The "real" Part 1 on Gameboy shits all over Secret.
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Jeder erwartet hier eine Fortzetzung von dem 8 Teil in 3D. Optik hat bei der Serie noch nie eine wichtige Rolle gespielt. Dar gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrad, eine tolle Story und lustige Charaktere zeichneten die Reihe immer aus. Und der Wunsch Old-School zu bleiben...
Das sind eigentlich die meisten von uns. Nur sollte man Gutes einfach in guter Erinnerung und Ehren halten, statt darauf zu hoffen, dass es irgendwann einmal einen Nachfolger geben wird (der den Vorgänger natürlich wieder um Längen schlägt) oder am besten eine Kombination aus allen gelungenen Klassik-RPGs.
Tausche übrigens Illusionist mit Phantast, ersteres sind Taschenspieler, und das paßt hier nicht.
Bitte, bitte. Dachte mir schon, dass ich deinen Geschmack getroffen habe.
Ich persönlich habe ein Problem damit, wenn Leute von der Tradition einer Serie reden von der sie maximal 1-2 Spiele gespielt haben. Da tu ich mich dann mit der Glaubwürdigkeit und Ernsthaftigkeit und so ganz schwer.Zitat:
Also, ich bin nicht stur auf Tradition vernarrt.
Es geht hier explizit um DQ. Und die standhafte Weigerung allen Neuerungen gegenüber ist eben, was DQ ausgemacht hat. Das können womöglich viele nicht nachvollziehen, gerade weil DQ hierzulande bis vor kurzem den meisten Spielern unbekannt war. Aber das war nuneinmal DQs Nische.
... Sword of Mana ist eine erhebliche Verschlechterung von Mystic Quest. Statt Sword hätte eher das Mobile Remake auf dem GBA erscheinen sollen but oh well.
Und wenn ein altes GB Spiel besser als ein SNES Spiel ist.... dann ist das kein Vergleich mehr sondern ein Armutszeugniss.
:hehe: Noch so einer.Zitat:
Den zähle ich nicht mit. Für mich hat die Serie mit Seiken Densetsu 2 angefangen
Für mich persönlich hat die Zurück in die Zukunft Reihe erst mit Teil 3 angefangen. Western sind einfach besser als Peticoat Ära....
...dear god.
Da hast du recht. SNES spiele sollten wegen der besseren technischen Voraussetzungen besser sein, was bei Mystic Quest <=> Seiken Dentetsu auch der Fall ist. Nur dies bedeutet noch lange nicht das Mystic Quest schlecht ist, nur weil es eben auf die Fähigkeiten des Game Boys beschränkt ist. Für ein Game Boy Spiel ist es gut. Wobei ich die GBA-Neuauflage besser finde. Viele mögen es nicht, weil sie darin einen Nachfolger von Seiken Dentetsu 3 sehen und enttäuscht sind. Alleine schon die zuckersüsse Grafik kann bereits verzaubern :) (persönliche Meinung)
Aber zurück zu DQ IX. Ich würde es begrüßen, wenn SE ein paar mehr Charaktere in Spiel bringen würde...
Hast du ein Problem damit, wenn ich davon spreche? Dragon Quest IX wird ein [badword]traditionelles[/badword] Dragon Quest bleiben: Ich werde zu Beginn gegen 1-3 Slimes kämpfen, mir einen Mirror of Ra suchen, mit Return zu verschiedenen Orten teleportieren können, den Medaillenkönig entdecken, Sleep auf Golems anwenden, im Casino spielen,
und hey, das sogar mit 3 Freunden gleichzeitg, ... ich wüsste nicht, wo man da eine Tradition bricht.
http://web.mit.edu/cms/bcc/uploaded_...ked-736470.jpg
"Where are your Random Battles now!"
Das hat doch nichts mit Tradition zu tun. Das ist doch nur eine Altlast. Eine 20 jahre alte Altlast, aber eine Altlast.
Nur wenn du dich angesprochen fühlst oder drauf bestehst, Mr. DragonQuest. Und spiel dein DQ-Korifäentum aus falscher Bescheidenheit nicht so unnötig weit runter, du solltest es selbst doch am besten wissen, daß du da die goldene Ausnahme bist (neben meinem Bruder bist du der einzige, den ich kenne, der wohl so ziemlich alle Teile gespielt hat). Im übrigen weißt du's, wie's gemeint war.
