeilst!
Ja, der Typ ist echt n Held. Naja, habs am Ende dann so geregelt, dass ich ihm mit anderen Chars den Weg blockiert habe. Vor allem mit Leona, weil die ja Dash von Anfang an hat^^°
Zitat:
Alles, was mit Meline und Pamela und Magnus zu tun hat, kam im Original nicht vor.
Gut, dachte ich mir schon. Wie gesagt, wäre nett gewesen da den Text anzupassen. Aber gut, die Mission mit den beiden ist ja zum Glück (wie gesagt) nicht schwer, selbst mit Mission Complete.
Zitat:
Ging mir genauso. Ich hab schließlich Remus und Frayne mit den Dash-Gems ausgerüstet und dann bin ich mit allen vier einfach nur gerannt. Das ging dann gut. Und nein, man muss "ihn" nicht besiegen.
Tja, Schade. Ich bin einfach durchgewiped und hab die Chars dann am anderen Ende wiederbelebt. Leona ist durchgerannt *g*
Zitat:
Leona ist wirklich sehr leicht zufrieden zu stellen. Man kann, wenn alle neun Eicheln verbraucht sind, übrigens sich neue holen. Aber das bringt wohl keinen Unterschied. Ab 7 Eicheln kann man bei ihrem Bruder übrigens sich ihre dritte Limit abholen.
Ah, ok.
Btw. ist mir da wieder was eingefallen, was mir im Spiel schon oft auffällt, und das ist dieses "Master"-Syndrom. Einige gehen da ja echt derb drauf ab, aber ich fühl mich irgendwie immer unwohl, wenn der Main in dem Game von so vielen mit Master angesprochen wird. Leona, Sydney und natürlich die Fee machen das ja alle, und eventuell auch mehr, die ich gerade vergessen hab. Und gerade die Fee ja echt oft. Wenn Eliza noch irgendwann anfängt, ihn mit Master anzusprechen, dreh ich glaub ich durch *g*
Zitat:
Du machst das was ziemlich falsch. Dash ist essenziell für ... alles! Bin mir sicher, dass man den Gem kaufen kann.
Also, zumindest nicht vor Trockmere (oder man konnte ihn noch vor Marquilea kaufen... was beänstigend wäre *g*). Bin öfter die einzelnen Shops abgelaufen um nach Steinen Ausschau zu halten, die neu sind und hatte auch von denen in den Städten immer welche dabei. Könnte vielleicht sein, dass es ein Random Drop war? So bin ich z.B. an meine Steine mit Dash gekommen, die ich jetzt besitze (vor Trockmere gabs die).
26.08.2012, 22:37
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Btw. ist mir da wieder was eingefallen, was mir im Spiel schon oft auffällt, und das ist dieses "Master"-Syndrom. Einige gehen da ja echt derb drauf ab, aber ich fühl mich irgendwie immer unwohl, wenn der Main in dem Game von so vielen mit Master angesprochen wird. Leona, Sydney und natürlich die Fee machen das ja alle, und eventuell auch mehr, die ich gerade vergessen hab. Und gerade die Fee ja echt oft. Wenn Eliza noch irgendwann anfängt, ihn mit Master anzusprechen, dreh ich glaub ich durch *g*
Wenn Sydney dich Master nennt, spielst du wohl die Undub, hm? *g*
Ich glaube Master eignet sich einfach herrlich, wenn man für die Synchro eine Alternative zum Spielernamen braucht.
Aber stimmt schon. Bei Leona ist das schon ok, bei der Fee auch, aber Sydney übertreibt es vielleicht etwas. Sowieso ist mir nicht ganz klar, was die alle an Crevanille finden. Irgendwie scheint die eigene Stadt schon ein kleines Königreich zu sein und Crevanille der Herrscher.
Zitat:
Also, zumindest nicht vor Trockmere (oder man konnte ihn noch vor Marquilea kaufen... was beänstigend wäre *g*).
