Ich möchte übrigens anmerken, dass der erste Film bereits $1,36 Milliarden am Box Office weltweit gemacht hat und damit die erfolgreichste Videospielverfilmung darstellen dürfte (was den Film aber effektiv kein Stück besser macht). :D
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Ich möchte übrigens anmerken, dass der erste Film bereits $1,36 Milliarden am Box Office weltweit gemacht hat und damit die erfolgreichste Videospielverfilmung darstellen dürfte (was den Film aber effektiv kein Stück besser macht). :D
Doppelpost, da Nintendo die ersten offiziellen Bilder von Link und Zelda aus der kommenden Realverfilmung gepostet hat.
Link zu Twitter und nicht zu Never Gonna Give You Up!
Ich erwarte 1x im Film das hier zu hören:
https://www.youtube.com/watch?v=rXTWxWB1n4U
Hat jemand von euch diese Woche über die Aktienverluste von Nintendo gelesen? In den letzten 5 Monaten ist die Aktie um 33% gesunken, während die Verkäufe der Switch 2 (was man wohl so mitbekommt) inzwischen stagnieren.
Irgendwie wundert mich die ganze Situation aber nicht, denn nüchtern betrachtet ist die Switch 2 nur ein überteuertes Update der ersten Switch anstatt eine anständige Nachfolgekonsole (gefühlt hat sich Nintendo hier auf dem Erfolg des Vorgängers ausgeruht).
Dazu kommt noch die minderwertige Qualität ihrer First Party-Titel, allen Voran Mario Kart World und Metroid Prime 4: Beyond, die nicht mal im Ansatz die Qualität ihrer Vorgänger erreichen. Die restlichen First Party-Games sind dann entweder erweiterte Umsetzungen von Switch 1-Games oder sie gehen schneller unter als einem lieb ist (spielt noch jemand Donkey Kong Bananza).
Angekündigt ist auch nichts, ein neues Nintendo Direct lässt auf sich warten und Third Party-Titel erscheinen auch auf PS5, XBX und PC, so dass sich ein Kauf auf der Switch 2 nicht lohnt (wo die Dinger dann zu allem Überfluss auch nicht auf Game Key Cards erscheinen).
Ich bin echt gespannt, wie sich dieses Jahr für Nintendo entwickelt. Nach anfänglichen TOP-Verkäufen der Konsole erwarte ich aber, falls sie nicht die Kurve kriegen, einen solchen Flop wie bei der Wii U.
Jaaa, kriege ich leider anhand meiner eigenen Aktien sehr gut mit. Ich denke dennoch, dass die Switch 2 ein ziemlicher Erfolg wird, das erste halbe Jahr war nunmal ein Build Up und ich finde, da ist schon mehr passiert, als in den ersten drei Jahren PS5 und Series X (wenn man das Multiplattform-Phänomen Elden Ring mal ausklammert). Bei Aktien muss man ohnehin sowas wegstecken können.
Es ist aber dennoch beachtlich dass es bereits im ersten halben Jahr zwei Nachfolger zu beliebten Marken gab, die wirklich nur mittelmäßig sind und das will gerade bei Nintendo etwas heißen.
Mal gucken, ob wir demnächst wieder ein Direct bekommen, denn aktuell sind wir soweit ich das im Kopf habe bei reinen First Party-Titeln von Nintendo durch und es ist nichts in der Mache (offiziell).
Also ein Wii U-Flop ist absolut unmöglich. Im September 2025 war die Switch 2 bereits bei 10 Millionen.
Im November/Dezember hat jede Woche die Switch 2 in Japan alleine jeweils mehr als 200.000 Einheiten an die Leute gebracht.
Im Februar 2026 wenn die offiziellen Verkaufszahlen bekannt gemacht werden wird die 13,56 Millionen (Wii U LTD) mit Sicherheit überschritten sein.
Es muss aber auch noch mit einberechnet werden das in Zukunft auch Preiserhöhungen für alle Konsolen aufgrund der steigenden RAM Preise bevorstehen und allgemein die Kauffreude von Konsolen momentan stark schmälert.
