Bei mir wird es auch noch dauern. Liegt aber auch daran, dass ich das Game in den USA bestellt habe und Amazon dort auch pennt.
EDIT: Kaum meckert man, wird der Kram verschickt.
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Bei mir wird es auch noch dauern. Liegt aber auch daran, dass ich das Game in den USA bestellt habe und Amazon dort auch pennt.
EDIT: Kaum meckert man, wird der Kram verschickt.
King's Edition! :A
Eh, wenn man in dem Mistladen kauft, kann es nur scheiße werden.:\
Ich habe gestern noch eine knappe Stunde gespielt, hier deswegen meine ersten Eindrücke:
+ Die Charaktere scheinen soweit sympathisch zu sein
+ gute Musik, leider nicht immer im Hintergrund
+ das Kampfsystem ist flott, wird aber hoffentlich noch komplexer
+ die Version mit Extras war zwar schweineteuer, wirkt aber recht hochwertig, v.a. die Spieluhr
- alles passiert viiiel zu schnell (z.B. "Ok, ich bleibe einfach mal in dieser Welt!") -> bisher für mich das größte Manko
- absolut uninteressante Weltkarte
- zu kleine Schrift, selbst für Nicht-Brillenträger
- der Stil des alten Spiels war deutlich attraktiver, als diese Standard-3D-Umgebungen
- Synchronisieren oder nicht synchronisieren? Für eines sollte man sich entscheiden
Mal sehen, was da noch kommt, heute geht es weiter. Die erste Stunde war soweit in Ordnung, ich hatte aber gehofft, dass mich das Spiel mehr mitreißt ... andererseits war Nier bei mir auch ein Spätzünder.
Wollte erst warten, aber mich hat der Steam Key nur 42 Euro gekostet und konnte dann nicht mehr anders.
Steam lädt bereits fleißig im Hintergrund und heute Abend wird dann gezockt, doof nur, dass ich morgen arbeiten muss.
Und ich erwarte nicht weniger als das beste JRPG im diesen Jahr.:p
Schlechte Erfahrungen gemacht?
Kann man so sagen. Ich wollte was so Halbfunktionierendes innerhalb der üblichen Frist zurückgeben. Erst hat man mich ewig warten lassen und dann unfreundlich abblitzen lassen mit dem Kommentar, diese "Garantie-Gewährleistungssache" (man darf gerne lachen) würde es bei Saturn nicht geben). Vom BGB haben die bei Saturn wohl noch nicht gehört und wer da etwas zurückgeben will ... viel Spaß.
Das letzte Wort ist da aber noch nicht gesprochen, bin gut versichert. Und in diesem Fall muss das aus Prinzip leider sein, weil ich mich nicht verarschen lasse.
Bei Amazon würde es so etwas echt nicht geben - die nehmen auch noch zurück, wenn sie schwierig werden könnten.
Jedenfalls: Saturn? Nie wieder. Nicht einmal, wenn mich ein Axtmörder verfolgt und mein einziger Weg da durch wäre.
Na ja, reden wir lieber über etwas Schöneres.
MediaMarkt ist keinen Deut besser. Wie der ganze Metro-Konzern. Als Metro ist man ja ein Großmarkt. Hm, also was sagt das dem Laien über die Preise? Richtig, alles ist deutlich billiger, weil ja in der Regel Wiederverkäufer dort kaufen. Komisch nur dass vieles dort genau so teuer, oder gar TEURER ist, als woanders. Macht Sinn, ein Großmarkt, in dem man das gleiche zahlt, wie woanders.
MM und Saturn ... zwei Namen, für die gleiche (schlechte) Leistung. Wozu? Ist ja nicht so, dass es zwei grundverschiedene Läden wären von denen einer Eis und der andere Pommes verkauft, da könnte ichs ja noch irgendwie verstehen, aber da beide exakt den gleichen Kram verkaufen ...
Ist ein Name absolut überflüssig.
Abgesehen davon: Kings Edition!
Nachdem die beim Saturn knapp 70 Mücken für den Shit haben wollten, hab ichs mir beim Müller gegenüber besorgt. Update lädt gerade - was beinhaltet Version 1.01? Der braucht hier noch über zwei Stunden zum Laden, weshalb ich das gerne überspringen möchte.
Wieviel GB hat das Update? Meine Leitung ist noch bis April auf 700 kb/sek beschränkt. XD
4,458 GB. Ich sauge mit 400 kb/s. :A
Wie könnt ihr damit nur leben? Da ist ja 'ne Brieftaube schneller.
Man gewöhnt sich dran. Aber es wird ja nächsten Monat viel besser. ^^
Bis jetzt habe ich größere Downloads laufen lassen während ich zur Arbeit gehe oder ich mach halt was anderes. XD
Ich hatte zuerst auch ohne Update gespielt und im Hintergrund geladen und auch keine Probleme bemerkt.
Ich bin nach zwei Stunden Zugverspätung jetzt endlich in Nürnberg angekommen, gleich die PS4 ausgepackt und angeschlossen und dann auch das Spiel ausgepackt. Momentan warte ich noch die 36 Minuten (3.2 MBIt/s) bis der doch recht große (über 4 GB) DayOnePatch da ist, dann starte ich das Spiel endlich. Kann es schon gar nicht mehr erwarten. :)
Die 4,4 GB sind "kleine Fehlerkorrekturen". :hehe:
Habe jetzt zweieinhalb Stunden gespielt. Das Teil ist wirklich sehr polished, und ~60 Frames sind immer willkommen. Allerdings habe ich ziemliche Probleme mit der Tastenbelegung. Im Kampf muss ich ständig überlegen, was ich als nächstes drücken muss, weil das alles irgendwie nicht besonders intuitiv ist. Eigentlich auch egal, weil jeder Gegner sowieso in zwei Schlägen Geschichte ist und man deshalb zumindest die Tasten für Blocken und Ausweichen eigentlich gar nicht braucht. :p
So, bin nun im letzten Kapitel. Die 150 Sidequests hab ich, 9 von 10 Traumtüren, 93 von 100 Einwohnern und 44 von 50 besessenen Monstern besiegt. Also quasi fast alles gemacht, was das Spiel zu bieten hat. Werde es also sicher noch diese Woche durchspielen. :) Ich fühle mich manchmal allerdings wie bei so einem Cookie-Clicker-Spiel, da das Gameplay eigentlich eine Checklist größtenteils anspruchsloser und sich wiederholender Aufgaben ist und die Simulation zu diesem Feeling sehr beiträgt. Ist nicht nur negativ gemeint, sehr kurzweilig ist es durchaus, sonst hätte ich gestern keine 15-18 Stunden in das Spiel versenkt. Aber der Belohnungseffekt ist auch sehr klein. Viele Quests haben zwar ganz charmante Dialoge, aber das nutzt sich auch ab, und welche, die wirklich zur Charakterentwicklung der Hauptfiguren beigetragen haben, kann ich auch an einer Hand abzählen. Die Erkundung der Weltkarte macht Spaß, aber alle optionalen Gebiete sind Copypaste-Dungeons, was schade ist. Das Spiel hat unterm Strich genug verschiedene Tätigkeiten, um Kurzweil und viel Abwechsung zu bieten, aber in sich sind diese Tätigkeiten sehr repetitiv, teils sogar etwas stupide.
Allerdings sind die Trophäen teils wieder dämlicher Grind-Mist. 50 dieser gelben Kugeln im Kampf bekommen? Ich hab 50 Stunden gespielt und 30 gehabt. Dazu 2000 Orbs einsammeln? Ich hab nicht mal 1000. Ich hasse solche Achievements, gäbe genug anderen Kram, den sie eher hätten nehmen können.
Na ja, bin jedenfalls aufs Finale gespannt. Die Story bisher war erstaunlich kurz und unspektakulär. Hatte zwar trotzdem jede Menge Charme, aber ohne das ganze Drumherum ist es ein sehr kurzes Spiel. Denke mal, dass man es problemlos in 20-25 Stunden durchspielen kann, wenn man sich nur auf die Hauptquest konzentriert.
Mein Lieblingsteil am Spiel sind definitiv die Städte, die sind wirklich traumhaft schön. Gibt zwar nur vier + ein kleines Dorf, aber die vier sind dafür umso toller. Gerade die Wasserstadt hat es mir richtig angetan. Schade, dass der Wüsten- und Schneeteil des zweiten Kontinents gänzlich unbesiedelt sind und auch loremäßig nichts hermachen, obwohl das Potenzial da ist (abgestürztes Riesenflugzeug).
Eine Frage: Ich weiß nicht, ob es am Spiel oder meiner PS4 liegt. Die Steuerung ist sehr schwerfällig. Mittendrin fängt die Spielfigur an zu rennen und hört nicht mehr auf. Teilweise reagieren die Knöpfe nicht mehr und ich muss ständig ins Playstation-Menü zurück, damit es aufhört. Ist das ein Bug, der bei mehreren vorkommt. Zudem dreht der Lüfter konstant hoch und es sind immer wieder violette Streifen im Bild. Ich habe dann wieder Kingdom Come reingetan, da war alles ganz normal (keine Grafikfehler, Lüfter nur selten, Steuerung wie immer).
Im Moment ist es fast unspielbar. Ich habe es auch schon gegoogelt, bisher aber nix gefunden. :(
Ich habe das Problem nicht. Dass die PS4 sehr schnell laut wird, ist mir aber auch aufgefallen.
Okay, habe es jetzt mittlerweile auch mit einem anderen Controller ausprobiert. Leider das gleiche Problem. Das Spiel lässt sich nicht vernünftig steuern. Ich komme nicht durch die Kanalisation. Echt schade. :(
Das mit dem Lüfter hatte bisher nur bei Horizon Zero Dawn. Hier kA, ich sitz noch an Xenoblade 2.
Ich habe auch die Theorie, dass sich Sony einfach persönlich gegen Cuzco verschworen hat. Da hilft nur ein Wechsel zum Sega Saturn.
Standard: 60 Euro.
Ich würde ja vorschlagen, dass er mal die Leitungen in seinem Haus kontrolliert. Da wirklich jedes Spiel und jede Konsole immer irgendwelche Macken hat, kann es wirklich fast nur noch daran liegen, dass die Geräte zu viel oder zu wenig Strom bekommen und deshalb am laufenden Band verrückt spielen.
Mein Status: Knapp 10 Stunden und eben das Schiff bekommen. Das Spiel scheint umfangreicher zu sein als die Erfahrungsberichte nahelegen.
Als wäre das Spiel nicht schon einfach genug. Ich habe gerade nach 13 Stunden herausgefunden, dass man Items sogar im Kampf einsetzen kann. :hehe:
Zocke eigentlich ich so langsam oder die anderen so unglaublich schnell?! Aber ich bin erst nach 15 Stunden an der Stelle angekommen die Lux schon nach 10 erreicht hat.
Bisher macht das Spiel aber schon ziemlich Laune. Hab gestern Abend etwas erschrocken festgellt das ich über den Tag verteilt 10 Stunden gespielt habe:eek:
Das hat bei mir echten Seltenheitswert weil mich normalerweise IMMER irgend ein Scheiß vom zocken abhält.
Ich habe jetzt nicht das Gefühl, dass ich jetzt groß gehetzt habe. Im Gegenteil - ich erforsche jede Ecke der Dungeons und der Weltkarte, verbringe unnötig viel Zeit mit Königreich-Micromanagement und trödel auch sonst ziemlich viel rum. Vielleicht lese ich einfach schneller? :p Dafür habe ich das Gefühl, dass mein Königreich so gar nicht vorankommt. Ich bekomme kaum Geld, obwohl ich schon alle möglichen Leute bei mir arbeiten habe.
Gerade fliege ich mit dem Luftschiff durch die Gegend und sammel die einsamen Schatzkisten auf der Weltkarte ein. Ist sehr schön, dass man mal wieder eine ordentliche Weltkarte hat. Der Dribble-Äi-Schmarrn vermittelt ja in letzter Zeit den Eindruck, dass eine Weltkarte nur noch über Menüpunkte möglich ist.
Ja, das fand ich auch sehr schön. Leider sind die Dungeons auf der Weltkarte alle ziemlich winzig im immer wieder Copypaste. Alle Wälder, Schreine, Höhlen sehen quasi gleich aus. Hat trotzdem Spaß gemacht, zu erkunden. Gerade auch mit den Monstern, die auf der Weltkarte rumlaufen, wobei auch die leider alle Copypaste derselben X Grundmodelle mit identischen oder sehr ähnlichen Kampfpatterns sind. Das Spiel ist in der Zahl der Aktivitäten breit gefächert, aber innerhalb dieser Aktivitäten wiederholt sich alles ziemlich oft – das gilt eigentlich für alle Aspekte des Spiels.
Sorry, dass ich erst jetzt antworte. War das ganze Wochenende arbeiten.
Das ist es tatsächlich nicht. Auch der Controller funktioniert in anderen Spielen einwandfrei und auch mit dem anderen Controller ist es das gleiche.Zitat:
Zitat von Knuckles
Das allerallererste. Also das Release-Modell sozusagen. Das mit Klavierlack (gab es, glaube ich, nur 10 Monate zu kaufen).Zitat:
Zitat von Klunky
Das ist in der Tat korrekt. Allerdings beschränkt sich das Problem auf PS4 und Wii U (aber da lag es an der schlechten Funkübertragung der Controller und dem abgeschotteten Heimkinoraum von damals, der neben Schall auch Funkverbindungen schluckte). Diese Probleme tauchen aber auch nur bei bestimmten Spielen auf. Die Bugs bei Kingdom Come sind zum Beispiel umfassend dokumentiert. Ein Kumpel meinte sogar, dass das Spiel bei mir relativ bugfrei lief. Bis auf den einen Bug, dass Hans von Capon nicht mehr weggehen wollte, kam ich ganz gut durch bisher. Und andere Spiele wie Witcher 3, die anfangs mit 10 Frames pro Sekunde gelaufen sind, hat sich die Spielbarkeit durch Patches im Laufe der Zeit verbessert.Zitat:
Zitat von Ὀρφεύς
Ich glaube das Problem liegt wohl daran, dass ich keine der geläufigen Slim- oder Pro-Konsolen besitze. Anscheinend wurde da noch etwas andere Hardware verbaut. Und anscheinend sind da verschiedene Spiele nicht optimiert für. Andere Spiele laufen superflüssig und sehen geradezu fantastisch aus (Uncharted 4), während Spiele, die nicht ganz die Grafikpracht aufweisen (Witcher 3) ruckeln wie blöd. Wir haben auch mal interessehalber die PS4 Slim meines Kumpels und meine PS4 an denselben Monitor angeschlossen. Dabei ist uns aufgefallen, dass meine PS4 ganz andere Farben macht. Irgendwie blasser. Aber die HDR-Einstellungen waren bei beiden auf Aus - wir haben auch alle dasselbe Kabel genommen und die exakt gleiche Firmware drauf. Es dauert auch immer merkwürdig lange, wenn ich ein Spiel verlassen möchte. Bei einem Kumpel mit der Slim-Konsole geht das richtig schnell.
Ansonsten habe ich aber bei der Switch zum Beispiel weniger Probleme als die Allgemeinheit. Wenn bei Bekannten ein Spiel immer und immer wieder abstürzt läuft es bei mir flüssig. Und dass die Konsole ständig kaputt gehen soll, kann ich auch nicht bestätigen. Daher tippe ich einfach mal drauf, dass es bei meiner PS4 an der allerersten Generation liegt. Ich hatte das Gerät auch wegen der Grafikfehler, die bei den beiden Tales-Of-Spielen aufgetreten sind (lila Streifen) auch schon mal eingeschickt. Aber Sony konnte keinen Fehler feststellen und hat mir daraufhin die Konsole unrepariert zurückgeschickt. Und jetzt ist sie schon weit über der Garantie. Ich hoffe nur, dass sie nicht bald den Geist aufgibt. :(
Wie schon gesagt, andere Dinge laufen einwandfrei. Das Problem mit der Wii U war damals das Heimkino mit seinen vielen Absorbern, die auch die Eingaben schluckten (hat mir ein Funkmesstechniken erklärt - aufgrund der enorm hohen gepulsten 5,2 GHz-Frequenz. Der selbe Grund wieso auch der WLAN-empfang sort so schlecht war. Und die PS4... naja... Ich sehe es aber nicht ein, mir ein aktuelles Modell oder gar die Pro zu holen.Zitat:
Zitat von Lux
Also ich habe auch keine Slim oder Pro und bei mir lief Ni no Kuni II einwandfrei, wenn auch sehr laut. (Lüfter ist selbst im Ruhemodus noch einige Minuten laut weitergelaufen.) Das klingt eher nah tatsächlich fehlerhafter Hardware als nach einem Problem mit dem Modell.
Ich hatte auch zunächst das aller erste Playstation Modell gehabt. (Von denen sogar mal nachgesagt wurde dass dort von gepeinigten Foxconn Arbeitern aus der Fertigung absichtlich "Fehler" verbaut wurden)
Gab dort auch mal eine Welle von Warnungen im Internet wegen eines "Blue Light of Death". Auf jeden Fall gab es schon häufiger Probleme mit dem Modell, so auch bei mir.
Es gibt ja zwischen dem Release- und dem Slim Modell noch einige weitere Chargen von Modellen, deren Hardware deutlich weniger anfällig ist.
Bei mir war es Yooka-Laylee gewesen, welches meine PS4 gebricked hat.
Ich könnte mir also durchaus vorstellen dass es ist wie du sagst und eben bestimmte Spiele nicht wirklich optimal auf dieser PS4 laufen.
Ähnliches war ja auch bei den ganz alten PS2 Modellen der Fall, die Shadow of the Colossus nicht richtig abspielen konnten.
Ich werde sie demnächst mal durchpusten. Vielleicht hilft das ja. Die Garantie ist eh schon zwei Jahre lang abgelaufen. Dann baue ich das mal auseinander und reinige die Platine mal mit Druckluftspray. Ich trau mich aufgrund des Lüfter-Mayhems nämlich auch nicht mehr, noch mal Ni No Kuni 2 zu spielen. Heute vormittag wurde die PS4 wieder ganz laut und die Grafikfehler ließen auch nicht lange auf sich warten. Ich habe danach auch gleich wieder direkt Kingdom Come gestartet, dass aufgrund der Cry-Engine und der verbundenen Technik eigentlich deutlich aufwendiger ist zum Rendern, aber witzigerweise wurde nach dem Laden (3(!) Minuten) der Lüfter sofort wieder flüsterleise. Bei dem Spiel dreht er auch nur gelegentlich hoch, aber auch immer nur für ein paar Sekunden.
Mal schauen - ich bau sie morgen mal auseinander und halte während des Durchpustens auch schön die Lüfterrädchen fest und erde mich an der Heizung (was notwendig sein kann, da durch die Rotation Elektrizität erzeugt werden könnte, die dann wiederum Widerstände auf dem Mainbord zerschießt). Aber ich glaube schon, dass es spezifisch dieses Spiel ist, mit dem mein Modell aktuell Probleme hat. Ich halte Euch auf dem Laufenden.
Das ist mir am Wochenende passiert.
Hatte Ni No Kuni 2 eingeplant und ständig war irgendwas, sodass ich jetzt erst bei Stunde 7 bin.
Und bin ja gespannt, ob das Tempo so bleibt?
Denn bin gerade mit Kapitel drei fertig geworden und es gibt ja nur neun Kapitel.
Sofern die Länge in etwa gleich bleibt wären das keine 30 Stunden Spielzeit, was ich sogar begrüßen würde.
Nicht jedes RPG muss auf 60+ Stunden gestreckt werden, aber manche Szenen werden echt schnell abgefertigt.
Und auf'n PC läuft Ni No Kuni 2 immer noch 1A.:A
Kannst du vielleicht etwas mehr über die technischen Details verraten bzw. wie das Spiel an sich auf dem PC ist? Ich bin eig. der Spieler, der gerne viele Patches abwartet (SpellForce 3 und Kingdom Come lassen grüßen) aber viele japanische Spiele bekommen ja kaum oder gar keine Patches auf dem PC (abgesehen davon wie gut sie schon bugfrei oder optimiert sind), deshalb überlege ich es nach meinem aktuellen Spiel zu beginnen.
Maaaann, das Spiel ist echt super. Habe jetzt ~23 Stunden auf dem Zähler. Heute nichts gemacht als Sidequests. Zwar würde ich mir wünschen, dass das Kampfsystem ein bisschen komplexer/fordernder ist (ich habe vorhin einen Level 70-Drachen besiegt - auf Level 47), aber sonst macht es einfach Spaß, durch die Gegend zu hüpfen, überall irgendwelche kleinen Items einzusammeln und am laufenden Meter mit neuen Quests bombardiert zu werden. Ist auf jeden Fall ein heißer Anwärter für das Spiel des Jahres. :A:A:A
Uuuuund ich hab ein verbuggtes Sidequest. :| Ich kann Nummer 51 nicht abschließen, weil das Spiel von mir möchte, dass ich den Rejuvenate-Zauberspruch lerne. Allerdings habe ich den schon, nur erkennt das Spiel das nicht. Ich hatte zwei aktive Quests, die den Spruch voraussetzen, und als ich ihn dann gelernt habe, wurde wohl nur ein Quest dahingehend aktualisiert. Habe mir den Questverlauf mal in Videoform angeguckt, und ab einem bestimmten Punkt geht es einfach nicht mehr weiter. :(
|Edit: Jeap. Sogar meine Vermutung, dass es etwas mit dem anderen Quest zu tun hat, wird aufgegriffen:Hoffentlich wird das gepatcht. :|Zitat:
Did you activate her quest when you had Krystal's active at the same time?
Ich habe mir auch vorgenommen nie wieder eine Konsole zum Release tu kaufen, die haben alle nix getaugt von PsOne bis Ps4 ^^
Mein Gamecube (release Version) lief super. Aber Nintendo ist auch irgendwie ne andere Sache. Glaub ich. Nicht, dass ich nach dem Ding noch einmal eine Nintendo Konsole hatte. Ich hatte allerdings auch noch mit keiner Konsole Probleme. So generell. Wenn man mal den Gameboy Color ignoriert, der mal irgendwann etwas Apfelschorle abbekommen hat, was dem Ton nicht so gut gefallen hat. Da konnte aber der Gameboy nix für. :bogart:
Bei meinem Launch-Gamecube hat sich nach etwas mehr als zwei Jahren das Laufwerk verabschiedet. Dafür hat bei meiner Playstation 3 Slim, die im Vergleich zum Vorgängermodell ja ausgereift(er) sein sollte, bereits nach wenigen Wochen die Festplatte den Geist aufgegeben.
Montagsgeräte gibts immer und überall, egal von welcher Serie oder von welchem Hersteller. Aber bei den Phänomenen die Cuzco schildert würde ich schleunigst meine Spielstände auf nen USB Stick sichern.^^
Da Ni No Kuni 2 weltweit gleichzeitig veröffentlicht wurde werde ich wohl noch ein bis zwei Monate damit warten und es etwas reifen lassen. Ich traue neuen Spielen nicht mehr. :)
Ich bin jetzt in Kapitel 3, habe aber noch nicht lange gespielt. Im Moment habe ich ein großes Problem mit dem Spiel: Ich erwarte von so etwas, dass es mich irgendwie "mitnimmt", allerdings ist alles (bes. die Handlung und Präsentation dieser) extrem oberflächlich und ich fühle nichts. Kämpfe: Meh. Schlachten: Meh, meh. Kein Anspruch. Abrupt endende Sequenzen, die dann unvertont und mit sich kaum bewegenden Charakteren weitergehen.
Außerdem habe ich diese Handlungen nach dem Schema "Ich will König sein!" irgendwie satt. Welchen Mehrwert hat das? Will man seine unterdrückte Bevölkerung vor einem Tyrannen retten (anscheinend nicht, denn das Königreich wird woanders aufgebaut und von den Leuten sieht man nichts)? Oder geht es nur um den Charakter Evan, der König werden sollte, es dann aber auch auf Biegen und Brechen werden muss, notfalls in irgendeiner Brache (gab's ja auch in FFXV, den Vollidioten Noctis und sein Königreich aus Ruinen)? Das ist irgendwie so platt und ich habe gerade ein FFXV-Flashback, in dem das auch so richtig sinnlos war.
Na gut, das mit dem Königszeug ist vielleicht auch eine Ecke persönliche Antipathie. Ansonsten bin ich aber gerade etwas enttäuscht, denn ich hatte mich total auf das Spiel gefreut und mochte den Vorgänger. Ich hoffe gerade noch, dass es mich irgendwann packt/besser wird.:\
@PS4:
Sony ist einfach kacke, die nutzen doch extra minderwertiges Zeug, damit sich die Konsolen irgendwann verabschieden,. Bei mir: PS3 nach 6 Jahren zur Reparatur (das Problem mit der sich selbst "entlötenden" Graphikkarte), PS4 nach keinen 3 Jahren (Transmitter hinüber, kein spezifischer Grund). Die alte PS2 schnurrt dagegen immer noch wie ein Kätzchen, wenn man davon absieht, dass ich den Laser mal neu justieren musste. Die PS4 wird wohl meine letzte Sony-Konsole gewesen sein, weil mich die Probleme mit den neuen Teilen aufregen; wahrscheinlich wird es dann eine Gebrauchte (sprich: kein Geld für "So-Nie").
Habe übrigens auch die erste PS4 und keinerlei Probleme mit Spielen - es nur an diesem Modell festzumachen, trifft es wohl auch nicht ganz.
Wäre natürlich auch ein Ansatz.:p Andererseits können die vielleicht auch gar nicht so~ viel dafür, dass es in dem Laden eine scheiß Unternehmenskultur und offensichtlich keine Mitarbeiterschulungen gibt. Na, ja.
Also 6 Jahre sind doch echt nichts, wo man sich drüber aufregen muss. Die meisten PCs werden da auch nicht mehr so richtig laufen. Sei es RAM, GPU oder was auch immer als erstes Macken bekommt, das man dann tauschen darf.
Dumm wirds nur, wenn nach 1-2 Jahren wegen "Verschleiß" das Ding hinüber ist. Und das war bisher afaik immer eher MS, wobei die Boxen mittlerweile hoffentlich auch etwas stabiler sind. Was bei Sony immer doof war ist, dass sie für so vieles ihr eigenes Ding drehen. Sprich, Zubehör kosten unangenehm viel. KA wie das so bei den anderen war.
Also nach dem Durchpusten hat sich so weit nichts geändert. Die anderen getesteten Spiele laufen nach wie vor einwandfrei oder halt so gut sie es aktuell können (Stichwort: Kingdom Come), aber Ni No Kuni 2 wird laut und lässt sich nicht vernünftig steuern. Auch dieses violette Flackern tritt ab und an auf. Das trat übrigens bei den Tales-of-Spielen v.a. Berseria auch verstärkt auf, aber zumindest konnte man diese Spiele noch steuern. Da ich allerdings nix riskieren wollte, habe ich Berseria damals auch auf Eis gelegt.
Keine Sorge, dank Playstation Plus sind die in der Cloud.^^ Also ganz sicher im Gegensatz zu dem Debakel bei der Switch. Bin ja gespannt, wann sich Spielstände der Switch zumindest auf USB-Stick kopieren lassen. Dass es kommt ist fast sicher. Nur wann es kommt leider nicht...Zitat:
Zitat von Nayuta
Ich würde gerne dieses Spiel spielen. Werde wohl morgen mit einem Kumpel die Playsis für einige Zeit tauschen. Auf seiner PS4 läuft das Spiel nämlich (wenn auch ruckelig).
Ich fürchte ich muss der guten Winyett hier leider recht geben. Mein erster Eindruck zu dem Spiel ist nicht besonders gut. Ich hätte mir wirklich gewünscht das Ni No Kuni 2 mich mitreißt und ich die Charaktere ins Herz schließen kann. Leider ist dies bisher nicht der Fall, und zweifle daran ob sich das tatsächlich noch ändern wird.
