Soweit ich weiss, kann man mit dem Raumschiff nicht reisen. Man kann nur zwischen den 2 verschiedenen Welten wechseln.
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Soweit ich weiss, kann man mit dem Raumschiff nicht reisen. Man kann nur zwischen den 2 verschiedenen Welten wechseln.
Das empfand ich auch als einen großen nachteil im spiel. Wenigstens sowas wie die teleport steine (aus FF 12 ) hätten sie einbauen können um nicht ständig soweit hin und her zu rennen. Das Spiel is geil aber darunter leidet meiner meinung nach die atmosphäre ein wenig. ( Is aber jetzt schon ganz sicher weit über 2 jahre her seit ichs gespielt habe, drum kann ich mich nicht mehr so genau an alles erinnern)
*seufz*
Dann steht mir ja ein langer Marsch bevor. Dennoch danke.
Nachdem ich den ersten Durchlauf auf dem leichtesten Level gemacht habe (:rolleyes: ) hab ich vor kurzem nochmal angefangen.
Ich bin jetzt in Peterny und bin der Craftmans Guild beigetreten, die ich beim ersten Mal irgendwie an mir vorbei ziehen habe lassen... Jetzt will ich also was erfinden, aber das funktioniert ganz und gar nicht >.<
Keine Ahnung was ich falsch mache, aber wenn ich "Invent something" anklicke komme ich zwar ins Chara-Menü, aber da kann man gar nichts machen, außer die Talente anschauen... Kann mir da irgendjemand helfen?
Zu bastis Problem:
OK, jetzt ist's offiziell: Ruddle und Rumina kann man schon nicht mehr treffen, sobald Maria gelandet ist. Bis wann genau es geht, weiß ich dadurch zwar noch nicht, aber immerhin, dass es jetzt nicht mehr geht und ich Universe ohne Izak spielen darf. :-/
Natürlich. :D
Erstmal musst du dir mindestens eine der drei möglichen Erfindungsbahnen (oder wie man die nennen soll http://www.multimediaxis.de/images/s.../1/gruebel.gif) kaufen, das geht unter "Expand Workhop Facilities", ist glaube ich der letzte Punkt dort. Dann kannst du die Erfinder unter "Invent something" auf diese Bahnen setzen (max. 3) - nur noch die Kategorie auswählen (welche zur Verfügung stehen kannst du auch durch Käufe von nicht verfügbaren Kategorien unter "Expand Workshop Facilities" ändern) und solange "Original Invention" bis ein dir angenehmer Preis auftaucht (der Preis bestimmt, was beim Erfinden rauskommt) und Viereck drücken. ^^
Und noch ein Tipp: ohne einen guten Item-Creation-Guide wirst du bei dem Ding kaum was Brauchbares zusammenbringen, außer mit sehr viel Geduld und Geld. <____< Und am besten immer vorm Erfinden speichern, und auch nachdem was Gutes rausgekommen ist (es sei denn, es war zu teuer). ;)
Danke erst mal. Ich hab mir jetzt eine Line gekauft und wollte was erfinden... ich hab nur Nel auf die Line gesetzt, aber als ich Viereck gedrückt habe, ist irgendwie nix passiert, sondern es kam nur das unheilvolle Geräusch, dass es nicht geht <__< Den Preis hätte ich mir leisten können, also...wtf?
Also, nochmal ganz von vorne:
In der mittleren Leiste eine Kategorie auswählen (ENG, ALC...)
Drei Leute in eine Line setzen
Original Invention auswählen
Preis bestimmten
Viereck drücken und auf Yes gehen.
Warten bis Charaktere fröhliches Gesicht haben, dann mit X abbrechen.
Mehr oder weniger freuen, was man erstellt hat.
Ahja, falls du es noch nciht selbst gemerkt hast und damit du nicht stundenlang ergebnislos rumsuchst und verzweifelst (;)): der Kommentar von Shooter bezüglich "Preis ändern" war etwas irreführend. tatsächlich kann man den Preis nicht manuell bestimmen, sondern nur indirekt mit der schon oben von mir genannten Methode.
Also immer wieder auf "Original Invention" gehen (eigentlich eine beliebige Option immer wieder einstellen, aber das geht am schnellsten ;)) bis der gewünschte kommt. Ist nicht so trivial, weil man bei manchen Sachen (Basti hat eh schon den Philospher's Stone erwähnt <____<'') ziemlich dran verzweifeln kann. :-/
Außerdem würde ich dir, wenn du nichts bestimmtes erstellen willst, was ohne Guide ja sowieso schwer geht, am Anfang eher zu Smithery raten. Da kann man gute Sachen, falls man welche erwischt, eher auch wirlich brauchen. ^^ Denke ich zumindest. <___<
Außerdem sind Nel, Fayt und Cliff da afaik am brauchbarsten. ^^
Ansonsten: wie läuft's denn mit IC? ^^
-_-'
Erst mal danke für die Tipps, ich werds gleich mal mit smithery versuchen...
Kann es eigentlich passieren, dass die Charas überhaupt kein zufriedenes Gesicht bekommen und ich daher nicht abbreche und es kommt gar nix raus?
Oder hab ich die zufriedenen Gesichter übersehen?
Ich tat echt gut daran, das beim ersten Durchlauf auszulassen :rolleyes:
Noch was anderes: Welches Level sollte ich haben, wenn ich Peterny Richtung Aquios verlasse? Ich trainiere gerade ein bisschen und die Gegner machen immer irgendwen fertig... nach 3 Kämpfen muss ich schon wieder ins Inn, ergo verdiene ich nicht unbedingt viel Geld, was eigentlich der Sinn der Sache sein sollte <__<
Also erstmal machen sie das glückliche Gesicht nur recht kurz, also kann man's schon übersehen, und eine andere Möglichkeit, während dem Erstellen zu sehen, wie oft's schon geklappt hat (man kann mehrere Items bei einem Versuch erstellen), gibt's leider nicht. :-/ Aber spätestens, wenn du mit X abbrichst, siehst du's ja. ^^
Und wie schnell es klappt hängt von einigen Sachen ab: wie hoch der entsprechende Fertigkeitenlevel (also in dem Fall SMITH, iirc) deiner drei Erfinder ist, wie hoch die Qualität des Items ist, dessen Erstellung versucht wird (was du nicht wissen kanns, bevor's klappt...<___<) und wie voll die Quality-Leiste noch ist. Sobald sie nur noch etwa halbvoll ist solltest du generell abbrechen.
Naja, und da du schon von Anfang an ziemlich gute (= schwierige) Items versuchen kannst und die Level von Fayt, Cliff und Nel zwar gut aber nicht überragend sind, kann es schon sein, dass die Erfolgswahrscheinlichkeit ziemlich klein ist. <___<'
Keine Ahnung. :-/Zitat:
Noch was anderes: Welches Level sollte ich haben, wenn ich Peterny Richtung Aquios verlasse? Ich trainiere gerade ein bisschen und die Gegner machen immer irgendwen fertig... nach 3 Kämpfen muss ich schon wieder ins Inn, ergo verdiene ich nicht unbedingt viel Geld, was eigentlich der Sinn der Sache sein sollte <__<
Aber generell ist's in dem Spiel eher so, dass dein Vorgehen im Kampf mindestens genauso wichtig ist wie der Level, vielleicht stimmt ja damit was nicht. :-/ Der Level sollte iirc nämlich normalerweise (vor allem so früh) noch recht gut passen, auch ohne Aufleveln. Zumindest auf Galaxy...-_-'
Da hätt ich ´nen kleinen Tip für dich.
Zwischen Peterny und dem kaputen Kaff laufen doch solche großen Schildkröten rum. Die geben recht viel Geld und sind zudem mit Blazing Sword bzw. MP-Damage allgemein sehr schnell zu besiegen. Jetzt kämpfst du solange bis du doppelt Geld bekommst. Dann immer auf Sicherheit bleiben, d.h. die A.I den Rest erledigen lassen. Irgendwann wenn du dann eine Menge Geld hast gehst du den ganzen Weg zurück nach Airyglyph in diesen einen Laden und kaufst die Rüstungen die da angeboten werden. Die reichen für eine ganze Weile (um genau zu sein bis zum Ende von CD 1^^). Willst du wirklich auf Nummer Sicher gehen kannst du ja noch die Waffen kaufen, damit zerlegst du alles in Sekundenschnelle.
