Ich werdet noch rote augen bekommen wenn ihr wuesstet was ich beschlossen hab. Ich moechte alle kritikpunkte der Kritiker entgegen nehmen und das ganze etwas zeitlicher gestalten.
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Ich werdet noch rote augen bekommen wenn ihr wuesstet was ich beschlossen hab. Ich moechte alle kritikpunkte der Kritiker entgegen nehmen und das ganze etwas zeitlicher gestalten.
Ich hoff jetzt einfach mal, dass diese Bilder nichts mit dem 1. April zu tun haben... ;)
Mach jetzt endlich mal hinne, ich will die Demo spielen^^
Ne im fantasy 2000 foren hab ich sie vor 00 uhr gepostet also keine bange^^;) :)
Hier; der erste Ingamescreen der neuen Version von teramia. Dieser screen soll das HUD demonstrieren; sowie ein Balken der sich fuellt; wenn er voll ist ist eine qktion des Helden beendet; in diesem Fall breat er gerade Fleisch. Also so wie bei WoW oder HdRO; wenn man z.B schmiedet oder Edelsteine bearbeitet.
Unterer gelber Balken: Die Hungersanzeige.
Unterer roter Balken: zeigt eure HP an.
Unterer blauer Balken: zeigt eure MP an.
Untere oberste Leiste: Zeigt einem die the,peratur an; ist z.B wichtig fuer Farmer; kann man allerdings abschalten und benoetigt ein Item.
Mittlere gelbe Leiste: Aktions/Arbeisleiste.
http://img112.imageshack.us/img112/9...screen3hj7.png
Boah, endlich mal was Neues von Teramia. :D
Hab mich neulich erst gefragt, warum so lange nichts kam.
Jedenfalls, der Screen sieht vom Mapping her richtig toll aus. Die Idee, das wie in World of Warcraft zu machen, gefällt mir gut, aber die vielen Balken stören mich auf den ersten Blick ein wenig. Werden die die ganze Zeit angezeigt oder nur bei manchen Aktionen, wie hier zum Beispiel Fleisch braten?
Größtenteils nervt mich aber eigentlich nur der oberste Balken unten links, wahrscheinlich, weil er so groß ist. xD
Aber insgesamt, vom Mapping und Design her, sieht das doch schon mal sehr schick aus. Need Demo! :A ^^
Die Arbeitsleiste sieht toll aus:D
Aber... Hungersleiste? muss man etwa essen?
Ich will nicht verletzend klingen, aber essen ist imo das sinnloseste feature, dass man einbauen kann...
Es macht einen die ganze Zeit nervös und trägt auch nichts zum Spielspaß bei, also bitte lass es weg.
Die LP und MP Anzeigen find ich vom Aussehen auch nicht so gut, passen i-wie nich so gut zum rest, aber najo...
~Rz~
Hui, der Screen schaut wirklich toll aus.
Vom grafischen Aspekt her gefallen mir alle vier Balken auch sehr gut, nur ist die Aufteilung der drei unten links nicht gerade glücklich gewählt. Das Gesamtbild wird doch deutlich noch unten links gezogen, sieht gar nicht gut aus. Mach die Balken allesamt kürzer und positioniere sie waagerecht am unteren Bildschirmrand, wie bei Gothic ungefähr. Denke, das würde besser aussehen. Die Temperaturanzeige könnte man ja auch vertikal am linken Bildschrimrand erscheinen lassen.
@roter zahn: Stimmt, da gebe ich dir recht. Nahrungsmittel sollten imo nur dazu dienen, Hp-Verluste auszugleichen. Eben wie ein stinknormaler Heiltrank.
Das mit der Nahrung ist sone sache bei der ich lange ueberlegt habe ob ich s nun einbauen soll. Da es kein reines Actionrollenspiel werden wird; und viele Wirtschafts und Simulationsaspekte Einzug finden werden ist das nicht so schlimm. Allerdings gibt es da was; was noch geheim ist; ich kann nur etwas sagen; es wird nicht nur nen Endlosmodus geben^^ Ihr kmnnt ja reatzeln was ich vorhabe^^
Ich fänd's besser, wenn der oberste Balken die gleiche Form wie die darunter hätte (vielleicht in grün).
