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Schön, dass Maker-(ähnliche) RPGs trotz dem alljährlichen Untergang der Makerszene im Jahr 2025 noch ein Thema sind. Noch ein aktuelles, dazu! :A
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Ein RPG ist DGvBI nicht, da es null Kämpfe (abgesehen vom besagten 'Heiliger Georg'-Minispiel und da schlägt man zeitnah auf die Geister drauf) und keinerlei Erfahrungssteigerung in Form von Leveln gibt.
Aber toll finde ich es trotzdem! ^w^
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Vielen lieben Dank auch hier für das ausführliche Spielen und die vielen lobenden Worte. Wir fühlen uns gebauchpinselt! Ne, eigentlich noch mehr: wir sind baff, mit unserem Projekt so ein grandioses Feedback einfahren zu dürfen. Das Entwicklerherz tanzt. Der Wolf auch.
Ein paar Worte wollte ich zu deiner Rezension noch verlieren, mache das aber in unserem eigenen Thread, um diesen hier nicht zu überfluten.
Das Geheimnis von Brownsea Island
LG,
Wölfi
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(˶˃⩊˂˶)
Merci beaucoup!
Für solche lieben Worte lohnt sich das Rezischreiben. :herz: