Das ist meines Wissens ein PI.
Wurde jedoch leider auch Eis gelegt.
:(
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Das ist meines Wissens ein PI.
Wurde jedoch leider auch Eis gelegt.
:(
@ Dragonlady: Du meintest, Liebe und Sex hätten in einem Rollenspiel nichts verloren? Du willst das Spiel noch als Rollenspielerin spielen können?
Das verstehe ich nicht. Eine Romanze, die Möglichkeit sich zu verlieben, zu verloben, zu heiraten, Sex zu haben etc. ist eigentlich die Möglichkeit für ein Rollenspiel schlecht hin. Was man da alles für abwechlsungsreiche Dialoge und Stories einbauen könnte. Die NPC's könnten so neuen Gesprächstoff untereinander erhalten, neue Animationen (nicht DIE :rolleyes: ) und so weiter. Das Genre RPG ist meiner Meinung nach das passenste für das Thema Liebe. Ich hab mich jetzt seeehr kurz gefasst, bei Bedarf kann weiter darüber diskussiert werden.... ;)
Das alles passt zu einem Simulationsspiel, aber bei einem RPG habe ich wirklich keine Lust auf sowas. Möglichst dann noch mit Alterung des Haupthelden und der üblichen TES-Freiheit. Dann kann man schon gleich mal davon ausgehen, dass unsere Helden als Omas und Opas durch Tamriel schleichen und leider nicht mehr imstande sind, die Welt zu retten, da sie unglücklicherweise ihre Zeit mit Heiraten, Ehe führen und Sex verbracht haben. Und nun können sie dem bösen Bedroher Tamriels bestensfalls mit dem Krückstock drohen und ihm ihr Gebiß an den Kopf werfen. Dumm gelaufen aber auch. :D
:D
Hey. dass wäre auf jeden Fall ein ganz neues, nie dagewesenes Spielerlebnis.
Also so extrem muss es natürlich mit dem Reakismus in einem Rollenspiel nicht sein.
Prinzipiell bin ich aber auch für Realismus. Und was spricht gegen ein wenig Freizeitgestaltung für den Helden? Man könnte ja in einer Bar was trinken gehen, sich mit NPCs unterhalten (die natürlich dementsprechend gute Dialoge haben müssten) und vielleicht so "unsinnige" Skills wie Musik, Smalltalk, oder wahlweise auch prahlen haben. Mir fallen grade keine besseren Beispiele ein. Ist ja auch spät. >.<
Und vielleiht findet man ja ein paar NPC Freunde, die man dann in den verschiedenen Städten besuchen kann.
Ohja, und so einen Realismuszeug mit Essen, Trinken und schlafen und vielleicht sogar waschen und saubere sachen anziehen, wenn man in der stadt ist.
Und beim Gespräch nicht die Waffe in der Hand haben und den Helm absetzten.
Ich weiß, das ist zT in Oblivion schon drin, bzw gibt es als PI.
Aber dann wünsche ich mir halt, dass es für TES V beibehalten wird.
Kampfgefährten brauch ich nicht, die stehen immer nur im Weg und verstehen nichts vom schleichen...
Erdbeerenvernichtungsmaschine 0:1 Wollmützenterrorist
:D
Ich halte Heiraten für keine gute Idee. Wer will denn mit jemanden verheiratet sein, der vielleicht zweimal in der Woche für 10 Minuten nach Hause kommt, um die Ausbeute eines gesäuberten Dungeons zu verstauen und jeden Tag sterben könnte?
Die Idee mit dem engeren Freundeskreis fänd ich aber nicht schlecht. Z.B., dass man nach einem Anstrengenden Tag abends in die nächste Taverne geht um mit seinen Kollegen Bier zu trinken und Billiard zu spielen.
Dennoch sollte TES nicht zu sehr an "Die Sims" rankommen.
Andere Idee:
Nun in unserer Diskussion ging es ja auch nicht mehr explizit um TES osnern um das Genre Rollenspiele. Mag sein, dass viele Dinge nicht in das TES Universum passen. Ich sagte auch nie, dass sie es würden. Ich habe nur gesagt, dass meiner Meinung nach Liebe etc. im Genre RPG am besten aufgehoben ist, was nicht heisst, dass es in jedem RPG so sein muss und es in jedem RPG vorkommen muss,
Ich weiß, ich wollte nur mal wieder zum Thema zurückführen. Nicht, dass wir uns noch verlaufen :DZitat:
Nun in unserer Diskussion ging es ja auch nicht mehr explizit um TES osnern um das Genre Rollenspiele.
Das wäre doch mal ein Erlebnis http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/ugly.gif
Aber , hey! Ich hätte dieses Problem als eingefleischter Vampirspieler nicht! :D
Einem Blutsauger sieht man die paar hundert Jahre nicht an :o
Gut gesprochen, Asgar. Die Sterblichen haben halt Pech gehabt... :D
Einem Lich sieht man die paar Jahrhunderte auch nicht an. Und solange niemand an mein liebes Stundenglas rankommt bin ich eh halb unsterblich.
Also TES V sollte kein Online Game werden, es gibt genug andere Games die man Online zocken kann/muss. Da kann man wenigstens TES so lassen wie es ist. ;)
Realismus in Rollenspielen ist so ne Sache. Da könnte man ne Liste machen, so lang wie Otti Fischer breit, und je mehr drauf steht, umso mehr Leuten passt dieses oder jenes nicht. Mann muss eben gemeinsame Schnittmengen fingen und Kompromisse machen.
Das in einem Rollenspiel niemand Verdauung zu haben scheint ist ja sowas auf das man sich stillschweigend geeinigt hat. :p
Liebe, Sex, Heiraten ... Naja, sagen wir mal wenn mann's freiwillig tun oder lassen kann und nicht von der Story her erzwungen ist um voran zu kommen ...