Was das Essen angeht, stimme ich Rz zu.
Mappingtechnisch gelungen
Ok, ich rate:Zitat:
Allerdings gibt es da was; was noch geheim ist; ich kann nur etwas sagen; es wird nicht nur nen Endlosmodus geben^^ Ihr kmnnt ja reatzeln was ich vorhabe^^
Wenn man das Spiel durch hat, kann man es gleich nochmal durchzocken, nur ohne vom Level her wieder auf 1 gesetzt zu werden.
(und man behält die items) ?
Nein; es ist etwas anderes das man nicht so schnell ereaht^^ Im neuen trailer wird man die etwas ueber die anderen Spielmodi erfahren:D
So viele Trailer schon ... :D Wann wirds denn der letzte sein und wir endlich selber spielen können :P
So; ich hab zwar jetzt keine neuen impressionen von Teramia fuer euch; aber vor einigen tagan erschien das erste interwiew mit mir ueber teramia; fuer die: die insteressiert sind; einfach diesem Link nach:http://www.fantasy2000.de/main.php?p...nterv=terramia
Dudarfst auf keinenfall aufhören DU DARFST NICHT !!!!!!!!!!!!!!!!!
@asgar87
Und wie wäre es bei dir, wenn du dein Spamming mal ein bißchen zurückfährst? Ein-Satz-Kommentare bringen's nicht und außerdem hat rambodevil sicherlich nicht vor mit dem Spiel aufzuhören, wenn er erst vor kurzem eine Interview gepostet hat.
Der Screen sieht wirklich sehr schön aus,auch die Balken stören mich nicht wirklich,wirkt nur ein wenig Überladen,meiner Meinung nach.
Ich verfolge das Projekt schon eine ganze Weile und es erfreut mich immer wieder,dass du immernoch weitermachst,viele hätten bereits aufgegeben,doch du scheinst es in diesem Fall echt ernst zu meinen,allein deswegen habe ich großen Respekt vor dir und deiner Arbeit. ;)
Ein genaues Demo-Release kannst du aber bisher nicht andeuten oder?
Nein; ein genaures Realease Datum der demo; weder vom trailer ist bisjetzt noch nicht vorgesehen. Jedenfalls gebe ich mal wieder einige Infos heraus.
[FONT="Arial Black"]Berufe:[/FONT]
[FONT="Arial Black"]Der Juvilier:[/FONT]
Stufen:20
Materialien:19
Erstellbare Objekte:nicht bekannt.
[FONT="Arial Black"]Infos zum Beruf:[/FONT]
Als juviler muss man sich wie in jedem beruf hart hocharbeiten.
Anfangs hat man bekanntlich nichts. Also informiert man sich mal ueber den beruf. Wie kann mans werden und was muss man dafuer tun ums zu werden? Naja das muesst ihr selbst herausfinden. Zuerst benoetigt man den rohstoff. Anfangs kann man allerings nicht jeden Rohstoff verarbeiten; desto hoeher der Level des Berufes ist; desto mehr Rohstoffe kann man verarbeiten. man fangt mit Muscheln an und verarbeitet speater Diamanten. Anfangs besorgt man sich seine Rohstoffe hauptseachlich in der Natur oder beim oertlichen Heandler. Man benoetigt ebenso Werkzeug; Schrauben;usw um Schmuck herzustellen. Wenn man einen hohen level erreicht hat und ne gewisse Summe Geld hat; eroeffnet man seinen eigenen Betrieb. Erst jetzt gehts richtig los. man wird 5 Arbeiter einstellen koennen; die man aufruesten kann; man muss ihre Loene bestimmen; ihnen eine mahlzeit sowie Material zum Arbeiten geben. Sie koennen sich auch weigern. Wenn man einen eigenen Betrieb hat muss man auch am Gorosshandel teatig sein. Dort hat man eine Wahl zichen verschiedenen Heandlern; die einem mit ressourcen beliefern oder einem das ganze abkaufen. Jeder Heandler hat andere Vorteile und Nachteile.
PS:Sry fuer diese schreibfehler; meine Tastatur hat Probleme^^
Also des mit dem Job System hört sich nach " die Gilde " an ^^
Wenn es auch so umgesetzt wird... respekt :D
Haste denn schonwas davon umgesetzt oder is des noch planung ?
Wenn du dir mit Begriffen unsicher bist, solltest du am besten nach ihnen googlen oder Word benutzen. Juwelier wäre hier die richtige Bezeichnung. ;)
Danke kleven; das erweante schon einer im Quartir; aber wie ich sagte; meine Tastatur spinnt^^
@Chimaera:
Also momentan bin ich noch am planen; welche neuen Feahigkeiten man bei den verschiedenen Stufen dazulernen kann.
Die Juviliermenuefuerung wird groesstenteils mit Pictures dargestellt; von denen ich schon einige herstellte.
@Kelven
Du hast das nicht ganz richtig verstanden, glaube ich. Juviliere sind keine Juweliere, wie du fälschlicherweise angenommen hast. Es handelt sich dabei um Juventus Turin Anhänger, die derzeit Grund zur Freude haben. Schließlich haben sie nach ihrer Zwangsversetzung in die zweite italienische Liga den Aufstieg geschafft. Das erklärt auch, warum er gerade den Job so hervorhebt, schließlich dürften die Juviliere jetzt großen Zulauf haben.
Mamutprojekt oO
Ich traue es dir bedenklos zu, nur habe ich folgende Frage:
-NPCs mit Tagesablauf.
-Npcs benoetigen ebenfalls Nahrung.
Soll das heissen, wenn ich es fertig bringe einen NPC irgendwo feestzuhalten, verhungert der irgendwann?
Eigentlich kann ich ja nichts mehr sagen was nicht schon gesagt wurde, allerdings wünsche ich dir nur viel Durchhaltvermögen bei einem solch grosem Projekt, es gibt nichts an dem Projekt auszusetzen, ausser das du daran schuldig sein wirst wenn ich Sonntags noch bis 12 Uhr in der nacht in Teramia hänge wärend ich am nächstem morgen Prüfung haben:D >:(
^^
~Ragnai
Es gibt mal wieder Neuigkeiten:
-In der Demo wird man 3 Wohnheuser und 1 Atelier erstehen koennen.
-In einem der Heuser wird man ueber 50 Einrichtungsgegensteande zur Wahl haben.
-Es wird einen Queslog geben.
-es wird 3 Haustiere in der demo geben; darunter auch einen Hund. Dieser hat das Beduerfniss im Garten bzw Hof herzulaufen zu wollen. Jedes Haustier benoetigt Pflege; Erziehung sowie Futter.
-Man wird waffen und einige Ruestungen selber schieden koennen.
-Waffen und Ruestungen kann man upgraden.
-Waffen und ruestungen gehen nach einer gewissen Zeit kaputt; allerdings kann man sie reparieren lassen.
-Man wird einige Waffen mit Gift beschmieren koennen.
-Jede waffe und ruestung hat 5 bis 10 Stufen.
-Man wird je nach Waffe verschiedene Stiele anwenden koennen.
-Es wird Winter und Sommer geben.
-Im Winter benotigt man wearmere Kleidung und man muss sein Haus heitzen.
-Um in einer Stadt zu leben muss man Steuern zahlen.
-Bei verschiedenen Npcs werden die Quests nur begrenzt verfuegbar sein; da sie sterben oder wegziehen. Allerdings ist dies nur bei wenigen der Fall.
Hui, das sind aber viele und sehr nette Neuigkeiten ^^
Was gibt es denn noch für Haustiere? Katze bestimmt :D
Was ist mit Frühling und Herbst? Ich kann's natürlich verstehen, dass das wahrscheinlich viel zu aufwendig ist, aber komisch ist es dann doch. Aber trotzdem ein schönes Feature. ;)
Was passiert denn, wenn man keine wärmeren Klamotten anzieht? Verliert man dann mit der Zeit, in der man draußen ist Lebenspunkte?
Und in welchen Zeitabständen muss man die bezahlen?
Das wären alle meine Fragen. ^^"
@Nerox:
Frage1:
Das verrate ich nocht. Lasst euch ueberraschen.
Frage2:
Viel zu aufweanding; sonst werd ich nie fertig:(
Frage3:
Man feangt sich eine erkealtung ein und dadurch wird die Manaregenerierung blockiert.
Frage4:
Jede 10 tage/Ein jahr hat 60 tage.Ein tage dauert 24 Min
Das hört sich doch schonmal alles sehr genial an.
Was ist wenn man kein Geld mehr hat ? :pZitat:
-Um in einer Stadt zu leben muss man Steuern zahlen.
Ich freue mich schon jetzt auf die Demo. Das Spiel wird sicher ein Meilenstein in der RPG Szene setzen wenn du alles so machst wie du hier sagst ;)
-Gruß Metro-
Es gibt also Winter und Sommer...
Ich kann mir darunter nichts genaues vorstellen, hast du wirklich von jedem Chipset auch eine Winterversion?
Die chips werde ich editieren lassen. Allerdings nur die Chips fuer die Regionen in denen Schnee feallt.
Heyrambodevil könnteste vieleicht bei rpg2000.de ma deine Pn´s checken?
ich habe di dort was geschreiben^^
thxthx
Wiedermal was neues zum Spiel.
Im Bild zu sehen ist die karte; die nicht im spiel verwendet wird; im spiel wird eine illustrierte Map verwendet werden.
http://i7.tinypic.com/6h6eg78.png
Man in Teramia1 nicht den ganzen Kontinent bereisen koennen; nur einen bruchteil; so eanlich wie in Oblivion oder Morrowind. Man wird nur den Teil Urokil bereisen koennen. Natuerlich ist nicht ausgeschlossen dass es in Erweiterungen andere Teile zu bereisen geben werde.
@Paradisewolf
Hab ich; nur nicht immer zit zurueck zu schreiben.^^
Groß genug ist Urokil ja, um eine lange Zeit Spaß an dem Spiel zu haben. :D
Sieht jetzt wirklich nicht besonders aus, wenn ich ehrlich bin, aber ich glaube hier bekommt man einen Eindruck wie groß die Spielwelt ist. ^^
Evl. fehlen da paar Details für ne Karte (Hauptstädte, einie Wäldernamen etc.)... Scha doch einfach mal auf die Oblivion Karte :D
Ich bin im Moment doch recht beeindruckt von dir, wie lange du jetzt schon an diesem Spiel makerst und jetzt sogar noch alles überarbeiten möchtest.
Also wünsche ich dir noch viel Glück, dass es auch irgendwann einmal fertig wird, jedoch würde ich dir empfhlen öfters mal im Duden nachzuschlagen (Juwelier wird zb. nicht Juvilir geschrieben)
Najo, sonst bin ich doch recht gespannt auf dein Spiel, auch dass du eine so große Spielwelt auf der Karte hast, gefällt mir.
Also, keep workin´ dude :A
ich hoffe mal, du hast das Hungerfeature rausgenomm :P
@Metro:
Ne; diese Karte sollte nur einen eindruck davon vermitteln; wie gross die welt sein wird. Die Karte im spiel wird ausgefuellter sein und sogar Handelswege anzeigen.
Hätte ich mia ja fast gedacht, weil wenn diekarte so im spiel aussehen würde wäre das ja ma argh mist^^
Ach und devil habe dir meine Icq numma hier per pn geschickt und net bei rpg2000.de^^
Jahreszeiten,Wetter,Häuser kaufen,Haustiere,zig-verschiedene Rüstungen etc.
Glaubst du nicht, du übernimmst dich etwas ? Zudem machst du das Spiel ja alleine. Zieh doch noch ein paar Leute an Bord, sonst wird das Spiel ja nie fertig.
Soviel negative Kritik.
Nun zum Positiven :)
Die Screens sehen toll aus, und vermitteln Athmosphäre. Du hast insgesamt das Flair der Elder Scrolls Teile gut eingefangen.
