Okay, ich mache es deutlicher: "Da hat man die Sub-Story in TTGL besser verstanden".
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Also ich mochte die Story. NAtürlich war sie nicht sonderlich *hust* tiefgängig oder originell aber dafür hat jeder zweite Satz eine deutliche Anspielung auf Dialoge oder Themen des jeweiligen Charakters/FFs enthalten. Als mehr als eine Anspielung sind diese natürlich nicht zu viel zu gebrauchen, aber diesen Zweck erfüllen sie außerordentlich gut und mit einer Liebe zum Detail, die ich z.B. bei FFXIII (wo ja angeblich ach so viel Story drin ist) schmerzlich vermisst habe. Also ich war sehr angetan davon.
Auf der Homepage ist mir garnicht aufgefallen, dass auch Lightning wieder groß ist ... da sind ja jezz Bilder von ihrem EX-MODE und ihrem 3. Outfit! :D
Sieht toll aus! :)
Wow, ich liebe das dritte Outfit es Krieger des Lichtes! *-*
Kann es sein, dass TErra auf der Seite der Bösen steht?
?
Cloud is bei den Bösen?
Was macht das für einen Sinn?
Und Gilgamesh kann ich jz nirgends erkennen^^
Aja das dritte Kostüm vom Imperator sieht ja wohl oberst genial aus!
Habe auch gut gestaunt, aber im letzten Trailer sieht man eine Gegenüberstellung der Chaos und Cosmos Krieger im Wechsel. Wenn man bei dem Bild der Chaoskrieger gezielt pausiert, kann man sehen, dass Cloud hinter Sephiroth steht.
Bin mal gespannt, wie sie das um Cloud einbauen. Vergangenheit bei Shinra, Kontrolle durch Jenova.. gibt ja genug Ansatzpunkte ^^
Naja Gilgamesh ist nur am Ende des Trailers und spricht Bartz an.
Aaaaaaaach ich freu mich aufs Spiel, vielleicht ist die Story ja sogar interessant (auch wenn die Meisten jetzt "Nein!" sagen werden oder? ;p)
Ich könnte mir vorstellen, dass Gilgamesh in der Story spielbar ist, wenn diverse Dinge erfüllt worden. Das witzige ist ja, dass es möglich ist daraus zu erfahren, ob der Gilgamesh aus Final Fantasy 5 auch derselbe ist wie in 1, 6, 8 und 12. Da die Welten eh verknüpft scheinen und diverse Aussagen innerhalb von 8 (Japanische Fassung) und 12 schon darauf schließen lassen, wäre es durchaus möglich. Aber wayne. Ich will seine Sprüche hören.
Afaik wechseln Tidus, Jekkt, Kuja und Cloud die Rollen.
Sephiroths Bitch
Die Rollenverteilung sieht so aus:
http://666kb.com/i/bqtcgwj2kebqh2a1n.jpghttp://666kb.com/i/bqtci515z2khovhwb.jpg
Meine Vermutung ist, dass die Entwickler keinen Bock hatten, mehr Bösewichte einzubauen, deswegen wurden einfach einige von der Cosmos-Seite rüber geschoben und dann wird alles mit, irgendwelchen absurden Bullshit-Motivationen erklärt, im Stile von: "Waah, mein Vater ist ja doch einer der guten, dann will ich auf die andere Seite *quengelt*"
Meine Vermutung ist, dass das schon im letzten Teil deutlich wurde, das zb Jekkt mal zu den guten gehört hat wie man auf dem Bild sieht. Cloud das Gleiche und Terra sowieso.
Steht auf http://www.final-fantasy.de/ffu/Zitat:
Zudem hat ein offizieller Sprecher aus dem PlayStation Network von Sony das Erscheinen der kostenpflichtigen Demoversion "Duodecim Prologus" bestätigt. So erscheint der Titel zu einem bisher unbekannten Preis, der sich jedoch im Rahmen von 7-8€ bewegen sollte, an einem noch unbekannten Termin zeitgleich in Europa und Nordamerika im PSN
7-8 Teuro?! Ja ganz richtig ticken die wirklich nicht mehr.
You're talking about Dissidia...
Also, nach der Ausschlachtung von Cloud durch AC, CC und Dissidia wäre ich da eher weniger gespannt sondern würde eher befürchten, dass Clouds Entwicklung um ein weiteres Tief ergänzt wird. Als wäre der Müll, den er in Dissidia gelabert hat, nicht schon genug. Aber hey, wenn er bei den Bösen ist, dann kann er ja noch ne Runde mehr rumheulen, great.Zitat:
Zitat von Löwenherz
Och, "interessant" vielleicht schon. Alleine die Tatsache, wie SE es nach so vielen Jahren immer noch schafft, ihre eigenen Charaktere zu ruinieren, trägt schon enorm dazu bei, dass es "interessant" ist. Gut oder gar sinnig ist aber zum Glück was ganz anderes *g*Zitat:
vielleicht ist die Story ja sogar interessant (auch wenn die Meisten jetzt "Nein!" sagen werden oder? ;p)
Hab eine Frage!
Und zwar: Es hieße ja, man kann den Speicherstand von Dissidia dann auf duodecim übertragen....mein Problem aber ist, dass auf der Speicherkarte kein Platz mehr ist für Duodecim...