Bei DQ wohl eher eine schlechte Angewohnheit oder der klägliche Versuch, sich von der Masse der links-rechts KS abzuheben.Zitat:
Das hat doch nichts mit Tradition zu tun. Das ist doch nur eine Altlast. Eine 20 jahre alte Altlast, aber eine Altlast.
Ja gut, ich habs halt falsch formuliert... "Du hast doch nichts dagegen, wenn ich von Tradition spreche, zwinker zwinker" wär vielleicht passender gewesen.
Ich würd eher auf das erste tippen... DQ hat viele schlechte Angewohnheiten ... an ein paar gewohnt man sich halt...Zitat:
Bei DQ wohl eher eine schlechte Angewohnheit oder der klägliche Versuch, sich von der Masse der links-rechts KS abzuheben.
Passt schon so. Personen, die so'n unkontrolliert-übernervöses Augenzucken haben, machen mich immer ganz wuschig, wenn mich ernsthaft mit ihnen unterhalten muss.
Eben, zumal sich DQ als RPG-Avantgardist zu Anfangszeiten garantiert keine Sorgen um Image-Probleme oder Konkurrenzkampf machen mußte.Zitat:
Ich würd eher auf das erste tippen... DQ hat viele schlechte Angewohnheiten ... an ein paar gewohnt man sich halt...
Nicht, dass ich je eines davon gespielt hätte, doch relativ viel von DQ durch's über-die-Schulter-gucken kennengelernt habe.
Ich habe DQ 1, 4, 5, 6, 7 und 8 gespielt, also stelle nicht solche dämlichen Behauptungen auf. Dein Auftreten ist ziemlich großkotzig, und ich frage mich, woher Du zu wissen meinst, was andere Leute schon so in ihrem Leben gespielt haben.Zitat:
Ich persönlich habe ein Problem damit, wenn Leute von der Tradition einer Serie reden von der sie maximal 1-2 Spiele gespielt haben. Da tu ich mich dann mit der Glaubwürdigkeit und Ernsthaftigkeit und so ganz schwer.
Ich sage, all diese Altlasten gehören nach 20 Jahren eben dazu. Jede große Serie hat ihre Charakteristica, und bei DQ ist es eben die Altmodischkeit.
Also wenn Du schon was an meinen Aussagen auszusetzen hast, dann formuliere Dich bitte klar und halte Dich mit Beleidigungen und Mutmaßungen zurück. Ich habe erklärt, warum ich diese Wende schlecht finde, dann erkläre Du, warum sie gut ist.
8=>
8==>Zitat:
4
8===>Zitat:
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8====>Zitat:
6
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7
8======>Zitat:
und 8
6cm reichen leider immer noch nicht :/
Provokation ist was feines. ^^Zitat:
also stelle nicht solche dämlichen Behauptungen auf.
Jup, ansonsten wär's ja keine Zumutung.Zitat:
Dein Auftreten ist ziemlich großkotzig
Im Zweifelsfall weiß ich das halt (ist aber mein kleines Geheimnis, woher).Zitat:
, und ich frage mich, woher Du zu wissen meinst, was andere Leute schon so in ihrem Leben gespielt haben.
? Kann man nicht daran erinnern, dir hier widersprochen zu haben...Zitat:
Ich sage, all diese Altlasten gehören nach 20 Jahren eben dazu. Jede große Serie hat ihre Charakteristica, und bei DQ ist es eben die Altmodischkeit.
Da interpretierst du aber ziemlich viel in meinen Beitrag.Zitat:
[...] und halte Dich mit Beleidigungen
Schon besser.Zitat:
und Mutmaßungen zurück.
Ruhig, Brauner. Jetzt mal Klartext. Ich erkläre dir erstmal, dass ich wahllos dein Kommentar zitiert habe, um meine Beobachtung in diesem Thread zu äußern, die an das Kollektiv hier im Thread adressiert war. Ich fand, das sollte nur mal gesagt werden. Wenn du das gleich persönlich nimmst, gut, kannst du machen, doch dafür kann ich nichts. Aber schön, nun weiß ich, dass du ein wenig sensibel auf Mutmaßungen reagierst. Und nein, ich war nicht auf Streit aus, wenn ich's gewesen wäre, hätte ich dich dafür auf der Straße angesprochen.Zitat:
Ich habe erklärt, warum ich diese Wende schlecht finde, dann erkläre Du, warum sie gut ist.
I DARE YOU!
Anyway, warum blieb DQ über all die Jahre gleich? Weil DQ von allen gespielt wird. Klar spielen Hardcore Nerds Dragon Quest, aber in Japan auch kleine Kinder, Mutti Vatti und der bald abknackende Opa. Weil es zugänglich ist. Warum ist es zugänglich? Weil sich diese RPG Struktur über all die Jahre im japanischen Markt festgefressen hat und zum Quasi Standart wurde.
Alle paar Dekaden sollte man jedoch Standarts updaten. Standart RPG's verkaufen sich die letzten Jahre immer und immer und immer schlechter wenn sie nicht gerade Final Fantasy oder Dragon Quest hiesen. Auf der anderen Seite jedoch wollen die Leute immernoch etwas zugängliches. Und bei Gott wenn der DS nicht das zugänglichste Stück Digitaler Unterhaltung auf deisem Planeten ist, dann können wir zurück gehen und uns gegenseitig mit Keulen die Rübe einschlagen, eingänglicher geht es kaum als manche Spiele auf dem DS.
Das ist die einzige wirkliche Tradition von DQ. Ein RPG für jedermann. Auf der am weitesten akzeptierten Platform damit jeder es Spielen kann. So zugänglich wie möglich damit es jeder Spielen kann. Und wie FFXII (und als Folge daraus Revenant Wings) Heroes of Mana und Kingdom Hearts zeigen wacht langsam auch Japan auf und geht eher als früher auf neue "zugängliche" Arten ein. Wurde auch langsam Zeit für den verfluchten Verbohrten haufen.
Die einzige Tradition: Zugänglichkeit.
Macht nichts, dann kann ich immer noch bedrohlich an dir vorbeilaufen.
Wow, fast hätte ich zum Taschentuch gegriffen. *schnief*Zitat:
Anyway, warum blieb DQ über all die Jahre gleich? Weil DQ von allen gespielt wird. Klar spielen Hardcore Nerds Dragon Quest, aber in Japan auch kleine Kinder, Mutti Vatti und der bald abknackende Opa. Weil es zugänglich ist. Warum ist es zugänglich? Weil sich diese RPG Struktur über all die Jahre im japanischen Markt festgefressen hat und zum Quasi Standart wurde.
Alle paar Dekaden sollte man jedoch Standarts updaten. Standart RPG's verkaufen sich die letzten Jahre immer und immer und immer schlechter wenn sie nicht gerade Final Fantasy oder Dragon Quest hiesen. Auf der anderen Seite jedoch wollen die Leute immernoch etwas zugängliches. Und bei Gott wenn der DS nicht das zugänglichste Stück Digitaler Unterhaltung auf deisem Planeten ist, dann können wir zurück gehen und uns gegenseitig mit Keulen die Rübe einschlagen, eingänglicher geht es kaum als manche Spiele auf dem DS.
Das ist die einzige wirkliche Tradition von DQ. Ein RPG für jedermann. Auf der am weitesten akzeptierten Platform damit jeder es Spielen kann. So zugänglich wie möglich damit es jeder Spielen kann. Und wie FFXII (und als Folge daraus Revenant Wings) Heroes of Mana und Kingdom Hearts zeigen wacht langsam auch Japan auf und geht eher als früher auf neue "zugängliche" Arten ein. Wurde auch langsam Zeit für den verfluchten Verbohrten haufen.
Die einzige Tradition: Zugänglichkeit.
Ist der neue Mog-Rang dafür verantwortlich, dass deine Beiträge nun einfühlsamer werden?
Zum Thema:
Die Sache mit der Zugänglichkeit ist ein guter Punkt. In Japan hat dieses Genre einen ganz anderen Stellenwert, fast schon familiär (doch RPGs stehen hier nicht allein). Die Serie ist nunmal für Konsoleros aus Japan die RPG-Sternstunde. Und diese machen nach wie vor einen Großteil der japanischen Bevölkerung aus. Im Grunde sind die nie so richtig auf den PC-Zug aufgesprungen.
Doch ich denke, dass "Kult" als Erklärung für dieses Phänomen (hierzulande ist es eins) eher trifft als "Standard". Gerade wenn man auf dieser familiären Selbstverständlichkeit (erzähl deiner Oma mal was von DQ) fährt.