Aber da ist ja immernoch der konservative US-Markt, wo man zwar zeigen darf wie jemandem der Kopf weggeschossen wird, aber man bei einer entblösten Brust sofort Sodom und Gomorrha kreischt. :rolleyes:
Thema Realismus in Oblivion:
Also ich bin dafür das sowas eingesetzt wird. Wie du ja schon sagtest Tempus763
solange es freiwillig ist, wäre es nicht schlecht...
Da müssen wir mal noch etwas weiter forschen/studieren um die Liche von ihrer Abhängigkeit an das Stundenglas zu befreien...da gab es doch einen Altmer, glaube ich, wir eignen uns seine Aufzeichnungen an und benutzen diese als Grundstein für unsere weiteren Experimente, er braucht sie ja sowieso nicht mehr, da ein gewisser Assasine der Dunklen Bruderschaft ihm sein Stundenglas aus der Tasche stibitzt hat und der Altmer, wie ja zu erwarten war, tot umgefallen ist......aber um zu der Sache mit dem Stundenglas zurück zu kommen, wir müssten eine Möglichkeit finden die materielle Form des Stundenglases in eine Spektralform umzuwandeln, sodass nur noch Spektralwesen mit diesen Objekten interagieren können, das wäre immerhin schon mal ein Anfang...Zitat:
Zitat von Amnos:
Einem Lich sieht man die paar Jahrhunderte auch nicht an. Und solange niemand an mein liebes Stundenglas rankommt bin ich eh halb unsterblich.
Ja sobald ich mit der Forschung über Ayleiden- und Dwemerschriftzeichen fertig bin wollt ich mich auch mal mit sowas beschäftigen. Ein zu materielles Stundenglas ist einfach zu leicht zerstörbar.
Ich frag mal meinen Kumpel Mannimarco über Liche und Stundengläser.
Damits kein Spam wird: Ich hätte gerne viel Realismus im Spiel (Außer Essenszwang, Klozwang etc.), dann wäre es zb. auch Möglich sich als altgedienter Legionär irgendwo auf dem Land als Bauer niederzulassen und lange zu spielen, ohne nach den ersten zwei Tagen an Langeweile zu sterben xD
Merkwürdig, dass du das Essens- und Harndrangbedürfnis erwähnst. Für Vampire gilt sowas sowieso nicht... :DZitat:
Zitat von Lord Asgar:
Damits kein Spam wird: Ich hätte gerne viel Realismus im Spiel (Außer Essenszwang, Klozwang etc.), dann wäre es zb. auch Möglich sich als altgedienter Legionär irgendwo auf dem Land als Bauer niederzulassen und lange zu spielen, ohne nach den ersten zwei Tagen an Langeweile zu sterben xD
Übrigens, ein PI wo man regelmäßig etwas essen und trinken sowie schlafen
muss gibt es ja bereits.
Was mir und dir sicherlich auch gefallen dürfte, die Vampire wurden berücksichtigt, sobald man zum Vampir wird, muss man nichts davon mehr machen. Einzige Nachteil ist aber wie ich finde, dass diese Hunger/Durstanzeigen ziemlich nervend sind...
Und jetzt noch was zum eigentlichen Thema:
es wäre mal nicht schlecht wenn gleich in der esm Datei schon ausgefallene Frisuren und aussergewöhnliche Kleidung dabei ist, nicht nur so langweiliges Standardzeug.
Bisher mussten ja immer die Modder dafür sorgen das es ordentliche Frisuren und Kleidung gibt. Um ein Beispiel zu nennen, was wären denn die ganzen Screenshots ohne PI's, sicher irgendwie öde...
Naja, wie gesagt, Essensbedürfnis etc. ginge mir dann schon zu weit, behindert mich zu sehr zum Questen, wenn ich meine blutflaschen nicht hätte um Unterwegs zu trinken würde mich das Vampirdasein auch nerven. Dank sei den Kindern der Apokalypse http://www.multimediaxis.de/images/s...old/1/ugly.gif
Naja, diese Frisuren-Sache ist eigentlich eine dieser Standart-Dinge von denen Beth zu wenig eingebaut hat, ich glaube eh, dass Oblivion ein "Test" war um den Umstieg ins new-graphic genre zu testen und dass der nächste Teil wieder mehr wird wie Morrowind also wieder mit mehr skills,armbrüsten etc^^
Ich bin für die Wiedereinführung des Levitationzaubers.
Wurde vll alles schonmnal genannt, aber ich hab wirklich keine Lust mir jetzt die ganzen Posts durchzulesen ^^' ...
