Shelley schuldet Alice ja noch eine Massage.
Also ich bin eigentlich voll dagegen, Alice sozusagen "zu verschleudern", außer, Du willst es unbedingt. Wonach es mir aber ehrlich gesagt nicht klingt.
Wie R.F. ja schon aus eigener Erfahrung ( ;D) weiter vorne postete, kann Alice ja noch unzombifiziert bis in die nächste oder sogar übernächste Station kommen. Wenn Du es nur willst.
Ich meine klar, mit dem "gebissen" Status ist man quasi der Joker für jede Todesaufgabe, von wegen "Du stirbst ja eh früher oder später(?)", aber wenn Du mal eindeutig sagst, wie sehr Dir das gegen den Strich geht, dann wird sich auch in eine andere Richtung mehr gedacht. (Und komm, die Gags mit dem amputierten Bein als Waffe waren schon gut :D)
Ich habe nur gerade sehr die Befürchtung, dass Du jetzt anfangen könntest, hier die totale Deprischiene zu schieben, weil Du, aus was für Gründen auch immer, glaubst, dass Dich/Alice alle schon abgeschrieben haben, Dich keiner liebhat, was auch immer. Was aber definitiv nicht stimmt.
Also: Gebissen sein ist scheiße, aber auf der Seite auch etwas, was lange nicht jedem passiert. Hat riesen Potential, genial ausgespielt zu werden, vor allem lange, wenn es richtig angestellt wird.
Hiermit sage ich also auch schonmal an, dass ich nicht dafür bin, Alice in den Wegwerf-Tod zu schicken, nur damit wir einen zweiten Kampf/Agi Stationler haben.
Genau, Alice darf sich nicht einfach in Zombie-Meeresschaum auflösen! (<- sorry für ooc, aber im Meta-Thread darf Léo noch etwas klug sein, ja?)
Ich habe keine Deprischiene. Ich möchte nicht sterben, wenn das aber aus Sicht der Gruppe das Sinnvollste (Und Hilfreichste) ist, dann werde ich es tun, weil ich lieber allen helfen will als wie im letzten Forenrollenspiel Einzeldinger zu fahren.;)
Wenn es eine andere Lösung gibt, bin ich dafür dankbar. Wenn nicht, dann ist das so. Ich denke, Alice ist jetzt auch nicht so eng an die Gruppe gebunden, dass es unlogisch wäre, sie das machen zu lassen.
Meta@ Ja, müssen wir unbedingt noch machen.
haben bisher wirklich leider kaum interagiert.:)
Wie ich schon sagte, rein pragmatisch gesehen halte ich es für die beste Lösung, Alice in die Stationsaufgabe zu schicken.
Aber genau wie Mephista bin ich auch dagegen, sie reinzuschicken, wenn du dagegen bist, Nonsense.
Die Entscheidung liegt bei dir, und wenn dir das Risiko für diese Station zu hoch ist und du gerne in der nächsten Station noch mitspielen möchtest, kann ich das gut verstehen. Es ist ja auch dein gutes Recht. ;)
Welche Boni haben wir eigentlich noch alles? Vielleicht ist da ja was dabei, was an mich nicht komplett verschwendet wäre und mir helfen könnte.
Natürlich ist Alice in gewisser Weise ein Joker für hardcorige Stationsaufgaben, aber das ist sie eben auch noch in den kommenden 1-2 Stationen. Und auch ein Joker muss ja nicht komplett blind raus gehauen werden, wenn es noch sinnvollere Teilnehmer für die Stationsaufgaben gibt. Es gibt ja schließlich auch immer noch positive Sonderrollen. Und wir haben noch zwei offene Nebenaufgaben, bei denen theoretisch Boni geholt werden können.
Eigentlich wollte ich ja die Sache komplett ingame behandeln, aber der Fairness halber sei folgendes gesagt:
Regeltechnisch ist der Sonderstatus Gebissen! eine Krankheit, keine akkurate Zeitbombe.
D.h. beginnend mit dem Biss wird sich der Gebissene INNERHALB von drei Stationen in einen Zombie verwandeln, NICHT AM ENDE von drei Stationen.