Das stimmt zwar bis auf Fire Emblem (was aber kein System Seller ist). Aber bei Nintendo ists ja auch öfter so, dass sie Sachen ankündigen, wenn sie in absehbarer Zeit rauskommen und nicht wie andere mehrere Jahre vorher. Gibts zwar auch (wie bei Metroid Prime 4, wegen anderer Umstände), aber das Gegenteil ist auch oft der Fall. Leider ist das natürlich kein Verhalten, was Aktionären, die nur auf "SO VIEL MONEY WIE MÖGLICH AM BESTEN GESTERN!" aus sind, nicht unbedingt gefällt. Da Spieler aber auch immer mehr vom Hypecycle abhängig sind (nichts anderes erklärt so lächerliche Resultate wie Clair Obscur dieses Jahr), schwappt das natürlich auch auf sie über.
Das heißt nicht, dass ich fest davon ausgehe, dass Nintendo viel in der Hinterhand hat. Ich weiß da schließlich auch nicht mehr als andere.
Und da werden sicherlich namentlich ein paar interessante Sachen dabei sein, auf die sich die Leute freuen. Die Frage ist nur, ob diese Titel unabhängig vom dir genannten Hypecycle auch für längere Zeit überzeugen können. Und während ich das hier gerade tippe, muss ich an den DLC von Donkey Kong Bananza denken. Ist der überhaupt schon erschienen?
Yo, das ist tatsächlich ne gute Frage, wie langlebig die Games sind. Wobei ich heute eh das Gefühl habe, dass bis auf die richtig großen Blockbuster (und damit meine ich was explosives wie Clair Obscur) viele Sachen kurzlebig geworden sind. Nicht, dass ich Nintendo groß verteidigen möchte hier. Bananza hatte glaub ich nen DLC bekommen aber der war den Leuten egal? Glaub das war so ne Insel.
Vielleicht ist Pokémon noch relevant? Zumindest ist die Fangemeinde ja groß genug *g*
Also ich kann nur für mich sprechen und natürlich zielen Aktienkäufe primär auf monetäre Zugewinne ab, aber meine Nintendo-Aktien habe ich wirklich hauptsächlich damals aus "idealistischen" Gründen gekauft, weil Nintendo mich seit meinen Kindheitstagen begleitet und maßgeblich verantwortlich für meine Liebe von Videospielen ist. Daher habe ich mir, als ich mit Aktien und ETFs angefangen habe, Nintendo-Aktien gekauft, einfach weil ich mich an dem Unternehmen beteiligen bzw. Teil davon sein wollte. Es sind eher Symbol-Aktien (jeder andere Investor wird jetzt vermutlich mit den Augen rollen).
Der Bananza DLC ist übrigens erschienen und beinhaltete die DK-Insel sowie so ein Highscore-Minispiel, das man auch auf allen anderen Leveln spielen kann.
Und höre ich da raus, dass Du Clair Obscure nicht magst?:eek:
Hälst Du die Nintendo-Aktien eigentlich oder wirtschaftest Du damit?
Ich hab Clair Obscur noch nicht gespielt, daher kann ich da keine Aussage zu treffen. Aber mich hat der Hype letztes Jahr derbe angekotzt und bei sowas werd ich fast automatisch anti. Was auch kein guter Zustand ist, denn im Idealfall geht man ja unbefangen an etwas ran, aber das kann ich dann nicht mehr, bis sich das abgekühlt hat.Zitat:
Und höre ich da raus, dass Du Clair Obscure nicht magst?:eek:
Also die Aktien von Nintendo halte ich einfach, ich nehme da in Kursspitzen keine Gewinne mit. Ich habe mich jetzt das erste Mal ein wenig darüber geärgert, da die Aktie über Monate dick im Plus war (ich glaube zweitweise bei > +20% seit meinen Käufen, womit ich zum Switch 2 Release auch gerechnet hatte) und jetzt ist sie mit ca. 10% im Minus, aber wie oben beschrieben: Ich wollte immer einfach Nintendo in meinem Depot haben aus eher persönlichen Gründen.
Das mit Clair Obscure verstehe ich, ich habe dieses Gefühl auch oft aber dann eher bei Titeln, wo der Mainstream Hype eh absehbar war (Halo, GTA jetzt ganz stark, Uncharted, The Last of Us etc-.).
Mach dir nichts draus, ich habe das Game letztes Jahr als es alle Leute gespielt haben auch nicht gespielt. :D Gab einfach genug anderes Zeug, mit dem ich mich lieber beschäftigt habe (ob das genau so gut oder besser war, sei mal dahingestellt). Habe aber nun die Woche mit dem Game angefangen und es sieht fantastisch aus, hat mal einen andersartigen Soundtrack und man sieht dem Game die Herkunft aus Frankreich einfach an allen Ecken und Enden an (was aber doch ganz lustig ist). Mal gucken, wie lang ich letztendlich dafür brauchen werde.
Die The Disney Afternoon Collection erhält fast 9 Jahre nach Release noch eine Retail für NSW und NSW2... und sogar um zwei Games erweitert:
https://www.youtube.com/watch?v=i3i0lAqwUgs
Eine sehr geile Sache und wird auf jeden Fall gekauft. :A
Hat eigentlich jemand von euch Kontakt mit Nintendo aufgenommen, weil die Switch 2 bzw. deren Akku keine 5 Minuten im Handheld-Modus aushält?
Wenn ich das so lese, frage ich mich ob die einen verarschen wollen...
Was für ein Saftladen ist Nintendo nur geworden?
Also man kann ja gerne kritisieren, dass man die Akkulaufzeit zu kurz findet. Aber erst die Konsole zu kaufen, um sich im Nachhinein über einen Makel beschweren, der im Vornherein schon klar war, und dann sich auch noch wundern, dass einem über die FAQ-Seite nicht geholfen wird, finde ich doch recht bizarr. Es ist ja nicht so, als ob andere Firmen einen QR-Code anbieten, der die Laufzeit auf magische Weise verlängert.
3 Stunden Laden der Konsole für 2 Stunden Spielzeit im Anschluss. Fancy. :hehe:Zitat:
Die Nintendo Switch 2-Konsole benötigt ca. 3 Stunden zum vollständigen Aufladen, wenn sie ausgeschaltet ist oder sich im Standby-Modus befindet. Die Ladezeit verlängert sich, wenn die Konsole verwendet wird.
Die 5 Minuten sind natürlich überzogen, aber tatsächlich ist es so dass ich nach wirklich ein bis zwei Rennen bei Mario Kart World bereits 20% des Akkus verloren habe und das ist alles andere als normal. Daher sehe ich meine Frage tatsächlich als gerechtfertigt an und die FAQ-Seite ist da der reinste Hohn (@Kael: Über den Kommentar musste ich lachen :hehe: ).
Am Donnerstag fand ein Partner Direct statt:
https://www.youtube.com/watch?v=hwfLTLeejyU
Das Video beginnt bei ca. 27 Minuten.
Erwartet hatte ich nichts und dadurch wurde ich auch nicht enttäuscht. Neben dem Termin für Final Fantasy VII Rebirth für NSW2 und XBX war da für mich persönlich nur noch die Super Bomberman Collection von Interesse.
Zufall, dass wir letztens erst in Klunkys Thread über BomberManBoy geschrieben haben? I think not!
(ja, definitiv Zufall xD)
Vielleicht sollte ich echt mal auch hier meine Kindheit erneut besuchen und die Bomberman-Spiele zocken?
Ansonsten fand ichs noch sehr spannend, dass ein neuer Teil von Paranormasight bald rauskommt. Gerade, weil ich denke, dass man auf dem Fundament vom Erstling einiges machen kann. Dachte ja, SE wollte jetzt erstmal diese kleinen Spiele nicht mehr machen, also umso schöner, dass das hier anders ist.
Und Kyoto Xanadu ist... naja, da. Und was anderes von Falcom als nur Trails und Ys *g*
Starfox 64 bzw. Lylat Wars erhält Ende Juni ein Remake für die Switch 2:
https://www.youtube.com/watch?v=ePZeyh5q9R8
Da werden aber Star Fox Assault und Star Fox Zero richtig verleugnet xD.
Das ist dann schon die 3 Star Fox Version.
Ein neuerer Teil wäre mir da lieber gewesen.
Die beiden von dir genannten Teile habe ich aus Desinteresse auch ignoriert - wohlwissend weil sie die Qualität der Vorgänger nicht erreicht haben.
Und nun kann man wieder meckern, aber ich denke mit Lylat Wars haben sie zumindest den besten Teil für das Remake ausgewählt. Klar wäre ein neuer Teil interessant gewesen, aber wenn ich sehe was für Ideen die dann immer in neue Games reinpacken, ist nicht immer ein qualitativ hochwertiges Game garantiert (oder das Game geht so schnell unter... oder spricht noch jemand über Donkey Kong Bananza oder Metroid Prime 4?).