Ich bin zwar noch nicht allzu weit (Kapitel 4), doch ich finde ich die Story mit ihrem standarisierten Königsputsch, bisher ziemlich öde. Ich hoffe das da später noch mehr kommt. Bislang haben sie es nicht wirklich geschafft das ich Charaktere ins Herz schließe, mal abgesehen von den putzigen Gnuffis. Evan, der Hauptcharakter, hat auch einfach zuwenig Tiefe, und es fehlt ihm auch die Entwicklung zu einem für mich nachvollziehbaren König. Roland gefällt mir bisher noch am besten, aber auch er könnte ruhig mal etwas mehr über sich preisgeben. Immerhin ist er hier in einer fremden Welt gelandet. Wieso kommt er damit so leicht zu recht? Auch wird er quasi sofort von seinen neuen Gefährten akzeptiert. Realistisch ist so etwas nicht. So gesehen lebt das Spiel momentan hauptsächlich von den Nebenmissionen die mich auf Spiellänge streckende nervige Botengänge von A nach B schicken. Das ist ziemlich schwach und hatte der 1. Teil noch wesentlich besser gemacht. Das einzig löbliche an den langweilig gestrickten Nebenquests ist, das man dadurch oft Charaktere bekommt, mit denen man die unterschiedlichen Einrichtungen im Königreich besetzen kann. So können sie Sachen für den Spieler erforschen. Das motiviert zumindest ein wenig die Quests zu erledigen.
Das Kampfsystem gefällt mir eigentlich ganz gut, jedoch kommen mir die Kämpfe beträchtlich zu einfach vor. Eine Herausforderung habe ich leider noch nicht erlebt. Selbst die Elite Monster, sind auf dem erforderlichen Level sehr einfach in die Knie zu zwingen. Auch wäre ein auswählbarer Schwierigkeitsgrad vorteilhaft gewesen. Der Ausbau des Königreiches macht mir definitiv bisher am meisten Spaß, die Sim Komponente wurde hier wirklich sehr schön eingeflochten. Auf die Kartenschlachten hätte ich hingegen gut verzichten können. Sie sind nett, mehr aber auch nicht. Da haben mir die Schlachten aus der Suikoden Serie besser gefallen, obwohl sie nicht viel anspruchsvoller sind.
Die Dungeons auf der Weltkarte sind wirklich nur kleine Passagen, die man sehr schnell abgeschlossen hat. Das ist etwas schade. Was mir aber gefallen hat waren die Torbereiche auf die man für die Splitternebenquest immer wieder trifft. So werden die Dungeons zumindest ein wenig verlängert, und die Idee mit der Statue die das Gefahrenlevel innerhalb des Torbereiches senken kann, ist eigentlich ganz nett. Jedoch im Endeffekt ziemlich nutzlos, weil die Gegner ohnehin keine ernsthafte Gefahr für die Gruppe darstellen. Das das Spiel jedoch überhaupt eines der wenigen ist, die heutezutage noch eine begehbare Weltkarte besitzen, finde ich richtig toll, und das rechne ich dem Spiel auch hoch an.
Der Soundtrack von Joe Hisashi ist gewohnt auf hohen Niveau. Die meisten Stücke sind wirklich gut. Einige großartig. Das Goldorado Theme entwickelt sich mit der Zeit aber definitiv zu einem Geschwür in meinen Ohren. Die japanischen Stimmen sind wunderbar, aber warum wird in dem Spiel so wenig gesprochen? Da wird soviel Geld in ein Spiel gesteckt um eine zugegeben wirklich zauberhafte Optik zu erschaffen und dann wird nicht mal die Hälfte von dem Spiel vertont? Wirklich schade.
Als jemand der den ersten Teil sehr gerne gespielt hat, hoffe ich wirklich das vorallem die Story noch an Fahrt aufnimmt und den Charakteren auch mal Gelegenheit gegeben wird mehr Gefühle zu zeigen. Bisher kommt mir dieser Bereich nämlich sehr 0815 vor. Es scheint so als würde das Spiel mehr Wert auf seine Geschichte, als auf die Kämpfe legen, wenn man sich den Schwierigkeitsgrad anschaut. Sollte diese aber über größere Durststrecken weiterhin so uninteressant bleiben, dann ist das in meinen Augen wirklich ein Problem für all jene, die das ungenutze Potential in der Geschichte erkennen und es vermissen.
Scheint mit Level 5 echt immer das selbe Problem zu sein. Versuchen sich an einem real time combat System, vergeigen es irgendwie komplett mit der Balance, und dann bleibt nur noch der Rest. Wenn der dann auch mal nicht so läuft... tja. Ist aber schon fast ne Kunst wie oft sie es versucht haben. Allerdings werden wohl Käufer des zweiten Teils generell nicht so ein großes Problem damit haben, oder sie haben Teil 1 nicht gespielt. Für mich war ja schon Teil 1 kaum spielbar mit seinen 2 von 3 nutzlosen Monsterarten, dem horrenden MP System wo AI nach einem random encounter ohne Mana rumstehen und man selbst auch nichts wirklich nutzen kann usw. Man konnte es irgendwie spielen, aber wer Rpgs wegen Gameplay spielt, wie ich in der Regel, der hatte da echt keinen Spaß. Schade, wenn auch irgendwie erwartet, dass das Sequel das nicht behebt. Denn ich fand den Rest des Spiels ja wirklich nett. Das mit tatsächlich gutem Gameplay und man hätte ein richtig tolles Ding. Aber so ist das eben.
Warum es allerdings immer an so dummen Dingen wie Balance liegen muss ist echt schon sehr schade. Da brauchste eine gute Person. Jemand der etwas Ahnung von Rpgs hat und dir das System balanciert/designed. Ist das so schwer zu finden? Die hauen so viel Geld in die Grafik und co, wieso macht die Balance die Putzfrau nach dem Feierabend?
Im Vergleich zum ersten Teil finde ich das KS von Ni no Kuni 2 sogar um einiges besser. Jedoch wird jegliche Art der Motivation aufgrund des viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrades zunichte gemacht. Das die Gegner KI total dumm ist kommt noch dazu. Es ist eigentlich ein Unding das so etwas im QM Nachtest durchgerutscht ist. Will man ein Spiel Einsteigerfreundlich machen, dann heißt das doch nicht gleich jeglichen Anspruch auf ordentliche Kämpfe in die Tonne zu kicken.
Ich habe übrigens vergessen zu erwähnen das erlernen von Skills eine Investition von Zeit in die Sim/Aufbau Komponente erfordert. Selbst Leute die sich nicht dafür interessieren, sind gezwungen diesen Bereich regelmäßig zu frequentieren, wenn man an einre Levelerhöhung des Zaubers oder der Erlernung von neuen Sprüchen interessiert ist.
Gerade das Spiel nach 50h beendet. War für mich eher eine Enttäuschung.
Langweilige, ereignisarme Geschichte und Charaktere. Hauptgeschichte hat ihren Höhepunkt in der ersten und letzten Spielstunde, dazwischen passiert gefühlt nichts spannendes. Eigene Party ohne Charaktentwicklung, null Interaktionen untereinander, somit war mir die Gruppe total egal. Antagonist auch extrem schwach, wenn er überhaupt mal zu sehen ist. Vertonung ist auch merkwürdig, manche "wichtige" Storypassagen werden einfach mit Textboxen abgehandelt. Kampfsystem hat motiviert, allerdings ist so etwas wie ein Schwierigkeitsgrad nicht vorhanden. Habe das ganze Spiel mit Roland und seinem schweren Schlag gemeistert. Dadurch wird man auch nicht gerade gezwungen, sich mit den anderen Sachen zu beschäftigen (Gnuffis helfen einem im Kampf, aber warum soll ich die einsetzen wenn man NIE in Gefahr kommt??)
Optisch ist das Spiel zwar ansprechend (Storygebiete), allerdings besteht jeder optionale Kram aus immer den gleichen 0815 generic Dungeons.
Einzig der Aufbau des eigenen Königreiches hat mich am Ende noch motiviert, Rest einfach zu belanglos und langweilig.
Ich fand den ersten Teil von der Geschichte auch recht langweilig, aber nun gut, wegen der Geschichte spielt man ja auch kein Ni no Kuni... oder doch? :D Mich hat am ersten Teil immer die Welt zum Weiterspielen motiviert und das Gameplay war auf dem Papier sehr spaßig, technisch umgesetzt war es halt dann doch eher meh. Der zweite Teil macht sogar vom Gameplay her Spaß, auch wenn ich Laguna zustimmen muss, dass der nicht vorhandene Schwierigkeitsgrad das Gameplay ein wenig runter zieht. Mir gefallen auch viele der Ideen, wie beispielsweise die Glücksspiel Hunde oder diese Gnuffis. Das World Building gibt also auch neue Sachen her, was ich toll finde. Hatte schon Angst, dass sich das Spiel zu sehr auf seinen Vorgänger bezieht, weil der ja sehr erfolgreich war, aber bisher hält sich das noch in Grenzen. Bin noch in Goldorado unterwegs und finde die Stadt von der Idee und Umsetzung her einfach nur cool! :A
Würde dem Spiel momentan eine 2 geben, der Vorgänger hätte wahrscheinlich so eine 2-, wegen dem Gameplay.
Das denke ich mir auch häufig. Es gibt so viele gute Spiele und Spielsysteme, vor allem gut aussehende und dann vergeigen sie es bei einem Punkt, von dem ich erwarten würde dass er am wenigsten Aufwand bereitet und doch von der Bedeutung her so ziemlich das Öl im Getriebe ist.
Das ist so als würde man einen voll funktionalen Kühlschrank zusammenbauen und dann vergessen dass das Ding auch noch am Strom angeschlossen werden muss.
Man kann es auch mit dem Märchen der verstoßenen Prinzessin vergleichen: die Spielbalance ist genau so wichtig wie Salz.
Ich hätte nicht erwartet, dass dieses Spiel, nachdem es den Anfang nicht so aussah, mich doch so in den Bann zieht. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass ich diesem Spiel keine legendäre Wertung, also eine 10 von 10, in meinem JRPG-Challenge-Thread geben werde. Dafür stören mich einfach einige Dinge. Ich dachte zuerst sogar, dieses Spiel wird mir gar nicht gefallen. Ich bin auch noch nicht sonderlich weit, habe es knapp 10 Stunden gespielt. Ich bin beim PS4-Spielen Kleider an meine Playstation vor den Fernseher gekettet, weshalb ich aufgrund arbeitsaufwendiger Ostern kaum zum Spielen gekommen bin.
Glücklicherweise hat Kapitel 3 endlich den Zauber und die Magie eines Märchens spielen lassen und auch richtig gutes Story-Telling abgeliefert. Das kann man vom Anfang nicht behaupten. Gerade der Einstieg ist leider ziemlich daneben - für ein RPG. Ich finde, dass es sogar der schlechteste Einstieg seit Ewigkeiten ist. Das liegt nicht unbedingt an der Story, aber an der Art wie es erzählt wird. Hastig und schnell werden Dinge wie selbstverständlich abgehandelt und man hat als Zuschauer/ Spieler noch gar nicht begriffen, was jetzt passiert ist. Man ist noch gar nicht gelandet, noch gar nicht abgeholt. Ich bin nicht unbedingt für eine langwierige und gestreckte Passage. Aber den Angriff von NYC in 5 Sekunden abzuhandeln und Ronalds einziger Kommentar "Oh shit!" wirkt naja, befremdlich. Ronald zum US-Präsidenten zu machen ist vielleicht auch eine Anlehnung an die aktuellen Ereignisse. Momentan ist es ja ein Donald und er hat auch Beef mit einem asiatischen Land... Vielleicht ist das eine Anspielung.
Aber zurück zum Spiel: Auch die anderen Gespräche sind mega knapp. Kaum in Ding Dong Dell gelandet wird nicht mal das nötigste kommuniziert. Das Pacing ist echt merkwürdig. Als hätte man den Anfang zum Schluss programmiert und wäre dabei hinten dran gewesen. Dadurch tut man sich schwer der Geschichte zu folgen und auch in der Welt zu versinken. Glücklicherweise wird diese Dialogsituation ab dem zweiten Kapitel deutlich besser und ab Kapitel 3 kommt das Spiel endlich so weit in Fahrt. Auf einmal haben die Dialoge die richtige Länge und auch die Figuren handeln nachvollziehbar.
Das tun sie nämlich am Anfang auch nicht unbedingt. So wollen die Luftpiraten die Eindringlinge am Anfang ja exekutieren, jaaaaaaa, hinrichten. Dafür dass sie im weiteren Verlauf des Spiels so nett und witzig sind, passt das überhaupt nicht, dass sie am Anfang eiskalte Mörder sind, die ohne mit der Wimper zu zucken die Helden einfach erschossen hätten, wenn Shanty nicht eingegriffen hätte... Als Ronald hätte ich die Typen gehasst und mich nicht mit ihnen - nur zwei Stunden später - verbündet. Außerdem soll es ja ein Märchen sein. Hätte es nicht genügt, die Eindringlinge einfach festzusetzen und sie dann zum Beispiel für den Rettungstrupp zwangszurekrutieren. Das hätte viel mehr Sinn ergeben und die Narration hätte genau so gut funktioniert.
Danach wird allerdings alles um Welten besser. Und die gewohnte Qualität stellt sich ein. Das Kapitel in Goldorado ist ein absolutes Rollenspiel-Highlight. Die Figuren und Charaktere sind nun endlich richtig in Szene gesetzt und zeigen endlich Ihre Persönlichkeit: Die Geschichte ist nach wie vor abgefahren. Sie wird dann auch einfach schön erzählt und hat viele verrückte Ideen. Vom Würfelspiel gegen die Palastwache, bei der es bei einem verlorenen Spiel zwar drei Auswahlmöglichkeiten gibt, die aber auf dasselbe hinausführen (beim nächsten Mal gewinn ich jetzt aber mal) über den Krähdit, bei dem ich übrigens aus dem Lachen nicht mehr rausgekommen bin bis hin zum gezinkten Gerichtsverfahren... Man kann sich ab Kapitel 3 in Ni No Kuni 2 wirklich verlieren. Hätte ich es nach dem misslungenen Anfang nicht mehr weitergespielt, hätte ich wohl eine sehr schlechte Meinung über das Spiel.
Auch richtig toll sind die vielen kleinen Anspielungen und die Details. Das Mech-Book () ist wohl klar woher es kommt, v.a. wo der Händler schon sagt, dass es unverschämt teuer sei. Die vielen Beiträge in dem sozialen Netzwerk des Mech-Books sind auch herrlich, vor allem die Kommentare. Diese nutzen nicht nur die Umgangsformen, wie man sie von Facebook und Co. kennt, sondern die Community kommentiert auch noch so. Nach dem Motto: "Putsch in Ding Dong Dell... R.I.P. Evan" oder "den haben sie doch kalt gemacht". Und wenn Shanty sich dann das Mech-Book der Helden schnappt und selbst einen Beitrag verfasst, ist das Lesen aufgrund ihrer Rechtschreibung auch ein Abenteuer.
Aber nicht nur die Menüs und die Zusatztexte sind toll, sondern auch die vielen kleinen Details in der Spielwelt. So läuft in den Dungeons immer der ganze Hofstaat mit, was das ganze lebendig macht. Die Gnuffis stolpern mal über Steine und rappeln sich auf, Licht und Schatten sehen traumhaft aus und reagieren dynamisch und die Welt ist vollgepackt mit Anspielungen. Ein richtig immersives Spiel also.
Trüben tun den Spielspaß aber auch einige Dinge. Das harmloseste ist noch das Ruckeln. Die Weltkarte ist eine einzige Diashow und manche Kämpfe erinnern entfernt an FF XV, da man meint, Warpangriffe zu vollführen. Der Grund ist jedoch eine eingefrorene Bildwiederholrate. Ebenso stockt einfach mal das ganze Spiel und Bild und Ton hängen hin und wieder. Keine Ahnung welche Engine sie verwendet haben. Vielleicht existiert dieses Problem auch nur auf den einfach PS4-Modellen. Wie schon gesagt, auf meiner eigenen PS4 läuft's nicht mal.
Das zweite Problem ist die an Resident Evil Code Veronica erinnernde Steuerung. Sie ist mords schwerfällig und die Kamera dreht sich - wenn man nicht aufpasst - oft gleich um 180 Grad. Wenn man den Stick hingegen zu leicht bewegt, tut sich gar nichts. Auch die Figur läuft manchmal einfach geradeaus weiter und kommt nicht zum Stehen. Das Fokussieren der Gegner ist manchmal so schwerfällig, dass es gar nicht funktioniert.
Das dritte Problem ist die viel zu kleine Schrift in den Dungeons. Wenn die Truppe gemeinsam unterwegs ist und es gibt keine Cutscenes, dann erscheint die Schrift in einem Textfenster, in dem mir die Schrift zu klein ist. Ich kann da nix mehr lesen. Nach einiger Zeit habe ich aufgegeben, das lesen zu wollen. Sonst muss ich ständig aufstehen und ganz nahe an den Fernseher ran.
Und last but not least ist die sporadische Sprachausgabe wirklich ein Problem. Das ganze ist wie bei Zelda - Breath of the Wild. Es werden so 30 Sekunden-Cutscenes vertont und die eigentlichen Dialoge sind nur zum Lesen. Ich mutmaße, dass das Spiel keine Stunde Sprachausgabe zusammenbringt. Das Problem ist, dass einen das voll aus dem Spiel-Flow rausbringt. Vor allem weil die vertonten Cutscenes auch so komisch abgeschnitten wirken. Hier hat die Regie wohl gepennt. Da wurde so viel Kohle investiert in das Spiel - dass es zumindest grafisch mit AAA-Titeln mithalten kann und dann "vergisst" man die Sprachausgabe. Wirkt irgendwie unfertig.
Die Musik gefällt mir hingegen wieder sehr gut. Sie ist wunderschön - aber leider nicht immer passend. Trotzdem unglaublich geile Musik.
So viel zu Ni No Kuni 2. Werde das Spiel jetzt wahrscheinlich immer vor dem Schlafengehen täglich ein Stündchen spielen. Da ich jetzt schon in Kapitel 4 bin, befürchte ich, dass der Umfang nicht zu groß ist. Eine Höchstwertung in meinem JRPG-Thread finde ich zuweilen unmöglich. Dennoch könnte es immer noch ein hervorragendes Spiel werden.
Bin noch nicht so weit wie du, aber das mit dem versetzten Ton/Bild und Rucklern hatte ich auch auf dem PC ... mit High-End Hardware ... kp was da los ist :(
jup wunderbare 60fps durchgehend aufm PC
Das Spiel ist ja richtig Suikoden. Eigenes HQ, Schlachten, Leute rekrutieren... :D Gefällt mir sehr, da ich Suikoden liebe. <3 Und das Spiel wird ja immer anspruchsloser. Bedingt durch diese Traumportale, in denen die Monster ja immer stärker werden, je länger man darin verweilt, kann man das System dahinter ja ganz schön ausnutzen. Man ist gefühlt immer übermächtig in diesem Spiel unterwegs und es liegt bestimmt nicht daran, dass ich großartig level. Auf jeden Fall bin ich erstaunt darüber, wie abwechslungsreich das Spiel ausgefallen ist.
Kapitel 5 hatte jetzt doch einige tolle Momente. Das freut mich, und gleichzeitig bin ich auch erleichtert. Schade ist allerdings, das dies mal wieder nicht die eigene Truppe betrifft, Ist aber wirklich sehr schön erzählt und hat mir sehr gut gefallen.
Ja, das ist auch der Höhepunkt für mich gewesen, weil a) die Geschichte der Stadt schön war und b) die Stadt selbst so wunderschön ist. Dann noch die Musik von Hisaishi dort, traumhaft. :herz:
Ich finde, gerade da hat gegen Ende wenig gestimmt.
Erstmal scheinen die kein besonders dolles Verhältnis zu haben, dann ist es auf einmal die große Liebe und dann wird auch noch beschlossen, dass man die Insel mal eben untergehen lässt (wie man ja im Abspann sieht, zum Glück ohne Bewohner). Dass das mit dem Untergehen nach der Erklärung, die man zu der Stadt bekommt, auch passieren sollte, wenn sich ein gewisser Bewohner der Insel mal eben der Gruppe anschließt, wurde anscheinend vergessen...
Für mich ist das alles eine Sache von schlechter Präsentation bzw. hier einer schlecht erzählten Geschichte. Der Ansatz war ja ziemlich ok.
Ich fand das Spiel nun auch nicht total schlecht, denke aber, dass an Spielen noch einiges kommen muss, um es nicht als Enttäuschung des Jahres zu zählen.
Eine einzige Szene hat mich in Ni No Kuni 2 ja richtig mitgerissen und zwar in Mechbaum.
Wäre das ganze Spiel doch auf diesem Niveau geblieben.
Die Musik in dem Spiel ist schrecklich und hört sich an wie Gedudel aus einem Aufzug. Das wird echt ein Spaß es durchzuspielen...
In was für Aufzügen fährst du? ^^
In solchen die sowas spielen. Hört sich an wie Ni no Kuni II.
Eigentlich nutze ich keine Aufzüge.
Wenn ich das nächste Mal Enkidu kritisieren will, weil er wieder mal zwei Seiten über einen Film geschrieben hat, den er überhaupt nicht sehen möchte, werde ich mich unmittelbar daran erinnern, dass Knuckles den Ni-no-Kuni-Soundtrack mit Geräuschen verglichen hat, die er nur vom Hörensagen kennt.
Ich kann durchaus verstehen, dass man einige Stücke aus Ni no Kuni II nicht mag – mir persönlich haben ein paar der Dungeon-Melodien auch nicht so gut gefallen –, aber ich hätte niemals an Fahrstuhlmusik gedacht.
Und wo wir schon bei der Musik sind: Mein Lieblingsstück im Spiel ist wohl das hier (spielt auch am besten Ort im Spiel):
https://www.youtube.com/watch?v=e2n-ncX9fNU
Abgesehen vom Main Theme, das es ja schon im Vorgänger gab und das sehr intensiv genutzt wird, ist mir aber auch nicht so viel der Musik in Erinnerung geblieben.
Ich finde, die Musik wurde v.a. an einigen Stellen unpassend genutzt. Man denke nur an dieses Klippen-Dungeon - man läuft friedlich durch die Gegend, nichts ist irgendwie aufregend und die Musik: "Drööööhn!"
Ich bin in Kapitel 6 und eigentlich mag ich das Spiel. Aber eine Sache gefällt mir überhaupt nicht: Die Musik!
Sie ist sehr durcschnittlich bis schlecht und plätschert nur so daher. Und sie wird oft sehr unpassend eingesetzt.
Bin sogar kurz davor sie stummzuschalten. Zerstört etwas das Spiel für mich.
Zum Beispiel in der Wasserstadt, diese schaurige Musik, bevor man die Stadt befreit ist sie ja noch treffend, aber danach macht sie irgendwie keinen Sinn mehr.
Auch die Boot und Luftschiffmusik ist stark schlechter geworden im Vergleich zum Vorgänger.
Da merk ich wieder wie wichtig Musik in nem Spiel für mich ist.
Ich finde die Musik in der Wasserstadt keineswegs schaurig. ^^ Finde sie eigentlich auch sehr stimmungsvoll und passend. Imo das schönste Stück im Spiel (für den schönsten Ort im Spiel).
Ich sag ja, Aufzugmusik! :D
Ein bisschen, ja. Wäre natürlich noch cooler gewesen, wenn die Musik sich nach der "Befreiung" leicht geändert hätte. Aber finde eigentlich auch so noch recht passend, die Stadt ist ja danach erst recht dem Untergang geweiht. ^^
Schaurige Aufzugsmusik? :D
*mit der Faust in der Luft herumwirbel*
Was den Soundtrack von Ni no Kuni II angeht, kann ich auch nur sagen, dass das, was ich bis jetzt gehört habe, für mich ziemlich lahm klingt und nicht für Begeisterung sorgt - jetzt mal ganz unabhängig davon, womit man die Musik vergleicht ^^
Btw., ist "Fahrstuhlmusik" inzwischen nicht ein allgemeiner, pejorativer Begriff für als belangloses Gedudel empfundene, auditive Untermalung :D ? Gewiss gibt es irgendwo Aufzüge, in denen man was um die Ohren bekommt, aber der Begriff ist mir bis jetzt fast ausschließlich in dem von Knuckles verwendeten Zusammenhang begegnet.
Hmm, ja, das stimmt schon – wobei ich es in Ni no Kuni wirklich nicht als belanglos bezeichnen würde. Oft eher im Gegenteil: Es könnte manchmal weniger dramatisch und tatsächlich "belangloser" sein als es klingt. Daher hätte ich selbst den Vergleich nie gezogen. ^^ Bei Fahrstuhlmusik denke ich eher an so was.
ich find ja eher das fahrstuhlmusik sowas hier ist ( minus die schreie)
https://youtu.be/JykNUqNNQj4?list=PL...4F0B48C45&t=34
Ich habe gerade das Bedürfnis, die Posts auszulagern und den Thread "Was ist eigentlich Fahrstuhlmusik?" zu nennen. :D
Ich glaube, das hier gemostete Soundbeispiel von Gorewolf beschreibt eindrucksvoll, was Fahrstuhlmusik ist. Ich denke, ein Klick darauf genügt, um jeden dieses ... "Genre" näher zu bringen. Viel interessanter wäre doch der Einsatz von Fahrstuhlmusik in JRPGs. Da gibt es sicherlich Kandidaten. Ich denke aber, Ni No Kuni 2 ist kein Kandidat.
Ich bin nun in Kapitel 8 und das Königreich verwalten macht mir inzwischen wirklich eine Menge Spaß. Das mit den Talenten ähnelt sehr der Suche nach den 108 Sternen in Suikoden, aber der Unterschied ist, dass man die Leute sehr viel gezielter in den Einrichtungen einsetzen und schulen kann. Finde ich richtig motivierend. Ein guter Weg viele Kronen zu machen ist übrigens, neben der Erweiterung der Staatskasse auch die Absolvierung von Militäreinsätzen.
Status: angefangen
Wieso sind die Texte teilweise dermaßen klein? Das ist ja nicht mehr schön.
Na weil in Japan aufgrund der Raumsituation alle 30 cm vorm TV sitzen. :D
Viel eher frage ich mich warum die automatisch ablaufenden Textboxen bereits nach 5 Nanosekunden wieder verschwinden, ganz egal wie viel Text darin angezeigt wird.
Find ich jetzt nicht, dass die schnell weg sind. Sind nur zu klein.
Edit: wo genau soll das Spiel eigentlich in den Rangs ein Flop sein?
http://www.playm.de/2018/04/ni-no-ku...utlich-399504/
Demnach wurde es zum Start deutlich besser als der Vorgänger verkauft und gerade der Start ist ja wichtig.
Mein Ni No Juni 2 Review in meiner RPG Challenge.
Letztenendes hat mir das Spiel dann doch nicht so gut gefallen. Im Vergleich zum Vorgänger fand ich es sehr enttäuschend. Gut, es ist ein gutes Spiel dabei heraus gekommen, aber naja...
Mal ein paar kurze Fragen:
die Truppen-Kämpfe: sind die relevant für das Spiel? Wer mal behauptet hat, das wäre wie in Suikoden, gehört wegen Falschaussage geteert und gefedert o_o Ich komme damit überhaupt nicht klar, erkenne meistens nicht mal, was meine und was die gegnerischen Truppen sind. Nur wildes Gewusel vor den Augen und das ging beim letzten Mal dann auch schief. Ich würde die - sofern sie für die Spiel nicht weiter wichtig sind (habe gerade Tante Martha in Minaplis abgeliefert) einfach ignorieren.
Und die besonderen Monster: so ein Level 23-Viech habe ich problemlos zu Gulasch verarbeitet, aber dieser blöde Puddingverschnitt (Level 22) macht das gleiche mit mir -.- Und teilt sich noch zigmal. Kriegt man vielleicht noch mehr Magie-Charaktere außer Evan dazu?