Beim Biss und zu jeder neuen Station wird gewürfelt ob die Krankheit in dieser Station ausbricht. Danach wird gewürfelt WANN in dieser Station. Analog dazu beschreibe ich als SL immer wieder den Krankheitsverlauf des Gebissenen, dessen Werte nun langsam und stetig zu sinken beginnen.
Ist der Gebissene am Leben wenn die Krankheit ausbricht, wird zwischen allen Anwesenden in unmittelbarer Nähe gewürfelt und die ausgewürfelte Person wird gebissen und erlangt den Sonderstatus "Gebissen!".
Wie bei jeder Medizin: Je früher es verabreicht wird, umso größer der Nutzen und Effekt.
Zeitig verabreicht, steigt das Überleben "ungefähr" um eine Station.
Ich glaub ich pack mal die Theatralic-keule aus bei David °_° auch wenns total klischeehaft wird,aber ... zumindest versuch ich ihm mal etwas tiefe zu geben.... und ich hoffe das gelingt mir auch. Wenn welche Posten wollen können das ruhig mache, ich werd nur n wenig über David schreiben und mich dann auf aufgabe Ny stürzen :)
Ausser Celinas Text, den werd ich noch mit benutzen um auch darauf zumindest geantwortet zu haben.
Natürlich.
Achtet auf Postings die Alices Gesundheitszustand beschreiben. Oder ihren hungrigen Blick. Oder anderes, ungewöhnliches Verhalten.
Auch wenn ich den Punkt "Wenn die Person nicht will, soll sie nicht müssen" nachvollziehen kann... aber wie Daen es bereits sagte, es ist eine Krankheit, keine akkurate Zeitbombe... die Krankheit ist eine Zeitbombe die wir absolut nicht einschätzen können und im schlimmsten Fall einen Teil unserer Gruppe ansteckt.
Das ist blöd, das ist kacke für den Spieler und wirklich, wirklich unangenehm und ich halte die ganze Sache extrem pragmatisch indem ich ebenfalls sage, dass Alice ein Joker ist.
Ihr müsst einfach beachten, dass es uns übelst in den Arsch beißen kann (haha) einen infizierten Charakter in der Gruppe zu haben.
Um jetzt mal die Böse und Herzlose zu spielen (ich nähere mich Prudence auch charakterlich an, wie man merkt: )
Ich bin dafür Alice ohne jeden Boni in die Stationsaufgabe zu schicken. Sie ist eine tickende Zeitbombe für uns (ein altes Modell ohne Zeitanzeige noch dazu) und - so fies das klingt - sowieso schon dem Tod geweiht.
Dazu kommt noch, dass ich neben Indy wirklich, wirklich niemanden kenne, der jetzt gerne in die Stationsaufgabe gehen möchte, einfach, weil sie diesesmal mit ziemlicher Sicherheit tödlich endet. Deswegen bin ich auch dagegen, Alice einen Boni zu geben: Erstens stirbt sie so oder so und der Boni wäre verloren und zweitens glaube ich nicht, dass wir mit den paar Boni, die wir zur Vergügung haben, ihre Chance so großartig steigern können. Selbst jemand, der mit zwei Neunerwerten in die Aufgabe geht, krebst bei 81% Überlebenswahrscheinlichkeit rum. Auch die Supporterrolle sehe ich bei Alice verschwendet (Außer, sie selbst ist der Supporter - das wäre dann in der Tat ungünstig).
Gibt es einen anderen Plan, als Indy/Alice, dann immer her damit. Aber ich sehe derzeit keine wirkliche Alternative.
Haben wir's nicht genauso mit R.F. damals gemacht? Und hey, mit glück kommt Alice durch, wir knallen der Inge das Beruhigungsmittel rein und schauen was passiert.
Und das Spiel ist mit diesen Regeln eben GENAU so gedacht.
Schwierig, aufregend und so tödlich, dass die Überlebenden in Station 8 allen Grund zum Feiern und hochleben haben.
Und was das betrifft habt ihr eure Chancen stellenweise eh schon bewunderswert ausgereizt und so in Station 3 noch alle am Leben. :)
Wie gesagt - ich würde jetzt halt erst mal abwarten und gucken, was die restlichen optionalen Quests geben. Dass Alice Boni und Co. kriegen sollte, sehe ich auch absolut nicht, da die Werte ja schließlich schwinden. Das wäre wirklich in den Wind geschossen.
ABER: Daen sagt ja, dass es Postings gibt, die die Verwandlung ankündigen. Wir können also zumindest halbwegs ausmachen, wann und wie die Verwandlung stattfindet. Außerdem wird zwischen allen Anwesenden in unmittelbarer Nähe gewürfelt zum Zeitpunkt des Zombie-Outbreaks. Heißt das nicht auch, dass niemand gebissen werden kann, wenn wir sie in ein Zimmer einsperren und abschließen?
Whatsoever... Shelley wird Alice jetzt erst mal das Beruhigungsmittel verabreichen.
Ich sags mal so: Ich würde Nonsense einfach gerne mal in einer Stationsaufgabe sehen. Wie, wo und unter welchen Umständen, ist mir relativ egal. :)
Die Möglichkeit mit einsperren ist nicht immer gegeben. Auf der Heather hätten wir kein Problem damit, aber wenn Stationen, ähnlich wie die Kanalisation kommen sollten, sind wir am Arsch.
Diskutiert das doch ingame!
DAS wären richtig geile Tränendrüsen- und Brustklopfpostings. :)
Danke, dann erschiesse ich sie lieber mit ihrer goldenen Kugel. :hehe:Zitat:
Heißt das nicht auch, dass niemand gebissen werden kann, wenn wir sie in ein Zimmer einsperren und abschließen?
Wollen wir unsere Interaktion dann jetzt gleich machen, Meta? Also gleich mit Massage und so? Paar Worte wechseln, Kram'n'Stuff. So viel Zeit bleibt ja nicht mehr. :D
Und Daen hat recht, das wäre irgendwie sinnvoller.
Sowas magst du also, R.F. Nunja, immerhin ist Alice Französin.:bogart:
Ich erinnere mich. :(Zitat:
Zitat von R.F.
Heißt das, wir schicken Alice jetzt gefesselt und geknebelt in die Aufgabe? :D
@Zitroneneis: Also von mir aus kannst du Epsilon machen, ich komme heute auf keinen Fall mehr zum sinnvollen Posten bzw. bin ich zu betrunken dazu und werde da dann nicht drauf bestehen. Vielleicht bleibt mir Iota morgen. ;)
Blargh, Platzhalter gesetzt und dann nur ein paar Zeilen Text zustande bekommen, nur... mehr gibt die gegebene Situation für mich einfach nicht her...
Alzi, ich will ja echt nichts sagen, aber Prudi hat dich eigentlich schon alarmiert, dass wir einen halben Zombie an Bord haben und du unbedingt mitkommen solltest:
Zitat:
"Ivan!"
Der russische Söldner war gerade mit dem amerikanischen Mann, der so gut für den Fisch gesorgt hatte, über die deutsche Sportlehrerin gebeugt, die offensichtlich zitterte.
"Ivan, wir brauchen Sie!"
Dieser Bär von einem Mann wandte sich um, und Prudence war sich fast sicher, eine kurze Röte in seinem Gesicht wahrzunehmen.
"Ivan! Diese junge Frau, Alice - sie wurde gebissen! Wir sollten uns schnellstens überlegen, was wir tun. Sie...Sie könnte jederzeit zu so einem Monster werden, nicht wahr? Sie muss bewacht werden! Tag und Nacht! "
Prudence war sich nicht ganz sicher, ob Ivan sie verstanden hatte. Er neigte den Kopf, tauschte einen Blick mit Nathan aus und folgte Prudence wortlos zu der jungen Frau mit den blauen Haaren, die in einer Ecke saß und bitterlich weinte.
Fettisch gepostet... gott wohl mein längster beitrag im ganzen RP forever.... O_O
Und ja das ist alles recht klischeehaft -.-
@ BlackRose:
Ja kein Wunder, dass ich mit meinem Posting nicht zufrieden war (und nochmal danke für die liebe PN mit dem "draufstubsen"). Mal schaun, was unser Angelmeister jetzt draus macht :)
Notiz am Rande, Alice und Shelley sitzen gerade am Heck und machen entspannt Sachen. Wartet bitte noch etwas mit der Bondage-Einlage.
Nonsenses Char ist gebissen, wird demnach bald sterben und er will die Sache jetzt ein bisschen ausspielen, dazu gehört auch Massage, wenn das zum Ausspielen und Offenbaren hilft. Außerdem ist da auch Beruhigungsmittel im Spiel, dass dafür sorgt, dass Shelley sich in Alices Gegenwart sicher genug fühlt. Und wenn sie dann doch gebissen wird, ist das ihr (mein) Problem, das nehme ich dann halt in Kauf. ^^ Danebenstehen und die Hand reichen ist auch nicht das Ungefährlichste. Und schließlich planen wir den Kram ja schon seit mehr als 2 Stunde mit öffentlicher Ankündigung.
Schau mal, dein Char ist gebissen und eine imanente Gefahr. Niemand weiß im Spiel, wie lang das gehen kann von, "Aua Beine tun weh!" zu "UUuaaargh GEHIRNE!". Die Reaktion etwas schnell tun zu wollen ist normal, alles andere etwas krank. Abgesehen davon ist Rollenspiel ja wie Fußball, man spielt zusammen. Wenn jeder dir den Ball zuspielst kannst du nicht sagen: "Ich nehm mal ne Kaffepause"
Wenn Alice nicht will, WUNDERBAR! Aber regel das bitte im RP. Nathan wird sicher nicht gutheißen jemanden Cowboy Style festzubinden und abzuführen. Und im Moment fragt er ja nur wirklich höflich. (Den Umständen entsprechend sogar verdammt nett)
Ich sag ja nicht, dass du deine Massage nicht haben darst, aber das die anderen nicht warten wollen ist im RP vollkommen verständlich. Du kannst ja auch in der Kajüte deine Massage bekommen, unter dem persönlichen Risiko von Shelley in dem Fall.
Und warum diskutieren wir diesen Mist hier?
Hier Posten: http://www.multimediaxis.de/threads/...lphin-Kowloon/
Metalevel war zuerst da. ich habe eine Überlebenschance von 3 Stationen, die durch das Mittel verbessert ist, ich glaube kaum, dass ich jetzt sofort mutiere. Wir sind gleich fertig, danach sitzt Alice alleine rum und du kannst mit ihr machen, was du willst.
Da ich mit Indy danach in die Aufgabe gehe und sterbe, besteht für euch keine Gefahr und alles ist gut.
Keine Chance mit dir auf gutes RP, was? Ich geb nach, Post wird gelöscht. Nathan bohrt sich zwischenzeitlich einfach die Nase.
Also, ich werde mich jetzt mal an Epsilon wagen. Mal sehen, was der Container mir sagt. :)
Meta kann auch kommen nachdem du alice ansprichst und dir sagen dass Shelley Alice erstmal medizinisch versorgen will.
Das wäre drin.
Etwas mehr konstruktiv bitte. Lass den Post drin, Mivey, wir schreiben was um. Prinzipiell ist es nur ein bisschen cool, wenn man vorher fragt - ist aber MEIN Fehler, weil mein Post. Nächstes Mal setz' ich bei sowas 'nen Platzhalter, von denen ich sonst eigentlich nicht so viel halte, weswegen ich ihn wegließ.
Macht ihr euer Ding. Nathan reagiert dann darauf. (ich tu dann so, als ob eure Aktion zeitlich noch vor dem Post von Alzheimer war. Nur so interne Logik mäßig)
...
Willst du deinen Dolch zurück? :hehe:
Und jetzt ist gut mit der hitzigen Diskussion. Einerseits habt ihr ooc was angekündigt, andererseits kann es niemand riechen, dass ihr ein paar Stunden im Hintergrund plant und bastelt. Abgesehen von Stunk und Ärger bringt es rein garnichts, sich aufzuregen ;).
Yay David ist ein Arschloch :D Auch wenn sie es nicht gesagt, sondern nur gedacht hat, aber yay xD
Schöner Post, muss man nochmal sagen, Meta. Danke für deine Geduld.
@Mivey Wirklich, entschuldigung nochmal. Manchmal möchte ich mich ins Gesicht schlagen für das, was ich vor 5 Minuten geschrieben hab. Habe das echt nicht böse gemeint, wir waren nur schon eine Weile am schreiben und ich wollte jetzt gern noch ein bisschen was rausholen, bevors soweit ist. Das nächste mal sag ich eher bescheid. (Das nächste mal lol) Jetzt ist Alice aber für alles Nötige bereit. :)
Gah, Will redet zu viel! Ich habe Angst, dass er in meinem Kopf weiterredet, wenn ich nicht alles schreibe. :gah:
Tze tze immer diese Moralpredigen von diesen Nicht existierenden Dingen im eigenen Kopf :D
Kennst du das auch? :DZitat:
Zitat von Scavenger
Man kann zu viele Fetishe haben?
Sehr guter Post, doch.
Das ist 'n echt schöner Post. :A Und ich finde es gerade echt sau schade um die Figur Alice, mit der ich grad' wirklich sympathisiere. :( Aber hey, wir wussten, worauf wir uns bei diesem Rollenspiel einlassen. Und dank solchen Situationen und besonders den dazu geschriebenen Posts kommt die Stimmung einer Zombie-Apokalypse echt gut rüber.
Wenn ich Alices und Shelleys Szene so lese, bekomme ich fast ein schlechtes Gewissen. :(
Wirklich, wirklich schön geschrieben, ihr zwei. :A
Ok, jetzt habe ich vor Alice Angst. Jemand anderer, der neben Suparman die Stationsaufgabe machen will? Irgendwer? Nein?
Gut, dann eben Alice.
hatte die letzten beiden tage recht viel zu tun, sorry.
Werde gerne Aufgaben wie Iota oder Omicron übernehmen.
Vorschläge oder Wünsche?
Ok.Zitat:
*Die Kampf-Aufgabe "Der gordische Treibstoffknoten" ist um 1 Punkt für beide Teilnehmer erschwert!*
Das ist sehr schlecht.
Aber soll uns nicht aufhalten.
Mein Vorschlag also:
Suparman -> Adrenalinspritze Agilität +2, temporär
Suparman -> Strickleiter Agilität +1
Alice -> Leuchtpistole Kampf +3, temporär
Aaah, es tut mir leid! :%
Okay, so wie ich das sehe haben wir also noch Aufgabe Zeta (2+ Geschick zum verteilen bei Erfolg), Iota (+1 Intelligenz bei Erfolg), Omicron (Hintergrundwissen, vielleicht aber auch mehr) sowie Aufgabe Pi (+3 Kampf zum freien verteilen).
Sofern wir also keine versteckten Aufgabe finden und/oder Omicron uns nur Hintergrundwissen bringt, dann haben wir ein Problem.
Wir haben Gordischer Treibstoffknoten, geht auf Kampf und Agilität und ist für beide Teilnehmer, in beiden Proben um jeweils 1 erschwert.
Wir haben die Göttin des seidenen Fadens, geht auf Intelligenz und Agilität.
Wir haben eine Rauchgranate die im Kampf gegen Zombies +2 gibt (einmalig).
Wir haben eine feste Strickleiter die +1 auf Agilität gibt.
Eine Adrenalinspritze, die +2 Kampf ODER Agilität gibt (einmalig).
Ein Hackmesser, welches +1 auf Kampf gibt.
Eine Leuchtpistole die +3 auf Kampf gibt (einmalig).
Ich würde eher vorschlagen, dass wir die Rauchgranate für Gordischer Treibstoffknoten verwenden, Nicki die Spritze reinknallen und Suparman mit der Strickleiter bewerfen.
Müssen wir die Leuchtpistole diese Station verteilen?
Die Rauchgranate hatte ich ganz vergessen. Die dürfte doch bei Gordischer Knoten für genau einen Spieler auf beide Proben gelten? Sowohl Kampf-, als auch Agilität-Probe. Dann wäre das eigentlich perfekt.
Ließe sich der Kampf-Malus von -1 damit auch wieder ausgleichen?
Was ist eigentlich mit Kappa? Die wurde doch auch noch nicht erledigt, oder irre ich mich?
Oder gibt es keinen mehr, der sie machen könnte? (Ich habe ein wenig die Übersicht verloren...)
Kappa wurde von Alice gemacht ._. .
Daen ist wohl einfach noch nicht dazu gekommen die Dinge abzustreichen und einzufärben :).
Nein, alle Boni, die mit "zur freien Verteilung" gekennzeichnet sind, können wirkungslos im Rucksack beliebig lange herumgetragen werden.
