Zitat von
Narcissu
1) Man kann arschviel verpassen
… und das Spiel ist dabei selten fair.
Oftmals wird man vor eine Wahl gestellt, bei der eine bestimmte Wahl zu einer deutlich besseren Belohnung führt – hat aber selten die Möglichkeit, den Ausgang überhaupt nur zu erahnen.
Beispiele:
– Nur wenn man Banons Gesuch, den Returners beizutreten, mehrfach ablehnt, bekommt man die Genji Gloves.
– Im Serpent Trench muss man sich mehrfach für eine Richtung entscheiden, die einen ggf. zu Schätzen führt, ggf. aber auch nicht.
– Beim Dinner mit Imperator Gestahl sind die „besten“ Antworten oft absolut unintuitiv; so führen quasi gleichbedeutende Antworten wie „Ich will Frieden“ und „Ich will, dass der Krieg endet“ zu unterschiedlichen Konsequenzen.
– Bei der Flucht von Floating Continent verpasst man eine Schatztruhe, wenn man direkt auf sie zugeht, weil der Boden dann einstürzt; man muss also einen Umweg gehen.