Ich bin ziemlich sicher, dass es den auf jeden Fall beim Juwelenhändler in der eigenen Stadt zu kaufen gibt. Da gibt es schließlich alle. Sealed Dash Gem bringt zwar nicht den Skill Dash bei, aber man kann zumindest 5x Dash als Item benutzen (für Remus und Frayne, die den nicht so ohne Scrolls lernen können). Irgendein anderer Gem war für den Skill zuständig, weiß aber nichtmehr welcher. Gibts jedenfalls auch bei dem Händler. Möglich, dass ich den auch zusätzlich als Random Drop hatte. Das kommt davon, wenn du Remus rauswirfst. Remus stielt schließlich mit jeden vierten Attacke von ihm nebenbei was schönes. Da gibts schon ein paar nette Sachen.
27.08.2012, 21:23
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Wenn Sydney dich Master nennt, spielst du wohl die Undub, hm? *g*
Natürlich^^
Wüsste nicht, wieso ich ein Game nicht undub spielen sollte und das ist bei der PSP eigentlich schön, wie viele Games es da in der Form gibt. OK, gibt natürlich Ausnahmen... wenn ich irgendwann mal Chaos Wars spielen sollte (extrem unwahrscheinlich^^), dann müsste da natürlich die Dub sein *g*
Zitat:
Irgendwie scheint die eigene Stadt schon ein kleines Königreich zu sein und Crevanille der Herrscher.
Ja, was IMO irgendwie etwas plötzlich kam. Wobei das wenigstens mal ne angemesse Belohnung ist dafür, dass man ein Königreich gerettet hat. Nicht irgendwie 500Gold oder sowas ^_^
Zitat:
Ich bin ziemlich sicher, dass es den auf jeden Fall beim Juwelenhändler in der eigenen Stadt zu kaufen gibt. Da gibt es schließlich alle. Sealed Dash Gem bringt zwar nicht den Skill Dash bei, aber man kann zumindest 5x Dash als Item benutzen (für Remus und Frayne, die den nicht so ohne Scrolls lernen können).
Ah, ok. Ich hab immer nur die Skills angeguckt im Laden, die man von nem Gem lernen kann.
Zitat:
Das kommt davon, wenn du Remus rauswirfst. Remus stielt schließlich mit jeden vierten Attacke von ihm nebenbei was schönes. Da gibts schon ein paar nette Sachen.
Tut er? Ist mir bisher nicht aufgefallen und steht auch nicht in seiner speziellen Skillliste. Hmmm...
Btw. kanns sein, dass das Spiel, sobald man Trockmere erreicht hat und die nervige "Don't let him RUN AWAY" - Mission geschafft hat, leichter wird? Die paar Missionen, die bisher danach kamen, waren kaum ein Problem und konnte die mit 20+ auf dem Counter schaffen, was vorher eigentlich praktisch nie passiert ist ^_O
Oder ist das Skillsystem etwas broken und man wird "leicht" überpowert, sobald man die ganzen passiven Upgrades hat? Also, sowas wie Casting / Attack Time Down, HP Up, usw. Hoffe, dass der Schwierigkeitsgrad bald wieder etwas anzieht, aber das schon passieren.
Ach ja...
Hmmm... sonst zu der Gruppe bisher... ist wirklich schon einigermaßen groß geworden, IMO leider etwas spät im Spielverlauft. Daran liegts vielleicht, dass man auch mit Valery sau schnell "best buddy" ist, obwohl man den Typen kaum kennt... außer vom Anfang her^^
Also, gerade Frayne und besonders Eliza musste man ja ewig anlabern, um bei denen irgendwelche Schlüsselsachen zu kriegen, und die anderen schmeissen sich quasi alle dem Main an den Hals *g*
Die Gruppe gefällt mir ziemlich gut, eigentlich fast alle sympathisch. Die Szene, in der Remus und seine Schwester zusammen auftreten hat mir echt Angst gemacht. Quasi Remus und Remus in nem hardcore Drag-Outfit. OH Shit ^_^
Wo wir von Drag reden... can't be unseen ^_O
Aber war ne ziemlich lustige Szene, wie er probiert hat, mit Silverneil zu reden.
27.08.2012, 23:02
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Wüsste nicht, wieso ich ein Game nicht undub spielen sollte und das ist bei der PSP eigentlich schön, wie viele Games es da in der Form gibt.
Möglich, dass die CFW die PSP getötet hat, aber als JRPG-Fan sind die Möglichkeiten auf der Konsole großartig (wie auf der PS2, desu no). Vor allem bei Growlanser 4 will ich mir eine stimmlose Version nicht mehr vorstellen, desu no. Wow nein, desu no!
Zitat:
OK, gibt natürlich Ausnahmen... wenn ich irgendwann mal Chaos Wars spielen sollte (extrem unwahrscheinlich^^), dann müsste da natürlich die Dub sein *g*
Chaos Wars hat Dual Voice. Ist aber in der Tat ein schreckliches Spiel. Hat aber leider den besten Crossover-Cast, den ich kenne :-/ Was für eine Verschwendung.
Zitat:
Ja, was IMO irgendwie etwas plötzlich kam.
Ja. Aber das geht sowieso in die Richtung "Ein Partymitglied so stark wie eine ganze Legion"-suspension of disbelief.
Zitat:
Ah, ok. Ich hab immer nur die Skills angeguckt im Laden, die man von nem Gem lernen kann.
Ich habe jeden Gem mindestens zweimal gekauft. Damit ich immer alle zur Verfügung habe und einen um ihn Kate zu geben. Wenn ich längere Zeit ein Char nicht mehr in der Party hatte und ihn zurückhole, hat er fast sein gesamtes Skillset gelernt.
Zitat:
Tut er? Ist mir bisher nicht aufgefallen und steht auch nicht in seiner speziellen Skillliste. Hmmm...
Sein zweites Limit "Dirty Trick" hat eine 50%-Chance ein Item zu stehlen bei einem Critical Hit (welches nicht als normales Thievery gilt, man kann also noch zusätzlich beim gleichen Gegner manuell stehlen). Wenn man nun Remus Critical Up als Skill beibringt und ihm dann noch zusätzlich Critical Up (EX)-Gem oder noch besser Skill Effect (+3)-Gem equippt, hat er eine Chance über 50% einen Critical Hit zu landen. Do the math! ^^
Aber Achtung, Dirty Trick funktioniert nicht in Kombination mit Multi Shot, wohl aber in Kombination mit einem Knack.
Zitat:
Btw. kanns sein, dass das Spiel, sobald man Trockmere erreicht hat und die nervige "Don't let him RUN AWAY" - Mission geschafft hat, leichter wird?
Haha, nein. Geh nach Saudrick und mach dort die dritte Merchant-Eskort-Quest. Hassenswerteste Mission bisher.
Zitat:
Oder ist das Skillsystem etwas broken und man wird "leicht" überpowert, sobald man die ganzen passiven Upgrades hat?
Auf jeden Fall. Allerdings soll der Schwierigkeitsgrad auch dementsprechend angehoben werden gegen Ende. Mal sehen. Crevanille kann bei mir derzeit jedenfalls alle Skills/Knacks/Spells. Mal schaun.
Zitat:
Ach ja...
Haha, ja. Ich hätte da auch eine etwas mehr überraschte Reaktion gehabt.
Zitat:
Hmmm... sonst zu der Gruppe bisher... ist wirklich schon einigermaßen groß geworden, IMO leider etwas spät im Spielverlauft. Daran liegts vielleicht, dass man auch mit Valery sau schnell "best buddy" ist, obwohl man den Typen kaum kennt... außer vom Anfang her^^
Ja, das ist ein ziemliches Problem. Die Hälfte der Party schließt sich an, wenn man nur noch zwei Vacations übrig hat. Während Eliza und Frayne noch schöne Sidequests bekommen, die sich langsam entwickeln, haben die meisten anderen nur so ein "Crevanille, toll mit dir rumzuhängen!"-Event und ein darauffolgendes "Ich liebe dich, Crevanille!"-Event. Das wars desu no. Unschön desu no.
Zitat:
Also, gerade Frayne und besonders Eliza musste man ja ewig anlabern, um bei denen irgendwelche Schlüsselsachen zu kriegen, und die anderen schmeissen sich quasi alle dem Main an den Hals *g*
So kann man die Waifus von den Bitches trennen.
Zitat:
Die Gruppe gefällt mir ziemlich gut, eigentlich fast alle sympathisch. Die Szene, in der Remus und seine Schwester zusammen auftreten hat mir echt Angst gemacht. Quasi Remus und Remus in nem hardcore Drag-Outfit. OH Shit ^_^
Ich habe alle Charakter-Quests getriggert, außer die von Remus. Haha. Remus, ich hasse dich. Ich spiele ein New Game+, nur um dich endlich töten zu können. Hoffe ich zumindest.
Und seitdem du das mit der Drag-Queen erwähnt hast, kann ich Alicia auch nicht mehr anschaun. Damn desu no.
Zitat:
Aber war ne ziemlich lustige Szene, wie er probiert hat, mit Silverneil zu reden.
Ich konnte nicht anders, als ihn die ganze Zeit so als Frau zu behandeln. Als er sich dann umgezogen hatte und Crevanille dann so meinte "WHERE IS MY LADY!?" hab ich nen echten Lachflash bekommen :hehe:
Als Party-Mitglied ist Sideburns aber extrem awesome.
27.08.2012, 23:42
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Möglich, dass die CFW die PSP getötet hat, aber als JRPG-Fan sind die Möglichkeiten auf der Konsole großartig (wie auf der PS2, desu no).
Bei der PSP kommt aber noch zusätzlich (zumindest für die Fälle, in denen es keinen digitalen Kauf gibt) dazu, dass die runtergeladenen Versionen einfach besser sind als die entsprechenden UMDs, weil die Ladezeiten einfach mal so pervers viel kürzer sind. UMD war echt ein ziemlicher Fail.
Zitat:
Chaos Wars hat Dual Voice. Ist aber in der Tat ein schreckliches Spiel. Hat aber leider den besten Crossover-Cast, den ich kenne :-/ Was für eine Verschwendung.
Aber dafür die epischste englische Dub ^_^
Zitat:
Sein zweites Limit "Dirty Trick" hat eine 50%-Chance ein Item zu stehlen bei einem Critical Hit (welches nicht als normales Thievery gilt, man kann also noch zusätzlich beim gleichen Gegner manuell stehlen).
Ja, das hab ich gemeint. Also, bei mir hat er nur die erste Limit, daher hat er nicht die Fähigkeit, einfach mal so on the go zu stehlen.
Zitat:
Do the math! ^^
Mach ich doch schon an der Uni genug ^_O
Zitat:
Haha, nein. Geh nach Saudrick und mach dort die dritte Merchant-Eskort-Quest. Hassenswerteste Mission bisher.
Bei der hatte ich sogar Glück. Also, man kann ja echt Pech haben (hatte ich bei der 2. Eskortmission... oh Gott ^_O) und die Gegner spawnen direkt so, dass man nur ganz schwer und unter haufenweise Heilung zu den Gegnern hinkommt und die Viecher am Leben erhalten kann. Bei der 3. sind die bei mir relativ weit entfernt gespawned und ich konnte die ganz gut fertigmachen, bevor die in die Nähe gekommen sind.
Zitat:
Ja, das ist ein ziemliches Problem. Die Hälfte der Party schließt sich an, wenn man nur noch zwei Vacations übrig hat. Während Eliza und Frayne noch schöne Sidequests bekommen, die sich langsam entwickeln, haben die meisten anderen nur so ein "Crevanille, toll mit dir rumzuhängen!"-Event und ein darauffolgendes "Ich liebe dich, Crevanille!"-Event.
Oh, ich habe schon Angst vor dem Event von Sideburns... das KANN nicht gut werden *g*
Zitat:
So kann man die Waifus von den Bitches trennen.
Stimmt, Vallery *g*
Wobei ich sagen muss, dass er schon n ziemlicher Emo ist. Bei all seinen Events in der Stadt ist er bisher immer am Ende heulend weggelaufen. OK, meine super-empathischen Antworten haben sicher nicht so viel geholfen.
Zitat:
Ich konnte nicht anders, als ihn die ganze Zeit so als Frau zu behandeln. Als er sich dann umgezogen hatte und Crevanille dann so meinte "WHERE IS MY LADY!?" hab ich nen echten Lachflash bekommen :hehe:
Als Party-Mitglied ist Sideburns aber extrem awesome.
Ja, fand ihn schon ziemlich witzig. Obwohl Crevaniel ihm immer die kalte Schulter gegeben hat. Aber vielleicht hat er das in dieser Szene auch falsch interpretiert und hält ihn jetzt einfach nur für "schwer zu haben"? Oh noes ^_^
Btw. fand ich Melines Backgroundstory sogar ganz nett. Wobei ich irgendwie das Gefühl nicht loswerde, dass so ein "FFVIII Plottwist" hinter meinem Rücken gezogen wurde *g*
28.08.2012, 10:29
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Bei der PSP kommt aber noch zusätzlich (zumindest für die Fälle, in denen es keinen digitalen Kauf gibt) dazu, dass die runtergeladenen Versionen einfach besser sind als die entsprechenden UMDs, weil die Ladezeiten einfach mal so pervers viel kürzer sind. UMD war echt ein ziemlicher Fail.
Ich habe eine zeitlang mal Hakuoki über UMD gespielt. Ein Visual Novel, die bei JEDEM Voice Track nachladen muss. Dass alle Voice Tracks männlich sind, macht das viele Warten nicht freudiger ...
Zitat:
Aber dafür die epischste englische Dub ^_^
Silvernail ist auch in dem Spiel. Bin leider nie soweit gekommen, weil das Gameplay so grausam ist. Ein Gutes hat das Spiel allerdings; es hat mich zum Sound Horizon-Fan gemacht. Meine Zweitlieblingsband hat das Opening zu einem der schrecklichsten RPGs aller Zeiten beigesteuert ... eh...? Sowas ähnliches hatten wir doch schonmal ...
Zitat:
Ja, das hab ich gemeint. Also, bei mir hat er nur die erste Limit, daher hat er nicht die Fähigkeit, einfach mal so on the go zu stehlen.
Wut? Als du die Beschreibung gelesen hast, dass Remus Limit immer aktiviert wird, wenn seine HP unter 20% liegt, bist du nicht auf die Idee gekommen ihn immer halbtot durchs Spiel rennen zu lassen? ;D
Es ist sowieso empfehlenswert die ganzen zweiten Limits manuell zu lernen. Limits werden so selten getriggert, dass man sie im normalen Spielverlauf wahrscheinlich gar nicht lernt. Und wenn man das nicht tut, kann man einige Character-Quests nicht zuende führen, weil die mit der dritten Limit belohnt werden und die zweite Limit die Voraussetzung dafür ist.
Zitat:
Bei der 3. sind die bei mir relativ weit entfernt gespawned und ich konnte die ganz gut fertigmachen, bevor die in die Nähe gekommen sind.
Ich hatte zu der Zeit meine Harem-Party und damit keine Fernkämpfer. Und dann zaubern doch die ewig weit wegstehenden Gegner jedes Mal Todeswolke, was mal so eben die ganze Karawane One-Hittet. Da ist nixmehr mit heilen. Instant-Fail ohne, dass man was gegen tun kann. Ich musste die Mission etwa fünfmal neustarten ^^''
Zitat:
Oh, ich habe schon Angst vor dem Event von Sideburns... das KANN nicht gut werden *g*
Ich finde es sehr interessant, dass Sideburns das ganze Spiel über der Bodyguard von Pamela ist und mit ihr alleine durch die Welt zieht. Wenn ein Mann eine Frau mit seinem Leben schützt, sollte da doch über kurz oder lang was laufen, oder nicht? Stattdessen ist Pamela immer extrem froh, wenn sie Crevanille sieht und ihre Events sind da auch ziemlich deutlich. Sideburns scheint mir noch ein größerer Fail als Mann zu sein als Remus. Aber wenigstens ist er unterhaltsam.
Zitat:
Btw. fand ich Melines Backgroundstory sogar ganz nett. Wobei ich irgendwie das Gefühl nicht loswerde, dass so ein "FFVIII Plottwist" hinter meinem Rücken gezogen wurde *g*
:hehe:
Wenn dir das nicht gefällt, dann kannst du ja das nächste Mal die Original Route spielen. Da dürfte das gar nicht vorhanden sein.