Kam Bananza nicht sogar gut an? Ich meine, meins ist es sicher nicht, aber ich habe auch keine Switch 2, doch an sich handelt es sich doch schon um Spiel auf nem Qualitätsstandard von Super Mario Odyssey.
Zu Star Fox Assault etc. man kann über die Spiele halten was man will, aber zumindest war da eine Ambition und ein Willen vorhanden die Serie weiter zu denken, als über das altbekannte Muster. Assault hatte ziemlich gute Railshooter Abschnitte, nur waren es eben nur 4 vollwertige, die Landmissionen hingegen wirkten etwas unausgegoren, dafür hat man nen deutlich spannendere Geschichte gehabt, die über "Töte Andross" hinaus geht. Kann man sich natürlich drüber streiten in wie weit ein Star Fox jetzt eine geschichte brauch, aber die Aperoids als neue Bedrohung, Krystal als neues permanentes Mitglied der Crew haben dem Franchise eine Kontinuität und Ganzheitlichkeit gegeben, die Prequels wurden nicht ignoriert, sondern weitergedacht, da fühlt man sich einfach auch motivierter auf einen neuen Teil, weil man mit Überraschungen rechnen kann.
Das 5. Retelling der gleichen Geschichte überspannt dann doch den Bogen, nicht dass das gezeigte Gameplay per se schlecht finde, im Gegenteil, ich weiß es zu schätzen dass im Jahr 2026 immer noch ein Arcade (Rail-)Shooter als First-Party Titel veröffentlicht wird. Sogar an das "Hard-Mode-Exil" haben sie gedacht, bei dem man das Spiel, so wie es gedacht war spielen kann mit eigener Stipulation. (take notes Capcom)
Letztlich ist es aber eben kein Titel, bei dem ich denke dass ich dafür unbedingt ne Switch 2 brauche, gemessen daran dass die Ocarina of Time Remake Gerüchte nun stimmen können, macht es mich wehmütig, dass wir jetzt einfach die N64 Ära, teils vereinfacht & mit neuer Grafik wiederholen.
Ich hoffe Nintendo hat da noch mehr für ihre geliebten Franchises auf der Halde als diesen, nostalgischen, aber dennoch kreativen Bankrott.
Es kam gut an, aber so wie es auftauchte - so ist es auch wieder recht fix verschwunden und das ist eigentlich ungewöhnlich bei Nintendo.
Das gilt aber gefühlt für alle Titel die sie im letzten Jahr so rausgebracht haben.
Übrigens erhöht Nintendo nun zum 1. September auch seine Preise, wobei es in Europa nur die Switch 2 trifft.
Diese wird dann 500 € anstatt 470 € kosten.
Wenn man bedenkt, dass dank KI absolut alles was Technik betrifft teurer wird war das sowieso nur eine Frage der Zeit, bis auch Nintendo im Preis anzieht.
Stimmt natürlich, dass das nur eine Frage der Zeit war.
Ist eher überraschend, dass sie das erst jetzt gemacht haben.
Wobei Nintendo derzeit eher andere Probleme zu haben scheint.
Wie beispielsweise, dass ihnen total seelenlose Filme wichtiger sind als ihre Spielsparte? *g*
Bin da bei Sölf - nach Sonys Preiserhöhung war es nur noch eine Frage der Zeit, bis Nintendo nachzieht. Sie haben aber die Last Mover Advantage in dem Sinne, dass sie den Preis nur recht moderat erhöht haben, nachdem, was sie bei den anderen sehen konnten. Dennoch bin ich froh, dass ich eine Switch 2 wenige Monaten zuvor gekauft habe, weil irgendwie absehbar war, dass der Preis eher ansteigt statt sinkt.
Da stimmt zwar, aber das sehe ich eher als ein Symptom der immer kurzlebiger werdenden Medienkultur. Wenn ein Spiel nicht ein großer Ausnahmefall ist (oder dazu durch Medien und Fanboyism hochstilisiert wird), dann spricht schnell keiner mehr über das Spiel. Vergleiche zum Beispiel RE9, was auch keinen Schwanz mehr großartig interessiert. Ich habe das Gefühl, dass heute zu einem großen Teil Glück und natürlich Übersättigung in Social Media für einen Erfolg relevanter ist.Zitat:
Zitat von Knuckles
Gleichzeitig kann aber die Lösung doch auch nicht sein, mehr Spiele zu remaken, weil das noch Zeiten waren, wo sich die breite Masse noch auf mehr Ausnahmetitel einigen konnte, oder?