Also:
-Mehr Atmosphärische Animationen
-bessere Tagesabläufe
-bessere Unterhaltung zwischen NPCs (wenn die sich mitten auf der Straße über Gerüchte unterhalten sind die Dinge manchmal ein wenig nunja, unpassend oder sogar unzusammenhängend :D )
-selber Waffen bzw. Rüstungen schmieden
-Hausbau (d.h. das dann z.B. einfach wie bei die Sims man das Grundstück hat und es dann nach belieben vollbauen kann, für entsprechen viel Gold für die Möbel und Wände natürlich)
(oder halt einfach so wie das CS)
-Heirat soll möglich sein (ähnlich wie Fable oder für MW der Romance Mod)
-Emoticons(z.b. wie in Fable. Kann man ja dann einfach lösen in dem man wie in Fable eine "Umschalttaste" einbaut das man wenn man die gedrückt hält dann mit dem Steuerkreuz z.B. die Emoticons benutzt)
-interaktive Umgebung (d.h. z.B. wie in Gothic sollen Trommeln, Kochtöpfe usw. benutzbar sein. Oder wenn man sich an einen Schreibtisch setzt das der Chara dann ein Buch liest oder auf Papier schreibt)
-man soll selber Bücher und Briefe schreiben können
-ggf auch eigene Notizen ins Tagebuch eintragen können (einfach nen extra Abteil)
-Man soll sich wie in BG(Baldure's Gate) Markierungen auf der Karte machen können mit Notizen dazu
-jede Rasse sollte jedenalls ihre eigene Stimme haben (muss ja nicht jede Person sein, aber jedenfalls sollen sich die Orks nicht mehr wie die Nord anhören ^^)
-auch andere Kreaturen sollen beschwörbar sein, etwa Wolf, Bär oder ähnliches
-!der Regen soll nicht mehr durch Dächer hindurch gehen! :D
-man soll sich betrinken können
-man soll einen Bart haben können (natürlich nur männliche Charas ^^)
-mehr Reittiere (z.B. irgendeine Dschungelechse, Drachen, große Vögel(so wie die aus FF ^^) (natürlich alles noch im TES Stil)
Mehr fällt mir da gerade nicht ein. Hoffe das die TES Macher vll mal zufällig auf diese Seite finden und vll auch ein paar unserer Ideen aufnehmen :D
mfg Streicher
Mir wäre für das gesamte RPG-Genre ja eine Überarbeitung des Kampfsystems sehr wichtig.
Es ist für den Realismusgrad, der grafisch mittlerweile erreicht wurde, unhaltbar, dass immernoch mit Lebenspunkten, Magiepunkten und Ausdauerpunkten und kleinen roten, blauen und grünen Balken gearbeitet wird.
Meiner Meinung nach kann man es nicht überleben, wenn man von einem riesigen Claymore mit voller Wucht getroffen wird, ohne Rüstung anzuhaben.
Meine Alternative wäre: Rechte und linke Maustaste so belegen, dass Angriff und Abblocken sich abwechseln und eine Art Fechtkampf entsteht (schwierig umzusetzen aber meiner Meinung nach inzwischen notwendig und trotz der Schwierigkeiten vermutlich umsetzbar), bei dem der erste Treffer an einer nicht gerüstete Stelle entscheidet oder mit besonderer Wucht auch durch eine Rüstung hindurch.
Eine steigende Schwertkampf-Fertigkeit äußert sich dann darin, schneller zu werden, geschickter zu parieren, genauer zu treffen usw.
Die Gesundheit und auch die Konstitution müssen dann abstrahiert werden, wahrscheinlich auch die allermeisten anderen Dinge.
Es sei denn man ist ein Vampir oder ein ähnliches untotes Wesen...Zitat:
Zitat von Faegan:
Meiner Meinung nach kann man es nicht überleben, wenn man von einem riesigen Claymore mit voller Wucht getroffen wird, ohne Rüstung anzuhaben.
Wenn du das Material meinst, aus dem Daedrarüstungen, Waffen und dergleichen hergestellt werden, das wird einfach nur schlicht Daedrisches Metall genannt.
Eine genaue Definition gibt es da scheinbar nicht.
Ich dachte immer, das, was wir als Daedrisches Material kennen ist Ebenerz, in das ein Daedra gebunden wurde http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif xD
So ähnlich hab ichs auch gelesen.
Klingt für mich unwahrscheinlich, wenn es so wäre, würde sich die daedrischen und die Ebenerzrüstungen ja vollkommen ähnlich sehen.
Um es an einem Beispiel zu erläutern, jeder der des Arkanen mächtig ist hat doch sicher schonmal in einem silbernen Langschwert die Seele eines Daedra eingeschlossen, das Schwert blieb aber dennoch silbern und wurde nicht plötzlich zu einem daedrischen Langschwert. Und Ebenerz stammt ja aus Morrowind. Daedrisches Material ist meines Wissens nach nur in den Ebenen von Oblivion zu finden. Wenn es das auch auf Nirn in ausreichenden Mengen gäbe, würde ja fast jeder Krieger mit so einer Rüstung rumlaufen...
@Amnos
Könntest du mir vielleicht sagen wo du das gelesen hast?
Leider weiß ich die Seite nicht mehr.
Edit:
Aber warum findet man in den Ebenen Oblivions nicht einen einzigen Brocken daedrisches Metall (wenn man von den Rüstungen und Waffen absieht) ?
Nunja, die Oblivionorte zu denen man durch die Tore reisen kann, liegen ausschließlich immer in der Nähe des Turms der den Siegelstein aufbewahrt. Man kann sich dort ja nie frei bewegen, ich gehe davon aus das die Minen wo das Metall zu finden ist sich weiter entfernt befinden....
Was meine Theorie ja auch bekräftigt, dass es in Oblivion zu finden ist, die Dremora verwenden das Material für ihre Rüstungen und Waffen und z.B. die Kaiserliche Leibgarde hingegen nicht. Wenn es tatsächlich Ebenerz ist das eine daedrische Seele beinhaltet, würden die Magier der Geheimen Universität das ja in großen Mengen herstellen und die Soldaten des Kaiserreichs damit ausstatten...auf den Zitternden Inseln ist es ähnlich da gibt es ja dieses Wahnsinnserz aus dem man ebenfalls Waffen und Rüstungen herstellen kann und das findet man auch nur dort und es ist ebenfalls mehr im Zentrum der Inseln als am Rand.
Amnos hatte schon ganz recht. Daedrische Waffen sind ursprünglich aus Ebenerz geschmiedet und anschließend wurde eben die Seele eines Daedroth in sie hinnein gesperrt.
Quelle ist die imperial liraryZitat:
Zitat von Imperial Library
Einfach bis Daedric Weapons runterscrollen.