Viele Features klingen auch toll z.B der Vampirismus oder die Gilden.
Die Demo werde ich mir auf jeden Fall ziehen, weil ich Oblivion auch verschlungen habe. Bis dahin wünsche ich dir viel Glück mit deinem Projekt.
Falls du Mitarbeiter suchst... Ich kann dir gern bissel helfen ;) Hab die nächsten Wochen bissel frei.
Der Blitzteleport-Zauber:
Es gibt mal wieder neues zu Teramia. Diesmal gebe ich einige Informationen zum Blitzteleport-Zauber preis. Diesen Zauber kann man eigendlich ueberall einsetzen wo man moechte. Man begibt sich auf eine beliebige Stelle auf der Map und drueckt eine vorgegebene Taste um die Position zu speichern; ab nun kann man sich von ueberall auf der Karte aus an diese Stelle teleportieren.
Jedoch nicht von Map zu Map; nur auf der gleichen Map. Wenn man diese Feagigkeit weiter ausbaut kann man speater sogar 3 Positionen auf der Map speichern und sich zu 3 Positionen hin und her teleportieren. Diese Feahigkeit ist zwar sehr nuezlich im Kampf oder wenn man auf der Flucht ist; jedoch verbraucht diese Feahigkeit eine Menge an Mana und so sollte man sich einen Manaspender besorgen; der sie standig mit Mana versorgt. Fuer Profis und Taktiker wird es sogar ein System geben; das sie automatisch nach einer von ihnen festgelegte Zeit zu einer bestimmten Position teleportieren leasst. So koennen Profis ihre Mana einteilen; natuerlich sollte man dann schon die Map auswendigkennen wenn sie dieses System benutzen moechten.
http://img234.imageshack.us/img234/4...ljeagervi1.png
So es gibt wiedermal neues zum Spiel. Im alten Thread von Teramia wuenschten sich viele fuer die Klassenauswahl ein Menue. Dies habe ich nun umgesetzt. Hier mein erster Versuch. Die linke Leiste dient dazu zwichen den 12 Klassen herum zu scrollen und der rechte und untere Teil gibt ein Bild zur Klasse sowie Informationen. Unter Details findet man weitere Infos zu dieser Klasse.
Edit: Den fehler bei Spezialisierung:Jeagen hab ich erst jetzt bemerkt. :) Es heisst ja jagen.
"Specialisierung" wir mit "z" geschrieben und was ist "jeagen" ?
Und im post vorher hast du auch "feagigkeit" geschrieben. Vll son "ea" tick??
Sry aber meine Tastatur ist im A.... . Ich habe diese Fehler schon ausgemerzt. Vielleicht das neachste mal einen sinnvollen konstruktiven Post?:confused:
http://img207.imageshack.us/img207/6712/tscreen5bv6.png
Hier mal wieder ein neuer Screen; der das Innenmapping sowie die Schwertpose zeigen soll. Dieser Screen wurde in einem Bauernkeller aufgenommen
schönnnnnnnnnnn
1++
Also der Screen gefällt mir sehr. Die Kampfpose des Helden sowie diese kleine Kammer da :D Die ganzen Eimer aber wollen mir nicht so richtig gefallen...
~Metro
@Metro:
Nja irgendwo muss der Bauer ja seine Ware lagern oder nichtxD. Der Raum wird aber noch weiterhin verbessert.;)
Joa ich geb auch mal meinen Senf dazu!! Also der Screen is für mich allererste Sahne!! Schöne viele Details und Accessoires!!
Also der Screen gefällt mir ausserordentlich gut!! Note: 1+++++
Auch mir gefällt der Screen recht gut, schön detailreich gemappt usw.
Erinnert mich irgendwie an den Keller des ersten Hauses aus "Dungeon Siege"...
Jetzt fehlen nur noch die Krugs. :D
Btw. die einzelnen kleinen Heuhaufen gefallen mir nicht so recht... Vielleicht würde hier ein einzelner, größerer besser passen.
Die Screens sehen allesamt sehr vielversprechend aus,was mich momentan aber am ehesten wurmt,wäre das Release einer Demo.
Du zeigst massig Screens und zeigst viel Technik,aber ich denke,dass viele gern mal etwas spielbares sehen möchten,obgleich es auch eine Techdemo ist.
Wäre echt sehr nett,wenn du sowas mal einrichten könntest.
Ich werde versuchen die Demo bis ende 2007 fertig zu bekommen; in den letzten 2 Wochen hatte ich allerdings starken motivationsverlust... Das hat sich heute allerdings geaendert! :)
Eine Techdemo wirds definteiv nicht geben; das weare wiedermal mehr Aufwand....
Hier drei kleine neue Informationen:
-Es wird Schrittgereuche im Spiel geben; die sich aus und anschalten lassen.
-Auf der Bank wird man biszu 5 Konten verwalten koennen.
-Am Anfang des spiel bekommt man einen kleinen Abstellraum vom Bauern zur Verfuegung gestellt den man ein wenig aubauen koennen wird.
Ein angehöriger von L.Sind wir schon drei im Forum xD.
Nun die Screens sehen sehr tollig aus.Und die Features sind auch net schlecht.
Nun ja Schrittgeräusche find ich eher doof als gut.Da es sehr schnell kein Feature wird sondern eher ein Minus Punkt.Aber nun dan hasse nur mal einen xD das kannse dir erlauben.
ehm kleine frage....bin neu hier und hatte jetz nich die zeit alle 15 seiten durchzulesen.....gibt es schon eine demo? wär nett wenn ihr mir helfen könntet.
Achja....wirklich sehr sehr schöne arbeit^.^ muss man dir lassen, mach weiter so!
achja....wie sieht der momentane stand in prozent aus?
naja mfg deidara
Brauchst du auch nicht, denn der überwiegende Teil in diesem Thread wurde sowieso zu der ersten Version des Spiels gepostet. Rambodevil hat allerdings mittlerweile eine neue begonnen.Zitat:
Zitat von Deidara
Im Quatier hat er dafür auch einen neuen Thread aufgemacht, warum dann nicht auch hier? Nur weil die Postzahl in diesem Thread so hoch ist? :rolleyes:
Willkommen im Forum auch von mir http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_06.gif und ich würde sagen, dass Rambodevil wahrscheinlich den Termin doch wieder verschieben wird, was aber eigentlich mit jedem Spieletermin gemacht wird. :D
Das Hauptproblem liegt am Mangel der Grafiken! Solange ich die noetigen grafiken nicht bekomme kann ich das meiste der Technick nicht skripten.Aufjedenfall bemuehen sich meine Grafiker und ich, allerdings waere es sehr schoen wenn sich einige zum pixeln bereit erklaeren koennten...
Update: Neue screens
Teramia lebt! Nur hatte ich die letzten beiden Monate wenig Zeit dran zu arbeiten! Wann die erste Demo erscheint ist weiterhin unklar...
http://img166.imageshack.us/img166/5...ascreenja8.png
Auf dem bild zu erkennen ist eine Wohnung eines Ehepaars. Das Haus umfasst 1 Stockwerk, Erdgeschoss und Keller!
Dieser Screen zeigt eine farm tief im Wald und demonstriert den Sonnenuntergang
http://img218.imageshack.us/img218/2364/screenvp4.png
Hi ich wollte erstmal loswerden, ich verfolge diesen Thread schon seid langen und bewundere deine Arbeit total. Jeder dieser Screens sah echt blendend aus.
Du bringst das schon zu ende.;)
Interessiert sich niemand mehr für diesen thread?
Nur weil eine Woche keiner was geschrieben hat, heißt das nicht, dass kein Interesse besteht :rolleyes:
Btw, ich finde das Spiel auch sehr schick :D
Warte noch sehnlichst auf den Titel, bin aber mehr der stille Mitleser :D
@Rambodevil : Könntest du nicht vieleicht die datei wie weit du auch immer gerade bist einfach zum download freigeben? Ich muss einfach unbedingt sehen wie es sich spielt
Ich habe seit kurzen eine Website die sich ebenfalls mit dem RPGMaker beschäftigt,
die Site heißt http://dekomdrakis.de.tl
und hat bereits ein Forum jedoch werden noch Mitglieder gesucht.
Also, jeder der sich anmeldet ist freilich willkommen.
Auch Spielevorstellungen.
Werbung is laut §8 in Posts verboten,wenn dann nur in sigs.
Freue mich schon unheimlich auf das Game hoffe du bekommst das fertig.Aber lass dir ruhig zeit damit du noch kleine (und größere) Fehler ausmerzen kannst.
Danke für die Info Jenova-Dragul
Noch ne frage an Rambo Devil:
Machst du das eigl noch mit den Ladezeiten? Auf rpg2k hatte ich damals was davon gelesen
Ich weiss noch nicht genau ob dies der fall sein wird! Ich muss sehen wie es sich mit der fertigen Demo spielt!
Hey Rambo machst ja schon ziemlich lange dran rum schade schade dass ich deinen Thread jetzt erst entdecke mache gerade ein ähnliches Spiel in dem naja das Mapping etc zu kurz kommt dafür aber meine Scripte und Technik überragend ist.
Hätte ich das früher gewusst häte ich mit dir zusammen das ganze durchgezogen son mist!
Mein Spiel ist in 12 Monaten soweit dank meiner Kollegen und danach wollen wir nen Superlativ Spiel erstellen mit Tonnen von Grafischen Details es soll auf die Art alles Animiert werden z.b Wind = bewegende Bäume usw da ich nen guten Grafiker habe ist das schon so ne Sache und falls du ja Interresse hast ich suche noch wirklich gute Mapper und deine Maps sind Oberklasse nicht schlecht das im zusammenhang mit meinem eher Kurz gehaltenen Spiel wäre echt Krass.
Mach weiter so gruß Ravenous
Hey hier steht ja schon sehr lange nix mehr!
Meine Frage an rambodevil: Ist das Game gecancelt oder programmiert ihr weiter?
Threadregel Nr. 1 in diesem Forum ... selbst wenn ein halbes Jahr ohne neue Nachrichten vergangen ist, heißt das nicht das ein Spiel gecancelt ist. Viel wahrscheinlicher ist das der jeweilige Macher entweder im Stillen arbeitet um sich keinen Druck zu machen, oder aber n Motivationsloch hat, was auch nicht bedeutet das ein Spiel automatisch gecancelt ist ...
2-Monats-Pausen bedeuten gar nichts .... nach nem halben jahr kann ich Sorgen verstehen, oder aber nach einem ganzen Jahr und selbst das heißt nur bedingt was ...;)
Hey Rambo, kannst du uns mal wieder statistische Einzelheiten übers Game verraten?
Mapanzahl etc....
Mit Druck hat das wohl weniger zu tun, aber ich kann verstehen, dassZitat:
Zitat von K.L.R.G.
rambodevil zu wenig Zeit hat, um an dem Spiel weiterzuarbeiten oder hier reinzuposten!
Man ich habe letzten Monat kaum den PC angekriegt:eek: :D
Auf jeden Fall wäre das ein Hammerproject!
Ich wünsche dir viel Erfolg!
Ja auf jedenfall, ich warte schon sehnsüchtig drauf^^
Wird sicher geil
ich der stille beobachter wartet auch schon gespannt,^^
Bin der Selben meinung.Zitat:
KLRG:
Threadregel Nr. 1 in diesem Forum ... selbst wenn ein halbes Jahr ohne neue Nachrichten vergangen ist, heißt das nicht das ein Spiel gecancelt ist. Viel wahrscheinlicher ist das der jeweilige Macher entweder im Stillen arbeitet um sich keinen Druck zu machen, oder aber n Motivationsloch hat, was auch nicht bedeutet das ein Spiel automatisch gecancelt ist ...
2-Monats-Pausen bedeuten gar nichts .... nach nem halben jahr kann ich Sorgen verstehen, oder aber nach einem ganzen Jahr und selbst das heißt nur bedingt was ...
Man denke nur an das ( Allerdings Komerzielle ) "Duke Nukem Forever" ....... ;)