Die ganze Prozedur sollte maximal 2 Stunden dauern. Ist aber auf dem normalen Schwierigkeitsgrad imo nicht notwendig. Aber wenn du wirklich kein Land siehst denk mal drüber nach :)
Ich habs nun endlich mal hingekriegt :rolleyes:
Die Leather Armor bringt mir zwar nicht wirklich was, aber wenigstens weiß ich nun mal wies geht ;)
Wahrscheinlich hängt das eh mit meinem Vorgehen im Kampf zusammen... ich bin schon etwas eingerostet, nachdem ich wochenlang meine PS nicht angefasst habe...Zitat:
Keine Ahnung. :-/
Aber generell ist's in dem Spiel eher so, dass dein Vorgehen im Kampf mindestens genauso wichtig ist wie der Level, vielleicht stimmt ja damit was nicht. :-/ Der Level sollte iirc nämlich normalerweise (vor allem so früh) noch recht gut passen, auch ohne Aufleveln. Zumindest auf Galaxy...-_-'
Super, danke. Ich werd mal versuchen mich durchzukämpfen und wenns mir zu sehr auf die Nerven geht, nach Airyglyph zurück gehen. Ist jedenfalls gut zu wissen, dass es eine Möglichkeit gibt, sollte ich nicht weiterkommen :A
so das androgyne engelvieh ausm maze of tribulations ist geschichte, also jetzt sphere211 und jetzt hätte ich natürlich gerne noch ein paar mehr kickass-items wie bspw. victory trophy! die hab ich einmal, aber nochmal wäre ja irgendwie schon...schön :D
ich kämpfe grad für das geld von santas boots und santas bag..kann ich damit auch victory trophies bekommen?
was ist denn nützliches zubehör? triemblem, bunnyshoes und BoP is klar...und sonst?
(das mit dem philosophers stone hat bei mir, wie bei so vielen anderen eeeewig gedauert, es ist aber an sich ratsam keine "aaaah ich will ihn jetz haben, ansonsten springe ich aus dem fenster"-session zu machen sondern eher immer kürzere anläufe zu verschiedenen zeitpunkten im spiel, das hab ich so gemacht und hatte ihn dann irgendwann mehr oder weniger stressfrei....>_> halt, den kann man gar nicht stressfrei bekommen. besonders, wenn die augen schon so angestrengt sind, dass man ausversehen die 11,12 oder 13 bei "price" immer ausversehen wegdrückt und sich selbst in den arsch beißen möchte :D
Nö, Victory Trophy ist ein One-Time only Gegenstand.
Du kannst dir aber die Mühe machen die BunnyRace Trophy zu gewinnen. Das grenz aber an masochismus :D
Jedenfalls ist der Effekt der gleiche wie bei der Victory Trophy^^
Als Standard Equip ist das schon optimal was du hast. Nur für einige Bosse zwischendrin solltest du Gegenstände haben die lästige Effekte wie Lähmung/Freeze etc. unwirksam machen.
Für die uber Bosse empfiehlt sich dann reines Power-Equip, sprich Tri-Emblem Boots of Prowess und evtl. Elementschutz, was aber auf lange Sicht nicht viel bringt in den Mega-Kämpfen in den tiefen der Sphere 211^^
Überhaupt relativiert sich die Frage, da du in der Sphere nach und nach die ultimativen Waffen für jeden Chara bekommst. Auf die darfst du dann die ganzen tollen Faktoren draufschmieden um Charaspezifische Nachteile auszugleichen was Special Equip dann auch wieder (fast) unnötig macht imo....
aber das wird noch ´ne Heidenarbeit wobei ich dir viel Spass wünsche ;)
okay....ich hab jetzt das beste ding von mirage vom zweiten crosell bekommen. ich würde jetzt einfach so oft schmieden (vorher speichern) bis alle negativen effekte runter sind und nur noch atk+1000 drauf, weil das krieg ich ja nicht weg. dann würde ich als grundelement reichlich +30%atk/def von den BoP dazuschmieden.
"shoots balls of light" hat sie schon von der battletrophy, sollte ich da noch irgendwelchen "shoots/emits balls"-kram raufmachen? die balls of light find ich an sich sehr praktisch...
addiert sich "+2 attack-decision" etc. ? ich könnte ja noch einen spirit of lilith reinschmieden....
hatte mir auch überlegt vielleicht noch ein "survives on fury 50% von nem orichalcum reinzumachen...
welche anderen sachen wären denn praktisch in so einer ultimativen waffe neben möglichst viel ATK versteht sich? dankeschön :)
OK, also von Mirage habe ich eigentlich nicht so viel Ahnung, da ich sie auch nicht zu den Topkämpfern zählen würde, aber hier meine Meinung:
- "Shoots balls of ..." würde ich lassen, hat imo nicht sehr viel Nutzen, vor allem gegen gute Gegner (die ja in der Sphere 211 recht häufig sind ;)), wo man ja eh kaum was anderes tut als Battleskills zu spammen.
- "Raises attack decession by ..." addiert sich zwar, wirkt bei Battle Skills aber ebenfalls nicht, also auch nur bedingt nützlich.
- "Survives on fury when incap" ist hingegen schon praktischer, da Mirage ja auch eher eine Frontreihen-Draufdrescherin ist gibt's schon Momente, an denen man ziemlich froh darüber ist. ^^
Das Wichtigste ist aber imo, dass du so viele BoP reinhaust, dass du möglichst auf 9999 ATK kommst, evtl. auch darüber hinaus welche für Defense. Ansonsten eben "Survive on fury" und evtl. auch ein HP+.
bei den balls habe ich aber wirklich außerordentlich guten dmg beobachten dürfen. du musst bedenken:
wenn du attack decision auf sagen wir 3 hast...kommen aus einem schlag 7 (?) balls...x3 wären das 21, die knallen alle auf den gegner und machen in meinem fall alle hp und mp schaden (mirage hat bei mir infinity kick und sonst nur increase hp/mp damage). und diese balls-ability würde ich selbstredend nur AI-chars geben, ich selbst spamme die ganze zeit energy burst mit maria, aber die AI benutzt ja nun zwischendurch schon gerne mal normale attacken, auch wenn es ineffektiv ist -.-
oder nimmt man zum beispiel peppitas UBER-waffe, die hat das ja standardmäßig drin, ich habe mal vids gesehen, in denen ihre waffe voll mit diesen "shoots-balls-of-X" war und sie hat dermaßen reingehauen...die ethereal queen hat geweint gegen dieses monster von peppita ;)
dass es effektivere dinge gibt, kann man nicht abstreiten :) geb ich dir vollkommen recht. aber ich finde gerade in galaxy kann man super experimentieren...und "shoots balls of" hat schon stil....finde ich ^_^"
achja: lohnt sich das santas zeugs, eigentlich? ich hab jetzt ganz viel geld, aber ich weiss nicht, ob ich das wirklich da investieren soll T_T
Ja sicher, wenn du experimentieren willst dann mach's ruhig, aber das ist ja eh auch ohne zu fragen klar. ;)
Und dass es nicht schlecht ist ist auch klar, sogar recht nützlich, aber imo gehört's nicht zur ultimativen Ausrüstung. Und falls du planst Mirage gegen Leute wie Freya oder Lenneth zu benutzen, und möglicherweise sogar noch die Zeit-Trophys dabei zu holen, dann würde ich's dir echt nicht empfehlen.
Außerdem ist das ja nur meine Meinung, und ich bin auch nicht so ein SO3-Crack. Kann also auch gut sein, dass "Shoot balls" echt praktischer als ein zusätzliches BoP ist. http://www.multimediaxis.de/images/s.../old/szuck.gif
Also probier's einfach, und wenn du nachher berichtest, dass du die Freya-15-Minuten-Trophy leicht bekommen hast, lerne ich auch was dabei. ;)
Und ich werde sicher nicht Pepita nehmen, die kann ich nicht ausstehen. ;) Ich kann's mir zwar schon vorstellen, aber die Ethereal Queen auf Galaxy würde auch gegen einen waffenlosen Level 1 Fayt weinen, die Lusche. :rolleyes: ;)
Kommt drauf an: wenn du einen Turbo-Controller hast, und ihn mal einige Stunden zum Übernachten nimmst, dann wahrscheinlich schon, aber ansonsten ziemlich sicher nicht. Ich hatte sie einmal, ohne Rapidfire-Controller, und da kriegt man praktisch nur Schrott. Und ein paar Tri-Emblems, die ja eines der nützlichen Santa-Items sind, kannst du dir so ohnehin auch gleich selber kaufen.Zitat:
achja: lohnt sich das santas zeugs, eigentlich? ich hab jetzt ganz viel geld, aber ich weiss nicht, ob ich das wirklich da investieren soll T_T
*seufz* sowas habe ich mir schon gedacht..und zum glück habe ich es nicht noch in santas bag gesteckt, sondern gleich ein paar tri emblems gekauft höhö...denn einen turbo controller hab ich leider nicht, sonst würde ich mir auch die bunny-trophy holen :D
achja und die battletrophies sind mir ja gott sei dank völlig egal...ich bin zwar ein kostüm-fetischist...aber die zwei extrakostüme, die ich jetz dazubekommen hab, reichen mir ^_^"
Jo schau mal hier rein. Da gibts hilfe für sowas. *Klick*Zitat:
Danke erst mal. Ich hab mir jetzt eine Line gekauft und wollte was erfinden
:rolleyes:
Bah, ich hasse den Duggus Forest. <__<
Ich weiß schon wieder nicht mehr, wie ich weiter komme...
Ich hab Roger befreit und bin auch schon gegen den Anführer der Banditen angetreten. In welche Richtung muss ich von der Hütte der Banditen aus gehen? Ich bin alles abgelaufen (verdammte Felsen, die immer runterfallen!) und weiß jetzt irgendwie nicht mehr, wo ich noch nach einer Abzweigung suchen soll... <__<
Edit: Na gut, ich hab die Abzweigung gefunden und durfte endlich weitermachen^^ Sry für den Spam.
Bin mal wieder schwer damit beschäftigt SO3 zu spielen und da zwingt sich mir eine Frage auf: In den Ruins of Mosel gibt es ja Links vom Eingang eine Tür die man nicht öffnen kann, ganz offensichtlich gehts da hinter aber weiter. Die Frage ist nun wie komme ich da hin? Gehts evtl. nur mit nem Clear-Save, oder vom Untergrund aus? Im Untergrund der Ruinen war ich allerdings schon und habe da nichts gesehen...
Hoffe ihr könnt mir helfen. :)
Edit: Hat sich erledigt... Die mysteriöse Tür führt zum Raum mit dem Eingang zur Firewall XD
hab mal ne kurze frage zu einigen Skills
wie nutzt man den eingeltich die Support skills und den Critical hit skill???
hab als support skill first Aid aber ich kappier das einfach nicht um es zu benutzten genau wie critical hit ^^
First Aid: Afaik physischen Schaden nehmen. (Chance darauf steigt mit dem Level von First Aid)
Critical Hit: Afaik physischen Schaden verursachen. (Chance steigt ebenso mit dem Leveln von Critical Hit)
Sprich: Alles Zufall und eher unbrauchbar, außer man trainiert es. First Aid auf lvl10 ist lustig. :D (und kann man ziemlich früh recht bequem bekommen, wenn man wollte)
Kleine frage am rande, aus welchen item kriegt man no hp damage 30% of time ?
ne gold aber trozdem danke ^^
aber kann man irgendwie die warscheinlichkeit erhören???
dan hab noch zwei fragen,wenns okey ist
die eine ist wie viele battel bonuese gibt es (hab bis jetzt 4 gehabt)
und wie komm ich weiter??
Ich soll jetzt Nel retten aber ich hab vergessen wo ich hin muss damit ich sie retten kann... lady claire hatte mir den auftrag gegeben ~_~
Nein, die erhöht sich, wenn der Skill-Level steigt, also wenn er öfter angewendet wurde.
Das einzige was du machen kannst, ist, die Gelegenheiten zu erhöhen, dich also z.B. - für First Aid - möglichst oft treffen lassen. Später geht das dann leichter, wenn du bei manchen Gegnern mit oft treffenden Attacken kaum Schaden mehr nimmst - nur 1 Punkt Schaden muss es mindestens sein.
Eh nur die 4, nach 15 Kämpfen mit aufgeladener Gauge hast du dann alle.Zitat:
die eine ist wie viele battel bonuese gibt es (hab bis jetzt 4 gehabt)
Südlich von Kirlsa, dort ist so eine Trainingseinrichtung für die Aeriglyph-Soldaten.Zitat:
und wie komm ich weiter??
Ich soll jetzt Nel retten aber ich hab vergessen wo ich hin muss damit ich sie retten kann... lady claire hatte mir den auftrag gegeben ~_~
Ich hab noch ne frage ^^
wie ist das denn mit den Truhen die in einigen Maps, die durch Geröll oder Steinplatten, nicht erreichbar sind...
wie komm ich denn an die ran??
edit: ich hab noch ne frage... und zwar kann man den Rogar auch anderweitig erhalten, als jetzt im Dugger Forest?
Du erhälst im Spielverlauf einen Ring der Desintegration, damit kannst du dann solche Blockaden entfernen.
Was Roger angeht, der begleitet dich im Duggus Forest sowieso nur Temporär, wenn du ihn dauerhaft in die Party aufnehmen willst geht das später in Suferior.
muss ich mit Rogar gesprochen haben im Forrest, um ihn dan noch in Suferior zu bekommen???
Ich spiel das Spiel auf der PS3 und immer wenn ich das Event starte wo ich Roger bekommen sollte (jetzt im Duggus Forest), kann ich nicht mehr aus dem Gebiet raus... Dann hängt sich meine PS3 auf... und ich hab keine ahnung warum... ich schätze mal das der ps2 emu grotten schlecht ist ~_~
Afaik ja, allerdings hab ich das Spiel bereits 3mal durch gehabt und den kleinen nie dabei gehabt. (also permanent) :D
Es gibt sogar ne nette Sequenz am Ende vom Spiel, wenn man ihn nie getroffen hat.^^ (ka ob das auch bei andren Chars geht... vllt Adray? Oder zwängt der sich einen trotzdem auf, egal ob man ihn vorher schon mal hatte oder ihn nie getroffen hat :) )
Zu Adray:
Also irgendwie kann man ihn umgehen. Ich habe nämlich das Spiel ohne Adray beendet. Habe ihn erst nach dem durchspielen bekommen. Beim zweiten durchspielen (neuer Spielstand) kam er aber auch gezwungen mit. Keine Ahnung womit das jetzt zusammenhängt. Es ist irgendwie möglich!
Roger finde ich eh blöd. Ist der ein Biber oder so? :D
Nein, nur ein "Aftergame", an dem man locker 40h + sitzen kann. :D
In So3 ist ein New Game+ echt unnötig (wie in wohl so ziemlich jedem Tri-Ace Spiel), allerdings kann man bei nem neuen Spiel seine Battle-Trophies behalten.
Den Rest muss man sich logischerweise wieder erarbeiten. :)
Muss ein Bug gewesen sein. In der europäischen Version ist das eigentlich ein Pflichtcharakter (leider -.-).Zitat:
Zitat von Kynero
Ok, er nervt, und ist auch nicht der absolut beste Kämpfer, aber keinesfalls schlecht, und man kommt mit ihm gut durchs Spiel. Für den Anfang reicht Piercing Claw völlig aus, und später kann Raging Helmet die Kämpfe schnell und unkompliziert beenden.Zitat:
Roger finde ich eh blöd
Nein, aber nach Beenden des Spieles kann man weiterspielen und sich an die (erst dann betretbaren) optionalen Dungeons wagen, die es stellenweise wirklich in sich haben.Zitat:
Zitat von Werner
Wenn du genügend Battle Trophys gesammelt hast, stehen dir auch neue Schwierigkeitsgrade (Universe und 4D) zur Verfügung, aber das dauert ne ganze Weile. ;)
EDIT:
Verflucht, da war ich mal wieder zu langsam.
Errinert mich an Zidane in FF9. ^^
Echt? Also mit Albel war es be mir ähnlich. Ich habe ihn auch erst nach dem AfterGame bekommen, in diesem Dungeon (Name entfallen). Habe dort gegen ihn gekämpft und gewonnen. Hab mal gelesen, dass man ihn NUR kriegt, wenn man die PA's mit ihm macht wenn er sich im Laufe der Story der Gruppe anschließt. Naja...irgendwie habe ich ihn auch so bekommen. :D
Adray ist eig nicht sooo schlecht. Er war mir aber irgendwie immer zu lahm.
Solange habe ich mit ihm eigentlich gar nicht gekämpft. Vieleicht probiere ich ihn mal aus und schau, was er so drauf hat. Naja gegen Maria wird er wohl eh nicht ankommen. :)
Bei Albel ist das was anderes.Zitat:
Zitat von Kynero
Um ihn nach Elicoor als permanenten Charakter zu bekommen, muss man eine Szene mit ihm bei einer Übernachtung in Peterny einläuten, und eine bestimmte Antwort geben.
Um ihn später als permanentes Mitglied zu bekommen (wenn man auf Peppita verzichtet hat), muss man ihn in den Ursa Lava Caves besiegen. Ich dachte, dass man dafür zuerst mit Woltar reden muss, aber scheint wohl nicht erforderlich zu sein.
Ich hatte versucht, ihn zum Ende hin mal so bis Lv.50 zu trainieren, und mir verging schon nach der Hälfte die Lust.Zitat:
Adray ist eig nicht sooo schlecht. Er war mir aber irgendwie immer zu lahm.
Seine Angriffe und Bewegungen sind so furchtbar zäh, dass ein Cancel auf kurze Distanz schon fast unmöglich ist. Bis der mal Earth Glaive beschworen hat, ist Sophia schon längst fertig.
Im Vergleich zu Sophia hat er auch keine besseren oder nur ähnlich guten Zauber, und seine anderen Techs sind auch keine Kracher. Nach Spicule z.B. liegt er erstmal 10 Sekunden regungslos am Boden.
Was mich an Adray und Sophia gleichermaßen stört, ist, dass man viel Zeit und Geld in Intelligence investieren muss, also mittels Dark Crystal INT+1000 auf Waffen schweißen muss, damit der Schaden nennenswert ist. Solange es nur um Heilung geht, ist Nel oder jemand anderes mit Common Supporting Spells die bessere Wahl.
Ich habe ihn jetzt in nem Team auf dem Weg durch die Maze of Tribulations, und ich kann mich nicht beklagen.Zitat:
Solange habe ich mit ihm eigentlich gar nicht gekämpft. Vieleicht probiere ich ihn mal aus und schau, was er so drauf hat. Naja gegen Maria wird er wohl eh nicht ankommen.
Solche Killerattacken wie Energy Burst, Aerial Assault oder so hat er leider nicht, aber alles in allem wirklich keine Belastung.
Adray hat zusammen mit Maria die kürzeste Cast-Zeit, was recht brauchbar ist. (zum heilen und buffen) Seine Animationen sind allerdings wirklich relativ langsam, trotzdem wird er vor Sophia zur Heilung ansetzen... Maria schlägt da jedoch keiner. :) (zumindest soweit ich mich erinnere)
Ob man Adray haben muss, weiß ich wie gesagt nicht genau, schließlich muss man nicht in den Thronsaal gehen, um ihn zu treffen. Einen Bug gibts da aber wohl nicht: Entweder man muss ihn haben oder eben nicht... das dürfte dann in jeder Version so sein.
Nebenbei: Man sollte mit ihm aber, so seltsam das klingen mag, keine Zauber nutzen, da seine physischen Fähigkeiten (vor allem Charge) viel besser sind. Spicule sollte man natürlich meiden, da die Technik einfach nix bringt und viel zu zufällig ist.(das war doch die mit dem zufälligen Element? :/ ) Seine wahren Perlen sind z.B. die "Charge-Angriffe". (er hat ja zwei soweit ich mich erinnere)
Ansonsten leidet er eben unter der "Zauber sind scheiße" Krankheit, wie auch Sophia, nur dass er wenigstens (physischen) Schaden zufügen kann und mit recht vielen Hp startet.^^
Wenn man jedoch auch IC im Hauptspiel nutzen mag, dann kann man natürlich die Int. auf einen Wert pushen, so dass die Zauber ähnlichen Schaden wie auch die physischen Techniken der anderen Chars zufügen.
Bin eigentlich kein Fan von den beiden "Castern", da sie beide nicht die schnellsten sind. Wenns jedoch sein muss ist mir Adray ehrlich gesagt noch lieber als Sophia. Sophia mag mehr Schaden mit Zaubern zufügen können, aber in den anderen bereichen dürfte dafür Adray punkten. Vor allem kann man Adray auch locker der Cpu überlassen, während das bei Sophia vllt keine gute Idee ist.
p.s.: Hab ich schon mal erwähnt, dass ich solche Char-Diskussionen mag?
Roger ^.^:A
Was das Heilen angeht, weiß ich es nicht genau, aber bei Techs oder Angriffszaubern schien er mir deutlich langsamer.Zitat:
Zitat von Kiru
Entweder zwingt er sich auf, nachdem man den Sacred Orb abgeholt hat oder auf dem Weg zur Firewall. Anders kenne ich es nicht.Zitat:
Ob man Adray haben muss, weiß ich wie gesagt nicht genau, schließlich muss man nicht in den Thronsaal gehen, um ihn zu treffen. Einen Bug gibts da aber wohl nicht: Entweder man muss ihn haben oder eben nicht... das dürfte dann in jeder Version so sein.
In anderen Versionen war er jedoch nicht enthalten, und Mirage konnte man auch nicht steuern.
Nein, Spicule ist der Angriff, den auch der Boss Decus in SO2 benutzt hat (einer der härtesten Gefechte im normalen Spielverlauf). Der Charakter springt hoch in die Luft, und landet mit ner riesigen Explosion und enormem Schaden.Zitat:
Man sollte mit ihm aber, so seltsam das klingen mag, keine Zauber nutzen, da seine physischen Fähigkeiten (vor allem Charge) viel besser sind. Spicule sollte man natürlich meiden, da die Technik einfach nix bringt und viel zu zufällig ist.(das war doch die mit dem zufälligen Element? :/ ) Seine wahren Perlen sind z.B. die "Charge-Angriffe". (er hat ja zwei soweit ich mich erinnere)
Was das Schadenspotential angeht, ist die Technik wirklich nicht schlecht, nur die Erholungsphase dauert so extrem lang, dass der Schaden das kaum wettmachen kann.
Sein anderer, Charge-ähnlicher, Angriff ist zwar brauchbar, aber Adray eignet sich als Kämpfer wohl noch schlechter als als Magier. Zumindest im Vergleich zur Konkurrenz.
Was Magier angeht, gibt es nur Adray und Sophia, Nel ist als Kämpfer stärker. Wenn Intelligence hoch genug ist, können Techniken wie Southern Cross, Rock Rain oder auch Explosion gewaltigen Schaden verursachen. Efreet Sword ist als Tech für kurze Distanzen manchmal auch sehr nützlich.
Aber wenn ich Adrays Kämpferqualitäten mit denen anderer Charaktere vergleiche, liegt er meilenweit zurück, und das auch in so ziemlich jeder Hinsicht.
Seine Bewegungen sind sehr langsam, seine Angriffe eingeschlossen. An physischen Techs besitzt er gerade mal zwei (sofern Spicule nicht dazuzählt), und diese sind auch noch ein Einzelangriff mit mittlerer Reichweite ohne Flächenwirkung.
Selbst Hammer of Might von Cliff oder Mirage hat schon mehr Potential, auch Marias Scatter Beam (ihre erste Technik!) kann bereits vielseitiger eingesetzt werden, auch Albels Airslash hat mit der hohen Reichweite schon mehr zu bieten.
Und bei allen Kämpfern hörts auch nicht schon nach zwei oder drei Techniken auf.
Also wenn ich einen Kämpfer will, dann wäre Adray neben Sophia meine letzte Wahl.
Sicher ist Adray kein guter Nahkämpfer, aber wenn man den Schaden durch z.B. Charge-Cancels und 9999Atk mit den Zauberschäden (9999Int) vergleicht, dürfte es schnell klar sein, dass er physisch mehr Schaden zufügen kann. Das liegt aber mehr daran, dass in So3 Magie nicht wirklich das beste ist, vor allem, da Adray kaum einen Zauber als Technik setzen kann.
Casting-Time ist im übrigen die Zeit, die Menuzauber benötigen, hat also nichts mit Animationen zu tun, die da noch draufkommen^^
Sophia hat allerdings auch ne recht lange Animation, wenns um Menuzauber geht... zum Glück braucht man die nur, wenn man heilen/buffen will. (und Maria oder Adray nicht im Team hat^^)
Ich selbst habe Adray nur mal etwas zum Spaß gesteuert, als ich ihn frisch bekommen hatte... da war er auch noch ein paar Level über meinen anderen Chars. Dort hatte ich natürlich nur "Charge" als richtig brauchbares. :D
Ansonsten, wenn ich ihn leveln wollte, konnte die Cpu ihn übernehmen. Ich steuer da eigentlich so ziemlich jeden anderen Char noch lieber. :)
edit: Ich hätte ja eigentlich eh mal wieder Lust auf So3... könnte ja mal meinen vor etwas längerer Zeit gefasten Plan in die Tat umsetzen-> So3 als Ntsc-Version kaufen (Palbalken adee^^) und mal Roger als Char permanent rekrutieren. Naja, mal sehen... würd den kleinen schon mal gerne austesten, da ich ihn in dem Vs-Mode gar nicht mal soooooo schlecht fand. (seine Charge-Attacke... wieder mal^^)
Ich benutze eben so gut wie nie Zauber aus dem Menü. Als Techs kosten die Zauber zwar meistens mehr MP, aber dank Cancel-Bonus und schnellerer Beschwörung ist das einfach praktischer.Zitat:
Zitat von Kiru
Kann also durchaus sein, dass Adray die Zauber auf klassische Weise schneller benutzen kann, aber was die Techs angeht, habe ich Sophia als schneller empfunden. Ansonsten gibts ja noch diverse Accessoires mit 1/2 Casting Time. ;)
Wenn man alle Charaktere im vs-Mode durchspielt, hat eigentlich jeder was drauf (sogar Adray und Peppita ^^) aber im Spiel scheinen die Unterschiede irgendwie größer zu sein.Zitat:
Naja, mal sehen... würd den kleinen schon mal gerne austesten, da ich ihn in dem Vs-Mode gar nicht mal soooooo schlecht fand.
Nuja, jedenfalls wirste in Roger einen relativ verlässliches und durchschlagkräftiges Teammitglied finden. Ich hab ihn zusammen mit Cliff und Maria (+Common Support Spells) im Team, weil Fayt für das Lv.1 Match gegen Luther gesperrt bleibt. ^^
Egal was man macht, sobald man sich auf den Weg zur Firewall macht, stößt Adray permanent zu einem hinzu. Iirc wenn man Surferio verlassen will, falls man ihn davor schon hatte, ansonsten bereits davor in Aquios bei der Besprechung. Jedenfalls kann ich mir da echt nur einen Bug vorstellen, wenn ich mich nicht komplett irre sollte das nämlich eigentlich unmöglich sein.
Zu seinen Qualitäten: Ich schließe mich da Dio an, als Kämpfer ist er so ziemlich die letzte Wahl, und da ich Sophia als Zauberin deutlich besser finde ist er imo so ziemlich der nutzloseste Charakter des Spiels. ^^' Gleich nachdem man ihn kriegt mag er ja noch halbwegs brauchbar sein, aber da läuft er wieder die ganze Zeit ohne Rüstung rum, weil er ja unbedingt so rumzicken muss wegen seiner Ausrüstung...<__<''
Und allgemein finde ich einen Zauberer im Team schon verdammt praktisch gegen Ende zu, vor allem natürlich gegen einzelne, eher unbewegliche Gegner. Aber eigentlich habe ich das eh schon oft genug breit getreten, vor allem Kiru gegenüber. XD
Aber apropos, Kiru: Wurde jetzt was aus deinem Battle-Sphere-Test?
*überleg*... ich glaub das wurd nichts. Ist ja nun schon wieder etwas länger her^^
Habs glaub ich in der Sphere-Company (oder wie das Ding mit den 100+ Etagen hieß^^) an den Robospinnen getestet, aber ein Gegner, der das Ding 6mal abbekommt hat afair nicht gereicht...
Mal sehen, ab morgen hab ich hoffentlich Semesterferien und die Woche dann langsam den zweiten Durchgang von Atelier Iris2 fertig... dann könnte ich mich mal wieder So3 widmen, dann auch mal mit Battle Trophies. Andererseits kommt auch bald IU raus... auch wenn ich noch keine x360 hab is das doch verdammt verlockend :D
ich hab ein rießen problem... vorab soll schon mal gesagt sein das ich den PS2emu auf der PS3 hasse. So...
Ich bin in Suferio und soll jetzt über die Dünnen laufen um den König von Airyglyph (können die keine leichteren namen nutzen -_-) in den Ruinen zutreffen. Problem ist das sich immer die PS3 auf hängt, wenn ich von der Hölle auf die zwischen Map der Dünnen in, die Dünnen rein gehen möchte ~_~...
Da wollt ich mal fragen, ob einer so nett wäre, der ebenfalls eine PS3 und SO3 hat, meine Speicherung nimmt und versucht über die dünnen zu kommen damit ich weiter spielen kann (falls es funktionieren sollte)??? Denn ich bezweile sehr stark das Sony noch mal ein Emu update macht... zumindest nicht bald ~_~
PS: Adray hab ich auch nicht bekommen. Ist eigentlich ganz einfach. Nachdem Armenna gerettet worden ist (sprich man bringt Dion zum Inn), muss man direkt weiter nach Aquios ohne einen zwischen Stop im Trohnsaal zu machen. Denn dort bekommt man den ja :rolleyes:... wem sag ich das schon :D
Mein Grund, warum ich auf keinen Fall eine PS3 will. :o Auch wenn mich der Gedanke an MGS4 doch etwas nervös macht...<__<''
Naja, kann dir demnach also nicht wirklich helfen, tut mir leid. Ich kann dir nur beim Schimpfen auf Sony und die PS3 helfen. ;)
Eh, beim ersten Mal kann man ihn spielend verpassen. ^^' Nur beim zweiten Mal, wo man ihn dann permanent bekommt, ist's afaik unmöglich.Zitat:
PS: Adray hab ich auch nicht bekommen. Ist eigentlich ganz einfach. Nachdem Armenna gerettet worden ist (sprich man bringt Dion zum Inn), muss man direkt weiter nach Aquios ohne einen zwischen Stop im Trohnsaal zu machen. Denn dort bekommt man den ja :rolleyes:... wem sag ich das schon :D
@ Kiru: Bah, war ja klar, depperte Trophy. :-/ Irgendwann werd' ich's wohl doch wieder mit dem Gamefaqs-Trick probieren müssen...<__<''
dennoch danke für deine Mentale unterstüzung ^^... Aber naja wenn mir keiner helfen sollte zock ein einfach meine PS3 games... wie z.b. GTA4, Burnout Paradise (bald kommt das Trophen update *lecker*), MotorStorm, Resistance,Warhawk, CoD4, The eye of Judgment (fehl kauf pur ~_~) oder MGS4 (Muhahahahahaha... kein fehl kauf wenn dort noch das Trophen Update rein kommt ^^)
wann soll das denn vorkommen??
Naja, später im Spiel halt. ^^' Wenn du's noch nie durchgespielt hast, hat's eh keinen Sinn, es genauer zu sagen - wobei ich das ein paar Posts vorher eh getan habe. Ist schon eher gegen Ende der Story, also dauert's für dich noch ein bisschen, bis du in den Genuss seiner Riesenpower kommst. ;)
So,
Hi erstmal, wie ihr wohl seht bin ich hier neu und etwas geschockt wie riesig das alles hier ist :O ( Star Ocean 3 Thread 8?? Puhhh... )
Ich habe die suchfunktion genutzt und diesen Thread gefunden, sorry wenn es bereits einen neueren gibt.
Ich habe ein paar Fragen and euch und hoffe, dass ich mir die beantworten könnt :)
1. Das heißt hier Star Ocean 3, mein Spiel heißt Star Ocean: Till The End Of Time, aber die Story scheint die gleiche zu sein, also müsste ich hier richtig sein??
2. Ich habe auf einigen Seiten gesehen, dass wenn man auf CD 2 Albel im Team haben möchte, man Nel nicht mitnehmen kann? Gibt es irgendeine Möglichkeit, doch beide ins Team zu bekommen?? Ich bin fast am Ende der ersten CD und habe Roger nicht geholfen.
Das wärs dann auch schon, Danke im Voraus :)
Dann erst einmal herzlich willkommen hier ^.^! Viel Spaß weiterhin.
Ja, es ist das gleiche Spiel, mancher nennt es beim vollen Titel, andere nennen es bei der Nummer, also 3.Zitat:
1. Das heißt hier Star Ocean 3, mein Spiel heißt Star Ocean: Till The End Of Time, aber die Story scheint die gleiche zu sein, also müsste ich hier richtig sein??
Man hat die Möglichkeit, beide im Team zu haben. Man hat quasi die Auswahl aus 4 opt. Charakteren. Wenn man sich für Albel entscheidet, kann man später immer noch zurück, und Nel permanent ins Team holen ^^.Zitat:
2. Ich habe auf einigen Seiten gesehen, dass wenn man auf CD 2 Albel im Team haben möchte, man Nel nicht mitnehmen kann? Gibt es irgendeine Möglichkeit, doch beide ins Team zu bekommen?? Ich bin fast am Ende der zweiten und habe Roger nicht geholfen.
Ich will jetzt mal nicht weiter drauf eingehen, da schon zu lang her, aber es werden sich bestimmt noch reichlich Leutchen einfinden, die sich der Sache noch ganz bewußt sind.
Für Fragen kannst du dich auch gern ins Hilfe und Support- Forum wagen, dort findet man auch etliches an Antworten, oder Rätseln, oder beidem ^^.
Bei einem bestimmten Event kommt ein Char dich "retten", wenn dies Albel war, dann kannst du Nell nur noch bekommen, wenn du Peppita nicht mit ins Team nimmst. (also ihr "Angebot" quasi ausschlagen... gibts sogar ein paar Pluspunkte bei Maria für :D )
Das ganze ist natürlich auch anders herum möglich, wobei Nell als zweites zu rekrutieren einfach nur per anreden möglich ist... bei Albel sieht das schon anders aus.
Ok, danke für die schnelle Antwort :)
Im Internet steht:
Wenn ihr Albel in eurer Truppe habt geht ihr nach Peterny und sucht ihn auf.Nach einem längerem Gespräch werden euch 3 Antworten zur Verfügung gestellt. Nehmt die in der Fayt sagt,dass sie zum Sieg einen stärkeren König gebraucht hätten. Albel wird euch zustimmen und geht weiter. Nun übernachtet in dem teuren Hotel.Ihr werdet dann von Albel geweckt der euch anschließend fragt,ob ihr ihn hasst.Sagt "Nein" und mit den Worten "Dream on Kid dream on" verabschiedet sich Albel und wird euch auf CD2 begleiten.
Muss ich zuerst Albel oder Nel aufnehmen oder spielt das keine Rolle??
Sagtest du nicht eben, dass du am Ende der zweiten Dvd bist? Naja egal^^
Also theoretisch ists egal, wer einen rettet, jedoch ist Albel als zweites zu bekommen sehr viel schwieriger als Nell. Man muss ihn in nem Dungeon aufsuchen und 1on1 bekämpfen, dazu gibt die Aufnahme im Team dann satte Minuspunkte bei den anderen Chars... ka ob die Chars zu Nell's nachträgliche Aufnahme freundlicher sind.^^
Man sollte nur nicht vergessen, Peppita nicht in die Party aufzunehmen. (und Roger natürlich auch nicht *g )
Das Standard-Szenario ist übrigens, dass Nell einen rettet. (also, wenn man sich weder um Albel, noch um Roger bemüht... oder nichts darüber weiß)
Eigentlich schade, dass man nicht Nell,Albel und Peppita in der Party haben kann... bei mir muss halt meist Nell zuhause bleiben. :D
Shit, wollte mir das Spiel noch als Pal Version zulegen. Aber da Kiru nun erwähnt, dass die Pal Version fette Pal Balken hat, verzichte ich doch lieber darauf.
Die US Version hab ich ja schon, nur meine gemoddete PS2 ist im Arsch und ich seh lauter rote horizontale Streifen auf dem TV. Leider kann das nicht repariert werden :/ Wollte mir wenigstens die Pal Version zulegen damit ich es auf der PS3 zocken könnte, aber anscheinend auch keine gute Idee.
Hab langsam das Gefühl, dass ich mir wegen ein paar wenigen Games (Tales of the Abyss, SO3, DMC 1, 2 und 3 SE, MGS3) doch nochmals eine gemoddete PS2 oder ne US Konsole zulegen muss.
Seit dem dritten Teil sind die Titel der Serie so eine Sache. In diesem und den PSP-Remakes haben sie nämlich im japanischen Original zuerst den Schriftzug "Star Ocean" geschrieben und darunter den jeweiligen Untertitel gepackt (also Till the End of Time und bei den Remakes eben First Departure und Second Evolution). Darunter aber steht in japanischen Katakana noch einmal "Star Ocean" und dahinter je nach Spiel die Zahl 1, 2 oder 3.
Der Katakana-Schriftzug mit der Zahl wird in den westlichen Versionen natürlich komplett weggelassen. Wie also letztenendes der richtige und offizielle Spieletitel aussieht, darüber kann man sich streiten. Lustigerweise glauben viele, dass der korrekte Name "Star Ocean 3: Till the End of Time" ist, aber so steht das auf keiner einzigen Spielepackung, egal in welchem Land -_^
Ich bin deshalb dazu übergegangen, den zusätzlichen japanischen Schriftzug zu ignorieren und mich an den westlichen Namen zu orientieren, also die Untertitel ohne die entsprechende Nummerierung. Denn das passt einwandfrei zu den ursprünglichen Titeln der erstenbeiden Teile. Die Serie sieht dann etwa so aus ...
Star Ocean (Super Famicom)
Star Ocean: The Second Story (PlayStation)
Star Ocean: Till the End of Time (PlayStation 2)
Und demnächst eben der vierte Teil, "Star Ocean: The Last Hope" für die Xbox 360.
Trotzdem ist es natürlich legitim, wenn die Kenner der Serie alleine schon der Einfachheit halber von "Star Ocean 3" oder so sprechen.
Ich hoffe das war jetzt nicht allzu verwirrend ^^
@ Enkidu : :D OK, ich versuchs mir mal zu merken ;)
Danke auch nochmal an die anderen, mit dem Team hat alles geklappt :) Obwohl ich theoretisch auf Fayt, Maria und Sophia verzichten könnte x)
Hab aber wieder ein Problem :/
Mittlerweile bin ich wirklich auf CD2 und habe mir den OPA, den Sacred Orb aus dem Castle Aquaria geholt. Steh jetzt in diesen Mosel Ruinen ( bin durch den "Wasser" Abschnitt mit dem Hauler Beast durch, hab auch grade die 3 spirituellen Kinder besiegt. ^^
Nachdem man das Schachspiel gewonnen hat, öffnet sich eine Tür mit 4 Schatzkisten, allerdings gehts da bei mir irgendwie nicht weiter :/
Ich habe mir die Komplettlösung hier mal angeschaut, die verwirrt mich aber, ich habe das Gefühl die haben da was ausgelassen :confused:.
Könnte jemand von euch mir vielleicht erklären was zu tun ist, oder einen Link posten mit einer guten/detaillierten Komplettlösung für CD2??
Danke im voraus :)
Pf, du weißt nicht, was gut ist! :p
(Genau das ist mein Lieblingsteam...;))
Ja, kein Wunder, du bist die falsche Treppe runtergegangen. ^^'Zitat:
Mittlerweile bin ich wirklich auf CD2 und habe mir den OPA, den Sacred Orb aus dem Castle Aquaria geholt. Steh jetzt in diesen Mosel Ruinen ( bin durch den "Wasser" Abschnitt mit dem Hauler Beast durch, hab auch grade die 3 spirituellen Kinder besiegt. ^^
Nachdem man das Schachspiel gewonnen hat, öffnet sich eine Tür mit 4 Schatzkisten, allerdings gehts da bei mir irgendwie nicht weiter :/
Nach dem Riesengolem kann man zwei Treppen runtergehen - die linke führt zur Firewall und damit weiter der Story nach, während die rechte in einen Bonusdungeon führt. Dort gibt's zwar einige tolle Sachen, aber für die Story ist er eben nicht notwendig.
Renn' also einfach wieder in den Konferenzraum zurück (zurück geht's ja zum Glück eh deutlich leichter ^^'') und diesmal die andere Treppe runter. ;)
Die besten Komplettlösungen findest du normalerweise auf GameFAQs, die imo eindeutig beste für SO3 ist die von Alex Eagleson. ^^Zitat:
Könnte jemand von euch mir vielleicht erklären was zu tun ist, oder einen Link posten mit einer guten/detaillierten Komplettlösung für CD2??
:D :D
Waaaas?! Das ganze Wasser entleeren umsonst? :O Oh man ... Aber von irgendwas labert der Graf da ja noch, naja, mal schaun ... ich hab erst 95% der Karte erkundet ^^
Ok, danke sehr, hast mir sehr geholfen, ich glaub, dass hätt ich nie selbst gerafft x) Nur über deine Teamzusammenstellung müssen wir uns nochmal unterhalten ;P
Danke :)
Ach, nicht ganz umsonst, sind ja ein paar gute Items dort. ;)
Wenn du dir erstmal mit einem anderen Team "Defeat Freya at 4D within 60 minutes" und "Defeat Freya at 4D without taking damage" geholt hast, gern. :pZitat:
Ok, danke sehr, hast mir sehr geholfen, ich glaub, dass hätt ich nie selbst gerafft x) Nur über deine Teamzusammenstellung müssen wir uns nochmal unterhalten ;P
Danke :)
Ich würde ehrlich gesagt nie Maria UND Sophia nutzen, da man nur einer die Mp-Beeren geben kann. Die andere wird dadurch gleich ne ganze Ecke schwächer... oder sagen wir weniger nützlich.
Sophia ist eh für solche Bosskämpfe irgendwo nicht so gut zu gebrauchen, da sie nicht einmal n guten Sidestep hat... (vor allem sind die Bosse doch meist eh nicht wirklich mit Magie kleinzubekommen^^)
Alternativen für den dritten Char gibts ja schon genug finde ich. Fayt und eins der beiden Mädels machen die Kämpfe aber angenehmer, wobei ich finde, dass eben Maria weitaus nützlicher ist... sei es im normalen Spiel wegen Scatter-Beam oder später eben Energy-Burst. Sophia ist imo nur was zum "rumspielen" und taugt absolut nix, wenn man kein IC im Maingame machen möchte. Andererseits, wenn man ihr 5k Int gibt und Maria 5k Att... naja. :D
Bei den richtig harten Bossen hat das Mp-Tank Mädel dann oft eh nur die Aufgabe zu überleben und die anderen wiederzubeleben, wenn man mal sein Stun-Einsatz verpasst. :|
p.s.: Die Diskussion über Maria und Sophia hatten wir doch schon einmal? :D
Finde ich nicht. Ich würde Sophia eh nie die MP-Beeren geben - fürs Zaubern reichen ihre normalen MP eh und Schaden sollte sie einfach nicht bekommen. ^^'
Ganz im Gegenteil, würde ich sagen. o_O' Für normale Gegner, wo gern mal einige Gegner sind, ist sie eher schlecht, weil sie, mit etwas Pech, die ganze Zeit irgendeins der Viecher am Hals hat und bloß wegrennt die ganze Zeit.Zitat:
Sophia ist eh für solche Bosskämpfe irgendwo nicht so gut zu gebrauchen, da sie nicht einmal n guten Sidestep hat... (vor allem sind die Bosse doch meist eh nicht wirklich mit Magie kleinzubekommen^^)
Bei Bossen hingegen, wo die beiden Kämpfer den Boss in der einen Ecke halten können während Sophia von der anderen aus Explosions spammt, entfaltet sie ihr volles Potenzial. Und dass sie dann einen Riesenhaufen Schaden macht, erwähne ich ja, glaube ich, recht häufig. ^^''
OK, fürs Main Game ist Sophia echt nichts, da geb' ich dir recht. Man kann sie schon mal trainieren für später, aber wirkliche Vorteile hat sie da noch nicht. Aber mit 10k INT (warum nur 5? o_O), und "Fire damage +50%" heizen ihre Explosions ganz schön ein, und später ist's dann auch echt praktisch. :DZitat:
Alternativen für den dritten Char gibts ja schon genug finde ich. Fayt und eins der beiden Mädels machen die Kämpfe aber angenehmer, wobei ich finde, dass eben Maria weitaus nützlicher ist... sei es im normalen Spiel wegen Scatter-Beam oder später eben Energy-Burst. Sophia ist imo nur was zum "rumspielen" und taugt absolut nix, wenn man kein IC im Maingame machen möchte. Andererseits, wenn man ihr 5k Int gibt und Maria 5k Att... naja. :D
Naja, falls es Maria ist sollte sie wohl eher den Boss knusprig braten. ;D Bei Sophia eigentlich auch....*kratz*Zitat:
Bei den richtig harten Bossen hat das Mp-Tank Mädel dann oft eh nur die Aufgabe zu überleben und die anderen wiederzubeleben, wenn man mal sein Stun-Einsatz verpasst. :|
Also ich verwende viel lieber Fayt als Tank, die beiden Mädels wären da imo eine ziemliche Verschwendung. ^^''
Ja, und schon damals kam nichts raus. XDZitat:
p.s.: Die Diskussion über Maria und Sophia hatten wir doch schon einmal? :D
Wären wir vernünftig, würden wir's einfach lassen...;D
Vernünftig zu sein ist aber so schwer... :/
Schaden sollte sie nicht abbekommen, aber naja... außer man steuert sie selbst passiert das eh. (und schön Freja inner Ecke halten, sonst fällt Sophia um :D )
Sie rennt nicht weg, sie hoppst weg... egal ob hinter ihr die Stage zu ende ist oder nicht. :D
Und der Riesenhaufen Schaden ist imo eigentlich kein riesiger Haufen. Was macht Explosion noch mal? 5*Int/2? Wärn dann 7,5k(*5) mit +50% Fire, bei den Bossen dann eh nur 3,75k(*5). Ist dann zwar recht sicherer Schaden, aber das dauert nunmal auch eh Explosion wirkt. Wenns gut trifft, waren ja sogar noch 5*Int/4 Schaden möglich... aber trotzdem ist das nicht viel, wenn man bedenkt, dass man mit 9999Atk den Schaden schon mit einem Angriff raushaut. *g
Cancelt man dann das ganze wirds zwar mehr, aber gegen physisches kommts (leider) nicht an. Sidekick->Sidekick mit Berserk etc. haut, wie sicher schon mal erwähnt, bis über 1mio Schaden raus in einer Zeit, wo Sophia vllt 2Explos hinbekommt. :/
5k, damit man wenigstens noch ein bisschen Herausforderung im Maingame hat. (ka wie viel ich ihr da aus Spaß gegeben hab, aber mehr als 5k glaub ich nicht, da fürs Maingame ne 9999Int Sophia dann doch zu viel des guten ist :D )
Fayt(Berserk) greift mit Sidekick->Sidekick oder oder Aerial Assault an, Maria(Berserk^^) greift mit Scatter-Beam (oder anderes)->Energie-Burst an... klar. Aber hat ein MP-Tank auf 4D nicht einfach die besseren Überlebenschancen? Ich mein auf Galaxy kann ich Fayt ~5k Def geben und mit Protection kann ich auch Berserk aktivieren... aber auf 4D könnte das wohl eher übel bei Freja enden oder nicht? *g (ok, man sollte sie eh immer schön stunnen, aber wenn man dann bei dem doch leicht langen Kampf mal nicht aufpasst :| )
Stimmt. :D
Ja, das ist natürlich der Preis - Sophia der AI zu überlassen ist aussichtslos. <__<'Zitat:
Schaden sollte sie nicht abbekommen, aber naja... außer man steuert sie selbst passiert das eh. (und schön Freja inner Ecke halten, sonst fällt Sophia um :D )
Aber ich steuere sie dann halt selbst und lasse sie sonst einfach auf Manual rumstehen (wenn ich grad kurz wen anderen steuern muss), die anderen kommen eh gut zurecht.
Laut einem FAQ macht Sophia mit einer einzigen Chain 369215 Schaden bei Freya. Der Schaden soll dich berechnen als (0.5INT + 250Prof. + 200)*5/2 + (0.5INT + 250Prof. + 200)*5. Und das ist schon ein ganzer Haufen.Zitat:
Und der Riesenhaufen Schaden ist imo eigentlich kein riesiger Haufen. Was macht Explosion noch mal? 5*Int/2? Wärn dann 7,5k(*5) mit +50% Fire, bei den Bossen dann eh nur 3,75k(*5). Ist dann zwar recht sicherer Schaden, aber das dauert nunmal auch eh Explosion wirkt. Wenns gut trifft, waren ja sogar noch 5*Int/4 Schaden möglich... aber trotzdem ist das nicht viel, wenn man bedenkt, dass man mit 9999Atk den Schaden schon mit einem Angriff raushaut. *g
Cancelt man dann das ganze wirds zwar mehr, aber gegen physisches kommts (leider) nicht an. Sidekick->Sidekick mit Berserk etc. haut, wie sicher schon mal erwähnt, bis über 1mio Schaden raus in einer Zeit, wo Sophia vllt 2Explos hinbekommt. :/
Und SK->SK ist natürlich toll - ich hab's aber nur ein einziges Mal versucht, gegen Freya zu benutzen, und habe meine einzige Lektion gelernt. Ein einziger Block von ihr und du bist tot, Star Guard sei Dank. Der Explosion-Schaden ist hingegen komplett sicher.
Und so langsam gehen die Explosions, wenn man chaint, auch nicht wirklich - klar, deutlich langsamer als Sidekicks, aber so schlimm ist das Verhältnis wohl auch nicht.
Ahso, klar, im Maingame habe ich sie ja wie gesagt eher ignoriert, bisher. Auf 4D, wo sie doch praktisch gewesen wäre, habe ich sie mir glaub' ich für die Lv.10-Trophy aufheben müssen...<__<'Zitat:
5k, damit man wenigstens noch ein bisschen Herausforderung im Maingame hat. (ka wie viel ich ihr da aus Spaß gegeben hab, aber mehr als 5k glaub ich nicht, da fürs Maingame ne 9999Int Sophia dann doch zu viel des guten ist :D )
Also ich habe gegen 4D-Freya eher Fayt als Tank verwendet. Mit First Aid, voller DEF und 100k überlebt der auch recht lang und wie gesagt war's mir eh viel zu riskant, mit ihm anzugreifen. Maria stand dann auf der anderen Seite von Freya und hat sie ordentlich von hinten beharkt, während die auf Fayt eingedroschen hat. Und ganz am anderen Ende des Felds stand Sophia und hat "EXPLOSION! EXPLOSION! ..." gerufen. ^^''Zitat:
Fayt(Berserk) greift mit Sidekick->Sidekick oder oder Aerial Assault an, Maria(Berserk^^) greift mit Scatter-Beam (oder anderes)->Energie-Burst an... klar. Aber hat ein MP-Tank auf 4D nicht einfach die besseren Überlebenschancen? Ich mein auf Galaxy kann ich Fayt ~5k Def geben und mit Protection kann ich auch Berserk aktivieren... aber auf 4D könnte das wohl eher übel bei Freja enden oder nicht? *g (ok, man sollte sie eh immer schön stunnen, aber wenn man dann bei dem doch leicht langen Kampf mal nicht aufpasst :| )
Gestunnt habe ich dann halt bei Ether Strike immer, klar, aber selbst den kann man mit Sophia ja eh überleben, wenn man am anderen Ende steht. ^^ Also ist sie gerade in dem langen Kampf irre praktisch - kurze Unachtsamkeiten sind zwar blöd, vor allem weil das Wiederbeleben dann recht knifflig ist, weil man ja nicht gleichzeitig Resurrection Mist werfen und stunnen kann, aber nicht fatal. ^^
Hm, stimmt, hatte noch im Hinterkopf, dass Explo so ca 11k/Hit Schaden macht, wenn der Gegner normal gegen Feuer anfällig ist.^^
Ka, wie das mit Fury-Verbraucht steht, aber für 370k Schaden müsste man Explo je zweimal Weak und Strong casten denke ich. (~40k+~85k+~80k+~120k+Rechenfehler oder so=370k^^) Ich hoffe der Strong-Faktor war *1,2.^^
Das es recht sicherer Schaden ist stimmt wie gesagt, lediglich die ersten 5Hits von Explo könnten vllt daneben gehen, aber vom Schadenspotential her... naja egal. Nutzlos ist sie sicher nicht, aber Spells sind imo schon etwas zu schwach, vor allem, da alle anderen Spells mehr oder weniger nutzlos sind. (naja Fireball->Explosion geht auch, kann man noch Mp+40% setzen oder so^^)
Naja, Fayt nur stehen zu lassen ist doch irgendwo leicht Verschwendung? Man kann ihm ja ein paar passive Fähigkeiten für den Strong-Angriff geben... weiß nicht ob man so nicht Freja mal dann und wann per normalen Angriff gestunnt bekommt... weiß nicht mal mehr, ob man sie überhaupt inne Luft werfen konnte (mit seiner normalen Strong aus Entfernung^^)... lang lang ists wieder mal her. :D
Alternativ eben Blade of Fury als Weak setzen, da man da wohl ohne Hit rauscanceln kann. (wieder einmal manuelle Steuerung verlangt :/ ) Glaub Projektil-Bug kann man mit Fayt nicht ausnutzen, aber da gäbs eben Cliff oder Albel als Kandidaten für (ebenfalls) manuelle Steuerung^^
Leider kann man in dem Kampf ja eh keine Cpu nutzen, außer für die Fortführung des Energie-Beams von Maria... (und vllt die Explosions weitercanceln? ka...) Mir ists ja schon passiert, dass mein lieber Herr Cpu-Cliff Freja genau nachem Stun rausgehauen hat... und sie sofort wieder mit Ether Strike begonnen hat. Bissel blöd wenn man dann nur zuschauen kann^^
Wenn er nur rumsteht stunt er Freya jedes Mal, wenn sie schwach angreift, was sie recht oft macht. Und die starken hält er auch trotz Guard Break locker aus, außer Ether Strike. Imo die bessere Alternative, als ihn draufkloppen zu lassen und zu riskieren, dass er was Blödes macht. So ist Freya sicher abgelenkt.
Und in die Luft werfen kann man sie ziemlich sicher nicht, afaik.
Jaja, wie gut ist's da, noch Sophia am anderen Ende stehen zu haben...:pZitat:
Leider kann man in dem Kampf ja eh keine Cpu nutzen, außer für die Fortführung des Energie-Beams von Maria... (und vllt die Explosions weitercanceln? ka...) Mir ists ja schon passiert, dass mein lieber Herr Cpu-Cliff Freja genau nachem Stun rausgehauen hat... und sie sofort wieder mit Ether Strike begonnen hat. Bissel blöd wenn man dann nur zuschauen kann^^
Also ich habe praktisch die ganze Zeit Sophia gesteuert. Die CPU hat mit Maria tollerweise von sich aus nichts anderes gemacht als Aiming Device -> Energy Burst, und Fayt stand ja sowieso nur rum. ^^ Explosion weitercanceln schafft die CPU auch meistens, aber das wäre mir dann doch zu riskant gewesen, dass dann irgendeine Kamikaze-Aktion kommt.
Bin beim letzten Endgegner(Story) gewesen, hab nach mehrmaligem Versuch ihn nicht besiegen können... seit dem hab ichs gelassen. Aber den Stand hab ich noch :D
Ich glaub mein problem war, das ich zu wenig mit synthese gearbeitet habe...
hab z.B nicht 500+ oder 1000+ atk... sondern deutlich weniger...
hat vllt noch jemand einen tipp auf lager :D
Meine Hauptparty ist Fayt, Cliff und Nel
Ging mir bei meinem allerersten Durchspielen gleich... nie IC gemacht, dann mit Nel, Fate und Cliff vor dem Endgegner.... bzw. gabs in der ursprünglichen SO3 JP Version diese Orihalcons mit ATK+500 noch gar nicht.
Ne billige Variante ist, Fate und Cliff auf Manual zu stellen und je am Rande des Felds zu platzieren... du steuerst Nel und machst nichts anderes als Flying Guillotine (aka Kokuyousen)... .diese Spezialattacke, welche wie ein schwarzer Kreiselbumerang aussieht.... dauert etwas, garantiert dir aber dank Distanzangriff nen sicheren Sieg...
Nel kannst du auch mit Cliff ersetzen... dessen Tech Aerial Assault (springt hoch und stürtz auf den Gegner runter ist EXTREM stark und gibt dir auch etwas Sicherheitsabstand...
-so-
Nachdem Ihr mir auf unvergleichlich geschickte Weise weitergeholfen habt, komme ich wieder, mit einer neuen Bitte :
Ich hab gelesen, es gäb mehrere Enden und wollt mal fragen ob mir die eienr grob beschreiben könnte und vielleicht auch wovon das abhängt ( wie man die bekommt ... )
Danke im Voraus :)
( Sollte der erste Satz als sarkastisch aufgenommen werden, liegt man grundlegend falsch ;) )
Ich weiß, wir sind super! :D
Die Enden sind (leider) im Großen und Ganzen (also in allem Wesentlichen) identisch, das einzige was sich unterscheidet ist die letzte Szene, die Fayt nach dem ganzen Trubel zeigt. Davon gibt es zehn verschiedene Versionen - in jeder davon ist er mit einem anderen der anderen Chars unterwegs, bzw. in einer ganz alleine. Falls es dich interessiert, würde ich dir vorschlagen, einfach auf YouTube danach zu suchen, dort findest du bequem alle zehn Enden. Ist imo unnötig, sich dafür extra abzurackern, weil sie echt nichts Besonderes sind, aber ist natürlich Ansichtssache. Du musst das Spiel nicht mal wirklich durchgespielt haben, um das zu machen, iirc wird in keinem davon wirklich was gespoilt. Außer halt, wer die ganzen Chars sind, falls du welche noch nicht hättest.Zitat:
Ich hab gelesen, es gäb mehrere Enden und wollt mal fragen ob mir die eienr grob beschreiben könnte und vielleicht auch wovon das abhängt ( wie man die bekommt ... )
Danke im Voraus :)
Welches Ende man kriegt hängt, grob gesagt, davon ab, wie du auf manche Fragen antwortest, oder auch was du machst. Es gibt versteckte Sympathiewerte zu den einzelnen Chars, die bestimmen im Endeffekt das Ende (bzw. die eine Szene halt). Genaueres steht z.B. hier (hab' das Ding aber nicht genau angeschaut oder gar verwendet).
Es gibt noch eine Szene im Aftergame, die vom Ending abhängt... und den gewählten optionalen Chars. (bzw. eher den nicht gewählten)
Die Szenen sind aber sehr kurz, nicht vertont und naja... sicher, die Kämpfe unterscheiden sich. (vor allem der Fayt + Other Kampf) Das Gespräch ist eh mehr irrelevant als alles andere. :D
Die Faq braucht man aber zu 100% wenn man eines der Endings anstrebt. Außer "alone" und "Sophia" dürfte man nichts so nebenbei bekommen können... und letzteres erfordert schon sehr viel "immer wieder Orte abklappern und nach PA's suchen", ohne Faq natürlich^^
Ist wohl auch das blödeste an den Enden, dass es wirklich ziemlich schwer ist z.B. das Maria-Ende zu haben. (grml :D, aber ich hatte es... und es war den "Aufwand" lustigerweise imo sogar wert^^ :> )
Ach, beim allerersten Durchgang hatte ich das Adray-Ende. ^^' Weiß immer noch nicht, wie ich das geschafft habe, danach waren's immer nur Solo oder Sophia. XD
Wobei ich Sophias Ende auch nicht als schwer bezeichnen würde, das habe ich eigentlich die Hälfte der Zeit.
Ja, ist natürlich ein anderes Gefühl, es schön im Spiel zu sehen und sich selbst erarbeitet zu haben, als bloß auf YouTube dafür zu gehen.Zitat:
Ist wohl auch das blödeste an den Enden, dass es wirklich ziemlich schwer ist z.B. das Maria-Ende zu haben. (grml :D, aber ich hatte es... und es war den "Aufwand" lustigerweise imo sogar wert^^ :> )
Aber ich mach' da doch lieber die 300 BTs voll...^^''
Na, das dauert ja nun auch schon eine ganze Weile... da war das Maria-Ende wirklich schneller gemacht. Vor allem war das mein dritter Durchgang und selbst in dem hab ich noch was neues entdeckt. (Wenn man anstatt zur Firewall zu dem dunklen Dungeon geht... dass es am Ende noch ein ganzes Stück weiter geht^^)
Nun dürfte ich aber nach 3 Durchgängen alles von So3 gesehen haben, bis auf err... 8Endings^^
Ob ich mich jemals an die BTs wage weiß ich noch nicht. Ich warte erst einmal, bis du jubelnd hier reinstürmst und die tolle BT fürs "murmeln" hast. :D
Ach, ich habe jetzt im ca. 8. Durchgang noch Neues entdeckt, also ganz glaub' ich das nicht. ;O Aber das sind dann halt nur mehr Kleinigkeiten.
Und klar dauert's viel länger, mir ist's aber halt deutlich mehr Motivation, die alle zu haben, als Marias Ende zu sehen. *shrug*
Und ja, ähm, das kann noch dauern. XD Wobei ich's eigentlich mal wieder versuchen könnte...*kratz* Komm' nur leider unterm Semester nicht so oft zum Spielen. :(
Sind in Teil 3 eigentlich alte Bekannte dabei?
In Teil 2 war der Vater des Helden ja quasi der Held in Teil 1