Nun, darüber kann man sicher streiten. Die Informationsquelle die ich bevorzuge, der Tamriel-Almanach, bezeichnet sie als 2 verschiedene Materialien.
Auszug aus dem Almanach:
Ebenerz ist ein seltenes Mineral von violetter bis schwarzer Färbung. Es ist wesentlich härter als Stahl oder Vulkanglas und dabei weniger spröde. Der Abbau von Ebenerz ist in Tamriel staatlich monopolisiert und der Schmuggel wird mit dem Tode bestraft. Aufgrund seiner besonderen Eigenschaften kann Ebenerz nur von Meisterschmieden verarbeitet werden. Aus Ebenerz geschmiedete Waffen und Rüstungen zeichnen sich durch ihren geringen Verschleiß und den damit verbundenen hohen Schutz- bzw. Angriffswert aus. Außerdem ist Ebenerz sehr aufnahmefähig für Verzauberungen - Es wird in dieser Eigenschaft nur von Daedrium übertroffen.
Vorkommen
Wichtige Lagerstätten dieses Minerals befinden sich in Morrowind, auf Vvardenfell und Solstheim, sowie in Himmelsrand.
Das Daedrische Langschwert ist aus dem äußerst seltenen Material Daedrium gefertigt. Dieses Material verleiht dem Schwert die Eigenschaft Geister und andere Untote zu töten. Das Daedrische Langschwert ist von rötlicher Farbe. Es ist äußerst widerstandsfähig.
Aussage gegen Aussage.
Back to topic?
Würde ich wirklich sehr begrüßen Danke :D. Wobei ich für dieses Thema wiklrich vollen Verständniss habe, da das ja wirklich mal geklärt werden musste.Zitat:
Back to topic?
Will auch noch kurz meinen Senf dazu geben. Ich meine nämlich auch gelesen zu haben, dass es sich bei Daedrium um verzaubertes Ebenerz handelt.
Ich mein ganz, dass das Thema irgentwo im Morrowind Board mal behandelt wurde. Also:
Back to Topic.
Was ich mir nämlich wünsche, wäre eine Ziel-anvisier Funktion. Es geht mir ziemlich auf die Nerven, wenn ich zum Beispiel 3 Goblins vor mir habe. Der eine Schlägt grade auf meinen Schild und taumelt zurück, ich wil ihn hauen, taumel aber zurück, weil mein Schlag auf einen der hinteren Goblins geht, der grade blockt.
Habt ihr das auch oder ist das nur bei mir so?
@Dabby
Naja besser so, als wenn sich die Gegner der Reihe nach anstellen und drauf warten das sie verkloppt werden wie bei Gothic 3. :p
Nein so meien ich das nicht. Die Gegner können sehr gerne alle aufeinmal drauf hauen. ich hab es aber schon oft beobachtet, dass ich, wenn ich auf einen gegner hauen will der grade nicht blockt, dass ich dann trozudem zurück falle, weil mein Schlag auf den gegner ging, der weiter weg als das eigentliche Ziel steht, aber grade am blocken ist.Zitat:
Naja besser so, als wenn sich die Gegner der Reihe nach anstellen und drauf warten das sie verkloppt werden wie bei Gothic 3.
DAs ist so, als würden meine Schläge automatisch auf den Gegner gehen, der grade Blockt auch wenn er weiter weg ist.
MIr ein Funktion zum gegner anvisieren gäbs sowas nicht mehr.
Das ist mir auch sehr häufig passiert, liegt aber imho am Spieler und dessen Zielen und nicht an der Engine.
Ich hoffe, dass es keine Anvisier-Funktion geben wird, weil ich gerade das an TES schätze, da es ein bisschen mehr Richtung Realismus/Shooter geht.
Meine Wunschliste:
Ich würde gern die Gegenstände geziehlt irgendwo hinlegen können (z.B. ein Buch in ein Regal oder auf den Nachttisch in meinem kleinen Häuschen...)
Viele Quests sind super, allerdings sollten Sie sich noch ein bisschen stärker voneinander unterscheiden. Irgendwie enden die meisten momentan noch in irgendeiner Höhle, oder bilde ich mir das nur ein??:rolleyes:
Ich hätte gerne ein Bonussystem, d.h. wenn mann irgendetwas soundso gut macht (oder besser) bekommt man unterschiedliche Belohnungen. Also wenn man z.B. wenig Treffer vom Gegner kassiert und die Mission in einer bestimmten Zeit beendet, bekommt man einen Bonus oder so... (z.B. Zutritt zu einem Laden wo man richtig sexy Klamotten für seinen Charakter kaufen könnte o.ä. ;) )
Toll wären auch mehr Geheimnisse die man lösen muss oder kann, solche wo man sich
auch mal so richtig die Zähne ausbeißt.
Lg.
@Mäuschen
Gegenstände kannst du auch heute schon ablegen wo du willst.
Und bei der Dunklen Brudeschaft bekommst du Boni wenn du Aufgaben auf eine bestimmte Weise erledigst. ;)
Echt? Wie geht das, ich kann doch nur etwas fallen lassen. Aber das landet nie da wo ich es gerne hätte. z. B. auf der Komode. Kann ich dann auch z.B. Kelche auf einen Tisch schön anrichten?
So weit bin ich noch nicht :D Bin aber fleißig dabei :p
Danke
Du must den Gegenstand im Inventar anklicken und gedrückt halten. Dann kannst du ihn platzieren (so hab ichs immer gemacht).
Oder du benutzt Telekinese.