Ließe sich der Kampf-Malus von -1 damit auch wieder ausgleichen?
Ich glaube ich hatte das schon an anderer Stelle geschrieben, bin aber nicht sicher, wo: Die Granate kann einer(!) beliebigen Person die Probe erleichtern, nicht zweien.
Zitroneneis: Ich mache mich mal ans Aktualisieren dran. :)
Dann spiele ich mal kurzerhand den bösen Wertefanatiker.
Suparman bekommt die Rauchgranate und Strickleiter. Niki wird ne Spritze gesetzt.
Wenn Alice mit in die Stationsaufgabe Gordischer Treibstoffknoten geht muss beachtet werden, dass sich der freundliche Kleptomane an Alice Kampfpunkten bedient hat. Wir wissen weder wie viele Punkte Alice im Kampf hatte, noch wie viele sie nun, dank des Diebstahls, besitzt. Im schlimmsten Fall hat Alice eine Überlebenschance von 6% die wir, im schlimmsten Fall, selbst mit Leuchtpistole und Hackmesser auf 30% steigern können.
Im besten Fall hat Alice eine Überlebenschance von 18% und mit Leuchtpistole und Hackmesser von 42%.
Ich glaub man kann sich denken was ich damit sagen will :/.
Sieht alles nicht besonders rosig aus und wird vermutlich nur mit Glück besser. Sofern wir also aus den übrigen Aufgaben nichts gewinnen können oder keine weiteren optionalen Aufgaben finden, dann sind wir am Arsch.
Ist es möglich, dass Aufgabe Omicron uns noch was neues, Optionales gibt? Ansonsten sind unsere Möglichkeiten nämlich ziemlich erschöpft. Da ich ja noch frei bin, könnte ich also entweder Omicron oder Iota heute machen, je nachdem was wir uns von der Wanderaufgabe erhoffen.
Aus Iota bekommen wir definitiv Hintergrundwissen, so wie +1 Intelligenz für die Person, welche die Aufgabe erledigt. Wir wissen nicht was auf den Bändern zu hören sein wird. der Kapitän? Ein Mechaniker? Irgendwelche geheimen Logbücher? Die haben ja anscheinend Zombies in Container eingesperrt, jetzt ist die Frage warum, wieso und wie haben sie es geschafft diese Ladung mehr oder weniger sicher zu halten?
Aus Omicron könnten wir vielleicht mehr über die Krankheit selbst herausfinden, irgendwelche Ansätze für Medikamente, etwas über die Anatomie und das Verhalten von Zombies. Womöglich war der Schiffsarzt auch an der Festsetzung der Zombies beteiligt und hat einen Weg gefunden sie irgendwie ruhig zu stellen.
Beides könnte uns helfen oder uns einfach nur mehr Hintergrundgeschichte liefern :/.
Oh... -_-'Zitat:
Zitat von Gendrek
Dankeschön. :)Zitat:
Zitat von Daen
Nun, vielleicht könnte uns Omicron hilfreiche Hinweise auf den Verlauf der Zollwut-Infektion geben - aber wie Gendrek schon gesagt hat, sind im Augenblick bei Alice eher die Werte das Problem.Zitat:
Zitat von Lynx
Und da du noch keine Boni hast, wäre es vielleicht besser, wenn Omicron nächste Station erledigt wird. Man hat ja auch bei solchen Wanderaufgaben nur einen Versuch, oder?
Ja.o_oZitat:
Werde gerne Aufgaben übernehmen die Intelligenz oder Kampf erfordern.
Vorschläge?
:p
@ Spiel: Kann erst heute Abend/frühestens später Nachmittag posten, da ich Gäste habe, sorry.
Und lol @ Erschwerung. Immer wenn man denkt, dass es Schlimmer nicht mehr geht, kommt Daen mit seinem Würfelglück um die Ecke gegrinst.:hehe:
Ich möchte gerne, nachdem ich brav mit David mitgegangen bin, nocheinmal mit Mephista interagieren, dann kann es wegen mir mit der Aufgabe losgehen. Das muss dann aber von ihr ausgehen, weil ich mich nicht mehr aus dem Zimmer wegbewegen werde. ;)