Gibt es eine Möglichkeit, den Speicherstand auf eine andere Speicherkarte zu verschieben?
Schliesse deine PSP via USB Kabel an den PC an - gehe auf den Wechseldatenträger und dann in den Ordner PSP. Dort ist der Ordner SAVEDATA - da findest du alle von dir gemachten Saves für deine Spiele. Musst ein wenig da in den Ordnern rumsuchen, um den für Dissidia zu finden. Diesen dann einfach komplett kopieren und auf die neue Speicherkarte an gleicher Stelle übertragen.
Ohje, Cloud und Tidus auf der Chaosseite? Die kommen dann wohl als Emo Tag Team. Terra dann auch noch da - das kann ja was werden, eieiei...ich mein, das ich es vielleicht übersehen habe, aber kann es sein das es diesmal auf Cosmos Seite kein Repräsentanten gibt für FF VI?
Vll übernehmen sie die Kontrollesache aus FFVI. Es wäre jedenfalls der logischere Weg... *hust*Zitat:
Terra dann auch noch da - das kann ja was werden, eieiei
Wozu denn eigentlich? :oZitat:
Es hieße ja, man kann den Speicherstand von Dissidia dann auf duodecim übertragen.
Werd mir das Spiel morgen oder so mal vorbestellen lassen und bin m al gespannt, wie es wird und so! :D
Morgen Demo / Prologues für 2,99€ im Store, kauf ich mir, am Freitag kommt dann die Legacy Editon an!! ^_^
Ich freue mich drauf weil Sephiroth drin vorkommt.Ansonsten ist es ein netter Zeitvertreib!Trotzdem schade,mein Final Fantasy Lieblingscharakter Vincent kommt gar nicht vor...
Hach, Vincent, das wär was gewesen! :/
Mein Favo (Kain) ist gottseidank drin! ^_^
Und toll finde ich echt, dass man durch die Demo Aerith bekommt!!
Durch die Legacy zwei weitere DLCs.
Ein DLC ist kostenlos.
Am 22. kommt FFIVCC an. wobei ein weiterer DLC drin ist.
Zwei DLC bekomme ich leider nicht: Das aus 3rd Birthday und aus BBS Final Mix.
Sonst hab ich alle! ^_^
Ob es wolh noch mehr geben wird?
[...wird Aerith eigentlich Ärifh oder Äirifh ausgesprochen?]
Im Japanischen heißt sie エアリス, was transkribiert etwa "Earisu" werden würde. Vielleicht willst du dir ja deine Aussprache davon ableiten (was auch immer "fh" sein soll).
DLC: Ich frage mich, wieso solche Sachen nicht direkt auf der Spiele-CD untergebracht werden. ...Ah ja, klar: Das ist natürlich eine prima Gelegenheit um Spielern, die sowieso schon Geld für ihr Spiel bezahlt haben, noch mehr Geld abzunehmen. Was vermisse ich doch diese Zeiten, zu denen es das Zeug direkt auf der CD dazu gab.
Ich denke mittlerweile, dass ich das Spiel nicht kaufen werde, denn im Vergleich zum ersten Teil, der mich bereits nicht überzeugen konnte, hat sich mir nicht genug getan. Mal gucken, ob ich es irgendwo mal ausprobieren kann; die Enttäuschung durch FFXIII sitzt eindeutig noch zu tief.
Weil das, was als DLC angeboten wird, zum Release meistens noch nicht fertig, oder erst in Planung ist. Und ein Release lässt sich eben auch nicht bis auf ewig hinauszögern. An sich ist DLC eigentlich auch eine feine Sache: Bei RDR (Red Dead Redemption) wurde z.B. eine komplette Kampagne angeboten. Ist doch für sich besser, als ein komplett neues Spiel bzw. ein Sequel zu produzieren. Solche Sachen wie neue Kostüme, was man inzwischen bei fast jedem Spiel mittlerweile als DLC nachgereicht bekommt, sind eben Kleinigkeiten für Leute, die ein bisschen Abwechslung wollen.
Komplett verteufel ich DLC nicht, denn sie können ein Spiel auch langfristig interessant machen. Dass ein Spiel auf DLC angewiesen ist, weil es an sich unfertig verkauft wird, scheint mir eher die Ausnahme zu sein. Zumindest fällt mir da gerade kein Beispiel ein.
Das ist etwas oberflächlich formuliert.Zitat:
Das ist natürlich eine prima Gelegenheit um Spielern, die sowieso schon Geld für ihr Spiel bezahlt haben, noch mehr Geld abzunehmen
Vor dem Hintergrund, dass die Spiele immer umfangreicher werden, und die Produktion heutzutage weit mehr Geld verschlingt als früher, die Preise für die Spiele aber kaum bis gar angestiegen sind, kann man sich über das, was man für sein Geld bekommt, eigentlich nicht beschweren. Online-Modi sind z.B. bei vielen Spielen komplett gratis bzw. schon im Preis enthalten. Dafür, dass man im Online-Modus locker nochmal das doppelte und dreifache der eigentlichen Spielzeit verbringen kann, ohne dass es wirklich langweilig wird, spricht schon für sich. Was über die Disc in der Box hinaus noch als DLC angeboten wird, ist letztlich auch freiwillig, von "Geld abnehmen" im Sinne von "erzwingen" zu reden, wäre also übertrieben.
Ich kanns zwar nachvollziehen, wenn man sich mit DLC nicht anfreunden mag, aber man sollte das ganze auch aus anderen Perspektiven betrachten.
Zum Thema DLC - an sich finde ich das als Idee nicht schlecht aber häufig ist es doch nichts anderes, als ein Mittel dem Spieler mehr Geld aus der Tasche zu ziehen. Wenn sich der DL-Content auf Skins, Waffen, neue (hauptstoryunabhängige) Kampagnen beschränkt, habe ich absolut nichts dagegen (so wie es in Dissidia vermutlich der Fall sein wird) und bin auch bereit Geld dafür zu bezahlen. Aber manchmal ist es doch fast schon eine Frechheit, dass man Geld für ein Spiel bezahlt und dann z.B. doch nicht alle Missionen zu sehen bekommt, weil man diese nur gegen noch mehr Geld downloaden kann.
Bestes Beispiel hierfür ist AC 2. Als ich das erste mal AC 2 durchgespielt habe, hatte ich die Erinnerungen 12 und 13 noch nicht runtergeladen. Dementsprechend fand ich das Spiel gegen Ende sehr gehetzt und zusammenhangslos. Plötzlich war ich in Rom und ich wusste nicht wirklich, was ich dort sollte. Erst nachdem ich die zwei zusätzlichen Missionen erworben und gespielt habe, ergab das Ende plötzlich ein komplettes Bild.
Sowas geht mir ehrlich gesagt schon zu weit, also wenn ich ein Spiel kaufe (für fast 70 Euro wohlgemerkt), dann bestehe ich auch darauf, dass das Spiel zumindest in seiner Hauptquest vollständig ist. Von irgendwelche zusätzlichen Missionen, die sich aber in der Hauptgeschichte einreihen halte ich absolut nichts. Wenns allerdings rein optionaler Content ist, habe ich nichts dagegen und wenns mich interessiert, würde ich auch Geld dafür ausgeben.
Unverschämt wirds erst wenn das zeugs auf der Disc liegt und man via PSN oder XBLA eine 5kb datei für 800MSP oder 9.99€ kauft damit etwas freigeschalten wird (BioShok 2).
Die Kostüme von Dissidia liegen sicherlich auch alle auf der Disc... aber ich sehs wie Dio, DLC ist an sich eine sehr eine Sache wenn sie richtig genutzt wird.
DLC ist die Möglichkeit der Entwickler das Spiel zu erweitern ohne das sie den Release-Termin verschieben müsse. Es ist natürlich echt frech, wenn sie den Content On-Disk haben und nur damit Geld machen, allerdings ist es wie Dio sagt auch was gutes für die Entwickler. Hier können sie dem Spieler noch nachhaltig etwas bieten (zb Rock Band, bestes Beispiel dafür).
Ich habe mir das Spiel ja vorbestellt und es ist pünktlich am 25. 03. - Freitag - angekommen!
Ich mach hier mal eben eine Pro-/Kontraliste:
PRO:
-Einige neue Charaktere
-Einige, neue Stages
-Ein FAST völlig neuer Story-Mode/mehrere Storys
-Werte der Charaktere und Gekauftes im PP-Katalog, etc. können importiert werden
-Jeder Charakter hat noch ein zweites alternatives Outfit
-Viele DLCs (Was manchmal eben auch nervt, wenn man alle haben will...)
-Viele neue Extras, darunter auch neue Spielerbilder^^
-...
KONTRA:
-Für die, die Teil 1 gespielt haben: Die GESAMMTE Story aus Teil 1 undzwar genau die Gleiche, nur noch mit dem RPG-Rumlaufen, muss nach der ersten Story durchgespielt werden
-Komplett auf Englisch - bis auf Untertitel (Oder liegt das nur an meiner Vorbestellung? Handbuch deutsch, Packung deutsch - Spiel englisch?)
-Assist System ist manchmal nutzlos und nervig (vorallem, wenn Gegner es anwenden)
Also, es ist eigentlich wirklich toll, nur es ist langweilig, das Ganze erneut zu spielen. :/
Kann den Kauf der LEGACY EDITION empfehlen:
-6 coole Kunstdrucke
-Final Fantasy I 50% im PSN Store
-2 neue Outfits (Squall - Kingdom Hearts, Tifa - Neues Outfit)
Ähm jaa, was soll ich noch sagen ... ?
MFG, Ju! :)
Ich finde die Übersetzung wirklich enddämlich, da kommt man sich vor als hätten sie die Überstzer von Final Fantasy VII wieder herangezogen.
Wenn nämlich Texte übersetzt wurden sind die nämlich meist auch noch in "Denglisch":
"Komm wir müssen zum Sanctuary!"
"Um die nächste Ebene zu betreten musst du dieses Gateway durchschreiten."
"Du kannst Accesories anlegen um deine Werte zu verbessern."
Was das Spiel allerdings sonst angeht bin ich aber mehr als zufrieden ^^
Das letzte ist doch deutsch...auch bei uns gibt es Accessories. ;)
Und von FFVII ist es, wenn es nur das ist, meilenweit entfernt. Und so schlecht klingt es doch auch nicht. besser als jedes Wort auf biegen und brechen eindeutschen zu müssen. Viel blöder finde ich, dass die items etc... wohl komplett nicht übersetzt wurden? o.O
Das gesamte Menu ist in Englisch ...
Sowie alle Namen/Bezeichnungen.
Na ja, ich persönlich finde, dass die ersten beiden genannten Beispiele schon ziemlich lächerlich klingen, besonders da Dissidia ja sonst keine moderne Sprache verwendet. Und dass die Items nicht übersetzt wurden, hat zumindest den Vorteil, dass man problemlos englischsprachige FAQs und Ähnliches nutzen kann. Darüber hinaus kann ich nur sagen, dass ich eine so inkonsistente Übersetzung relativ unnötig finde. Entweder ganz oder gar nicht. Viele hätte es vermutlich weniger gestört, das Spiel komplett auf Englisch zu Spielen als in einem Mischmasch. Und diejenigen, die deutsche Bildschirmtexte bevorzugen, wird sicherlich das Menü eine Enttäuschung sein. Das ganze ist umso verwunderlicher, da der Übersetzungsaufwand für Menüs, Items und so weiter doch relativ gering ist im Verglich von zum Beispiel Dialogen.
Wenn es schon nur ne partielle Übersetzung gibt, sollte man wohl noch froh sein, dass Square möchte, dass wenigstens jeder deutsche Spieler auch die Geschichte versteht, denn nicht jeder hat genügend Englisch-Kenntnisse für Dialoge. Menüs sind statisch, da kann man immer mal nachschauen was welches Wort nun bedeutet, ebenso bei den Itembeschreibungen. Wenn ich jedoch bedenke, dass die wenigsten PSP-Titel von Square überhaupt ne Übersetzung kriegen, dann muss man hier wahrscheinlich wirklich noch dankbar sein >.<"
Ich bin aber auch der Meinung, dass, wenn man schon mit einer Übersetzung ankommt, diese auch für das gesamte Spiel gelten sollte und nicht nur für leicht austauschbare Untertitel.
Zum Spiel selbst.. hab die letzten Tage schon sehr viel gespielt xD Hatte schon unheimlichen Spaß am ersten Teil, beim zweiten nun umso mehr. Habe ich nur so das Gefühl oder haben die teilweise doch den Schwierigkeitsgrad hochgedreht? Meine Güte Golbez ist ja echt nicht zum aushalten...
Story find ich ok, ist halt in erster Linie ein Kampfspiel, auch wenn Final Fantasy draufsteht.. besser als bei Tekken ist die Geschichte allemal :p
Nachdem ich eigentlich davon weg wollte, hat sich Cloud nun doch wieder in meinen vorläufigen 5er Stammtrupp geschlichen.. Jedoch hab ich momentan den meisten Spaß mit Laguna. Wunderschön wie sie seine verpeilte Art umgesetzt haben^^
Wobei ich zugeben muss.. ich glaube Square hat extra für Laguna ne Abfrage eingebaut. Kampf gegen Artemesia.. ich stell Premonition als BGM ein und es startet mit diesem bedrückenden, dramatisch wirkenden Teil.. was sagt Laguna? "Let's have some fun!".. ich hab am Boden gelegen, wirklich xD
Kurze Frage: gibt es eine Möglichkeit das Aussehen der Gegner im freien Kampf zu verändern? Würde gerne mit Squall gegen Edea kämpfen etc. - aber irgendwie finde ich keine solche Option.
Sorry, Eric, aber ich glaube,es ist nicht möglich! :(
~MfG, Ju.
ne funzt net, beim selbs quest erstelln da funzt es ^^" eines der wenigen netten optionen die man zur verfügung hat man könnt quasi ne rinoa > edea >artemisia austreibung machen xP . wegen den dlc's ich hoff einige kommen zur euro version, wär nett ^^.
toll wärs auch gewesen wenn man die selber färben könntes die kleidung, haare oder was weiss ich so ^^"das wär ne nette alternative gewesen ^^"
najo ma schaun was der nächste teil mit sich bringt, ich hoff immer noch das SE ma dran denkt rinoa mit einzubaun ^^" ^^"
Es wird keinen nächsten Teil geben.
Beim ersten Teil gab es doch so ne Gallerie, in der man sich die Charaktere alle mal genau ansehen, z.B. in ihren verschieden Outfits und EX-Modes.
Bei Duodecim habe ich das noch nicht gefunden, schaltet man das erst noch frei oder gibt es das einfach nicht mehr?
@ Renegade 92
Das Museum gibt es wieder, muss allerdings erst freigeschaltet werden ...ich glaube dazu reicht es, die Story der neuen Charaktere durchzuspielen.
Ganz recht, so ist es.
Cooles Spiel, maxht auch echt Spaß, Missionen zu erstellen. ^_^
Ich bin ein bisschen enttäuscht. Zwar hat auch der zweite Teil dieses Suchtpotential was das Kämpfen angeht und auch die neuen Charaktere sind nett ... aber die Story ist genauso lächerlich wie die des ersten Teils. Stellenweise fast schon schlimmer, was ich davor für kaum möglich gehalten habe. Ich habe mir teilweise an den Kopf gefasst. Wer hat sich nur diesen großen Haufen Schwachsinn einfallen lassen und sich gedacht, das könnte man als Story verkaufen? Ernsthaft, die große Stärke der Final Fantasy Reihe war es immer Geschichten zu erzählen und Charaktere mit Persönlichkeit zu entwickeln. Wieso hat man das bei Dissidia so dermaßen verbockt? DIssidia nimmt sich einfach viel zu ernst und wirkt dadurch extrem lächerlich.
Die neuen Charaktere sind soweit ok, aber vorallem von Lightning und Kain habe ich mir mehr erhofft. Beide sind spielerisch für mich nicht besonders attraktiv. Vaan gefällt mir ebenfalls nicht, was sich aber auch durch meine Aversion gegenüber diesem Charakter und FF XII an sich erklären lässt. Yuna und Laguna find ich beide klasse! Die neuen Arenen sind wirklich sehr schön und die große Auswahl an Kostümen gefällt mir auch.
Leider aber im großen und ganzen zu wenig Neues. Habe mir um einiges mehr erhofft. Das KS ist im Grunde absolut identisch wie das des ersten Teil und auch die alten Charaktere haben kaum was neues zu bieten, außer vllt. eine oder zwei neue Angriffe pro Charakter.
Und auch die Tatsache, dass man die Kostüme der Gegner nicht frei anwählen kann ist angesichts der Vielzahl neuer Skins für mich einfach unverzeihlich. Das hat Square echt verbockt ... :B
Im großen und ganzen gutes Spiel, aber für mich einfach ungenügend, da es sich kaum vom ersten Teil abhebt ...
@Eric:
Hattest du etwa erwartet, das in Dissidia (schon im ersten Teil) etwa ne gute Story auf uns zu kommt?
Ich meine, wir reden hier von einem Hybrid-Beat 'Em Up mit einem großen Cast an Final Fantasy Charakteren aller Epochen. Da eine Story zu schreiben, bei der kein Charakter vernachlässigt wird, ist vielleicht möglich, aber das würde den Rahmen eines PSP Spiels (vorallem eines Beat 'em Up) sprengen. Dieser "Story"-Modus ist ja im Prinzip nichts anderes wie ein nicht ganz so langweiliger Arcade-Mode. Also ich hab selten ein Beat 'em Up gespielt, bei dem wirklich eine überragende Story dabei war (und wenn dies der Fall war, dann hat sich diese Story um 2-3 zentrale Figuren entwickelt... bei dem Cast von Dissidia ist das denk ich einfach nich drin)...
Trotzdem schmerzt es zu sehen, dass der Aufwand, der in den ganzen Cutscenes steckt, viel eher für etwas angelegt hätte sein können, das wirklich das Potential dazu hat, gut zu sein.
@ Moana
Das ist schön und gut, du führst Gründe auf, warum die Story doof ist - ja und? Das ist alles doch keine Entschuldigung!
Das größte Problem von Dissidia ist, dass sich die Story einfach zu ernst nimmt. Alles wird so episch dargestellt, man würde meinen, es ginge um etwas wirklich ... "Großes". In Wirklichkeit ist das ganze aber so uninteressant, dass es niemanden wirklich interessiert ...und da hätte man mMn mehr machen können. Ich erwarte keine Story die gleichwertig ist mit der der Hauptreihe, aber man hätte trotzdem etwas besseres mit der Idee machen können - Cosmos vs. Chaos .. wayne?
Das KS von Dissidia macht allerdings einen heiden Spaß, daran hab ich nichts auszusetzen.
Ist irgendjemand von euch schon in Chapter 000 - Untold Story bei dem letzten Boss (Feral Chaos)?
Ich habe nämlich noch nie so etwas behindertes in einem Spiel erlebt wie diesen Kampf: Der Kampf gegen Feral Chaos auf Stufe 95 war schon ziemlich krass, aber das Vieh auf level 130 ist echt die Höhe.
Nicht nur das Feral Chaos so schon übelst Imba ist, ist der zudem noch ein Gegner mit unmöglichen Werten (10.000 ist ja ca. das maximum der Lebenspunkte eines normalen Charakters, das Vieh hat das 10 fache), dann hat der noch 2 weitere Accesoirs die total imba sind und zum krönenden Abschluss hat der mit Shinryu noch nen echt krassen Summon, den er pro Kampf scheinbar unendlich oft beschwören kann (normalerweise ist nach einem mal pro Kampf schon schluss mit Summons).
Ich brauch echt Hilfe bei diesem Dreckskampf und habe grade richtig Hass auf das Spiel.
Meine Chars sind btw auf folgendem Level:
1. 100
2. 100
der Rest so zwischen 70 und 80.
Da die Level der restlichen Charaktere ziemlich niedrig sind ist mir klar, dass ich mit meinem ersten Char auf jeden Fall 1/3 der Leben weg ziehen muss, damit der rest noch eine Chance hat.
Die 100er sind Cloud und Zidane, wovon ich aber mit Zidane nicht ganz so gut bin, da ich den länger nicht mehr gespielt habe.
Meine Taktik die ich beim 95er Feral Chaos eingesetzt habe (einfach aus der entfernung mit Meteorain vollspammen) funktioniert scheinbar überhaupt nicht, da Chaos immer schon da ist, bevor der Angriff fertig ist und wenn ich es mal schaffen sollte weicht der auch noch aus.
Mann mann mann ich verstehe echt nicht was Square Enix in letzter Zeit mit diesen übertriebenen Bosskämpfen hat, denn selbst Mysterious Figure in KHBBS ist im Vergleich zu dem was die hier wieder abgeliefert haben der reinste Kindergarten.
So ich hab kein Bock mehr und geh pennen.
das nennt man Herausforderung. Früher waren die Spieler auch schwerer, ich finde es gut, das wenigstens SE noch richtige Special Bosse macht. Wenn ich da an andere Games denke (Golden Sun zb) freue ich mich über eine starken Gegner, du bist einfach nur sauer weils nicht so klappt wies klappen sollte :p Gamer eben xD
Zu deiner Frage:
Level 100 bringt dir erstmal nix. du musst schon gute Ausrüstung haben. Dazu musst du wohl oder übel grinden. Wie im ersten Teil eben auch.
Du kannst außerdem den Kampf beobachten, und schauen ob Chaos ein Movepattern hat, bzw eben seine Angriffe blocken, wenn du mit Cloud ein Finishing Touch landest, dann drückt danach sofort blocken zb.
btw, ich hab ihn auch noch nicht besiegt, also such ich grad nach imba-Ausrüstung. und bei mir sind alle Chara auf Level 100 (ja, ALLE).
Ach ja und wenn du das schon für schwer hälst, versuch die mal am Labyrinth, DAS ist stellenweise echt brutal, vor allem wenn man noch keine gute Ausrüstung hat.
Edit:
Wegen der Story, ich weiß gar net was alle haben, wenn ich mir so die Resports anschaue, ist das ne gut gelungene Geschichte, die etwas an übertriebener Ausdrucksweise leidet...
Besser als "Da ist ein Drache, der macht Mana kaputt" ist das imho schon xD
Ich bin an Feral Chaos verzweifelt.
Und als ich mir dann sicher war, dass ich ihn nicht schaffe, habe ich mir mal ein Savegame gezogen, nur kurz.
Tjha, ich habe meinen Save überspeichert und das hab ich davon! :D
Jedenfalls bezweifle ich, dass es möglich ist
EDIT:
Hmm ... Kenn ich das?Zitat:
Da ist ein Drache, der macht Mana kaputt
Wenns aus einem FF is, komm ich einfach nicht drauf, oder ist es doch frei erfunden? ;D
Wenn es nicht speziell Mana wäre, dann könnte man 80 der Fantasy-Medien nehmen. Leider ähnelt es sich ständig. Und das gibt es schon seit dem Mittelalter, auch wenn es nicht nur Drachen, sondern auch Hexen, Hexer etc. sind. Da ist die Story von den meisten Final Fantasy Spielen doch viel frischer (im Vergleich dazu).:DZitat:
Zitat von Pizzajazz
Aber wegen dem Mana ist es wohl Seiken Densetsu, wie Renegade sagt.
@Topic Gilgamesh
Wird endlich klar, ob der Gilgamesh in FF5 auch der selbe wie in FF8 und FF12 ist? Oder muss man nachwievor darauf kommen, indem man die Anspielungen in den Spielen der Hauptserie beachtet?
Edit: Okay, FF8 erfüllt das mit der Hexe, allerdings mit viel mehr Wendungen,als die meisten Märchen.
Ja, man muss nur, wenn man blaue Schriftzüge sieht, Viereck drücken und dann auswählen.
Ich persöhnlich finde die Reporte recht interessant.
GILGAMESH IN DUODECIM
Aber ich denke schon, dass Gilgamesh aus FFV/VIII/XII ein und dieselbe Person ist.
@Topic
Kennt jemand eig. schon eine Seite, wo evlt. viele selbsterstellte Quests für die EU-Version zur Verfügung stehen?
~MfG, Ju.
Hey!
Ich habe einige Fragen!
Habe nun auch Dissidia 12 und muss sagen, dass es mir sehr gut gefällt, wenn auch, wenn man bei Dissidia 1 voll eingespielt ist, der Umstieg IMO etwas schwer fällt^^. Besonders die Chase-Sequenzen verliere ich noch ständig und die Anpassung auf die vielen neuen Attacken und auf die Änderungen alter Attacken (zunehmende Stärke, Reichweite oder eben abnehmend) ist ziemlich anstrengend^^
Speziel Golbez kommt mir arg verändert vor und Cloud arg verstärkt? Gabranth kommt mir dafür leider extrem geschwächt vor haha^^
Cool sind ber die neuen Kostüme, Arenen und natürlich die neuen Charaktere und der Modus Quests zu erstellen. (Da ich nun auch endlich jmd in meiner Nähe gefunden habe der auch Dissidia spielt ^^)
Von den neuen Charakteren sprechen mit derweil Tifa und Yuna besonders zu, obwohl auch Vaan wirklich toll ist. Laguna und Kain mag ich, erfordern aber imo eine längere Eingewöhnungszeit und was ich von Lightning halten soll weiß ich noch nit so. Ihre HP-Attacken sind mir etwas zu langsam.... und zu predictable...
Nun aber zu den Fragen:
Kann es sein, dass es der Imperator sehr sehr schwer gegen Yuna hat? Ich habe ihn eig gemaint und kam mir relativ gut vor...aber als eben ein Freund mit seiner Yuna gegen mich spielte machte er mich fertig.... Auch die Computer Yunas finde ich mit dem Imperator extremst schwer.... Mir kommt so vor, als sei sie teils eine Nahkämpferin, die aber td immer in sicherer Distanz ist^^. Ich meine, mit anderen Charakteren wie Light oder Tifa oder so kann man sie imo relativ leicht aus ihren Attacken rausholen. Aber mitn Imperator...puuh...
Habt ihr da eine Taktik? (Seine neue Attacke finde ich btw total praktisch^^)
2.) Die Finten mit Tifa: Finde die EingabeZeit ehrlich gesagt sehr knapp^^. Und der Computer scheint die oft vorherzuahnen kommt mir vor... Findet ihr die Finten auch etwas kompliziert? ODer halt gewöhnungsbedürftig? Habe gestern lange mit ihr gespielt und glaube etwas den Dreh rauszuhaben. Finde es zeitwese halt echt nützlich manchmal wieder denke ich mir setze ich es viel zu oft ein...
3.) Light im Heiler-Paradigma: Ist das nützlich? Und wie setze ich CurA richtig ein? Cure setze ich gerne ein wenn der Gegner ewig weit weg ist. Den Dreh mit dem richtigen Zeitpunkt zum PAradigmenwechsel hab ich auch noch nicht herausn. Mir kommt es so vor, als könnte man mit einem Paradigma eh die ganze Schlacht schlagen^^
4.) Kann man auch mit einem USB-Kabel online gehen? Ich meine runterladen geht ja auch mit eine PSP KAbel. Also den DLC meine ich. Oder? Aber kann man auch damit online gehen? Ich habe zuhause leider kein Wlan und ehrlich gesagt bei den dicken Mauern (Wohne direkt an einer Stadtmauer^^) bezweifle ich, dass es auch gehen würde. Es würde mir halt doch Spaß machen mal gegen mehr Leute zu kämpfen^^
Ok..das wars.
Wäre echt sehr dankbar wenn ihr mir ein wenig helfen könntet ; )
Yoah, mir spricht Tifa garnicht zu.Zitat:
Von den neuen Charakteren sprechen mit derweil Tifa und Yuna besonders zu, obwohl auch Vaan wirklich toll ist. Laguna und Kain mag ich, erfordern aber imo eine längere Eingewöhnungszeit und was ich von Lightning halten soll weiß ich noch nit so. Ihre HP-Attacken sind mir etwas zu langsam.... und zu predictable...
Yuna ist okay, ja.
Vaan finde ich persöhnlich extrems langweilig.
Mit Laguna und Kain kann ich persöhnlich gut kämpfen.
Mit Light konnte ich es mal - habe es aber irgendwie verlernt.
Zu 1. kann ich nur sagen, dass ich das nicht weiß.Zitat:
3.) Light im Heiler-Paradigma: Ist das nützlich? Und wie setze ich CurA richtig ein? Cure setze ich gerne ein wenn der Gegner ewig weit weg ist. Den Dreh mit dem richtigen Zeitpunkt zum PAradigmenwechsel hab ich auch noch nicht herausn. Mir kommt es so vor, als könnte man mit einem Paradigma eh die ganze Schlacht schlagen^^
4.) Kann man auch mit einem USB-Kabel online gehen? Ich meine runterladen geht ja auch mit eine PSP KAbel. Also den DLC meine ich. Oder? Aber kann man auch damit online gehen? Ich habe zuhause leider kein Wlan und ehrlich gesagt bei den dicken Mauern (Wohne direkt an einer Stadtmauer^^) bezweifle ich, dass es auch gehen würde. Es würde mir halt doch Spaß machen mal gegen mehr Leute zu kämpfen^^
Zu 2. kann ich nur sagen: Ich kann mit Tifa nicht gut kämpfen.
Zu 3.: Noahja, Cura heilt ja nur Mut, ist manchmal ganz oraktisch aber auch ein wenig überflüssig.
Zu 4.: Bin mir nicht sicher, ob das geht, hab davon noch nichts gehört. Gut eigentlich, dass du nicht im PSN angemeldet bist, da dieser gehackt wurde und mehr als 70 Millionen Kundendaten gehackt worden sind. Allein in Deutschland und angrenzenden Ländern 10.000.
Wir haben bisher nichts gemerkt, obwohl wir eine Kreditkarte angegeben hatten. Aber ich schweife vom Thema ab.
Und es ist geschafft. Heute morgen um 1 Uhr hab ich Feral Chaos mit gerade einmal 2 Charakteren geschafft (Eigentlich sollte es nur einer bleiben, aber als ich mit Feral auf 35000 runter hatte, hats mich erwischt).
Ich hatte auch nur 2 Helden dabei, Cloud und Onion Knight. Beide mit sehr guter Ausrüstung (nein nicht Genji) und EXP to HP (ein MUSS).
War irgendwie doch einfacher als gedacht, war echt glücklich als ich mit Onion Knight das letzter Mal Metor Shower eingesetzt hab^^
Ich hasse Laguna. Wie soll man mit den Angriffen einen Gegner treffen? Sein Chapter im Story-Modus bringt mir jedenfalls so gar keinen Spaß :(
Laguna ist richtig gut, wenn man anständig mit ihm spielt Oo
Der z.B. einen Angriff, bei der er mit dem MG schießt, diese ist eine der besten Attacken imo, da man den Angriffsknpf gedrückt halten kann und sogar Zeitgleich laufen kann.
Aber wenn dir sein Story-Part so viele Probleme bereitet trainiere Laguna doch erstmal etwas, am besten am Bonus Tag.
Ich spiele nebenbei gerade mit Gilgamesh, welcher ja mal übelst rockt, vor allem wenn man mal den Ex Burst anständig hinbekommt kommt da eine Menge Schaden bei raus (auch wenn mir das bisher nur einmal gelungen ist) :D
Was ich auch ganz lustig finde ist, dass Gilgamesh bei mir extrem schnell seine Ex Anzeige füllt im Vergleich zu allen anderen Charakteren.
Hey ich wusste es auch nicht direkt am Anfang bis ich dann irgendwann mal dabei nach vorne gedrückt hatte, in der Hofnung das dadurch der Angriff abgebrochen wird und auf einmal läuft der schießend los xD
Aber tja.. das mit der UMD ist schon blöd :D was hast du denn damit gemacht, wenn man fragen darf?
Die UMD hatte im Laufwerk so merkwürdig geklappert, bei genauerer Betrachtung war die Schutzhülle so halb offen. Habe gestern rumprobiert und es dann mit Sekundenkleber geflickt. Ich habe absolut keinen Schimmer, wie das passieren konnte o_O
Jedenfalls war der Kampf gegen Cloud of Darkness dann kein Problem mehr mit dem Tipp. Mein Favorit ist Laguna aber dennoch nicht, die HP-Attacken sind zu easy zum Ausweichen (für den Gegner). Jetzt ist Yuna dran, mal sehen. Das Spiel bringt aber echt Fun :)
Afaik müsstest du die UMD bei so einem Mängel aber sofort umtauschen lassen können, weil die Garantie kann ja noch gar nicht abgelaufen sein.
Yuna find ich persönlich nicht so dolle, da finde ich die Angriffe iwie merkwürdig, ich kann nicht genau erklären inwiefern, ich find sie einfach merkwürdig :D
Eine Frage, laut einer Seite soll angeblich schon Kapitel 7 das letzte sein, wobei das Spiel dann ja extrem kurz wäre. Kann es sein dass es nach dem Kapitel mit Tifa (da bin ich nun) weitergeht, aber dann mit den alten Chars?
Außerdem ... ich habe nichts davon gemerkt dass
Und sonst, ja, die Story ist wirklich gut. Ich denke, wenn man sie ausbaut wäre sie auch was für zB FF 15.
Die Story ist ganz nett, aber Dissidia ist purer Fanservice, soviel sollte klar sein. ~_~°
Und die von Dissidia ist soviel besser weil sie mystisch angehaucht ist? Kämpfer aus der Schatten und Lichtseite werden von Kos-Mos hervorgerufen und können erst dann in ihre welt zurück wenn sie ihren Kristall gefunden haben? Jupp du hast recht, die Story ist in der Tat VIIIIIEL besser als die von XII *lol*
:hehe:
Das ist alles gerade wirklich witzig.
@Loxagon
Ich sehs schon, du stehst einfach auf pseudophilosophische Emo Sachen wie sie bei Dissidia bei jeden Charakter vorkommen.
Ist Jecht der stärkste Computergegner?
Ich finde der übertreibt voll aber ich hab auch noch nicht gegen alle gekämpft.
Achja Kefka macht immer so eine Eisattacke.
Wenn man der ausweicht zerbricht der Eiskristall und der Attacke kann man nicht mehr ausweichen wie soll man das schaffen?
Sollte man lieber Ausweichen oder Blocken?
Ich bin zimelich spaet dran und habe jetzt erst angefangen mit dem Spiel, obwohl ich es schone ine Weile herumliegen hatte. Es macht mir aber grossen Spass bis jetzt. Die Handlung ist totaler Quatsch und eigentlich bloss ein Vorwand, um die Charaktere zusammenzubringen, aber das stoert mich jetzt nicht so. Es ist auf jeden Fall ganz interessant, wie die Charaktere aus den verschiedenen FFs aufeinander reagieren. Die Kaempfe machen echt Laune, das einzige, was mich stoert, ist die Kamerafuehrung, wenn der Gegner hinter einem ist oder man in irgendeinen Abgrund stuerzt und ueberhaupt nicht mehr sehen kann, wo man ueberhaupt ist.
Graphisch finde ich das Spiel sehr ansprechend durch diese beachtliche Ansammlung von Bishounen. Einer schoener als der andere, da kriegt man ja echt mal was geboten fuers Auge. :) Den Mix aus bekannten Melodien und Orten, die man wiedererkennt, finde ich auch toll, ich bin immer gespannt, welche Arena als Naechstes kommt.
Meine Lieblingsszenen sind und . Vor allem das letzere ist einfach soo klasse.:D