Ja, Gegenstände kann man plazieren, wo man gerne möchte. Wenn man etwas Geduld hat. :D Ist nämlich teils ziemlich mühsam. Beim PC ist es die Y-Taste, doch wenn ich mich recht erinnere, spielst Du auf der PS3. Schau da mal im Spiele-Handbuch nach, da müsste die entsprechende Taste/Button aufgeführt sein. ;)
Dann werde ich gleich mal mein Büchlein studieren :) ...
Vielen Dank DragonLady http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/s_065.gif http://www.multimediaxis.de/images/s...ez.de_2124.gif
Nochmal zur klarheit es gibt 2 Möglichkeiten:
1. die auswahl taste gedrückt halten (auf dem Pc wäre das linke maustaste) dann schwebt dass ding nach ca 3 sec vor dir in der luft und du kannst es hintun wo du willst.
2. Den Gegenstand fallen lassen, auf dem PC mit der großschreibtaste (die ist fürs sprinten da), danach mit der aufheben taste (auf dem PC das erwähnte y) durch die gegend tragen.
Weg 1 funktioniert nur wenn man nicht vor der wand steht. Und mit weg 2 (Y taste) lassen sich mit ein wenig übung auch leichen bewegen.
man sollte für eine bessere schwertkampftechnik 2 schwerter halten gleichzeitig halten können!
Das gibt es bereits, zwar nicht so wie in Gothic III, aber immerhin...
Evantalas Dual Wielding
Zitat:
man sollte für eine bessere schwertkampftechnik 2 schwerter halten gleichzeitig halten können!
Halten und gleichzeig halten wird definitiv eine Herausforderung darstellen. Ich finde den Punkt aber schon erwähnenswert, weil es sich ja bei der Möglichkeit in Oblivion zwei Schwerter zu schwingen um ein Plug in handelt und ich wollte wissen, was wir uns für das Original Spiel wünschen, wiel es ja auch einige gibt, die auf die wundervollen Fan Mods verzichten müssen (ich :( )Zitat:
Das gibt es bereits, zwar nicht so wie in Gothic III, aber immerhin...
Evantalas Dual Wielding
Deshlan kann ich mich hamju92 nur anschließen. Zwei Schwerter bitte :D
MIr ist noch eingeffalen, dass es toll wäre, wenn man in Questreiehen der Gilden die Seiten wechseln könnte, dann gäbs auch weniger Probleme mit rivalisierenden Fraktionen.
Zum Beispiel finde ich es ziemlich unpassend, dass wenn man der Kämpfergilde beitritt und danach die Diebesgilde oder die Dunkle Brudeschaft spielt. Man könnte dann einfach in einer Quest die Seiten wechseln und im Namen Kaiserreich die Dunkle Bruderschaft oder die Diebesgilde zu Fall bringen.
Es wäre auch toll, wenn man sich bei der Kämpfergildenquest der Dunkelforstrotte (Tolle Rüstungen ^^) oder bei der Magiergilde dem Wurmkönig anschließen könnte.
also meine wunschliste ist für TES V ist
1.mehr Häuser zum kaufen:)
2.kämpfen aufm Pferd mit Schwert oder Bogen^^
3.Natürlich ein bissen bessere Grafik also Wasser-efekte überarbeiten
4.Mehr Rüstungen und Waffen:D
5.Ganz Tamriel soll begehbar sein (ich glaub das wird nicht geschehen leider>:( )
6.Neue Gilden z.B. Mystische Morgenröte als richtige Gilde :)
7.Charakter kann man immer verändern (muskeln8) ,geschlecht,dick,dünn,groß,klein)
8.Mehr HQ und neben Quests
Das wars eigendlich erstmal ;) Gruß Counter Snipe
Also was mir in Oblivion noch gefehlt hat war die Bindung an NPCs. Die Häuser, Schlösser, Vampirhöhlen etc. sind ja recht nett, aber die Interaktion (zB mit den Bediensteten) hält sich doch sehr in Grenzen und wird immer wiederholt. Hier sollte sich Elder Scrolls V am Besten an Fable (und dann Fable 2) orientiern. Das Spiel selbst war mir dort zwar zu linear, die Interaktion mit den NPCs aber wirklich toll...
Ich wünsch mir für den 5. Teil, dass es in den Gilden, wenn man den höchsten Rang erreicht hat, nicht einfach aufhört. Man ist jetzt z.B. Erzmagier, die Totenbeschwörer sind besiegt, aber die Magiergilde in Bruma liegt trotzdem noch in Schutt und Asche. (mit Rung's PI ändert sich das)
Aber auch in den anderen Gilden würd ich mir trotzdem noch ein paar Quests mehr wünschen, schließlich wirds für die DB auch immer Feinde geben, die auszuschalten sind, beispielsweise Spione, oder so etwas.
Auch fänd ich eine Gilde cool, die sich um Mordfälle oder so kümmert, eine "Kripo" quasi. Die Quest, wo man Beweise für das gestohlene Gemälde suchen musste, fand ich sehr gelungen. Man könnte ja dann den Chef mit falschen Infos füttern, wenn man z.B. Mitglied der DB ist und für den Mord verantwortlich war. :D
Was mich am meisten an Oblivion gestört hat waren die dauernden Ladezeiten. Das ist bei Gothic 3 viel besser gelöst. Ich wünsche mir für TES V keine Interior und Exterior mehr!!!:p
Gothic 3 und bessere Ladezeiten? In Oblivion muss zwar bei jedem Wechsel zwischen Interior und Exterior nachgeladen werden, aber diese Ladezeiten sind auch recht kurz.
In Gothic 3 hingegen muss jedoch nach jedem Ableben nachgeladen werden und das dauert ganz schön lange.