Aber mich stört es schon etwas, dass Meline mich nicht mehr als Trash bezeichnet und mir den Tod wünscht. Aber zumindest war es ganz nachvollziehbar und nicht komplettes Derailment des Charakters.
28.08.2012, 18:51
Sylverthas
Zitat:
Zitat von Tyr
Ich habe eine zeitlang mal Hakuoki über UMD gespielt. Ein Visual Novel, die bei JEDEM Voice Track nachladen muss. Dass alle Voice Tracks männlich sind, macht das viele Warten nicht freudiger ...
Ah, die Wunder der Technik. Und ich dachte schon, dass sowas wie GTA grausam gewesen wäre ^_^
Zitat:
Wut? Als du die Beschreibung gelesen hast, dass Remus Limit immer aktiviert wird, wenn seine HP unter 20% liegt, bist du nicht auf die Idee gekommen ihn immer halbtot durchs Spiel rennen zu lassen? ;D
Wurde irgendwo gesagt, dass man die 2. Limit lernt, wenn man die 1. häufig anwendet?^^
Aber Remus unter 20% der HP zu lassen ist ja schon ein wenig... warte, warum hab ich das nicht gemacht ^_O
Zitat:
Und wenn man das nicht tut, kann man einige Character-Quests nicht zuende führen, weil die mit der dritten Limit belohnt werden und die zweite Limit die Voraussetzung dafür ist.
OK, das klingt n bischen komisch. Aber sollte ich mich wohl dann doch mal bemühen, an ein paar Trashmobs die Limits zu holen.
Zitat:
Ich hatte zu der Zeit meine Harem-Party und damit keine Fernkämpfer. Und dann zaubern doch die ewig weit wegstehenden Gegner jedes Mal Todeswolke, was mal so eben die ganze Karawane One-Hittet. Da ist nixmehr mit heilen. Instant-Fail ohne, dass man was gegen tun kann. Ich musste die Mission etwa fünfmal neustarten ^^''
Ja, manche der Zauber können schon derbe reinhauen. Die Wolke ist da son netter. Btw. find ichs irgendwie witzig, dass in den letzten paar Missionen hauptsächlich Lichs als Zauberer aufgetreten sind. Die sind wohl die geringste Gefahr überhaupt, weil man die ja quasi mit einem Level 2 Zauber killen kann. Am Schlimmsten ists IMO, wenn man die Magier nicht gut mit Zaubern killen kann (weil die meist selber ne recht hohe Magieabwehr haben)... bin schon mal dazu übergegangen, ihnen die MP abzusaugen, weil das schneller ging ^^°
Zitat:
Ich finde es sehr interessant, dass Sideburns das ganze Spiel über der Bodyguard von Pamela ist und mit ihr alleine durch die Welt zieht. Wenn ein Mann eine Frau mit seinem Leben schützt, sollte da doch über kurz oder lang was laufen, oder nicht? Stattdessen ist Pamela immer extrem froh, wenn sie Crevanille sieht und ihre Events sind da auch ziemlich deutlich. Sideburns scheint mir noch ein größerer Fail als Mann zu sein als Remus. Aber wenigstens ist er unterhaltsam.
Ja, ich nehme an, ab dem Moment, als er ihre Idee, wie sie unentdeckt zu Silverneil kommen, angenommen hatte, sind seine Chancen bei den Frauen nach unten geschossen ^_^
Zitat:
:hehe:
Wenn dir das nicht gefällt, dann kannst du ja das nächste Mal die Original Route spielen. Da dürfte das gar nicht vorhanden sein.
Aber mich stört es schon etwas, dass Meline mich nicht mehr als Trash bezeichnet und mir den Tod wünscht. Aber zumindest war es ganz nachvollziehbar und nicht komplettes Derailment des Charakters.
Wie wechselt man überhaupt zwischen den Routen? Ist der Trigger denn wirklich das, dass man Pamela die 3 Schmierzettel gibt? Bzw. ist da noch irgendwas anders außer, dass man eben einfach Pamela, Magnus und Meline nicht richtig kennenlern?
Aber an sich haben sie den Zusatzstoff schon gut implementiert. Hätte ich nicht nachgelesen, dass all diese Charaktere neu in der PSP Version sind wäre mir das überhaupt nicht aufgefallen. Also das passt schon ziemlich gut rein. Häufig sind solche Zusatzsachen ja entweder deplaziert oder kommen halt erst gegen Ende vor, so dass man sich gar keine Mühe machen muss sie richtig einzubinden. Und in manchen Fällen sind sie selbst dann deplaziert xD
28.08.2012, 19:21
Tyr
Zitat:
Zitat von Sylverthas
Wurde irgendwo gesagt, dass man die 2. Limit lernt, wenn man die 1. häufig anwendet?^^
Lol ja, hat Regina gleich am Anfang gesagt, als sie dir die ersten Limits beigebracht hat.
Zitat:
OK, das klingt n bischen komisch. Aber sollte ich mich wohl dann doch mal bemühen, an ein paar Trashmobs die Limits zu holen.
Sollte nicht mehr als drei Minuten dauern. Pass aber auf; Crevanilles und Hiens Limits werden bei der Aktivierung nicht explizit angezeigt. Erkennt man nur daran, dass sie weniger Schaden annehmen.
So hab ich das übrigens gemacht:
Crevanille und Hien: Dir drei übrigen Mitglieder abziehen und den zu Lernenden in die Mitte der Gegner stellen, defenden und abwarten.
Frayne und Eliza: Genau wie oben, nur zusätzlich irgendeinen Zauber casten (und waiten, wenn er fertig ist)
Leonya und Magnus: Einfach so lange in so eine unendlich spawnende Grenzpatrouilliere laufen und die anderen defenden lassen, bis Limit gelernt ist. Edit: Am besten mit 5(!) Gegnern, damit die Limit 2x aktiviert werden kann während eines Kampfes.
Remus, Meline und Regina: Die anderen verteidigen und lenken die Mobs ab während unter 20% HP angegriffen wird. Wesentlich einfacher, wenn HP-Reg und HP-Drain NICHT gelernt ist.
Zitat:
Btw. find ichs irgendwie witzig, dass in den letzten paar Missionen hauptsächlich Lichs als Zauberer aufgetreten sind. Die sind wohl die geringste Gefahr überhaupt, weil man die ja quasi mit einem Level 2 Zauber killen kann.
Holy Level 1 sollte reichen. Und die nerven schon, denn das erste was die tun ist Cycle Down zu casten.
Zitat:
Wie wechselt man überhaupt zwischen den Routen? Ist der Trigger denn wirklich das, dass man Pamela die 3 Schmierzettel gibt?
Einer von zwei. Der zweite ist Meline zu retten. Lässt man sie sterben oder nicht ins Haus ist man auf dem PS2-Pfad.
Zitat:
Bzw. ist da noch irgendwas anders außer, dass man eben einfach Pamela, Magnus und Meline nicht richtig kennenlern?
Ja, die Hälfte der Chars stirbt und das Ende hat einen bitteren Beigeschmack. Der PSP-Pfad ist das generische Happy-End, wo alle glücklich sind.
Die böse New Game+-Route gibts übrigens noch etwas später im Spiel als explizite Entscheidung. Die soll angeblich ziemlich abgehen, werde das Spiel auf jeden Fall nochmal dafür ein zweites Mal spielen. Ich mag so böse Enden, wo man die Welt unterjochen kann. Der Grund, warum ich Neptunia mk2 so mag.
Zitat:
Aber an sich haben sie den Zusatzstoff schon gut implementiert. Hätte ich nicht nachgelesen, dass all diese Charaktere neu in der PSP Version sind wäre mir das überhaupt nicht aufgefallen. Also das passt schon ziemlich gut rein.
Haben sie in der Tat gut gemacht. Und Puristen sind auch nicht vergrault, weil man die neuen Inhalte schließlich auch ignorieren kann. So sieht ein ordentliches Remake aus.