Ich wünsch mir für das nächste Elder Scrolls mehr Gildenquests. Die Quests in Oblivion waren gegenüber Morrowind recht wenig, die "ödeste" Questreihe meiner Meinung nach war die Kämpfergilde. Diese gab mir immer das Gefühl unfertig zu sein. Außerdem besucht man immer nur 3 Gildenhäuser für diese Quests, für die anderen gibt es außer den Trainern eigentlich keinen Grund sie zu besuchen.
Ich wünsch mir einen längeren Hauptquest und noch mehr Quests.
Vielleicht auch noch mehr Gilden, zb. Nekromantengilde, Banditengilde usw.
@ Invidious,
du hast mich falsch verstanden. Ich meine damit, dass die Interior unnötig sind, man kann doch auch einfache Türanimationen dafür machen, das würde Ladezeit einsparen oder nicht? Dies fand ich in Gothic 3 besser (wobei es bei Gothic 3 fast keine Türen gibt).
hmm... ich kenn mich damit jetz nicht so aus und habe Gothic nicht gespielt, aber kann es sein, dass wenn Ladezeiten für den Indoor berreich wegfallen, dass die Räumlichkeiten nicht mehr so schön wirken? Ich habe Two Worlds gespielt, wo man auch einfach so ne Tür üffnen kann und ich kann nur sagen, dass die Räumlichkeiten und sogar die Städte äußerst sterriel wirken.Zitat:
du hast mich falsch verstanden. Ich meine damit, dass die Interior unnötig sind, man kann doch auch einfache Türanimationen dafür machen, das würde Ladezeit einsparen oder nicht? Dies fand ich in Gothic 3 besser (wobei es bei Gothic 3 fast keine Türen gibt).
Was ich wiklrich sehr begrüßen würde wäre ein CS für die Konsole, meint ihr, das wäre realisierbar?
Außerdem können Bethesda mal langsam mit Fallout 3 fertig werden, damit es endlch mal neuigkeiten aus dem TES Universum gibt.
wunschliste für tes5:
- wortgewandheit wieder wie in morrowind (kein blödes minispiel ; spez das provoziern um geldstrafen zu meiden)
- sicherheit wie in oblivion (das minispiel war klasse ; ABER das sicherheit+ vom skelettschlüssel weg ; am besten gar kein skelettschlüssel da zu imba ; die wirkung von sicherheit schwächen wenn mit meister alle riegel oben bleien is das minispiel sinnlos)
- gebt uns levitation zurück
- verstrickt die gilden wieder untereinander (alle parallel laufen zu haben ohne dass sie sich in die quere kommen, siehe oblivion, is witzlos und unrealistisch)
- neue "böse" gilden ala: totenbeschwörer, deadraanhänger (zB morgenröte)
- wieder mehr fläche! (in tes4 war 1 dungeon neben dem anderen = blödsinn)
- keine karten schnellreise (bzw nur eigeschrängt zu hauptstädten und tavernen oä.)
- alternative reise möglichkeiten (bezogen auf tes4) (boot, luftschiff, teleport, ...)
- bessere gildenabschlüsse & bessere gildenmeisterei (zB.: wiederholbare aufträge, ähnlich den 7 obliviontor-varianten)
- ein fertiges spiel! ohne grobe bugs und lächerliche übersetzungen/schriftgrößen/-arten
- mehr rüstungsauswahl, wie morrowind halt (jede rüstung 3-4 helm und schulter varianten)
- schnittig einheitlichere rüstung und kleidung, um auch mal kombinationen tragen zu können ohne sich ne papiertüte aufsetzen zu müssen (wieder: so wie in morrowind)
- mehr gilden-/questreihen unabhängige quests (die sind in oblivion etwas rar)
- sinnvollere sternzeichen (zB.: sternzeichen mit attributsboni solten auch um diesen wert über das maximum steigerbar sein)
@Galvus: Joa, stimmt, deine Punkte stimmen mit meiner Meinung fast überein. ;)
Das man in Oblivion alle Gilden spielen kann, selbst wenn man jetzt irgendein Massenmörder ist, find ich ein bisschen seltsam. Beispielsweise bekommt jetz z.B. die Magiergilde mit, dass du Mitglied der DB bist, und jetz darfst du dort nicht mitmachen (oder nur eingeschränkt).
Das regt zu mehrfachem "durchspielen" an.
Im Moment wünsche ich mir ja mehr "politik" im Spiel...in Morrowind war es noch super, da gab es rivalisierende Fürstenhäuser, Glaubensstreitereien, und eine ordentliche Portion Rassismus (ich hatte mal nen fun-charackter, mit dem ich jeden getötet habe, der mich Fremdländer nannte...)
Dinge wie es sie durch Rungs (oder war es Alexis?...) verbesserte Magiergilde gab, mit dem Magierrat, währen natürli das Sahneheubchen....mir gibt sowas das Gefühl, in der Spielwelt von Bedeutung zu sein.
Zusätzlich folgen die typischen Mainstream-Argumente, denen ich vollkommen zustimme. (bis auf den Kampf mit 2 Schwertern...dieser Hype nervt...)
Hauptquest nicht als naiver stahlendr Held durchspielen...grundsätzlich wünsche ich mir mehr Entscheidungsfreiheit bei den Quests (gibt's auch in Oblivion, doch das kann man noch ausbauen...
Meine Wünsche:
- Kämpfen vom Pferd aus (zumindest mit dem Schwert)
- Rucksäcke, Taschen o.Ä. (Der Char kann den ganzen Kram doch nicht in den Hosentaschen haben)
- Satteltaschen für Pferde (wie im Plugin RUP)
- Die Gilden sollten mehr in einander verstrickt sein
- Auswirkungen von Midgliedschaften in Gilden wie der DB (Das man dann z.B. verfolgt wird, wenn man deren Kleidung trägt)
- Das man nicht alle Gilden parallel spielen kann
- Ich will auch als Gildenmeister noch mehr zu tun haben, als jede Wochen meinen Lohn abzuholen
- Bessere und längere HQ
- Mehr Nebenquests
- Schönere und abwechslungreichere Landschaften und Städte
- Größe Städte
- Das man die ganzen Gegenstände wie Scheren, Kristallkugel usw. auch benutzen kann (und die NPCs sollen das auch mal gefälligst tun! Die sten nur dumm rum)
- Eigene Texte bzw. Bücher und Notizen verfassen können
- Ich will meinen Char auch mal andere Sachen machen sehen außer die Waffe schwingen (z.B. Lesen, Essen, sich schlafen legen und wieder aufstehen ect.)
- Ich finds doof, das die Wachen alle Verbrechen sofort mitkriegen, auch wenn ich im Wald oder so bin!!!!!!!!>:(
- Kopfgeldsystem für jede einzelne Stadt
- Ich will trotz Physik-Engine meine Gestände ordentlich platzieren können (z.B. Rüstungen auf die Rüstungsständer hängen, Bücher ins Regal stellen usw. SELBST MIT TELEKINESE GEHT DAS BEI MIR NICHT!!!!!!!!>:( >:( >:(
Ich weiß, viele Sachen wurden hier schon genannt und auch größtenteils durch PIs behoben, aber ich spiel PS3, dafür gibts ja leider keine PIs (geht ja auch garnicht)
und ich wollt halt die Sachen, die Schon x fach im Thread stehen einfach trotzdem noch mal schreiben... xD:D :p 8)
Grade Konsoleros sind hier erwünscht zum posten :D Ich werd mir allerdings auch bald nen ordentlichen PC kaufen, denn Konsoleros sind echt arm dran :(Zitat:
Ich weiß, viele Sachen wurden hier schon genannt und auch größtenteils durch PIs behoben, aber ich spiel PS3, dafür gibts ja leider keine PIs (geht ja auch garnicht)
-Ich will meinen Körper sehen können wenn ich an mir runterschaue.
-Und Romanzen die will ich auch(denkt nur was ihr wollt ich aber finde Romanzen verstärken die Atmosphäre),dann könnte man auch noch gleich ne Anzeige einbauen die die Verhältnisse anzeigt und ab 100 Beziehungen bekommt man den Titel "Weiberheld" :O.
-Ausserdem will ich mehr Gilden(vorzugsweise Assassine Gilden oder Diebesgilden.
-Vernünftige Animationen,die will auch(z.B. ne Backstab Animation wenn man Sneak auf 100 hat).
Ich glaube das wars für's erste.Besonders viel liegt mir allerdings daran das ich endlich meinen verdammten Körper sehen kann.
Ansonsten noch Dito zu allem was Jarmah-der-Khajiit geschrieben hat.Vorallem das kämpfen von einem Pferd aus wäre interessant.
Brauche ich alles nicht. :D Aber ich würde mir soooooo sehr wünschen, wieder ein "Great House", also ein Fürstenhaus, dem ich beitreten kann und wo ich mir eine eigene Festung erarbeiten kann, wünschen. Das fehlt mir in Oblivion wirklich.
Fürstenhäuser? Naja, passt nicht so ganz nach Skyrim glaub ich. http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif
Aber ne Festung wäre nicht schlecht, vorallem wäre es nicht schlecht, wenn man als fortgeschrittener Char ohne PIs besseres mit seinem Geld machen könnte als sämtliche Häuser im Spiel zu kaufen, einfach mehr für hochlevlige Spieler wäre nicht übel. (Achja, und natürlich KEIN Levelscaling mehr)
Warum keine Fürstenhäuser in Skyrim? Kann doch sein, dass die Nord verschiedene ravalisierende Grafschaften haben. Wie wärs zum Beispiel mit Rassistischen Nord, die nur Arier in ihren Reihen sehen wollen. Dann eben die gegenpartei zu diesem verein und noch eine andere Partei die von den anderen beiden nichts hält, was weiß ich warum ^^.
Ich fänds übrigsn toll, wenn die Akavir irgentwie ins Spiel eingebunden wurden. nicht schon wieder ne Daedra Invasion...
Naja Bethesda könnte doch einbauen das man so auf schöne Wikingermanier Akavir angreift(ja ich weiss Wikinger haben nur an mal schnell ein Dorf oder ne Kirche gebrandschatzt,wenn die Wikinger erobert haben wurden sie schlecht Dänen genannt^^).
Und wenn dann ordentlich erobert wurde bricht ein Streit zwischen den Grafen aus,und man muss seinen Grafen verteidigen und die anderen töten(So könnten die Quests der einzelnen Grafen grob aussehen).
Da kannst du beruhigt sein, das ist sehr unwahrscheinlich. Dagon's Invasionpläne haben sich vorerst erledigt, aber der wird es sicher auf irgendeine Art und Weise wieder versuchen, wenn auch nicht mehr direkt oder mit seinen daedrischen Armeen, über Sterbliche wenn schon. Laut bg ist die Mondschatten-Ebene von Azura versiegelt, aufgrund irgendeiner Konfrontation zwischen Vivec und Azura??? Jyggalag hat vorerst andere Pläne.Zitat:
Zitat von Dabby:
Ich fänds übrigsn toll, wenn die Akavir irgentwie ins Spiel eingebunden wurden. nicht schon wieder ne Daedra Invasion...
Von den Zitternden Inseln droht auch keine Gefahr mehr, nachdem Jyggalag sich zurückgezogen hat und ein neuer Daedrafürst/in den Thron des Wahnsinns bestiegen hat.
Die anderen Daedrafürsten/Daedrafürstinnen werden wahrscheinlich vorsichtig sein, nun da Jyggalag zurückgekehrt ist und machen sich da mehr Gedanken um ihn als um eine Eroberung Nirns.
Was? Wir sollen Angreifen? Dann wären wir ja die Bösen :D Ne, wenn, dann müssen wird angegriffen werden.
Und was, wenn Jyggalag es auf Tamriel abgesehen hat und sich mit Merunes Dagon verbündet??? Hoffentlich nicht! :D Obwohl, es könnte ja Daedra Fraktionen geben. Daedra die sich auf die Seite der Menschen und Mer stellen und mit uns gegen Jyggalag und Dagon kämpfen.
edit by hummel: Beiträge zusammen gefasst
Jyggalag wird erst mal einige hundert Jahre beschäftigt sein, sich in Oblivion wieder zu etablieren, sein Reich wieder neu aufzubauen. Die Totenlande von Dagon scheinen auf irgendeine Art und Weise ebenfalls versiegelt zu sein, der könnte nur noch über seine Mythische Morgenröte etwas ausrichten und die wurde zum Großteil vernichtet und kann keine daedrische Unterstützung aus den Totenlanden mehr erwarten.Zitat:
Zitat von Dabby:
Und was, wenn Jyggalag es auf Tamriel abgesehen hat und sich mit Merunes Dagon verbündet??? Hoffentlich nicht! :D Obwohl, es könnte ja Daedra Fraktionen geben. Daedra die sich auf die Seite der Menschen und Mer stellen und mit uns gegen Jyggalag und Dagon kämpfen.
Ach, ist doch in der Geschichte des Kaiserreichs etwas ganz alltägliches. Getrieben von Machthunger und dem brennenden Verlangen über alles zu herrschen hat das Kaiservolk ganz Tamriel erobert. Aber nun, wo die vierte Ära angebrochen ist und das Kaiserreich sich dem Ende zuneigt und nicht mehr in der Lage ist die Provinzen zu halten geschweige denn zu schützen, wird es sicher zu einigen Aufständen kommen, besonders von Seiten der Dunmer.Zitat:
Zitat von Dabby:
Was? Wir sollen Angreifen? Dann wären wir ja die Bösen :D Ne, wenn, dann müssen wird angegriffen werden.
Okay, da haben wirs. Rebellen gegen das Koruppte Fürstenhaus Skyrims. Ganz nebenbei noch ne Akavir Invasion. Vielleicht noch ne KLimakatastrophe :D :D :D
Meine Wunschliste:
CS^^
Kampf auf pferd und das nicht durch PI
2 Schwerter tragen (auch nich durch PI)
Grafik die wirklich reinhaut:rolleyes:
Mehr gilden
besserer HQ
Bessere NPC's mit neuer AI
joar sonst ham alle andern auch schon meine wünsche geäußert
Hab aber noch eine Frage,
wann soll denn das spiel rauskommen? und sind die eig jetz schon am werkeln?
Ich hoffe nämlich das ich bis dahin nen besseren PC hab sonst bringt mir dat nix :\
Wird wohl noch etwas dauern bis es rauskommt. Bethesda gibt im Augenblick auch keine Informationen dazu raus. Es gibt nur Informationen zu Fallout 3, obwohl ein ganz anderes Team von ihnen mit Skyrim beschäftigt ist. Ich hoffe ja auch, dass sie endlich mal wieder etwas zu TES V sagen. ^^
Jep, es kommt auch für den PC ebenso wie fr die XBox 360 und die PS 3. ^^ Und wenn man mal öfters auf unsere zweite Seite schauen würde, dann würde man auch die News, die ich dazu schon geschrieben habe, sehen. ;) Da kommen nämlich News für alle Rollenspiele außer TES. ^^
Sorry, wenn es in diesem Threat falsch aufgehoben ist, aber wie kanne s sein, dass in den News auf eurer anderen Seite von Mass Effect berrichtet wird, dass wir erst in einer Woche spielen können??? :confused: :confused:
Und über Fallout 3 hab ich auch nix gelesen. Aber trotzdem Super tolle Reviews, hab alle gelesen bis auf The Witcher, was jetzt dran kommt. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/sm_12.gif
Ich dneke mal das die in Amerika oder anderes schon Raus gekommen sind
und erst in einer Woche Deutsch in den regalen stehen wird oder anderes^^
glaub ich jedenfalls
Ich lehne mich jetzt mal weit aus dem Fenster und behaupte du besitzt ne haxbox. Für die Haxbox ist Mass Effect wie du schon richtig bemerkt hast schon vor geraumer Zeit raus gekommen, im Gegensatz zum Pc wo Konsolenspiele eine geraume zeit auf sich warten lassen (jüngstes Beispiel GTA 4) Und wie gesagt für den Pc ist Mass Effekt eben noch nicht ganz raus (glaub ich)
Sollte TES 5 wirklich auf Skyrim angesiedelt sein, fielen schon mal einige Wünsche weg: neue Landschaften wie Wüste, Steppe oder karges Ödland- nur Eis und Schnee wären mir zu eintönig. In dem Fall wäre Solstheim auf jeden Fall eine gute Grundlage...
Auch ich will mehr Gilden und Fraktionen, Verrat, Intrigen und politische Verwicklungen.
Linientreue Legionäre, religiöse Eiferer, Spione, ein ominöser Geheimbund, Söldner, Assassinen, Totenbeschwörer, Rebellen, Schmuggler, Banditen, Piraten,...und und und!
Armbrüste will ich natürlich auch!
Entscheidungen sollten Konsequenzen haben und den Spielverlauf massgeblich beeinflussen.
Und zu guter Letzt wünsche ich mir, mich nicht mehr ständig klickend und scrollend durch die Untermenüs arbeiten zu müssen!